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GUÍA DE ESTUDIO
ESTUDIANTE:
CONTENIDO
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Guía para el Estudiante
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Observación. Guía de
observación.
¿Qué es sistema?
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En la entrada se representa todos lo que el sistema recibe como ingreso, son los
insumos del sistema. Proceso es la transformación de una entrada en una salida.
Salida son los resultados al procesar las entradas, es el objetivo en sí del sistema.
Ejemplo:
Los sistemas no solo son productos (físicos), sino también se pueden representar
actividades cotidianas, por ejemplo:
Sistema de respiración
Entrada: Matrícula
Proceso: Proceso de cursar ciclos
Salida: Aprobación o reprobación del curso
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matricularse en el siguiente ciclo. Cuando una salida se emplea como una nueva
entrada, a este proceso se conoce como retroalimentación.
RETROALIMENTACIÓN
CURSAR APROBACIÓN/
MATRÍCULA
CICLOS REPROBACIÓN
Actividades de aprendizaje:
1. Elaboración de
un pastel
2. Partido de
fútbol
3. Sistema
digestivo
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4. Reparación de
un celular
5. Compra de
entradas para
el cine
AA2. Proponga dos ejemplos de sistemas, en los que claramente se pueda apreciar
la retroalimentación. Dibújelos. (5 ptos. c/u)
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Para revisar al detalle cada una de las fases, puede hacerlo desde la página 8 hasta
la 11 del texto base (Análisis y Diseño de Sistemas, págs. 8-11).
Actividades de aprendizaje:
AA4. ¿Cuál sería el riesgo de obviar alguna de las fases del ciclo de vida de
desarrollo de software? (10 puntos)
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AA5. Una vez que ha revisado las fases del ciclo de vida de desarrollo de software,
en la siguiente tabla agrupe los contenidos de la Unidad 2 y 3 del syllabus. Tenga
en cuenta el objetivo de la asignatura. (10 ptos.)
ANÁLISIS
DISEÑO
DESARROLLO
IMPLEMENTACIÓN
MANTENIMIENTO
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Para ampliar sobre la entrevista, los pasos para planificarlas y los tipos de
preguntas que se usan; puede hacerlo desde la página 103 hasta la 109 del texto
base.
Actividades de aprendizaje:
AA6. Los beneficios o ventajas de usar preguntas abiertas son muchos, uno de
ellos es que “se proveen muchos detalles”, ¿por qué este beneficio puede ser
también una desventaja en las entrevistas? (10 ptos.)
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Guía de entrevista
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Nota. Tomado de Análisis y Diseño de Sistemas (p. 107), por K. Kendall & J. Kendall, 2011, Pearson.
Preguntas cerradas
Pirámide
Preguntas abiertas/sondeo
Preguntas abiertas/sondeo
Embudo
Preguntas cerradas
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Actividades de aprendizaje:
AA7. Realice una guía de entrevista con cinco preguntas, que debió haber aplicado
para obtener la información que a continuación se detalla. Además, escoja e indique
la estructura que usaría para organizar las preguntas:
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Para este tipo de técnica se recomienda el uso de preguntas cerradas, ya que estas
son fáciles de aplicar y de tabular. Recuerden que al tratarse de varias personas,
por ende se tendrán varias respuestas.
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Nota. Tomado de Análisis y Diseño de Sistemas (p. 117), por K. Kendall & J. Kendall, 2011, Pearson.
Según (Kendall & Kendall, 2015): “Escalar es el proceso de asignar números u otros
símbolos a un atributo o característica, con el fin de medirlos. A menudo las escalas
son arbitrarias y pueden no ser únicas. Por ejemplo, la temperatura se mide en
varias formas, por ejemplo, en escala Fahrenheit (en donde el agua se congela a
32 grados y hierve a 212 grados) y en escala Celsius (en donde el congelamiento
ocurre a 0 grados y el hervor a 100 grados).”
Nominales
ESCALAS
De
intervalo
1= Windows
2= Linux
3= Mac
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Las escalas de intervalo poseen la característica de que los intervalos entre cada
uno de los números son iguales. En el ejemplo complete las escalas:
No es Extremadamente
nada útil _____________ ____________ _____________ útil
1 2 3 4 5
1 2 3
Actividades de aprendizaje:
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Cuestionarios
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Nota. Tomado de Análisis y Diseño de Sistemas (p. 117), por K. Kendall & J. Kendall, 2011, Pearson.
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Actividades de aprendizaje:
1.5. Autoevaluación
ÍTEM/CASO INSTRUMENTO
Comparación de proformas de
impresoras.
Opinión de 100 empleados de la
empresa.
Revisar los formatos de asistencia
para adecuarlos al sistema.
Opinión del gerente de una empresa
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Ítem Página
Estructura 2
Introducción 3-4
Descripción General 4-6
Requisitos Específicos 6-9
Apéndices 9
Actividades de aprendizaje:
AA12. Según una necesidad de software que Ud. haya identificado, realizar de la
Introducción: nombre del futuro sistema; beneficios, objetivos y metas que se
espera alcanzar con el futuro sistema; definiciones, acrónimos y abreviaturas; y,
referencias. (10 ptos.)
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Actividades de aprendizaje:
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AA16. Según la actividad AA12, elabore: Perspectiva del producto, funciones del
producto, características de los usuarios, restricciones, suposiciones y
dependencias y requisitos futuros. (10 ptos.)
Esta sección contiene los requisitos a un nivel de detalle suficiente como para
permitir a los diseñadores diseñar un sistema que satisfaga estos requisitos, y que
permita al equipo de pruebas planificar y realizar las pruebas que demuestren si el
sistema satisface, o no, los requisitos. Todo requisito aquí especificado describirá
comportamientos externos del sistema, perceptibles por parte de los usuarios,
operadores y otros sistemas. Esta es la sección más larga e importante de la ERS.
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Actividades de aprendizaje:
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Req. _____________________________________________________________
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Req. _____________________________________________________________
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2.5. Apéndices
Corresponden a los anexos de la ERS, es decir, todo documento que sirvió para
elaborar la ERS.
Actividades de aprendizaje:
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2.6. Autoevaluación
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BIBLIOGRAFÍA BÁSICA
Kendall, K., & Kendall, J. (2015). Análisis y Diseño de Sistemas. Camden, New
Jersey, USA.
BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA
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