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COMPUTADORA
En la sección de Mates, cuenta con la opción de recolectar todas las relaciones de posición
compatibles con esta funcionalidad, al hacer esto se crea una lista la cual aparecen los
valores de las cotas dadas para la relación.
Se pueden ir agregando distintas posiciones sin un límite máximo, esta operación tiene una
función extra, la cual puede ir creando una animación de movimiento, en los valores de
tiempo se pueden ir dividiendo cuanto tiempo le tomará a la pieza llegar a esa posición. La
opción de cargar posición, carga los valores que se acaban de dar.
Esto para que en el ensamble padre, poder seleccionar las distintas posiciones en las que
hemos dejado la pieza y que se carguen en nuestro modelo.
En la opción final aparecen las opciones de animación, lo principal para crear la animación
es seleccionar: calcular animación. Esta animación se puede guardar realizando una
grabación de este movimiento con múltiples opciones entre las cuales son la elección de
formato, Fotogramas por segundo, tamaño de grabación…
Crear una pieza en un
ensamblaje
Puede crear una nueva pieza en el contexto de un ensamblaje. De esta manera, se puede utilizar
la geometría de otros componentes del ensamblaje mientras se diseña la pieza.
También se puede crear un nuevo subensamblaje en el contexto de otro ensamblaje. Si desea más
información, consulte Inserción de un nuevo subensamblaje.
La nueva pieza aparece en el gestor de diseño del FeatureManager. Las piezas guardadas
de forma externa se muestran con un nombre con el formato Partn . Los componentes
virtuales se muestran con un nombre con el formato [Partn^nombre_del_ensamblaje].
Para piezas guardadas internamente, en lugar de seleccionar un plano, puede hacer clic en
una región en blanco en la zona de gráficos (mientras el cursor es ). Se agrega una
pieza vacía en el ensamblaje. Puede editar o abrirla y crear geometría. El origen de la pieza
es coincidente con el del ensamblaje, y la posición de la pieza es fija.
4. Construya las operaciones de pieza utilizando las mismas técnicas que utiliza para
construir una pieza en sí misma. Haga referencia a la geometría de otros componentes en
el ensamblaje según sea necesario.
Para guardar un componente virtual en su propio archivo externo, haga clic con el botón
derecho del ratón en el componente y seleccione Guardar pieza (en archivo externo). Si
prefiere, al guardar el ensamblaje, puede seleccionar guardar la pieza dentro de éste o
como un archivo externo.
Cuando se edita una pieza con operaciones en contexto, se puede abrir el documento de
ensamblaje donde se han creado las operaciones.
1. En la ventana del ensamblaje, haga clic con el botón derecho del ratón en un componente.
1. En la ventana de pieza, haga clic con el botón derecho del ratón en una operación o
croquis en el gestor de diseño del FeatureManager o en la zona de gráficos que tenga una
referencia externa.
2. Seleccione Editar en contexto.