Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Compuestos Inorgánicos
Compuestos Inorgánicos
otro elemento
MONOXIDO DE AZUFRE: SO
SALES: es un compuesto químico formado por cationes enlazados a aniones mediante un enlace
iónico
HIDROXIDO: Consiste en un átomo de oxígeno e hidrógeno unidos por un solo enlace covalente y
tiene una carga eléctrica negativa.
DIHIDROXIDO DE ESTAÑO:sn(oh)2
INGLES
-Seguro que me gustaría pedir los espaguetis y las albóndigas, por favor.
-Gracias, y una cosa más sería genial si me pudieras decir dónde está el baño.
-Muchas gracias.
-Oh casi lo olvido. ¿Puedo conseguir un poco de queso extra, ya sabes, para los espaguetis?
ED
historia
Algunos historiadores indican que inició en la antigüedad, en la antigua Grecia, donde se
realizaba un juego de pelota con la mano conocida como el “Juego de Ucrania”, y en el cual
se usaba una pelota y los competidores debían evitar que tocara el suelo. El balonmano se
considera un deporte joven, que nació en el siglo XX, y se ha desarrollado a partir de una
serie de juegos similares.
Quien lo creo
El deporte del balonmano fue inventado por Holger Louis Nielsen, un danés nacido en el año 1866
en la ciudad de Copenhague. Fue un deportista bastante popular que participó en los Juegos
Olímpicos de Atenas del año 1896 y además de inventarlo también se encargó de establecer sus
reglas.
Cómo se juega
Cada equipo debe tratar de anotar puntos lanzando el balón hacia la portería del equipo contrario
para anotar un gol o punto y el equipo que anote la mayor cantidad de puntos gana el partido. Un
partido puede terminar en un empate a menos que se juegue en un campeonato, donde se
necesita que se defina un ganador. Un equipo anota un gol cuando el balón logra penetrar la línea
de gol y entra entonces a la portería. Los goles se pueden anotar usando cualquier tipo de
lanzamiento, ya sea saque de arco, tiro libre, saque lateral o saque de centro.
Fundamentos
El pase debe realizarse en dirección al jugador ubicado en condiciones más favorables, para que la
acción siguiente tenga mayor grado de efectividad.
Si el oponente está cerca, el balón se debe proteger situándose el pasador entre él y el adversario.
Técnicas
El bote: sirve para llegar a la portería contraria. A pesar de ser la técnica menos utilizada se usa
cuando el jugador debe recorrer muchos metros para llegar a la portería adversaria y puede servir
para proteger y conservar la pelota en presencia de un oponente.
El pase: es la acción técnica más importante porque es la que usan los jugadores para acercarse a
la portería del equipo adversario y anotar un gol. Se puede realizar de forma frontal, lateral, de
cadera, en suspensión, por detrás, en rectificado y en parábola, y todos a su vez pueden ser
picados o normales.
El lanzamiento: es la técnica que anota el gol en la portería contraria. Debe hacerse con potencia y
precisión para que la pelota llegue a la red. Los jugadores ejecutan esta acción técnica por lo
general con una mano, aunque también es posible practicarla con las dos.
Portero: debe dominar una técnica totalmente diferente al resto de los jugadores excepto los
pases, las acciones del portero necesitan un entrenamiento especial. El guardameta debe
reaccionar rápidamente para rechazar la pelota y por eso debe practicar la velocidad de reacción
de sus extremidades y su flexibilidad.
Cancha
La cancha donde se juega el balonmano debe ser de forma rectangular y con medidas
que van desde los 40 metros de largo y los 20 de ancho. En el terreno de juego o
cancha, debe de haber dos zonas situadas en las cercanías de las porterías y éstas
deben de estar delimitadas por las siguientes líneas:
Balón
El balón debe de estar elaborado de un material cuero o de material sintético. Debe de tener una
forma esférica y dependiendo de la categoría, puede tener diferentes dimensiones, como por
ejemplo para la edad de 16 años, el tamaño recomendado es de 50 a 52 cm de circunferencia para
las mujeres y de 54 a 56 cm para los hombres.
Equipamiento
El equipamiento del balonmano incluye el campo, las poterías, el balón, los árbitros, el
cronometrador, el anotador y los jugadores.
Reglas
Un jugador no puede dar más de tres pasos con la pelota en sus manos.
Después de parar de botar no se puede volver a botar nuevamente, pero se pueden dar otros tres
pasos.
Debe pasar, lanzar a portería o botar antes de cumplirse 5 segundos desde que tomó la pelota.
Se debe pisar la línea lateral del campo para hacer un saque de banda.
El balón se puede tocar desde la rodilla hacia arriba. El portero puede hacerlo con cualquier parte
de su cuerpo.
No se puede impedir el paso a un jugador con los brazos o las piernas únicamente con el tronco.
Es falta pisar la línea que delimita el área de portería de 6 metros y entrar en ella, menos para el
portero.
Si los árbitros consideran que un equipo pierde tiempo, retardando demasiado el lanzamiento a
portería, pueden castigar a esta situación indicando “pasividad”.