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SOLID EDGE

Unidad
Didáctica 4
Introducción al trabajo con Chapa
C A P Í T U L O 4
Introducción al trabajo con Chapa

CONCEPTOS TEÓRICOS
1. Operaciones Base
2. Operaciones Adicionales
Comandos de añadir material a cuerpos de chapa
Comando de doblar cuerpos de chapa
Comandos de eliminación de material en cuerpos de chapa
3. Operaciones de Tratamiento
4. Operaciones de Deformación
5. Edición Directa en Chapa
6. De entorno Chapa a entorno Pieza
7. Convertir Pieza en Chapa

PRÁCTICAS
Ejercicio 1: Utilizando comandos básicos de chapa

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4 Modelado de Chapa en modo
Ordenado
4.1. Operaciones Base
Las operaciones Base pueden ser creadas utilizando los comandos Cara, Pestaña por
Contorno o Pestaña por Secciones, que serán los tres comandos de operación disponibles en
el entorno chapa hasta que añada un cuerpo. Estos comandos están situados en el grupo
Chapa de la pestaña Inicio.

Cara
Realiza una operación base en un plano
utilizando un perfil cerrado con una forma
cualquiera. Si no es la primera operación el perfil
podrá ser abierto. El proceso del comando consiste
en elegir el plano donde se situará el perfil, dibujarlo
y seleccionar el lado hacia el que se creará el
espesor. Si no se usa como operación base el
material se añadirá para dar continuidad a la chapa.

Pestaña por Contorno


Realiza una operación extruyendo un perfil
que representa el borde de la pestaña.
Pueden construirse con múltiples dobleces y con
diferentes ángulos. Para hacer el proceso de
construcción más simple, no requiere dibujar los
arcos en cada doblez. Los dobleces se añaden a la
operación automáticamente utilizando la propiedad
del radio de curvatura. Para utilizar un valor diferente
del radio de curvatura, será necesario dibujar los
arcos en el perfil.

El comando se puede utilizar así mismo como una


operación adicional. Esto ocurrirá una vez que se ha
realizado alguna de las operaciones base.

Mediante el cuadro de diálogo de Opciones situado en la parte izquierda de la barra de


comandos se controlan las propiedades de la pestaña en construcción.

Cada pestaña puede poseer unos valores particulares de radio de curvatura y de desahogos.
Está incorporada la opción de extender desahogo. En este cuadro se define todas las opciones
y valores de radio de doblado, desahogo en doblado y desahogo en esquina para la pestaña.
Puede utilizar los valores predeterminados que aparecen en el cuadro de diálogo Opciones o
introducir valores nuevos.

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Capítulo 4: Introducción al trabajo con Chapa

También se puede agregar un biselado a los extremos y cerrar las esquinas interiores de una
pestaña por contorno usando la ficha Biselados y esquinas.

También es posible crear pestañas por contorno en bordes


curvos. Los usos más habituales de esta opción son, la
creación de un borde alrededor de la pieza para permitir la
soldadura por puntos, eliminar esquinas afiladas o algún tipo
de proceso decorativo. Esta opción admite los bordes
lineales, los circulares en una cara plana y los circulares en
una cara cilíndrica (no permite la utilización de bordes
elípticos).

La secuencia de pasos definida en la barra de comandos de la Pestaña de contorno utilizada


como una operación adicional es la que vemos a continuación.

Boceto: permite seleccionar un plano donde dibujar el perfil deseado. La selección del
plano se hace eligiendo un borde perpendicular al plano buscado, y pinchando después en
otro plano (que se cortará con el buscado) para establecer la orientación del entorno perfil
siendo esto muy importante porque uno de los extremos del perfil abierto a dibujar tiene que
estar conectado al borde elegido.

Es decir, hay que apoyarse en un borde perpendicular al plano en el que se pretende crear el
perfil de la pestaña, y es posible definir la posición exacta de dicho plano en el borde
mediante las opciones que presenta la barra del comando.

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• Posición: nos sitúa el plano en función de un número entre 0 y 1, siendo 0 el punto de
referencia inicial y 1 el punto final del borde seleccionado, de manera que sí se quiere
colocar el plano en mitad del borde seleccionado deberá introducir un valor de 0,5 en
este campo

• Distancia: Es posible indicar una distancia numérica para ser aún más precisos en la
colocación del plano.

También se pueden usar los puntos clave para la ubicación: punto medio, final, etc.

Dibujar perfil: permite dibujar el perfil en el plano seleccionado.

Lado: define el lado de un perfil hacia donde se quiere añadir material.

Extensión: permite definir el alcance de la operación. En la barra aparecerán varias


opciones para dar extensión a la Pestaña.

• Extensión finita: la pestaña se extenderá la distancia introducida.

• Hasta extremo: se extiende a lo largo del borde elegido.

• Cadena: se extenderá a lo largo de todos los bordes seleccionados.

• Extensión Simétrica: permite extender simétricamente hacia ambos lados, es


decir, la misma distancia a ambos lados.

Hasta extremo Cadena

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Capítulo 4: Introducción al trabajo con Chapa

Pestaña por Secciones


Construye una pestaña creando una operación entre dos
perfiles abiertos. Los perfiles deben estar sobre planos
de referencia paralelos. El comando Pestaña por Secciones sólo
podrá utilizarse en la creación de operaciones base. Los perfiles se
podrán dibujar en la misma operación, aunque es más sencillo
hacerlos en bocetos independientes para luego seleccionarlos.

Se cuenta con la posibilidad de doblados incrementales y un índice de ranuras para ayudar a


documentar como ha de ser doblada una pieza de chapa, facilitando el diseño y la fabricación
de piezas que contengan transiciones geométricas o dimensionales, como de un cuadrado a
un círculo.

En el cuadro de Opciones de la pestaña se encuentra una sección denominada Método de


plegado. Se introduce el número de plegados que se desea (después de activar la opción
referente a usar triangulación).

Cada pestaña por secciones puede tener sus propios


parámetros en cuanto a división de doblados, pero dentro
de una misma pestaña, se aplicarán las mismas
características a todos los pliegues.

El programa regenerará la pieza y añadirá las líneas de


doblado.

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4.2. Operaciones Adicionales
4.2.1. Comandos de añadir material
Los comandos de añadir material se encuentran en el grupo Chapa de la pestaña Inicio, junto
con los comandos de operaciones base de chapa y otros comandos adicionales.

Pestaña
Permite crear una pestaña en un borde de una chapa. Podría ser considerado como
aplicar un doblez a una chapa más grande, aunque en este caso la pestaña
permitirá más opciones de manipulación.

El comando tendrá dos pasos: seleccionar el borde donde se creará la pestaña y decidir la
extensión y definir la extensión y la ubicación de la pestaña a partir del borde así como el
ángulo.

Dentro de los diferentes pasos del comando existirá la opción de colocar la pestaña en
diferentes posiciones respecto al borde seleccionado, además se podrá extender de diversas
maneras a lo largo de la pestaña.

• Material interior: Coloca la pestaña en el interior del plano del perfil. Al añadir
material al interior, la longitud total de la pieza no varía.

• Material exterior: Coloca la pestaña en el exterior del plano del perfil. Al añadir
material al exterior, la longitud total de la pieza aumenta en función del espesor del
material.

• Plegado exterior: Coloca la pestaña y el doblado en el exterior del plano del perfil. Al
añadir el doblado en el exterior, la longitud total de la pieza aumenta en función del
espesor del material más el radio del doblado.

Además de estas opciones de colocación del material el


comando dispone de distintas opciones de extensión que
se encuentran en la barra de comandos y multiplican las
opciones de creación:

Para realizar una pestaña que contenga un perfil complejo,


primero se debe construir una pestaña simple. A
continuación se utiliza el paso Perfil de la barra de
comandos. Esta es la gran ventaja de la operación Pestaña,
la capacidad de rediseñar la forma de la pestaña
construida.

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Capítulo 4: Introducción al trabajo con Chapa

Para realizar la construcción del nuevo perfil, se visualizan dos líneas a trazos junto al perfil
predeterminado de la pestaña: una línea de conexión (A) y una línea de construcción (B).

La línea de conexión es utilizada para conectar los


extremos del perfil de la pestaña al borde de la pieza
del cual parte la pestaña. La línea de conexión y la
línea de construcción definen un área que no debe
ser cruzada por arcos del nuevo perfil. Si se dibuja un
arco como parte del nuevo perfil, éste podrá llegar a
la línea de construcción, pero no deberá trazarse
dentro del área definido por estas dos líneas.

Los segmentos finales del nuevo perfil deben ser líneas rectas y éstas deben tocar o
sobrepasar la línea de construcción (B).
Dependiendo de las
modificaciones que se deseen,
podría ser necesario desconectar
el perfil original de la línea de
conexión. Para desconectar el
perfil, se eliminará la relación de
conexión en el extremo
conectado del elemento del
perfil. Tras construir el nuevo
perfil, los segmentos de los
extremos deben ser
reconectados a la línea de
conexión mediante una relación
de conexión. Es posible aplicar la relación de conexión manualmente o dejar que el sistema
reconecte él mismo los segmentos finales, prolongándolos más allá de la línea de conexión,
los segmentos finales (A) deben cortar la línea de conexión (B). Al seleccionar el botón
Terminar, el sistema recorta el segmento final y aplica la relación de conexión.

Ribete
Este comando genera ribetes de una forma sencilla y rápida en los bordes de las
chapas realizadas. Los usos más habituales de estos ribetes son los de conseguir
bordes seguros (que no corten), pliegues para bisagras y otro tipo de bordes típicos. Presenta
al usuario la posibilidad de conseguir fácilmente los siete tipos de ribetes más utilizados. Para
obtener ribetes diferentes, se deberá recurrir al comando Pestaña por contorno.

Una vez activado el comando se seleccionan los bordes a tratar e introducir los datos
requeridos mediante el dialogo de Opciones de ribete (estos dos pasos pueden intercambiar
su orden). En el entorno ordenado, puede construir un ribete a lo largo de cualquier borde de
una pieza de chapa. Por ejemplo, puede construir un ribete a lo largo de un borde lineal o a lo
largo de un borde curvado de un vaciado circular.

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4.2.2. Comandos de doblar cuerpos de chapa

Plegar
Inserta un doblez sobre una cara plana a partir de una línea que se utilizará como
borde de doblado. El perfil del doblez debe ser un elemento lineal simple.

Los pasos para insertar un doblado en una cara plana de la chapa están indicados en la barra
de comandos correspondiente a Plegar.

Boceto: permite seleccionar un plano donde dibujar el perfil, o seleccionar un perfil


dibujado anteriormente.

Dibujar perfil: permite dibujar el perfil o línea a partir de la cual se doblará.

Ubicación del plegado: define la forma en la que se determina el plegado: desde perfil,
material interior o material exterior.

Lado que se mueve: especifica el lugar de la pieza donde se hará el plegado. Lado de la
chapa que se va a mover.

Dirección del plegado: especifica la dirección en la que se va a doblar el material.

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Capítulo 4: Introducción al trabajo con Chapa

Pestaña Doble
Realiza dos dobleces sobre una cara plana de una pieza de chapa. Crea dos
pliegues en una sola operación a una profundidad determinada, es como un
desplazamiento del doblez.

Los pasos para insertar un doblado en una cara plana de la chapa están indicados en la barra
de comandos correspondiente a Pestaña Doble.

Boceto: permite seleccionar un plano donde dibujar el perfil, o seleccionar un perfil


dibujado anteriormente.

Dibujar perfil: permite dibujar el perfil. El perfil para la pestaña doble debe ser un
elemento lineal simple.

Lado: define el lado al que se añadirá la pestaña doble.

Extensión: en este paso se elegirá la longitud del primer doblez y el lado hacia el que se
produce. La segunda doblez tendrá la forma de la parte de la chapa que ha sido seleccionada
como desplazada.

Desplegar y Replegar
Esta función ha sido creada tan sólo para la fase de diseño de la pieza, y
no debe ser utilizada para lograr la banda desarrollada de la pieza. Si se
quisiese hacer un vaciado que en parte esté contenido en el pliegue, primero se desplegará,
se hace el vaciado y finalmente se vuelve a replegar.

Los repliegues se pueden realizar todos a la vez, mientras que con el comando Desplegar
habrá que actuar en varias operaciones si los pliegues a tratar no tienen una cara en común
que pueda ser seleccionada en el paso Cara fija.

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12.2.3. Comandos de eliminación de material
Los comandos de eliminación de material se encuentran
bajo la pestaña del comando Agujero. Este comando está
situado en el grupo Chapa de la pestaña inicio.

Agujero
Permite colocar agujeros en las piezas de chapa. Es el mismo comando que en el
entorno pieza.

Ranura
Permite realizar ranuras en las piezas de chapa. Se trata igualmente del mismo
comando que en el entorno pieza.

Cortar
Este comando funciona exactamente igual que su análogo del entorno pieza.

Vaciado perpendicular
Construye un vaciado en una pieza de chapa de manera que las caras de espesor
del vaciado siempre estén perpendiculares a las caras de la hoja. Esto es muy útil
cuando el comando Cortar crea caras no perpendiculares, ya que no permite añadir
operaciones a esas caras.

Utilice Vaciado perpendicular cuando haga falta un ajuste exacto. En muchos casos, el
vaciado normal permite evitar que la pieza se despliegue para modelar un vaciado. Tenga
también en cuenta que el Vaciado normal crea curvas Bspline en las chapas desarrolladas. Si
necesita chapas desarrolladas sin curvas Bspline, use el comando Desdoblar para desarrollar
la pieza temporalmente, y seguidamente use el comando Corte.

Los comandos de simetría y patrón del entorno chapa también coinciden con los del
entorno pieza, de manera que no se explicarán en este capítulo.

4.3. Operaciones de Tratamiento


Tras crear la forma básica de una pieza de chapa, resultan necesarias nuevas operaciones
para crear la pieza conforme a sus requerimientos de diseño. Estas operaciones pueden variar
desde simples recortes de esquinas para evitar bordes cortantes, hasta agregar ranuras con
propósitos de refrigeración o ventilación.

Recortar esquina
Este comando en piezas de chapa es similar a redondear o achaflanar bordes en el
entorno Pieza. Tras seleccionar los bordes, introduzca un valor en el campo Dividir

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Capítulo 4: Introducción al trabajo con Chapa

para definir el radio del redondeo o el valor del repliegue. Los chaflanes únicamente se podrán
hacer a 45º; para valores diferentes habría que realizar un vaciado o definirlo al realizar el
perfil de la chapa si está hecho con un comando que permita su edición.

Cerrar esquina de dos plegados


Cierra las aberturas entre dos dobleces de una chapa. Las siguientes opciones se
encuentran disponibles en la selección de bordes del comando Cerrar Esquina:

Cerrar: cierra la esquina seleccionada.

Superponer: superpone las esquinas seleccionadas. La que queda


por debajo es la esquina de la doblez seleccionada en primer lugar.

Cerrar esquina de tres plegados


Cierra las aberturas entre tres dobleces de una pieza. En este comando no existe la
superposición ni los tratamientos Vaciado en forma de U, Vaciado en forma de V,
Vaciado recto y Biselar.

Deben seleccionarse los dos dobleces extremos, no la situada entre ellas o aparecerá un
mensaje de error. Asimismo esos dos dobleces extremos deberán tener un radio y un ángulo
de doblado similar.

4.4. Operaciones de Deformación


Estas operaciones están basadas en un Perfil y requieren matrices especiales que deformen
el metal y proporcionen los requerimientos de diseño necesarios. Estas operaciones no
pueden ser desarrolladas por Solid Edge, e incluirían la Embutición, la Embutición con
Vaciado, los Refuerzos y las Celosías.

Embutición y Embutición con vaciado


Las embuticiones son operaciones especiales formadas con un punzón.
En las opciones de embutición se dimensionarán los distintos parámetros
de la operación incluidas las del punzón.

El programa no tiene en cuenta el límite elástico del


material, por lo tanto se podrán hacer embuticiones
tan largas como se quiera. La embutición con vaciado
no necesita entre sus opciones un radio de punzón
debido a que éste atraviesa la pieza produciendo una
apertura en el material.

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Estas operaciones siguen cuatro pasos:

Boceto: permite seleccionar un plano donde dibujar el perfil, o seleccionar un perfil


dibujado anteriormente.
Dibujar perfil: permite dibujar el perfil.

Lado: define el lado del perfil al que se le va a agregar el material.

Extensión: define la profundidad de la operación o la distancia para extender el


perfil.

Estampación
Generar una operación de estampación para un cuerpo seleccionado se efectúa a
través de la selección de uno o más cuerpos como herramientas de estampa. El
comando se encuentra localizado bajo el menú de operaciones embutición, tanto en entorno
síncrono como ordenado.

Opciones: Se podrá definir las opciones relativas a la visualización de los cuerpos


herramientas, así como valores de redondeo de bordes de la operación estampación.

Definición de cuerpo destino: Cuerpo sobre el cual se efectúa la operación objeto.

Definición de cuerpo herramienta: Cuerpo sobre el cual sirve como herramienta de


estampación sobre el cuerpo destino previamente definido.

Dentro de la definición del cuerpo herramienta se concreta un parámetro relacionado


con la holgura en base al cual se excluirá material del cuerpo destino

Profundidad: Valor añadido al parámetro de holgura en base al cual se agregará


material al cuerpo destino.

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Capítulo 4: Introducción al trabajo con Chapa

Celosía
Construye una celosía con extremos rectos o redondeados. El perfil de esta
operación debe ser un único elemento lineal.
Para realizarla, primero se debe seleccionar la cara dónde irá situada la celosía y
después dibujar el elemento lineal. Finalmente se definirá la profundidad y la altura
de la celosía. Dependiendo del espesor de la chapa y de la anchura, la altura estará limitada a
unos valores:

Altura ≤ Anchura de la celosía – Espesor del material

Refuerzo
Se utiliza para generar un resalto que dará mayor rigidez a las piezas de chapa.
Puede construirse con un perfil cerrado o abierto, pero cuando se construye
utilizando varios elementos, el perfil debe ser un conjunto continuo de elementos tangentes.
El cuadro de opciones proporciona múltiples variedades de refuerzo

Puede también construir una operación de refuerzo utilizando varios perfiles separados. Cada
uno de ellos debe ser un conjunto continuo de elementos tangentes, pero pueden cruzarse
entre ellos.

Refuerzo en Ángulo
Este comando permite una embutición sobre un doblado. Éstas son utilizadas para
crear nervios rígidos en los doblados. Esta acción es considerada como una
deformación local, con lo que el modelo desarrollado no se verá afectado por la utilización del
Refuerzo en ángulo. Debido a que se considera una acción posterior al doblado, no se añadirá
información sobre la misma ni al modelo desarrollado, ni al plano (se visualizará,
evidentemente, pero no se dispondrá de una información específica de la misma).
Una vez seleccionado el doblado sobre el cual se quiere situar el refuerzo y se ha decidida la
colocación de un solo refuerzo, o de varios según las opciones de patrones específicos, se
aplica en el doblado una imagen del aspecto del refuerzo futuro.

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Antes de Aceptar el emplazamiento, el usuario puede variar las opciones del Refuerzo en
ángulo para modificar el perfil, la forma, el ángulo de conicidad y la anchura, pudiendo incluir
redondeos y pudiendo guardar sus valores para posteriores usos. A continuación, se muestran
algunos ejemplos obtenidos variando estas opciones.

El usuario puede crear perfiles personalizados. Únicamente se debe activar Usar perfil de
usuario, seleccionar el plano en el que se desea realizar el perfil y dibujar la forma deseada.

Refuerzo en Cruz
Este comando permite al usuario añadir doblados cruzados para crear una “X” (u
otra forma), con el fin, por ejemplo, de reforzar largos paneles de chapa. La nueva
orden sólo agrega atributos a las caras, sin deformar el modelo tridimensional. De todos
modos la información se transmitirá al modelo desarrollado y al
plano.

Antes de realizar un refuerzo en cruz es necesario realizar un


boceto con la forma requerida en la cara en la que se quiera
introducir el refuerzo ya que sino el comando se encuentra
inactivo. Además los perfiles de entrada deben proceder del
mismo boceto (no se pueden mezclar bocetos).

Una vez activado el comando solo es necesario identificar la cara


en la que se creó el boceto, seleccionar los trazos del boceto que
representen la forma del refuerzo y aceptar.

Llegados a este punto se puede cambiar el valor del ángulo y


seleccionar dinámicamente la dirección del refuerzo.

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Capítulo 4: Introducción al trabajo con Chapa

El resultado son unos trazos que serán reconocidos en el Modelo desarrollado y en el entorno
plano.

Una misma pieza puede tener varios Refuerzos en cruz. Hay que tener en cuenta que el
comando no deforma la pieza, ni cambia las dimensiones del modelo desarrollado.

Grabar
Las máquinas laser son usadas para grabar pequeños textos para la identificación
de las piezas y grabar líneas para alinear las piezas mientras se fabrica.
Este comando permite realizar grabados.

Para realizar un grabado, se debe seleccionar un boceto o cadena de bocetos. También se


tiene la opción de elegir el color, ancho y tipo de línea pinchando en el icono de Opciones de
grabado situada en la barra de comandos.

Debe existir un boceto para que el comando aparezca activado.

Las siguientes operaciones ordenadas no se pueden mover a Síncrono:


Ribetes, Celosías, Embutición con vaciado, Roscas, Refuerzos, Refuerzos en ángulo,
Grabados, Superficie media y cualquier operación que intersecte con un plegado.

4.5. Edición directa en Chapa


En el grupo Modificar en la cinta de comandos, se encuentran los comandos específicos de
edición y modificación de modelos de chapa, que permitirán al diseñador realizar cambios en
sus diseños sin necesidad de que Solid Edge recalcule las operaciones.

Muchos de los comandos de edición funcionan exactamente igual que su análogo del entorno
pieza. Por ejemplo: Mover caras, Rotar caras, etc.

A continuación se explican algunos de los comandos de edición directa más característicos


del entorno chapa de Solid Edge.

Coincidir Cara
Hace que una cara seleccionada sea coplanaria con una cara de destino. Es
posible dar un desplazamiento entre las caras seleccionadas. La cara de destino
puede ser una cara de la misma pieza de chapa o una cara de otra pieza. Este comando está
situado bajo la pestaña Mover caras.

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Ángulo de plegado
Permite cambiar el ángulo de doblado existente entre dos caras.

Una vez seleccionado el doblado al que se le cambiará el ángulo, hay que seleccionar la cara
que se quedará fija a la hora de aplicar el nuevo ángulo, y una vez seleccionada esta, se
muestra el campo Ángulo en la cinta, en el cual se introducirá el nuevo ángulo de doblado.

Ver en el anterior ejemplo la variación en el ángulo del doblez seleccionada. El doblado puede
ser elegido entre cualquiera de los de la pieza, da igual la operación con la cual se ha
realizado.

Radio de plegado
Permite especificar un radio de doblado concreto en cualquier arista de una chapa.
Este comando está situado bajo la pestaña Ángulo de plegado.

La operación tiene dos pasos, seleccionar los doblados a cambiar, uno por operación o todos
a la vez, e introducir el valor del nuevo radio.

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Capítulo 4: Introducción al trabajo con Chapa

El ejemplo muestra el cambio del radio de redondeo aplicado por las propiedades de chapa
por un nuevo radio, que de otra manera habría de haberse conseguido en el perfil de la
operación.

4.6. De entorno Chapa a entorno Pieza


El tiempo puede ser un factor clave cuando se debe realizar una operación que no es posible
construir en el entorno Chapa. Este tipo de operaciones normalmente requieren matrices
especiales para su fabricación, debido a la deformación del material.

Solid Edge Chapa permite al usuario cambiar al entorno Pieza para realizar la(s) operación(es)
y regresar al entorno Chapa una vez se hayan finalizado. Desde el botón Aplicación, utilice la
opción Cambiar a → Pieza para acceder a éste. Al finalizar, puede volver al entorno Chapa con
la opción Cambiar a → Chapa.

Puede agregar cualquier tipo de operación de pieza a una pieza de chapa, pero algunas
operaciones pueden impedir que la pieza se dibuje en forma desarrollada.

Pero la mayor funcionalidad de cambiar de un entorno a otro se encuentra en poder diseñar


una chapa entera como una pieza, en el siguiente punto se explica esta funcionalidad y sus
ventajas.

4.7. Convertir Pieza en Chapa


El modelado de algunas chapas podría convertirse en un trabajo difícil y que no diese los
resultados buscados. En algunos casos sería más sencillo hacer un modelo en el entorno
Pieza, para luego transferirlo a uno de Chapa y entonces aplicar la conversión.

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Para realizar la conversión se utilizarán dos comandos:

Rasgar esquina
Permite romper las esquinas de una pieza de tal manera que permita después su
conversión en una chapa. Este comando está situado junto al resto de comandos
en el grupo de Chapa.

Transformar en chapa
Convierte una pieza en una chapa. Este comando está situado bajo el botón de
aplicación.

Antes de transformar la pieza en chapa habrá que rasgar las esquinas de la pieza que queden
como intersecciones de dobleces.

Una vez rotas las esquinas, se aplica la conversión a chapa y allí donde hay bordes agudos el
programa los convierte en dobleces, con el radio contenido en los parámetros de chapa.

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Capítulo 4: Introducción al trabajo con Chapa

Ejercicio 1: Utilizando comandos básicos de


chapa
En esta práctica, se realizarán varias operaciones con comandos básicos y adicionales,
comprobando así varias de las diferentes opciones disponibles en este entorno.

1. Abra un documento nuevo de Chapa ISO. Para realizarlo con el entorno ordenado, en la
pestaña Herramientas seleccionamos Ordenado.

2. Seleccione el comando Cara y a continuación seleccione el plano Planta (x-y).

3. Dibuje y acote el perfil mostrado en la figura


lateral.

4. Seleccione Cerrar Boceto para completar el perfil.

5. Desplace el cursor por debajo de perfil para situar


la operación Cara hacia la parte inferior y seleccione
Terminar para completar la cara.

6. En el grupo Chapa de la pestaña Inicio, seleccione


el comando Pestaña.

7. Seleccione el borde de espesor mostrado en la


figura.

8. Desplace la pestaña hacia abajo con la opción Anchura Completa activada, introduzca el
valor 25.40 mm en el campo Distancia y a continuación haga clic para situar la pestaña.

9. Antes de Terminar, seleccione el paso Perfil de la barra de comandos

10. Edite el perfil como se muestra en la figura y seleccione Cerrar Boceto para ver la pestaña.

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11. Seleccione Terminar para aceptar la pestaña
editada.

12. El comando Pestaña debería estar todavía activo,


por lo tanto puede continuar añadiendo pestañas sin
comenzar el comando de nuevo. Si el comando Pestaña
no estuviera activo, seleccione de nuevo el botón
Pestaña.

13. Seleccione el borde superior tal como se muestra en


la figura lateral.

14. Desplace la pestaña hacia abajo hasta que en el campo Distancia se lea 25.40 mm,
entonces haga clic para situar la pestaña.

15. Observe el vértice que genera el extremo derecho de la pestaña. (Imagen superior
derecha)

17. Seleccione el botón Opciones y marque la opción Desahogo en Esquina y seleccione la


opción Plegado y cara, a continuación seleccione Aceptar para aplicar el desahogo. Observe el
nuevo vértice.

18. En la cinta de comandos de chapa seleccione Pestaña por Contorno.

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Capítulo 4: Introducción al trabajo con Chapa

19. Seleccionar el borde mostrado en la siguiente figura izquierda.

20. Con la opción Plano Perpendicular a la curva en el paso Boceto, oriente el plano como se
muestra en la figura derecha. Después dibuje el perfil que se muestra en la figura inferior.

21. Haga clic en Cerrar Boceto y seleccione la opción Cadena. Seleccione las aristas
mostradas en la figura superior derecha y posteriormente Acepte. (Atento al campo
seleccionar, si esta la opción cadena se seleccionara todo el contorno)

22. Haga clic en Terminar.

23. Seleccione el comando Cortar y dibuje el perfil de la


derecha en el plano superior de la cara.

24. Pinche en Cerrar boceto y escoja la opción Extensión


limitada y ponga una profundidad de 15 hacia abajo. Luego
pulse Terminar.

25. En la cinta de comandos, en la pestaña Herramientas, en el grupo Modelo seleccione →


Chapa Desarrollada.

26. Seleccione la cara superior para el primer paso del desarrollo y el borde indicado en la
figura inferior izquierda para alinearlo con el eje Y. y pulse Terminar. Se mostrará el siguiente
resultado. (Figura inferior derecha)

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27. Vuelva a la pestaña Herramientas y seleccione Diseño en el grupo Modelo.

28. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre la entrada Diseño del PathFinder y
seleccione Editar.

29. Seleccione el comando Vaciado Perpendicular y elija


como plano la cara superior de la chapa, donde dibujará
el siguiente perfil.

30. Pulse Cerrar Boceto y seleccione la opción pasante


hacia abajo y luego haga clic en Terminar.

Observe que junto a la entrada de Chapa


desarrollada del PathFinder aparece ahora un
“reloj”. Esto indica que la pieza, de la cual el
desarrollo está vinculado, ha cambiado y el
desarrollo está sin actualizar.

31. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre Chapa desarrollada en el PathFinder para
así hacer aparecer el menú desplegable. Seleccione Actualizar para actualizar el desarrollo.

32. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre Desarrollar 1 del Pathfinder y pulse Ir a
para obtener el nuevo desarrollo.

33. Haga clic en Bordes Visibles y Ocultos y seleccione la vista de planta.

Observe que el vaciado perpendicular esta realizado


como si la chapa estuviese desarrollada mientras que
el vaciado no, esa es la diferencia entre uno y otro
vaciado.

34. Guarde el documento y con esto el ejercicio está finalizado.

Dispone de más ejercicios guiados de modelado de piezas de chapa en el CD adjunto al


manual.

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