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FUNDAMENTOS DE LA GEOMETRÍA ANALÍTICA

La geometría analítica surge de la necesidad de resolver problemas para los que no bastaba la
aplicación aislada de las herramientas del álgebra y de la geometría euclidiana, pero cuya solución se
encontraba en el uso combinado de ambas. En este sentido podemos entender a la geometría
analítica como la parte de las matemáticas que relaciona y fusiona el álgebra con la geometría
euclidiana para crear una nueva rama que estudia las figuras geométricas, referidas a un sistema de
coordenadas por métodos algebraicos.
Geometría analítica
La geometría analítica estudia las figuras geométricas mediante técnicas básicas del análisis
matemático y del álgebra en un determinado sistema de coordenadas. Su desarrollo histórico
comienza con la geometría cartesiana, continúa con la aparición de la geometría diferencial de Carl
Friedrich Gauss y más tarde con el desarrollo de la geometría algebraica. Actualmente la geometría
analítica tiene múltiples aplicaciones más allá de las matemáticas y la ingeniería, pues forma parte
ahora del trabajo de administradores para la planeación de estrategias y logística en la toma de
decisiones.

Las dos cuestiones fundamentales de la geometría analítica son

1. Dado el lugar geométrico de un sistema de coordenadas, obtener su ecuación.


2. Dada la ecuación en un sistema de coordenadas, determinar la gráfica o lugar geométrico de
los puntos que verifican dicha ecuación.

Lo innovador de la geometría analítica es que representa las figuras geométricas mediante fórmulas
del tipo , donde es una función u otro tipo de expresión matemática: las rectas se expresan
como ecuaciones polinómicas de grado 1 (por ejemplo, ), las circunferencias y el resto
de cónicas como ecuaciones polinómicas de grado 2 (la circunferencia , la hipérbola
), etc.

Construcciones fundamentales
En un sistema de coordenadas cartesianas, un punto del plano queda determinado por dos números,
llamados abscisa y ordenada del punto. Mediante ese procedimiento a todo punto del plano
corresponden siempre dos números reales ordenados (abscisa y ordenada), y recíprocamente, a un
par ordenado de números corresponde un único punto del plano. Consecuentemente el sistema
cartesiano establece una correspondencia biunívoca entre un concepto geométrico como es el de los
puntos del plano y un concepto algebraico como son los pares ordenados de números. Esta
correspondencia constituye el fundamento de la geometría analítica.
Con la geometría analítica se puede determinar figuras geométricas planas por medio de ecuaciones
e inecuaciones con dos incógnitas. Éste es un método alternativo de resolución de problemas, o
cuando menos nos proporciona un nuevo punto de vista con el cual poder atacar el problema

Coordenadas Rectangulares
Llamado también Sistema Cartesiano (en honor a René Descartes), es aquel sistema de referencia
formado por el corte perpendicular de dos rectas numéricas en un punto denominado origen del
sistema. El corte de estas rectas determina en el plano cuatro regiones cada una de las cuales se va
a denominar cuadrante. En el sistema de coordenadas rectangulares, el punto de intersección de las
dos rectas se le llama origen del sistema.

Las rectas numéricas trazadas se van a denominar eje de abscisas y eje de las ordenadas

Ubicación de un puntoRené Descartes creó el plano bidimensional para representar geométricamente


ecuaciones algebraicas de toda índole. Obviamente con las restricciones del caso; pero con un punto
de partida básico: la ubicación de los puntos y su localización utilizando pares ordenados.

Para ubicar un punto será necesario conocer los valores correspondientes a las proyecciones del
punto considerado sobre cada uno de los ejes; así en el gráfico; las coordenadas que precisan a "P"
son "x" e "y", a las cuales se va a denominar.
En el sistema de coordenadas Rectángulares, los valores de las abscisas a la derecha del origen son
positivos. Y los valores del origen a la izquierda, serán negativos.
De la misma manera, en el eje Y, los valores del origen hacia arriba. Serán considerados positivos, y
negativos del origen hacia abajo.

Las coordenadas cartesianas o coordenadas rectangulares (sistema cartesiano) son un tipo de


coordenadas ortogonales usadas en espacios euclídeos, para la representación gráfica de una
función, en geometría analítica , o del movimiento o posición en física, caracterizadas porque usa
como referencia ejes ortogonales entre sí que se cortan en un punto origen. Las coordenadas
cartesianas se definen así como la distancia al origen de las proyecciones ortogonales de un punto
dado sobre cada uno de los ejes. La denominación de 'cartesiano' se introdujo en honor de René
Descartes, quien lo utilizó de manera formal por primera vez.
Si el sistema en sí es un sistema bidimensional, se denomina plano cartesiano. El punto de corte de
las rectas se hace coincidir con el punto cero de las rectas y se conoce como origen del sistema. Al
eje horizontal o de las abscisas se le asigna los números enteros de las equis ("x"); y al eje vertical o
de las ordenadas se le asignan los números enteros de las yes ("y"). Al cortarse las dos rectas,
dividen al plano en cuatro regiones o zonas, que se conocen con el nombre de cuadrantes:

 Primer cuadrante "I": Región superior derecha


 Segundo cuadrante "II": Región superior izquierda
 Tercer cuadrante "III": Región inferior izquierda
 Cuarto cuadrante "IV": Región inferior derecha

El plano cartesiano se utiliza para asignarle una ubicación a cualquier punto en el plano. En la gráfica
se indica el punto +2 en las abscisas y +3 en las ordenadas. El conjunto (2 , 3) se denomina "par
ordenado" y del mismo modo se pueden ubicar otros puntos.
Las coordenadas cartesianas se usan por ejemplo para definir un sistema cartesiano o sistema de
referencia respecto ya sea a un solo eje (línea recta), respecto a dos ejes (un plano) o respecto a tres
ejes (en el espacio), perpendiculares entre sí (plano y espacio), que se cortan en un punto llamado
origen de coordenadas. En el plano, las coordenadas cartesianas se denominan abscisa y ordenada.
La abscisa es la coordenada horizontal y se representa habitualmente por la letra x, mientras que la
ordenada es la coordenada vertical y se representa por la y.

Coordenadas Rectangulares

En el sistema de coordenadas rectangulares, también denominadas coordenadas cartesianas en


honor a su inventor, el matemático francés Rene Descartes, la posición de un punto se encuentra
determinada por tres números independientes que definen las distancias a los llamados planos
coordenados.

En la Figura 4 , se pueden observar los tres planos coordenados que forman ángulos rectos entre si y
cuyas intersecciones son los llamados ejes coordenados.
Las distancias perpendiculares medidas a los planos coordenados constituyen las coordenadas de la
posición del punto dado.

Figura 4. Sistema de coordenadas cartesianas.

Ver Simulación

Un vector en coordenadas cartesianas se puede notar usando las proyecciones del vector sobre los
ejes coordenados y un conjunto de tres vectores directores que apuntan en dirección de dichos ejes.
En la Figura 5 , se muestran los vectores unitarios directores del sistema de coordenadas
rectangulares.

Figura 5. Vectores unitarios del sistema de coordenadas cartesianas.

 
De acuerdo con las propiedades del producto escalar, un vector cualquiera se nota en el sistema de
coordenadas cartesianas como:

Donde, son las proyecciones del vector A sobre los ejes coordenados x, y , z

respectivamente y son los vectores unitarios directores del sistema de coordenadas


cartesianas.
El vector posición de cualquier punto en coordenadas cartesianas por tanto viene dado por:

Ecuación 9 Vector posición en coordenadas cartesianas.

Los productos vectoriales de los vectores directores del sistema de coordenadas cartesianas siguen
una regla de rotación, la cual se ilustra en la Ecuación 10 .

Ecuación 10 Rotación en los productos vectoriales del sistema cartesiano.


Concepto de función
En matemáticas, se dice que una magnitud o cantidad es función de otra si el valor de la
primera depende del valor de la segunda. Por ejemplo el área A de un círculo es función de
su radio r (el valor del área es proporcional al cuadrado del radio, A = π·r2). Del mismo modo,
la duración T de un viaje en tren entre dos ciudades separadas por una distancia d de 150
km depende de la velocidad v a la que se desplace el tren (la duración es inversamente
proporcional a la velocidad, d / v). A la primera magnitud (el área, la duración) se la denomina
variable dependiente, y la cantidad de la que depende (el radio, la velocidad) es la variable
independiente.
En análisis matemático, el concepto general de función, aplicación o mapeo se refiere a
una regla que asigna a cada elemento de un primer conjunto un único elemento de un
segundo conjunto (correspondencia matemática). Por ejemplo, cada número entero posee un
único cuadrado, que resulta ser un número natural (incluyendo el cero):
−2 → −1 →
0 → 0,   
+4,  +1, 
+1 → +2 → +3 → ...

+1,  +4,  +9,   

Esta asignación constituye una función entre el conjunto de los números enteros Z y el
conjunto de los números naturales N. Aunque las funciones que manipulan números son las
más conocidas, no son el único ejemplo: puede imaginarse una función que a cada palabra
del español le asigne su letra inicial:

..., Estación → E, Museo → M, Arroyo → A, Rosa → R, Avión → A, ...

Esta es una función entre el conjunto de las palabras del español y el conjunto de las letras
del alfabeto español.

La manera habitual de denotar una función f es:

f: A → B
 a → f(a),

Donde A es el dominio de la función f, su primer conjunto o conjunto de partida; y B es el


codominio de f, su segundo conjunto o conjunto de llegada. Por f(a) se denota la regla o
algoritmo para obtener la imagen de un cierto objeto arbitrario a del dominio A, es decir, el
(único) objeto de B que le corresponde. En ocasiones esta expresión es suficiente para
especificar la función por completo, infiriendo el dominio y codominio por el contexto. En el
ejemplo anterior, las funciones «cuadrado» e «inicial», llámeseles f y g, se denotarían
entonces como:

f: Z → N
 k → k2, o sencillamente f(k) = k2;
g: V → A
 p → Inicial de p;

Si se conviene V = {Palabras del español} y A = {Alfabeto español}.


Una función puede representarse de diversas formas: mediante el citado algoritmo o
ecuaciones para obtener la imagen de cada elemento, mediante una tabla de valores que
empareje cada valor de la variable independiente con su imagen —como las mostradas
arriba—, o como una gráfica que dé una imagen de la función.

Tipos de funciones
Función constante
Una función de la forma f(x) = b, donde b es una constante, se conoce como una función
constante.
Por ejemplo, f(x) = 3, (que corresponde al valor de y) donde el dominio es el conjunto de los
números reales y el recorrido es {3}, por tanto y = 3. La gráfica de abajo muestra que es una
recta horizontal.

Función lineal
Una función de la forma f(x) = mx + b se conoce como una función lineal, donde m representa la
pendiente y b representa el intercepto en y. La representación gráfica de una función lineal es una
recta. Las funciones lineales son funciones polinómicas.

Ejemplo:
F(x) = 2x - 1
Es una función lineal con pendiente m = 2 e intercepto en y en (0, -1). Su gráfica es una recta
ascendente.
Para trazar la gráfica de una función lineal solo es necesario conocer dos de sus puntos.

La ecuación matemática que representa a esta función, como ya vimos, es f(x) = ax + b,


donde f(x) corresponde al valor de y, entonces

y = ax + b

Donde "a" es la pendiente de la recta, y "b" es la ordenada al origen.

La pendiente indica la inclinación de la recta, cuanto sube o baja y cuanto avanza o retrocede. Esto
depende del signo que tenga.

El valor de "a" siempre es una fracción (si no tiene nada abajo, es porque tiene un 1), donde el
numerador (p) me indica cuanto sube o baja, y el denominador (q) indica cuanto avanzo o retrocedo.

Aprendido esto, y según el signo de la fracción, la pendiente se marca de la siguiente forma:

La ordenada al origen (b) es el valor donde la recta corta al eje y.


La recta siempre va a pasar por el punto (0; b)
Representación gráfica de una función lineal o función afín
Para graficar una recta, alcanza con los datos que da la ecuación matemática de la función, y se opera
de la siguiente manera:
1. Se marca sobre el eje y la ordenada al origen, el punto por donde la recta va a cortar dicho eje.
2. Desde ese punto, subo o bajo según sea el valor de "p" y avanzo o retrocedo según indique el
valor de "q". En ese nuevo lugar, marco el segundo punto de la recta.
3. Se podría seguir marcando puntos con la misma pendiente, pero con 2 de ellos ya es suficiente
como para poder graficar la recta.
4. Teniendo ya los dos puntos, con regla se traza la recta que pasa por los mismos.
Ejemplo:
Graficar la siguiente función:

Función polinómica

El dominio de todas estas funciones polinómicas es el conjunto de los números reales (porque el
elemento x puede ser cualquier número real).

Función cuadrática
Una función de la forma f(x) = ax2 + bx + c, donde a, b y c son constantes y a es diferente de cero, se
conoce como una función cuadrática.
La representación gráfica de una función cuadrática es una parábola. Una parábola abre hacia arriba
si a > 0 y abre hacia abajo si a < 0.  El vértice de una parábola se determina por la fórmula:

Función racional
Una función racional es el cociente de dos funciones polinómicas. Así es que q es una función
racional si para todo x en el dominio, se tiene:
Función  de potencia
Una función de potencia es toda función de la forma  f(x) = xr, donde r es cualquier número real.
Las funciones f(x) = x4/3 y  h(x) = 5x3/2 son funciones de potencia.
Ejercicios y ejemplos con funciones en general:
Expresar mediante una fórmula la función que asocia a cada número:
a) Su cuádruplo.
     La función es: f (x) = 4x.
b) Un número 2 unidades mayor.
     La función es: f (x) = x + 2.
c) Su mitad menos 1.
     La función es: f (x) = x/2 - 1.
d) El cuadrado del número que es una unidad menor.
     La función es: f (x) = (x - 1)2

Línea recta:
Una línea funciona como una sucesión continua de puntos trazados, como por ejemplo un trazo o un
guion. Las líneas suelen utilizarse en la composición artística, se denomina en cambio «raya» a
trazos rectos sueltos, que no forman una figura o forma en particular.
En matemáticas y geometría, línea suele denotar línea recta o curva
En geometría, la línea también puede considerarse la distancia más corta entre dos puntos puestos
en un plano.
El otro concepto de la línea desde la teoría de Kandinsky es, la línea geométrica es un ente invisible.
La línea es un punto en movimiento sobre el plano; al destruirse el reposo del punto este se mueve
por el espacio dando origen a la línea.
La línea es el elemento más básico de todo grafismo y uno de los sumamente utilizados. Representa
a la forma de expresión más sencilla y pura, que a la vez puede ser dinámica y variada. Enrique
Lipszyc expresa: la línea que define un contorno es una invención de los dibujantes, ya que «en la
naturaleza un objeto es distinguido de otro por su diferencia de color o de tono.» Hay varios tipos de
líneas, están la línea expresiva y la línea de contorno

Sucesión de infinitos puntos (no tiene principio ni fin, es decir no tiene límites) donde los puntos están
alineados en una misma dirección.

Si nos acercamos para ver un trozo de la línea recta con una lupa especial, vemos que efectivamente
la línea está formada por puntos.

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