Está en la página 1de 2

GA225 – LAS DIFERENCIAS VISUALES

CONTIENE:

Este juego de tarjeta contiene 26 pares de tarjetas ilustradas + 1 reseña de utilización + 4


tarjetas bonificación. Los jugadores deben siempre leer o decir en voz alta las reglas del juego
antes de jugar con el fin de familiarizarse con el juego. Es preferible mostrar y discutirles todas las
tarjetas a los niños antes de jugar.

Las tarjetas " WILD ", "TREASURE" y "REVERSE" permiten variar las posibilidades de juego. Las
tarjetas " WILD " son unos monos que permiten reemplazar cualquier tarjeta de juego. Las
tarjetas " REVERSE " permiten invertir el sentido del juego. Las tarjetas " TREASURE " pueden ser
utilizadas para hacer una pareja.

IDEAS DE JUEGO :

Los pares

Separar las tarjetas A de las tarjetas B. Mezclar las tarjetas B y distribuirlas. El terapeuta roba una
tarjeta A del montón que habrá guardado y enuncia una palabra clave atada a esta tarjeta (por
ejemplo "ratón"). El jugador que tiene la otra tarjeta "ratón" se manifiesta y recibe la tarjeta A de
manos del terapeuta. Debe luego enunciar las diferencias que ve entre ambas tarjetas. El juego
continúa. El jugador que se encuentra con parejas solamente o el que tiene más parejas gana.

Las diferencias

Formar con las tarjetas A y B dos montones de tarjetas boca abajo. El primer jugador roba una
tarjeta de cada montón y dice en voz alta las diferencias entre ambas tarjetas. Por
ejemplo, las tarjetas robadas son "elefante" y "hombre". El jugador podrá decir " el
elefante tiene cuatro patas, el hombre tiene solamente dos piernas. El elefante tiene una
trompa. El hombre tiene una nariz ", etc … Los jugadores ganan un punto con cada
diferencia enunciada. El jugador con más puntos gana.

La caza del tesoro

Incluir la tarjeta " TREASURE " al juego de tarjeta. Mezclar y distribuir totalmente las tarjetas.
Cada vez que un jugador tiene una pareja de tarjeta, la deposita sobre la mesa delante de él y
describe las diferencias y las similitudes. Luego el primer jugador roba una tarjeta al azar en el
juego de su vecino de derecha y mira si tiene una pareja. El juego continúa así hacia el jugador
próximo a la derecha. El jugador que al final del juego tiene la tarjeta " TREASURE " gana.

HOP’TOYS - CS10042- 34078 Montpellier


Cedex 3- FRANCE
Tél. 0033 4 67 13 81 10-Fax 0033 4 67 13 81 14
c o n t a c t@ h o p t o y s . e s - w w w . h o p t o y s. e s
SARL au capital de 20000 € – SIRET 422638106 00035
Solutions pour enfants exceptionnels
LISTA DE CARTAS :

1. Vaca - cencerro / hierba / mancha


color / cuerno
2. Nieta - trenza / color ojos / colores 15. Bandera - águila / estrellas / rayas /
camisa / mancha de color rojo color de fondo
3. Payaso - globo / color cabellos / 16. Maestra - reloj / cabello / chaleco /
corbatas / camisas escritura
4. Extraterrestre - piel / ojo /nave 17. Bulldog - color manchas / huesos /
espacial/antena collares / ojos
5. Hombre - gafas / corbatas a rayas / 18. Caimán - lápiz / suelo / camisa /
plumas / sonrisas posición brazo / pez
6. Ratón - camisa / talla y peso / 19. Coche - color coche / señal stop / pato /
alimento / longitud cola conductor
7. Una manzana - hoja / tablero / gusano 20. Joven chica - cabellos / colores camisa /
blanca / color zapatos / sonrisa
8. Elefante – color /cacahuete/defensas 21. Oso - cielo / cabaña e iglú / faja / camisa
/alegre y triste / hoja
9. Ave - color / por número de huevos / 22. Comida - Hamburguesa / patatas fritas/
colores de los huevos / rama colores vaso / dibujo sobre vaso
10. Chico - globo / gorra / color zapatos / 23. Chica con animal de compañía -
colores butaca cabellos / animales / camisas / cabellos /
11. Avión - colores / ventanillas / la luna / gafas
nubes 24. Acuario - alfombra / acuario /segundo
12. Jugador de fútbol americano - pez / planta
uniforme / globo / cifra / cara 25. Dinosaurio - cuchillo / color / ensalada /
13. Tigre - caracol / anteojo / camisa / salsa
manchas y rayas 26. Muñeco de nieve - fajin / sombrero /
14. Chico - cobertura /libro/despierto y color manoplas / narices
adormecido

HOP’TOYS - CS10042- 34078 Montpellier


Cedex 3- FRANCE
Tél. 0033 4 67 13 81 10-Fax 0033 4 67 13 81 14
c o n t a c t@ h o p t o y s . e s - w w w . h o p t o y s. e s
SARL au capital de 20000 € – SIRET 422638106 00035
Solutions pour enfants exceptionnels

También podría gustarte