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OXIDOS: es un compuesto químico, formado por al menos un átomo de oxígeno y un átomo de algún

otro elemento

OXIDO AURICO: Au₂O₃

OXIDO DE ZINC: ZnO

TRIOXIDO DE ESTAÑO: SnO₂

OXIDO FERRICO: Fe₂O₃

ANHIDRIDO HIPOCLOROSO: Cl₂O

MONOXIDO DE AZUFRE: SO

HIDRUROS: es un compuesto químico formado por cualquier elemento y un hidrógeno

HIDRURO FERRICO: FeH3

HIDRURO DE POTASIO: KH.

CLORURO DE HIDROGENO: HCl.

ACIDO BROMHIDRICO: HBr.

TRIHIDRURO DE ANTIMONIO: SbH₃

SALES: es un compuesto químico formado por cationes enlazados a aniones mediante un enlace
iónico

CLORURO FERRICO: FeCl₃

SULFURO CUPROSO: Cu₂S.

BROMURO DE COBRE: CuBr.

DICLORURO DE HIERRO: FeCl2.

SULFURO DE CARBONO: CS2 .

Trifluoruro de bromo: BrF₃.

HIDROXIDO: Consiste en un átomo de oxígeno e hidrógeno unidos por un solo enlace covalente y
tiene una carga eléctrica negativa.

HIDROXIDO AUROSO: formula Au(OH)

DIHIDROXIDO DE ESTAÑO:sn(oh)2

HIDROXIDO DE PLATA: formula AgOH

OXACIDOS: es un compuesto que contiene hidrógeno, oxígeno y al menos otro elemento

ACIDO HIPOCLOROSO: HClO

ACIDO BROMICO: HBrO3

ACIDO TETRAOXOCLORICO: HClO4

TRIOXIONITRATO DE HIDROGENO: HNO3


ACIDO SULFUROSO: H2SO3

INGLES

Hola, ¿puedo recibir tu pedido?

-Seguro que me gustaría pedir los espaguetis y las albóndigas, por favor.

-Sí, vuelvo enseguida con eso.

-Gracias, y una cosa más sería genial si me pudieras decir dónde está el baño.

-Está bien, señor.

-Muchas gracias.

-No hay problema.

-Oh casi lo olvido. ¿Puedo conseguir un poco de queso extra, ya sabes, para los espaguetis?

-Sí, estoy seguro de que podríamos hacer eso.

-Bien, muchas gracias de nuevo.

ED
historia
Algunos historiadores indican que inició en la antigüedad, en la antigua Grecia, donde se
realizaba un juego de pelota con la mano conocida como el “Juego de Ucrania”, y en el cual
se usaba una pelota y los competidores debían evitar que tocara el suelo. El balonmano se
considera un deporte joven, que nació en el siglo XX, y se ha desarrollado a partir de una
serie de juegos similares.

En 1926 se estableció el Reglamento Internacional de Balonmano y en el año 1928 se


fundó la Federación Internacional Amateur de Balonmano compuesta por 11 países durante
los Juegos Olímpicos de Verano. Este organismo más tarde se convirtió en la actual
Federación Internacional de Balonmano (IHF).

Quien lo creo

El deporte del balonmano fue inventado por Holger Louis Nielsen, un danés nacido en el año 1866
en la ciudad de Copenhague. Fue un deportista bastante popular que participó en los Juegos
Olímpicos de Atenas del año 1896 y además de inventarlo también se encargó de establecer sus
reglas.

Cómo se juega

Cada equipo debe tratar de anotar puntos lanzando el balón hacia la portería del equipo contrario
para anotar un gol o punto y el equipo que anote la mayor cantidad de puntos gana el partido. Un
partido puede terminar en un empate a menos que se juegue en un campeonato, donde se
necesita que se defina un ganador. Un equipo anota un gol cuando el balón logra penetrar la línea
de gol y entra entonces a la portería. Los goles se pueden anotar usando cualquier tipo de
lanzamiento, ya sea saque de arco, tiro libre, saque lateral o saque de centro.

Fundamentos

El pase debe realizarse en dirección al jugador ubicado en condiciones más favorables, para que la
acción siguiente tenga mayor grado de efectividad.

Se debe poseer el mayor número de pases a realizar.

En la medida de lo posible, cuando se ejecuta el pase, no se debe mirar al receptor.

El pase debe realizarse con fuerza.

El pase debe realizarse con precisión.

El receptor debe hacerse con el balón colocado en el punto más idóneo.

Si el oponente está cerca, el balón se debe proteger situándose el pasador entre él y el adversario.

Técnicas

El bote: sirve para llegar a la portería contraria. A pesar de ser la técnica menos utilizada se usa
cuando el jugador debe recorrer muchos metros para llegar a la portería adversaria y puede servir
para proteger y conservar la pelota en presencia de un oponente.
El pase: es la acción técnica más importante porque es la que usan los jugadores para acercarse a
la portería del equipo adversario y anotar un gol. Se puede realizar de forma frontal, lateral, de
cadera, en suspensión, por detrás, en rectificado y en parábola, y todos a su vez pueden ser
picados o normales.

El lanzamiento: es la técnica que anota el gol en la portería contraria. Debe hacerse con potencia y
precisión para que la pelota llegue a la red. Los jugadores ejecutan esta acción técnica por lo
general con una mano, aunque también es posible practicarla con las dos.

Portero: debe dominar una técnica totalmente diferente al resto de los jugadores excepto los
pases, las acciones del portero necesitan un entrenamiento especial. El guardameta debe
reaccionar rápidamente para rechazar la pelota y por eso debe practicar la velocidad de reacción
de sus extremidades y su flexibilidad.

Cancha

La cancha donde se juega el balonmano debe ser de forma rectangular y con medidas
que van desde los 40 metros de largo y los 20 de ancho. En el terreno de juego o
cancha, debe de haber dos zonas situadas en las cercanías de las porterías y éstas
deben de estar delimitadas por las siguientes líneas:

líneas que lo delimitan tanto de banda como de portería.


línea de centro de campo.
línea continua de 6 metros que delimita el área de portería.
línea discontinua de 9 metros que delimita el área de golpe franco.
línea de 7 metros que es el punto de ejecución del lanzamiento de 7 metros.
línea de 4 metros que es la zona máxima donde se puede ubicar el portero ante un
lanzamiento de 7 metros.

Balón

El balón debe de estar elaborado de un material cuero o de material sintético. Debe de tener una
forma esférica y dependiendo de la categoría, puede tener diferentes dimensiones, como por
ejemplo para la edad de 16 años, el tamaño recomendado es de 50 a 52 cm de circunferencia para
las mujeres y de 54 a 56 cm para los hombres.

Equipamiento

El equipamiento del balonmano incluye el campo, las poterías, el balón, los árbitros, el
cronometrador, el anotador y los jugadores.

Reglas
Un jugador no puede dar más de tres pasos con la pelota en sus manos.

Puede utilizar el bote para desplazarse.

Después de parar de botar no se puede volver a botar nuevamente, pero se pueden dar otros tres
pasos.

Debe pasar, lanzar a portería o botar antes de cumplirse 5 segundos desde que tomó la pelota.

Se debe pisar la línea lateral del campo para hacer un saque de banda.

El balón se puede tocar desde la rodilla hacia arriba. El portero puede hacerlo con cualquier parte
de su cuerpo.

No se puede empujar, sujetar o golpear a un adversario.

No se puede impedir el paso a un jugador con los brazos o las piernas únicamente con el tronco.

Es falta pisar la línea que delimita el área de portería de 6 metros y entrar en ella, menos para el
portero.

Si los árbitros consideran que un equipo pierde tiempo, retardando demasiado el lanzamiento a
portería, pueden castigar a esta situación indicando “pasividad”.

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