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de Balasto
Uno se cree que un tema está más que trillado, como puede ser el coeficiente de balasto,
cuando todavía me sorprende encontrar proyectos donde está mal aplicado o simplemente
no se molestan en hacerlo correctamente.
Con el fin de dejar mi granito de arena para que el uso de este concepto esté mejor
aplicado en los proyectos, dejo el post de hoy: un pequeño compendio sobre lo que es el
Coeficiente de balasto, cómo se deduce de los ensayos el valor del K30 y cómo manejar
ese valor para utilizarlo en nuestros cálculos estructurales. Además, recopilo varias
formulaciones que creo que os pueden ser interesantes para los que el tema ya lo domináis
https
://estructurando.net/wp-content/uploads/2015/10/Coeficiente-de-Balasto.jpg
El coeficiente de balasto Ks es un parámetro que se define como la relación entre la presión que
actúa en un punto, p, y el asiento que se produce, y, es decir Ks=p/y. Este parámetro tiene
dimensión de peso específico y, aunque depende de las propiedades del terreno (esto no se le
escapa a nadie) no es una constante del mismo ya que también depende de las dimensiones del
área que carga contra el terreno (esto es lo no toda la gente no tiene tan claro).
Veamos cómo podemos estimar el valor del coeficiente de balasto. Existen dos maneras para
poder realizar dicha estimación
o Fórmula de Vesic:
o Fórmula de Klepikov:
Fórmula de Bowles:
En función del CBR:
Se puede usar la siguiente gráfica que relaciona el índice portante de California (CBR) con
el coeficiente de balasto de una placa de 30’’ de diámetro.
En suelos cohesivos:
En arenas secas:
En arenas sumergidas
odo lo anterior queda dicho para el coeficiente de balasto vertical, es decir, el utilizable a
zapatas y losas. Para el caso de pantallas o pilotes se debe considerar el coeficiente de
balasto horizontal. Para ello ya hicimos un post hablando de una forma de estimarlo: “ La
verdadera historia del Ábaco de Chadeisson“. Pronto haremos otro post recopilando varias
formulaciones para su estimación (ya lo tenemos publicado en Breve resumen del
Coeficiente de Balasto Horizontal para pantallas).