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1.

PARA QUE SE USAN LOS DESARROLLADORES WIREFRAME

Los wireframes se usan en las primeras etapas del proceso de desarrollo con el fin de
establecer la estructura básica de una página antes de agregar el contenido y el diseño visual, y
se puede crear con papel, directamente en HTML/CSS o con aplicaciones de software.

2.PARA QUE SE USAN LOS DISEÑADORES WIREFRAME.

El wireframe se usa para diseñar el contenido y la funcionalidad de una web, que tiene en
cuenta las necesidades y el buyer journey del usuario. Se suele usar al principio del proceso de
desarrollo para establecer la estructura básica de una página web, antes de añadir el contenido
y el diseño visual.

3.PARA QUE USAN LOS WIREFRAME LOS INTERESADOS EN UN NEGOCIO.

Los interesados en un negocio los usan para asegurarse que los requerimientos y objetivos se
conectan a través del diseño.3 Otros profesionales que crean wireframes incluyen a los analistas
de negocios, arquitectos de información, diseñadores de interacción, diseñadores de
experiencia de usuario, diseñadores gráficos, programadores y gestores de productos

4.QUE OTROS PROFESIONALES CREAN WIREFRAME

Axure.
Balsamiq.
Mockflow.
Flairbuilder.
MockPlus.
Wireframe.cc.
Powerpoint.
5.CUAL ES UNA DIFICULTAD PARA LOS WIREFRAME.

Uno de los problemas más comunes a los que se enfrentan las páginas webs es que, cuando ya
se tiene una versión prácticamente definitiva y se realiza un user test, aparecen fallos de
usabilidad que no se habían detectado.

6.ENQUE COMPONENTES ESTÁ DIVIDIDO EL ESQUELETO DE UN SITIO WEB

 Partes de una página web en función de su estructura (estructura web)


o Cabecera o header
o Cuerpo o body
o Pie de página o footer
 Partes de una página web en función de la distribución del contenido
o Inicio o home
o Contacto
o Productos y servicios
o Blog
o Política de privacidad

7 QUE ES E DISEÑO DE PÁGINA.

Un diseño de página (a menudo conocido simplemente como un diseño) es una colección de


elementos de mapa, organizados en una página virtual diseñados para la impresión del mapa.
... Los diseños de página pueden tener una orientación horizontal (ancho) o vertical (alto).

8.QUE ES UN WIREFRAME.

Un wireframe o prototipo no es más que un boceto donde se representa visualmente, de


una forma muy sencilla y esquemática la estructura de una página web.
El objetivo de estos es definir el contenido y la posición de los diversos bloques de tu web.
Esto incluye menús de navegación, bloques de contenido, etc… Además, te permite como
interactuarán estos elementos entre sí.

9.QUE ES EL DISEÑO DE INFORMACIÓN.

El Diseño de información es la práctica de presentar la información de manera que haga su


compresión eficiente y efectiva. El término se refiere específicamente al ámbito del diseño
gráfico, orientado a mostrar la información eficazmente, más allá de presentar solamente un
resultado atractivo o como forma de expresión artística. El Diseño de información está
estrechamente relacionado al campo de la visualización de datos y es enseñado a menudo como
parte de cursos de diseño gráfico.

10.QUE PROVEE UN SISTEMA DE NAVEGACIÓN.

Un sistema de navegación basado en satélites artificiales puede proporcionar a los usuarios


información sobre la posición y la hora (cuatro dimensiones) con una gran exactitud, en
cualquier parte del mundo, las 24 horas del día y en todas las condiciones climatológicas.

11. CUÁLES SON LOS SISTEMAS DE NAVEGACIÓN.

Los sistemas de navegación son los elementos de una interfaz que permiten la navegación
por las diferentes secciones y páginas que componen el sitio web. Mas concretamente, es todo
lo referido a cómo se presenta la información, utilizando para ellos elementos basados en texto,
gráficos o bien de entorno.
12.QUE INCLUYE EL DISEÑO DE INTERFAZ.

El diseño de interfaz de usuario o ingeniería de la interfaz es el resultado de definir la forma,


función, utilidad, ergonomía, imagen de marca y otros aspectos que afectan a la apariencia
externa de las interfaces de usuario en sistemas de todo tipo (computadoras de uso general,
sistemas de control, dispositivos de comunicación móviles, software de sistemas, software de
aplicaciones, sitios web, etc). El diseño de la interfaz de usuario es una disciplina asociada al
diseño industrial (aparece como tal recogido en la Clasificación de Locarno en el apartado 14-
04) y se enfoca en maximizar la usabilidad y la experiencia de usuario. El objetivo final del
diseño de la interfaz de usuario es hacer que la interacción entre el usuario y el sistema del que
es interfaz sea tan simple y eficiente como sea posible, en términos de cumplimiento de los
objetivos del usuario. Sigue por ello una filosofía de diseño centrado en el usuario.

13.CUALES SON LOS ELEMENTOS EN EL DISEÑO DE INTERFAZ.

Las tareas principales que realizamos en esta primera fase de diseño son:

 Diseño de información: Síntesis de información, interpretación de jerarquías y


conceptos en el diseño gráfico.
 Identidad visual: Interpretación y adaptación de manuales de norma gráficas.
 Diseño según soportes: Aplicación e integración de elementos según los aparatos en
los que el usuario usará la plataforma. Dependiendo del proyecto, puede ser móviles,
televisores y/o computadores de escritorio.

14.ENQUE CONSISTE CREAR UNA PÁGINA WEB EN HTML.

Consiste en crear un fichero con extensión . html o . htm y editarlo. En este fichero, se creará
el contenido en sí (el texto de los títulos, párrafos, crear formularios HTML, etc.), así como
las etiquetas (o “tags”) HTML (luego veremos que son) necesarias para definir la estructura
del documento HTML.
15.QUE SE PUEDE CREAR EN EL FICHERO.

Para cerrar el cuadro de diálogo Archivo nuevo o Carpeta nueva sin crear un nuevo archivo o
carpeta, haga clic en Cancelar o pulse Esc.

Hay otras dos formas de crear objetos:

 Copiar un objeto y después cambiar el nombre de la copia (consulte Para copiar


archivos o carpetas (ratón)).

 Crear un archivo nuevo dentro de una aplicación. Por ejemplo, el Editor de textos crea
un archivo nuevo cuando se guarda un documento nuevo.

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