Está en la página 1de 76

SOLID EDGE

Unidad
Didáctica
2
Bocetos
2.1
Bocetos 2D en modo Ordenado
CONCEPTOS TEÓRICOS

Asistente de relaciones

PRÁCTICAS

1
2
Solid Edge with Synchronous Technology

2.1.
2.1.1.
Mientras que los perfiles son creados dentro de cada operación y deben
ser válidos para cada tipo de operación, los bocetos se crean aparte de
las operaciones en las que después vayan a ser usados, que además
pueden ser varias. Los comandos relacionados con los bocetos son:

Boceto
Permite hacer el diseño de un perfil en un plano o cara determinado. Al seleccionar
el plano o cara donde se dibujará, el programa pasará directamente a un entorno
2D. Para salir del entorno perfil, seleccionar el icono Cerrar Boceto en la barra de
comandos vuelve al interfaz 3D. Seleccionar Terminar o clicar sobre la tecla Escape
para salir del comando.

Un boceto ordenado sólo se puede utilizar para operaciones ordenadas posteriores.


Los bocetos ordenados no se encuentran disponibles en el modo síncrono.

Desprender de boceto
Se utilizará para copiar o mover elementos de un boceto a uno nuevo. Se escoge el
plano donde se situará el nuevo boceto y después en la ventana de Opciones de
desprender de boceto se seleccionará una de las opciones. Se podrá elegir entre
copiar asociativamente, no asociativamente o mover los elementos del boceto.
Finalmente, se seleccionan los elementos a copiar.

Copiar Boceto
Este comando, que sólo está activo en el entorno conjunto, es utilizado para copiar
un boceto de un documento a otro. Dentro del conjunto se debe seleccionar la pieza
donde se encuentra el boceto. Después se selecciona el boceto y finalmente la
pieza destino. Se podrá hacer que la copia sea asociativa o no.

Si copiamos un elemento con asociatividad, el elemento copiado estará relacionado


con el primero, esto es, si se cambia el elemento original también el elemento
copiado se verá afectado por el cambio. Sin embargo, si el elemento copiado no es
asociativo se podrá modificar sin tener en cuenta el elemento antecesor.

3
Capítulo 2: Bocetos

2.1.2.
Para poder efectuar operaciones de edición (modificación) sobre elementos del boceto, se
requiere la herramienta de selección. Cuando la herramienta de selección se encuentra activa,
existen varias maneras de seleccionar elementos:

Para seleccionar elementos individualmente, haga clic con el botón izquierdo del ratón
y el elemento se iluminará.
Para seleccionar varios elementos, presione CTRL mientras selecciona los elementos
uno por uno.
Para seleccionar varios elementos utilizando una ventana, arrastre el cursor,
manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, sobre dichos elementos. Se podrá
hacer una ventana con una forma poligonal cualquiera.
Para seleccionar todos los elementos 2D, presione CTRL+A. (No es necesario que la
Herramienta de Selección se encuentre activa).
Para deseleccionar un elemento, presione CTRL mientras vuelve a seleccionar el
elemento.
Con QuickPick (función de ayuda a la selección, que se explicó en el primer capítulo y
se empleará más adelante).

Es posible editar un elemento cambiando los valores de la barra de comandos si son


seleccionados con la Herramienta de selección.

Por ejemplo, la longitud de una línea cambiará introduciendo un nuevo valor en el campo
Longitud, tras haber hecho clic sobre dicha línea para seleccionarla.

2.1.3.
Los comandos de dibujo que se van a explicar a continuación, se encuentran en el
grupo dibujo de la pestaña Inicio o Abocetar.

Para hacer visibles algunos de los comandos que no están a primera vista, se
selecciona la flecha negra situada junto a algunos de los iconos.

Línea
Permite realizar líneas rectas pinchando en sus puntos inicial y final, o
introduciendo sus parámetros (longitud y ángulo) en la barra de comandos.
Pinchando en el icono arco de la barra de comandos o pulsando la tecla A podremos dibujar
arcos, que quedarán definidos por su radio y su barrido (ángulo de barrido).

4
Solid Edge with Synchronous Technology

Punto
Sitúa un punto mediante sus coordenadas X e Y, siendo el punto 0,0 el origen de
los planos de referencia. Puede editarse su grosor para que sea más visible.

Boceto libre
A partir de un movimiento de arrastre del cursor con el botón izquierdo pulsado, se
dibuja a mano alzada, convirtiendo el programa ese esquema en líneas, arcos,
círculos o rectángulos según se seleccione en la barra de comandos; también se
puede activar o desactivar el que aplique relaciones automáticas a los elementos generados.

Curva
Permite dibujar una curva definiendo sus puntos de inflexión.

Arco tangente
Crea un arco tangente o perpendicular en un determinado punto de un elemento.
Existen cuatro posibilidades de colocación del arco. El punto inicial del arco tiene
asociado un círculo dividido en cuatro cuadrantes. Las cuatro posibilidades se
obtienen saliendo por cada uno de sus respectivos cuadrantes al situar el punto final.

Arco por tres puntos


Genera un arco situando los tres puntos que lo definan.

Arco según centro


Define un arco fijando su centro, su radio y su ángulo de barrido.

Rectángulo por centro


Permite dibujar un rectángulo seleccionando el centro y un vértice del mismo. El
primer punto seleccionado define el centro del rectángulo, y el segundo punto
seleccionado define la altura y anchura del rectángulo.

Rectángulo por dos puntos


Permite dibujar un rectángulo seleccionando dos de sus vértices. Los dos puntos
seleccionados definen la altura y anchura del rectángulo.

Rectángulo por 3 puntos


Realiza esta figura seleccionando tres de sus vértices o introduciendo datos en la
barra de comandos y situándolo en la ventana de dibujo. También se pueden hacer
dibujando la diagonal hipotética a mano alzada con el botón izquierdo del ratón
pulsado.

Polígono por centro


Permite dibujar un polígono seleccionando dos puntos. El primer punto
seleccionado define el centro del polígono y el segundo punto seleccionado define
el vértice o el punto medio de un lado del polígono. En la barra de comandos se
podrá definir que método se desea utilizar, por vértice o por punto medio.

5
Capítulo 2: Bocetos

Círculo
A la hora de dibujar un círculo se dispone de las mismas opciones que con los
comandos de arco: círculo según centro, círculo según tres puntos y círculo
tangente.

Elipse por tres puntos


Crea una elipse situando tres puntos que la definan. Los dos primeros marcan el eje
principal, y el último el eje secundario. Si se introducen los datos numéricamente
deberá tenerse en cuenta que se está definiendo la mitad de las longitudes de los
ejes.

Elipse según centro


Genera una elipse situando inicialmente su centro, para después definir las
longitudes de los ejes seleccionando puntos o numéricamente.

Todos los comandos de dibujo incluyen un control de estilo de línea, con el que puede variarse
el color, tipo y grosor de la línea.

También permite elegir uno de los estilos predefinidos de Solid Edge (por defecto se
encontrará activado el automático) o bien definir uno personalizado.
. En el cuadro de
configuración que se abre, seleccionar en el campo tipo de estilo la opción línea, y pinchando
en Nuevo crearemos un nuevo estilo.

Una vez creado el estilo habrá que pulsar


en aceptar y al volver al cuadro Estilo, en
Aplicar si queremos usarlo ya en los
siguientes elementos que creemos. En
caso contrario, aparecerá en el listado
de estilos junto a los demás y se podrá
elegir cuando se considere conveniente.

Siemens PLM Software

6
Solid Edge with Synchronous Technology

2.1.4.
Los comandos de cambio de geometrías están situados en el grupo dibujo de la pestaña Inicio
o Abocetar. Se dispone de los siguientes comandos para cambiar las geometrías ya dibujadas:

Acuerdo
Permite redondear el vértice donde interseccionan dos elementos. Al seleccionarlos
se podrán elegir dichos elementos de uno en uno o pinchando en el vértice donde
se unen.
Chaflán
Hace un chaflán en el vértice donde se cruzan dos elementos. Se seleccionan igual
que en el comando Acuerdo. Al introducir los repliegues es indiferente el campo en
el que se haga, ya que al pasar de un lado a otro de la bisectriz cambia la posición
de los repliegues.

Recortar
Recorta partes de los elementos dibujados, tanto rectilíneos como curvilíneos. Lo
hace hasta la intersección de los mismos con otros, excepto en el caso de que no
tengan intersección con ningún otro, en cuyo caso los borrará. Cuando se pase por
encima de un elemento con este comando seleccionado se visualizará en naranja la parte que
recorta de dicho elemento.

Recortar esquina
Recorta dos elementos hasta el vértice en el cual se cruzan. Si no se cruzan los
alargará hasta su intersección ficticia. En este comando, las partes iluminadas en
naranja serán las que permanezcan en el dibujo.

Extender hasta siguiente


Prolonga el elemento seleccionado hasta que interseccione con otros. Al pasar por el
elemento a alargar se mostrará en línea naranja su dimensión final.

Dividir
Permite dividir en dos un elemento seleccionado. El punto donde se produce la
división lo elige el usuario; los dos nuevos elementos quedarán conectados con una
relación de conexión.

Desplazar
Crea copias de los elementos seleccionados a una
distancia definida, manteniendo los de la copia
paralelos con el original.

Desplazamiento simétrico
Crea una ranura haciendo un desplazamiento
simétrico a partir del eje de la misma. Tiene una
ventana de opciones que especifica las
características particulares que definen la ranura a obtener.

7
Capítulo 2: Bocetos

Proyectar en boceto
Permite copiar geometrías de sólidos o bocetos en el perfil en el que se está
trabajando. La ventana de opciones ofrece la posibilidad de dar un desplazamiento
al elemento incluido. Todos los elementos incluidos serán asociativos con el original.
Para que no lo sean habrá que quitarles el símbolo de asociatividad.
Dentro de conjunto, al utilizar este comando, el programa es capaz de identificar si la inclusión
procede del archivo con el que se está trabajando “ ” o de otro archivo “ ”.
Construcción
Convierte elementos de dibujo en otros de construcción y viceversa. Los elementos
de construcción no forman parte del perfil. Son elementos de apoyo en la creación
del perfil, de modo que el programa no los tendrá en consideración a la hora de
utilizar los perfiles en las operaciones.

2.1.5.
IntelliSketch es una herramienta de dibujo dinámica que automáticamente busca y mantiene
relaciones geométricas entre puntos clave y elementos mientras se dibuja.

IntelliSketch se activa cuando reconoce una relación. Muestra entonces un indicador de


relación unido al cursor. Al mover el cursor, se actualiza el
indicador para mostrar nuevas relaciones. Si se muestra un
indicador de relación cuando se hace clic para dibujar el elemento,
el programa aplica esa relación.
Desde el grupo IntelliSketch de la pestaña Abocetar se podrán
activar o desactivar diferentes tipos de relaciones.

Seleccionando el comando Opciones de IntelliSketch, se podrán definir otras opciones


para esta herramienta de dibujo.
En la siguiente imagen se muestran las Opciones de IntelliSketch.

8
Solid Edge with Synchronous Technology

Las siguientes figuras muestran los indicadores de relaciones Punto final, Punto medio y
Punto en elemento.

También se muestran las figuras con los indicadores de Paralela, Perpendicular y Tangente.

Al trazar una línea los indicadores Horizontal o Vertical se visualizan cuando esta se encuentra
completamente horizontal o vertical respecto al eje X del plano del perfil.

Cuando la relación de Horizontalidad o Verticalidad es aplicada, el controlador “ ” se sitúa


sobre el elemento en su punto medio.

Las relaciones se pueden establecer entre


elementos. Por ejemplo, especificando el punto
final de una línea como el primer punto de otra,
se establecerá una relación de conexión entre
puntos extremos.

IntelliSketch busca las extensiones teóricas


de los elementos. De esta manera, es
posible establecer relaciones en las
intersecciones ficticias. En el ejemplo
siguiente, una línea es situada
tangencialmente a la teórica extensión de un
arco.

Es posible activar el Acotado Automático de los bocetos y perfiles desde la primera pestaña
del IntelliSketch, se pueden configurar sus diferentes opciones así como asignar un estilo
determinado a este acotado automático.

9
Capítulo 2: Bocetos

Existe la posibilidad de seleccionar mediante teclado puntos medios (M) y finales de línea (E),
puntos intersección de dos líneas (I) y centros de círculos (C). Tan solo habrá que pasar el
cursor por encima del elemento al que pertenece el punto que queremos seleccionar y pulsar
la tecla correspondiente al tipo de punto.
Para activar la visualización de IntelliSketch respecto a un elemento, sólo debe
desplazar el cursor por encima de ese elemento. Para que deje de reconocerlo, haga
clic en el comando de dibujo que está utilizando. Si se quieren ignorar las
indicaciones de esta herramienta, habrá que mantener pulsada la tecla ALT
mientras se dibuja.

2.1.6.
Cuando se dibujan perfiles, existe la posibilidad de acotar los elementos. Las cotas se utilizan
para marcar y controlar tanto el tamaño como la localización de los elementos 2D.

Al efectuar la acotación es importante que el comando Directriz de la barra de


comandos esté seleccionado. De esta manera, las cotas podrán modificar la dimensión de los
elementos con tan solo modificar el valor de la misma. Estas se representarán de diferente
color según esté activado o no dicho icono. Generalmente en color rosa para cotas directrices
y en azul para las dirigidas.

Para modificar una cota ya situada, si fuera directriz, basta con seleccionarla con la
herramienta de selección e introducir el nuevo valor de cota.

Si no está activado el comando Directriz , y se cambia el valor de la cota en la barra de


comandos, en el dibujo saldrá subrayado el valor introducido. Esto implicará que esa cota no
es la realmente representada en el dibujo. Así mismo, cotas redundantes también se
mostrarán como dirigidas.

El usuario podrá observar también, en algún momento del diseño, que el valor de la cota
aparece en color azul (dirigida) y que las marcas de la cota aparecen en rosa (directrices), esto
significará que la cota dirige al elemento pero a su vez, el valor de la cota está dirigido por
alguna fórmula o variable.

Las cotas deben colocarse incluso si se creó el elemento introduciendo valores, no solo por
precisión a la hora del diseño, sino también por posteriores usos, como la edición
(modificación) de las geometrías o la recuperación de cotas en el entorno plano (se abordará
en su momento).

10
Solid Edge with Synchronous Technology

2.1.7.
A la hora de acotar un perfil el usuario puede utilizar los comandos de acotación que se
encuentran en el grupo de Cotas de la pestaña Inicio o Abocetar.
Mediante estos comandos será posible situar los siguientes tipos de
cotas: Cotas lineales, cotas angulares, cotas diametrales y cotas
radiales. Para situar una cota, se selecciona un comando de acotación
y a continuación, se pincha cualquier elemento, o los puntos que se
desee sean origen y destino de la cota. Aparecerá una visualización
dinámica de la cota que el usuario podrá desplazar hasta fijarla
definitivamente con un clic.

SmartDimension
Este comando es utilizado cuando se desea acotar de manera rápida elementos
sencillos, tal como una longitud de línea, un radio de arco, un ángulo de barrido o
un ángulo de una línea con los ejes. Los tipos de acotación, disponibles en la barra
del comando, dependerán de la geometría de dibujo seleccionada. Permite situar
también cotas entre dos elementos.

Distancia entre
Permite una cota lineal entre elementos de dibujo. Se pueden utilizar los
indicadores de IntelliSketch para localizar los puntos clave en los que comenzar y
terminar la acotación. Las cotas se situarán horizontal o verticalmente salvo que se
seleccione una opción diferente en la barra de comandos.

Ángulo entre
Sitúa una cota angular entre dos elementos de dibujo. Cuando se seleccionan, el
usuario puede colocar la cota en uno de los cuatro cuadrantes.
Seleccionando el icono Mayor/menor, de la barra de comandos, mostrará solo
los ángulos mayor y menor que haya entre esos dos elementos.

Cota de coordenadas
Sitúa una cota que toma la distancia a partir de un
origen común. Las cotas que hacen referencia a un
origen común son miembros de un grupo de cotas de
coordenadas. Se pueden situar cotas de coordenadas
en cualquier orden y en cualquier lado del origen.

Cota de coordenadas Angular


Sitúa una cota que toma el ángulo a partir de un origen común. A partir de esa cota
cero, se van situando todos los demás ángulos.

Diámetro Simétrico
Es utilizado para situar una cota diametral en una vista donde sólo es mostrada la
mitad de ella, siendo la pieza cilíndrica. El comando requiere que se seleccione un
eje de referencia. Si la vista no posee una línea de centro, deberá ser trazada
antes de utilizar este comando. El usuario puede situar la cota como Completa o
Media utilizando las opciones.

11
Capítulo 2: Bocetos

Cota Media Cota Completa

La opción Orientación de la Acotación de la barra de comandos permite establecer la


orientación en Horizontal/Vertical, Según 2 puntos, o a lo largo de un Eje de acotación.

Horizontal/Vertical
Permite situar la cota relativa a los ejes horizontal y vertical de los
planos de referencia.

Según Dos Puntos


Permite situar una cota entre dos elementos utilizando una línea
ficticia que una dos de sus puntos. La cota siempre permanecerá
paralela a esa línea.

Usar Eje de Cota


Permite situar la orientación de la cota relativa a un eje que será
definido por el usuario.
El eje se podrá definir, seleccionando su icono de la barra
dentro del comando de acotación o definiéndolo con el comando
del grupo Cota en la barra de comandos de boceto, siendo utilizado
este para todas las acotaciones según eje.

2.1.8.
Las relaciones geométricas se utilizan para controlar la orientación de un elemento respecto a
otro elemento o plano de referencia. Por ejemplo, el usuario puede definir una relación
tangencial entre una línea y un arco o entre dos perfiles. Si el elemento contiguo cambia, la
relación de tangencia se mantiene entre los elementos.

12
Solid Edge with Synchronous Technology

2.1.9.
Cuando se dibujan perfiles y se acotan y relacionan, se le están restringiendo grados de
libertad al dibujo bidimensional. Los grados de libertad en un perfil podrían ser perjudiciales,
ya que podrían dar lugar a perfiles no válidos para el usuario cuando se cambie alguna cota o
relación; el programa decidirá como varían aquellos elementos con grados de libertad. La
mejor forma de impedir estos problemas es aplicar todos los comandos de relaciones
necesarios y acotar todos los elementos que así lo necesiten.
Para saber si un perfil tiene grados de libertad se puede

la opción Indicar Perfiles infrarrestringidos en PathFinder.

De esta manera, al terminar una operación, si el perfil tiene


grados de libertad se mostrará al lado de la operación, en
el PathFinder, un símbolo indicando esta situación.

En la imagen se observan dos operaciones: el Boceto 2, tiene un perfil con grados de libertad,
mientras que el Boceto 1 tiene un perfil con todos sus grados de libertad restringidos.

En cualquier caso, independientemente de si se pretenden o no restringir todos los grados de


libertad de un perfil, es necesario imponerle relaciones y cotas si se busca obtener un buen
diseño.

Otra razón por la que es recomendable aplicar relaciones y acotación a los perfiles y bocetos,
es que ayudan a colocar los diseños referenciados respecto a los ejes o a planos de
referencia, de manera que más adelante, esta circunstancia puede simplificar el diseño. En el
diseño de una pieza, por ejemplo, podremos llevar a cabo de manera sencilla simetrías y
patrones si antes hemos colocado el perfil centrado o simétrico respecto a los planos de
referencia, y no solo eso, sino que si más adelante vamos a introducir esa pieza en un
conjunto, nos será mucho más sencillo relacionarla con el resto de componentes del conjunto.

Aplicar las relaciones necesarias y acotar de manera adecuada, es decir, la correcta


parametrización de los elementos en el dibujo en 2D, cobra un gran valor a la hora de diseñar
de manera eficiente en 3D, de forma rápida pero con absoluta precisión y exactitud.

Permite solucionar problemas de elementos. Este comando se encuentra en la


pestaña Inicio grupo Relacionar Asistente de relaciones.

El asistente es capaz de indicarnos el número de relaciones necesarias para definir


completamente el elemento. Puede aplicar las relaciones y dimensiones que le sean indicadas
en su cuadro de opciones de la barra de comandos, y presenta una interesante opción de
variabilidad que permite observar cómo puede moverse un elemento si aún no se le han
restringido todos los grados de libertad.

13
Capítulo 2: Bocetos

2.1.10.
Situaciones habituales en el diseño como la corrección de errores o la modificación de
parámetros resultan procesos ágiles y precisos con Solid Edge gracias a la capacidad del
programa de editar las operaciones que el usuario haya llevado a cabo.

Cuando haya terminado una operación (Boceto o cualquier otra), esta se podrá editar según
tres formas de edición: Editar definición, Editar perfil y Edición dinámica. Estas tres
herramientas se encuentran en la barra de comandos cuando seleccionamos una operación.

La función de cada una de ellas es la siguiente, y es siempre la misma independientemente


de la operación que se esté editando.

Editar definición
Seleccionando esta opción se activará la barra de comandos que se usó para crear
la operación. Entonces se podrá volver a cualquier paso en el proceso de
construcción y realizar modificaciones, como cambiar el plano o cara donde sitúo el perfil,
elegir otra orientación en el paso lado o extensión, etc.

Editar perfil
Mostrará la vista de perfil para que pueda agregar, eliminar o modificar elementos
de la geometría bidimensional.
Edición dinámica
Visualiza las cotas de la operación para que se puedan seleccionar y editar sus
valores, también se mostrarán aquellas cotas utilizadas en el perfil de la operación.
Con solo seleccionarlas y teclear los valores que desee introducir estará variando el diseño.

Los dos siguientes comandos de la barra sirven para


establecer el criterio de selección en caso de emplear una
selección por cercado.

Dentro
Busca solo los elementos que queden completamente incluidos en nuestro
rectángulo de selección.

Superposición
Busca elementos dentro del cercado y aquellos objetos que nuestro cercado toca
pero que no quedan de manera totalmente interior al mismo.

También se puede usar la opción Edición dinámica para arrastrar una cota a una nueva
posición o arrastrar un elemento de perfil infrarrestringido a una ubicación nueva para
cambiar el tamaño o la forma del perfil.

La posibilidad de modificar las operaciones realizadas supone una de las más importantes
ventajas del diseño con Solid Edge, cualquier operación puede ser editada en cualquiera de
sus parámetros de manera rápida y sencilla, con los consiguientes beneficios que esto
supone. Volvemos a incidir de nuevo aquí en las importantes ventajas que aporta la adecuada
parametrización de los perfiles, la edición de operaciones siempre será un proceso más ágil si
se han establecido las relaciones adecuadas y las cotas necesarias.

14
Solid Edge with Synchronous Technology

Ejercicio 1: Creando Bocetos


En esta práctica, trabajando en entorno ordenado, se abocetará el siguiente perfil, haciendo
uso del comando línea, de restricciones y cotas.

1. Abra un archivo nuevo de Pieza ISO. Para realizarlo con el entorno ordenado (tradicional),
en la pestaña Herramientas seleccionamos Ordenado.

2. Se va a dibujar el perfil dentro de un boceto. Para ello, seleccione el comando Boceto de la


cinta de comandos.

3. Mueva el cursor sobre los planos de referencia base (si están ocultos, los activamos) en la
ventana Pieza y haga clic en el plano de referencia horizontal cuando se ilumine (plano XZ).

4. Elija el comando Línea.

5. Desplace el cursor hasta la intersección entre planos y consiga que IntelliSketch muestre el
símbolo de punto medio. Haga clic.

6. Escriba 20 en el campo de longitud de la cinta y sitúe una línea vertical y hacia arriba.

7. Desplace el cursor hasta colocar la línea


horizontalmente y trace el segmento
correspondiente sin preocuparse aún por sus
dimensiones.

8. Consiga un perfil similar al de la imagen


adjunta.

9. Convierta el segmento horizontal inferior en


línea de referencia mediante el comando
Construcción en la pestaña Dibujo.

15
Capítulo 2: Bocetos

10. A continuación se acotará el perfil de boceto tal y como se muestra en la figura siguiente.

11. Seleccione en la cinta el


comando Simetría. Se procederá en
este momento a realizar una
operación de simetría del perfil
anteriormente trazado. Para ello, se
seleccionará el conjunto de
segmentos que conforman el
boceto, y como eje de simetría se
apoyará en la línea de referencia
horizontal inferior convertida
anteriormente.
12. A continuación se trazarán una secuencia de líneas verticales que unirán los perfiles
simétricos abocetados previamente:

13. El siguiente paso a efectuar será realizar un polígono de 6 lados a través del comando
rectángulo por centro. Del mismo modo, haciendo uso del comando círculo, se efectúa la
operación asociada; ambas construcciones contienen su centro sobre la línea en construcción
previamente definida.

16
Solid Edge with Synchronous Technology

14. A continuación, se impone la restricción conectar del polígono efectuado previamente.


Dicha conexión se efectúa haciendo clic en el icono correspondiente , seleccionando un
punto perteneciente al hexágono y finalmente haciendo clic sobre la línea en construcción
efectuada en pasos previos.

15. Se procede a acotar finalmente las construcciones, polígono y circulo efectuados


previamente, obteniéndose el boceto final que se presenta:

16. Para finalizar con el boceto, se hace clic en el icono correspondiente , guardando
la pieza con el nombre que desee el usuario dando así por finalizada la pieza.

17
Capítulo 2: Bocetos

Ejercicio 2: Creando Bocetos


En esta práctica se diseñará un boceto que será utilizado en la construcción de la siguiente
pieza. El boceto quedará tal como se muestra:

1. Abra un archivo nuevo de Pieza ISO. Para realizarlo con el entorno ordenado (tradicional),
en la pestaña Herramientas seleccionamos Ordenado.

2. Se va a dibujar el perfil dentro de un boceto. Para ello, seleccione el comando Boceto de la


cinta de comandos y a continuación seleccione el plano de referencia base, plano coincidente
a XZ.

3. Con el comando línea seleccionado, posicione el ratón en el origen del eje de coordenadas
y haga clic para fijar el punto inicial de la línea, tal como se muestra en la figura adjunta:

18
Solid Edge with Synchronous Technology

4. Observe que en el campo longitud de la barra de comandos, la cota se ilumina en azul.


Escriba 30 para el valor de la línea y luego presione Enter. A continuación mueva el cursor en
la dirección positiva del eje X, asegurándose de que el indicador de horizontalidad se visualiza,
situando finalmente el segmento con la longitud deseada.

5. Con el comando de línea activo, fijado el punto inicial de la línea siguiente en el punto final
de la que se acaba de efectuar, se procede a realizar el segundo segmento. Se Introduce el
valor de 40 en el campo de longitud, se presiona Enter y se orienta el segmento tal como se
muestra:

6. A continuación se efectúa el siguiente segmento, con una cierta inclinación, que ha de


cortar al eje X, tal como se muestra.

19
Capítulo 2: Bocetos

7. A continuación se efectúa un nuevo segmento horizontal de longitud 60, fijando dicha línea
tal como se procede anteriores pasos y orientándola según la figura adjunta:

8. Para finalizar con la secuencia de líneas, se efectúa un segmento inclinado de dimensiones


cualesquiera y con clicando sobre el botón derecho del ratón se interrumpe la secuencia de
líneas.

9. A continuación se hace clic sobre el comando círculo, posicionando el centro de dicho


boceto en un punto cuya coordenada Z sea coincidente con el punto final del último segmento
realizado. Situada la posición adecuada del centro, se clica con el botón izquierdo del ratón
para fijar el centro.

10. Seleccionando el comando línea, se posiciona el cursor sobre el radio superior del círculo,
tangente a dicha construcción, se efectúa un nuevo segmento de longitud 50.

20
Solid Edge with Synchronous Technology

11. Al no interrumpirse el comando de línea éste seguirá activo y fijado el punto inicial del
siguiente segmento. Se efectúan los dientes del perfil a partir de un segmento vertical de
longitud 12 y un segmento inclinado de dimensión e inclinación cualquiera. Este proceso se
repite tres veces obteniéndose finalmente la siguiente construcción:

12. Con el comando de línea activo finalmente cerraremos el perfil en construcción. Al estar
fijado el punto inicial de la siguiente línea en el punto final de la que se acaba de efectuar, se
mueve el cursor hasta que el punto final del nuevo segmento coincida con la línea de
referencia vertical que del punto inicial de boceto:

13. Se finaliza la construcción del boceto cerrando la línea efectuada previamente con la línea
inicial de longitud 30 realizada al inicio de la construcción, quedando así cerrado el perfil.

14. A continuación se añaden dos acuerdos de radio 5 sobre el perfil en construcción. Por ello
se elige el comando correspondiente, se establece la dimensión y finalmente se seleccionan
los dos segmentos de los que se pretende crear un acuerdo entre sí. Dicho proceso se repite
en aquellos segmentos en los que se pretenda realizar el radio de acuerdo.

21
Capítulo 2: Bocetos

15. Se procede a introducir las relaciones pertinentes sobre el boceto, introducidas éstas el
boceto quedará completamente restringido. Comenzamos por igualar los acuerdos efectuados
previamente a través del comando correspondiente en la pestaña correspondiente a
relacionar.

16. A continuación se establece la relación de colinealidad entre el segmento previo y


posterior del dentado abocetado. Del mismo modo los segmentos del dentado han de ser
iguales, por tanto a partir del comando Igualar se efectúa dicha operación de los segmentos
verticales entre si y del mismo modo para los segmentos inclinados.

17. Del mismo modo los puntos superiores e inferiores del dentado han de situarse en la
misma horizontal. Por ello se impone la relación de horizontal/vertical tanto en los puntos
superiores como inferiores del dentado.

22
Solid Edge with Synchronous Technology

18. Para finalizar con las relaciones del boceto debe conectarse el círculo con la línea
inclinada del adyacente a través de la relación conectar, tal como se muestra a continuación

19. Se procede a acotar el boceto, para ello se hace uso del comando SmartDimension
situado en el grupo Cota. Haciendo clic sobre dicho comando, se seleccionan cada una de las
líneas que se desea acotar. La acotación de redondeos y arcos se efectúa con el mismo
comando. Asegúrese que el icono directriz de la cinta de acotación esté activado.

20. Finalmente se comprueba que el boceto se encuentra completamente de restringido.


Dicha comprobación se efectúa a través del asistente de relaciones. Dicho asistente se ubica
en la pestaña relacionar, en el comando correspondiente a Asistente de Relaciones. La
ejecución de dicho comando lleva asociada una barra de herramientas que indicará que el
boceto se encuentra completamente restringido.

23
Capítulo 2: Bocetos

Al ejecutar el asistente debe seleccionarse el boceto completo, para comprobar que éste se
encuentre completamente restringido. Haciendo clic sobre el botón comprobamos si el
boceto se encuentra completamente restringido, haciendo finalmente clic sobre el icono
mostrar variabilidad :

- Boceto restringido

- Boceto NO restringido

21. Para finalizar con el boceto, se hace clic en el icono correspondiente , guardando
la pieza con el nombre que desee el usuario dando así por finalizada la pieza.

24
2.2
Modelado en modo Ordenado

CONCEPTOS TEÓRICOS

Extruir
Revolución
Otros comandos de Operaciones base

Consideraciones al aplicar redondeos y desmoldeos

Selección de bordes
Reglas generales
Mover a Síncrono

Comando Copiar y Pegar


Patrones
Simetrías

PRÁCTICAS

25
26
Solid Edge with Synchronous Technology

2.2
2.2.1.
Los comandos de Extrusiones se encuentran en el grupo sólidos de la pestaña Inicio, junto con
otros comandos de operaciones.

A continuación, se definen los diferentes comandos de operaciones base, así como la


secuencia de su funcionamiento.

Extruye una sección perpendicularmente al plano que contiene dicha sección.


Siempre extruye el perfil o boceto a lo largo de una proyección recta. Los perfiles o
bocetos empleados deben ser cerrados si se trata de operación base, no así para
operaciones posteriores de agregar material sobre un sólido ya creado.

Existen dos métodos para crear una operación, el método perfil y el método de selección de
boceto. En cualquier caso, seguiremos la secuencia de pasos ya definidos en la barra de
comandos.

: se elige el plano donde se situará el perfil o se selecciona un boceto


creado anteriormente. Si seleccionamos un boceto el siguiente paso será seleccionar la
dirección.

: permite dibujar un perfil en el plano de referencia seleccionado.

: define el lado de un perfil abierto hacia donde se quiere añadir material. En caso
de que los perfiles sean cerrados este paso estará inactivo.

En la imagen inferior vemos la función de este paso.

: define el alcance de la operación o la distancia a lo largo de la cual se va a


extender el perfil para construir la operación.
Se podrá hacer uso de las siguientes posibilidades para definir la extensión:

27
Capítulo 2: Bocetos

Los dos primeros iconos nos permitirán extender la operación hacia ambos lados a la vez.

Extensión Simétrica: permite extender simétricamente hacia ambos lados, es decir,


la misma distancia a ambos lados.

Extensión no Simétrica: permite extender desigualmente a ambos lados.

Los próximos cuatro iconos indican el tipo de extensión que queremos para crear la operación:

PASANTE HASTA SIGUIENTE EXTENSIÓN EXTENSIÓN


DESDE/HASTA LIMITADA

Pasante: la operación se extenderá desde el perfil hasta el límite más alejado del
último solido con el que interseccione.

Hasta siguiente: la operación se extenderá desde el perfil hasta los límites del
sólido con el que interseccione.

Extensión desde/hasta: se definirá desde que plano de inicio hasta que plano final
se realizará la operación.

Extensión limitada: se selecciona la distancia exacta de extensión numéricamente.

: permite dar un tratamiento de desmoldeo o corona a la protrusión.

En algunos comandos permitirá aplicar, si se quiere, un tratamiento a la forma que se está


creando. Se podrá elegir entre un tratamiento de desmoldeo y uno de corona.

Es un paso opcional para el usuario, sino se pretende aplicar ninguno de estos tratamientos
no habrá que activarlo, y el programa aplicará la opción predeterminada por defecto, que es
sin tratamiento.
También aparecen listadas las opciones de tratamiento.

Es posible retroceder a cualquiera de los pasos para hacer los ajustes necesarios, si
es que la pieza no ha quedado como queríamos.

28
Solid Edge with Synchronous Technology

Construye un cuerpo extruyendo una sección alrededor de un eje definido de


revolución. Sigue los mismos pasos que la extrusión, con la única diferencia que
antes de salir del entorno perfil habrá que definir el eje de revolución.

Al igual que en la extrusión, los perfiles deben ser cerrados para la primera operación.

La secuencia de pasos definida en la barra de comandos es la que vemos a continuación


(habrá pasos que se llamen igual y tengan la misma función que con el comando Extruir, por lo
que estos sólo serán nombrados).

permite dibujar el perfil para la revolución. Tras dibujar el perfil y


activando el icono eje de revolución se seleccionará el elemento que cumpla dicha
función.

al igual que en el comando anterior, define el alcance de la operación o la


distancia a lo largo de la cual se va a extender el perfil para crear la operación. Sin embargo,
en este caso la extensión será angular.

Se podrá hacer uso de las siguientes posibilidades para definir la extensión:

Al igual que en el comando protrusión por proyección, los dos primeros iconos nos permitirán
extender la operación simétricamente, a ambos lados, o no simétricamente.

Los dos iconos que vemos a continuación nos indican el tipo de extensión que queremos para
crear la operación:

Girar 360º: define una


revolución completa de 360º.

Extensión limitada: permite


definir el ángulo de barrido.
Introduciremos el valor de ángulo
en su campo correspondiente.

29
Capítulo 2: Bocetos

El resto de comandos de operaciones base (Por secciones, Barrido y Hélice) y los comandos
Perpendicular e Incrementar espesor, funcionan igual que en modelado síncrono. El
funcionamiento de estos comandos está explicado en su capítulo correspondiente del
modelado síncrono.

2.2.2.

Las operaciones de eliminado de material, denominados Cortes, sirven para quitar material de
otras operaciones. Por lo tanto, estas operaciones no son operaciones base ya que solo
podrán seleccionarse una vez hecha la extrusión. Las operaciones de Corte son las siguientes:

Cortar

Corte por revolución

Corte por secciones

Corte por barrido

Corte helicoidal

Corte perpendicular

Todos y cada uno de estos comandos funcionan igual que su extrusión correspondiente, con la
única diferencia de que crean operaciones de eliminación de material.

2.2.3.
En el grupo Sólidos de la pestaña Inicio se encuentran los comandos Agujero y Rosca.

Agujero
Permite realizar agujeros simples, roscados, cónicos, abocardados y avellanados.

Para crear un agujero seguiremos la secuencia de pasos ya definidos en la barra de


Comandos:

30
Solid Edge with Synchronous Technology

Se podrá elegir el tipo de agujero seleccionando el comando Opciones de Agujero .

En esta ventana se define el tipo de agujero así como los distintos parámetros que lo definen.

: permite elegir el plano o la cara en el que se situará el agujero o agujeros. Una


vez seleccionado el programa pasará al entorno perfil.

: permite marcar el punto central del perfil del agujero. Siempre que el comando
Agujero Circular del grupo Operaciones esté activado, podremos marcar todos los agujeros
que queramos.

: permite definir la profundidad del agujero.

Cuando este paso está activado en la barra de Comandos, aparecerán cuatro comandos para
definir el tipo de profundidad para el agujero.

Pasante: el agujero atraviesa la pieza o piezas desde el plano donde se situó el


perfil hasta el lado opuesto.

Hasta siguiente: el agujero se extenderá hasta que se encuentre con otra cara o
pieza.

Extensión desde/hasta: permite definir la extensión del agujero seleccionando dos


planos o caras de pieza.

Extensión limitada: se selecciona la distancia exacta de extensión del agujero


numéricamente.

31
Capítulo 2: Bocetos

A continuación, se puede ver un bloque con dos agujeros roscados.

Cualquier elemento de perfil dibujado en esta operación que no sea realizado con el comando
agujero se convertirá al validar el perfil en elemento de construcción.

Rosca
Este comando añade un parámetro de roscado a un
elemento cilíndrico. Se podrán aplicar roscas a cilindros
y a conos. Solo habrá que seleccionar el elemento y
decidir de donde a donde se aplicará el roscado en ese elemento.

Para dibujar una rosca seguiremos la siguiente secuencia de pasos


indicada en la barra de Comandos:

: permite seleccionar un cilindro para definir la referencia de


roscado.

: permite definir el extremo final del cilindro.

: permite definir el tipo de rosca, el desplazamiento y la profundidad de


rosca.

Para elegir el tipo de rosca, seleccionamos el comando Opciones de Roscado .

Tanto para hacer agujeros roscados como para crear roscas en ejes, el programa hace uso de
un archivo que contiene diámetros normalizados. Si el diámetro que especifica el usuario no
estuviese en ese archivo no se podría realizar la operación.

32
Solid Edge with Synchronous Technology

Se podrían introducir nuevos diámetros o un archivo nuevo con más diámetros y con el
nombre del archivo que reconoce el programa. Así se dispondría de nuevos valores.

El nombre del archivo es Holes.txt y está ubicado en la siguiente ubicación:


C:\Archivos de programa\Solid Edge ST6\Preferences

Estas operaciones de roscado sobre superficies externas podrán ser trasladadas al entorno
síncrono de modelado con el fin de ser editadas dinámicamente como si se trataran de
operaciones de procedimiento.

Ranura
Este comando presenta un comportamiento idéntico al ya demostrado en el tema de
modelado síncrono, no sufriendo ningún tipo de variación.

Operaciones de Tratamiento y Especializadas


2.2.4.
Dar espesor
Modifica una pieza de modo que un sólido completo pasa a ser un cuerpo
constituido por paredes de un espesor determinado.

33
Capítulo 2: Bocetos

Una pieza con espesor, a veces llamada una pieza de vaciado o cáscara, se construye
utilizando los siguientes pasos en la barra de este comando:

: se define el grosor a aplicar en todas las caras del sólido. El espesor se


aplicará hacia el exterior, hacia el interior o simétricamente respecto las superficies originales
del sólido.

: pueden definirse caras del sólido como caras abiertas. Las caras que se
definen abiertas se eliminarán del sólido.

: El valor del grosor será aplicado en las caras seleccionadas. El resto de


caras tomarán el valor definido en Grosor común.

Cuando una parte del modelo posee varias caras y resultan tangentes, son seleccionadas
como una sola cara y no es posible seleccionarlas individualmente si se quiere abrir o definirla
un espesor único.

Dar espesor en región


Permite dar espesor a una única parte de la pieza, dejando el resto como un sólido
macizo, tal como se puede ver en las figuras, en las cuales se ha aplicado el
comando a la misma pieza en dos formas diferentes.

A continuación se describen los pasos indicados en la barra de comando para realizar la


operación de Dar espesor en región (habrá pasos que se llamen igual y tengan la misma
función que en el comando anterior pero que tengan icono diferente).

34
Solid Edge with Synchronous Technology

: se seleccionan las caras del cuerpo que recibirán el tratamiento.

: al igual que en el comando anterior, define las caras que serán


eliminadas.

: permite desplazar la cara de cierre, que será aquella donde se pase


de sólido macizo a caras de un espesor determinado.

: permite aplicar diferentes espesores a las caras antes de terminar con la


operación.

2.2.5.
Agregar desmoldeo
Este comando construye un desmoldeo o adelgazamiento en una o varias caras de
una pieza formando un ángulo constante. El ángulo de una operación de
desmoldeo se mide comparándolo con la normal a un plano de desmoldeo o una cara plana.
Las caras desmoldeadas se pueden construir simplemente girando en torno al plano de
desmoldeo, o a un borde de una pieza, o a una línea o a una superficie de separación.

Para añadir un desmoldeo simple, se seguirá


un proceso que empieza identificando la cara
plana o el plano de referencia que se definirá
como plano de desmoldeo, sobre el que
pivotar el Ángulo de Desmoldeo.

La normal a este plano define el ángulo de


desmoldeo de cero grados. El plano de
desmoldeo no se desplaza, sólo define el
punto sobre el que pivotan las superficies de
desmoldeo.

Una vez elegido el plano de desmoldeo, se seleccionarán las caras a las cuales se quiere
agregar el desmoldeo y marcar el ángulo.

El único campo que se observará activado es Siguiente. Pinchándolo, la operación dirige al


usuario a la opción de seleccionar la dirección del desmoldeo: en una dirección agregará
material y en otra lo eliminará. En el ejemplo, la pieza de la derecha, se ha agregado material,
mientras que en la de la izquierda se ha eliminado partiendo del mismo bloque.

35
Capítulo 2: Bocetos

El cuadro de opciones del comando


Desmoldeo, muestra las distintas
posibilidades que existen para realizar un
desmoldeo.

: el ángulo de desmoldeo se
definirá desde un plano de referencia o una
cara plana.

: el ángulo de desmoldeo se
definirá desde un borde de una pieza.

: el ángulo de
desmoldeo se definirá desde una superficie
de construcción.

: el ángulo de desmoldeo se definirá desde una curva de


construcción

: especifica que se desea desmoldear la pieza en dos direcciones a la vez.

: especifica que al agregar un desmoldeo a lo largo de una línea de


partición o borde, se debe mantener un ángulo de desmoldeo constante, rellenando los
huecos según se necesite.

2.2.6.
Redondear
Esta operación crea bordes redondeados y acuerdos.

En la barra de comandos se muestran los pasos a seguir para realizar un redondeo.

El paso Seleccionar permite al usuario definir los bordes a redondear.

También se tiene la opción de elegir el tipo de redondeo pinchando en el icono de Opciones


situada en la barra de comandos.

36
Solid Edge with Synchronous Technology

: mantiene el mismo valor de radio a lo largo de toda la longitud del redondeo.


Un radio constante es comúnmente utilizado en piezas mecanizadas.

: permite al usuario definir un radio diferente para puntos extremos y medios


del borde. Un radio variable es comúnmente utilizado en piezas de fundición, forjado y
plástico. Requerirá puntos de selección.

Para construir redondeos de radio variable, una vez definida la arista que se quiere redondear,
se activará en la barra el campo Seleccionar Vértices. Puede utilizar puntos significativos y
puntos de intersección para cambiar los radios de redondeo entre puntos. También se puede
utilizar el comando Punto y colocarlos a una distancia determinada.

: permite situar un redondeo de radio constante entre dos bordes, una cara y un
borde o dos caras.

Sea cual sea la opción elegida, el usuario siempre tendrá que realizar una selección de bordes
o de caras (combinación) en los cuales se aplicará la operación, para después rellenar un
campo de radio para todo el borde o para puntos concretos del borde (radio variable) que
definirá la dimensión de la operación de redondeo.

37
Capítulo 2: Bocetos

En todas las opciones el usuario dispondrá de múltiples parámetros para definir con más
precisión la operación, ya sea en una ventana de Parámetros activable mediante un botón en
la barra de comandos o por campos desplegables en la barra de comandos de operación.

El orden en el cual se aplican los redondeos puede conllevar que existan distintos modelos
finales. El ejemplo siguiente muestra cómo afecta al resultado el orden en el cual son
aplicados los redondeos:

Borde 2

Borde 1

El Borde 1 fue redondeado primero. Esto crea los bordes necesarios para que el segundo
redondeo sea aplicado.

El Borde 2 fue redondeado primero para crear los bordes necesarios para que se agregue el
segundo redondeo.

Los bordes 1 y 2 fueron redondeados al mismo tiempo produciendo una curvatura resultante
debido a la falta de información de borde.

Borde 1 redondeado primero Borde 2 redondeado primero Borde uno 1 y 2 redondeados


al mismo tiempo

Todas las soluciones pueden ser consideradas correctas, dependiendo de las necesidades del
usuario. El resultado aplicará un redondeo a los bordes, si el resultado no es el deseado, lo
aplicará de nuevo utilizando una aproximación diferente.

Si los redondeos se agregan primero, las caras redondeadas no poseerán un radio constante,
si no que serán cónicas (imagen izquierda). Si los redondeos son añadidos posteriormente a
que el desmoldeo haya sido aplicado, el valor del radio permanecerá constante (imagen
derecha). El proceso de mecanizado utilizado para producir la pieza real constituirá un factor
determinante al agregar los redondeos.

38
Solid Edge with Synchronous Technology

2.2.7.
Achaflanar
Con este comando se podrá crear un chaflán en uno o varios bordes de un sólido.
En la barra de comandos está situado el comando Opciones. Pinchando este
comando se abre el cuadro de dialogo de Opciones de achaflanado.

: permite al usuario construir un chaflán de 45


grados en bordes de caras. Se seleccionan los bordes a achaflanar y a
continuación se introduce un valor para el Repliegue.

: la opción Ángulo y Repliegue requiere de la


selección de una cara de referencia antes de seleccionar los bordes a
achaflanar. Esta cara de referencia debe contener los bordes a
achaflanar. El ángulo especificado será el ángulo del chaflán medido
desde esa cara. La distancia del repliegue se tomará en la cara de
referencia desde el borde a achaflanar. Tras seleccionar una cara, se
desplazará al paso Selección de Borde y seleccionará los bordes
deseados, introduciendo los valores pedidos en la barra para definir el
chaflán.

: la opción Dos Repliegues posee un proceso similar a la


opción Ángulo y Repliegue. En primer lugar se selecciona la cara de
referencia y a continuación los bordes a achaflanar. El primer repliegue
es aplicado sobre la cara de referencia y el segundo sobre la cara
adyacente.

39
Capítulo 2: Bocetos

Cuando se realizan operaciones de achaflanado,


se seleccionan los bordes de manera similar al Borde 1
comando redondeo. Pueden achaflanarse varios
bordes en la misma operación si poseen iguales
repliegues. Si se desean aplicar diferentes
valores de repliegue a distintos bordes, deben
aplicarse operaciones de achaflanado Borde 2
separadas. Los siguientes ejemplos muestran Borde 3
diferentes aplicaciones de achaflanado en un
sólido:

Los chaflanes son aplicados a los tres bordes Los chaflanes son aplicados en diferentes
en una misma operación (mismos repliegues) operaciones (mismos repliegues)

Los chaflanes son aplicados Se incrementa el tamaño del Se aplica un chaflán en el


en diferentes operaciones y chaflán 3 para crear un nuevo borde creado en la
con diferentes valores. nuevo borde en la parte figura anterior.
superior.

Debe existir suficiente material en cada una de las caras para construir el chaflán del
tamaño especificado.
En una única operación tan sólo se puede aplicar un tamaño de chaflán.
Aplicar tantos chaflanes de las mismas dimensiones en una misma operación como sea
posible.
Los chaflanes sólo pueden ser situados si una de las dos caras es plana.
Para aplicar los chaflanes cuando las caras adyacentes no son planas, dibuje el chaflán
como una línea en el perfil que cree esa operación.
Las operaciones de Chaflán (Redondeo) se realizarán las últimas. El orden correcto sería de
chaflanes (redondeos) grandes a más pequeños.
Los chaflanes sólo pueden eliminar material de la pieza, nunca aportarlo.

40
Solid Edge with Synchronous Technology

Al igual que en el caso anterior de superficies roscadas externamente, aquellas operaciones


de achaflanado con valores de repliegue idénticos, podrán exportarse al entorno síncrono de
modelado de manera que puedan ser editadas dinámicamente como si de operaciones de
procedimiento se trataran.

2.2.8.
Para añadir texto en relieve se hará uso de los comandos de extrusión o corte perpendicular
vistos en el capítulo anterior. Una vez se tengan las curvas del texto proyectadas en la
superficie solo habrá que seguir los sencillos pasos de la extrusión o corte perpendicular.

Antes se tiene que dibujar el texto en un boceto. Se tendrá en cuenta que al proyectar ese
texto se hará perpendicularmente al plano donde esta dibujado. Con el plano bien
seleccionado y dentro del entorno perfil se puede dibujar cualquier perfil para proyectarlo. El
comando Perfil de Texto se encuentra en el grupo Insertar de la pestaña de Herramientas de
la cinta de comandos de Boceto; tendrá muchas opciones en cuanto a fuentes, tamaños y
tratamientos. Una vez definido el texto Cerrar Boceto para volver al entorno 3D de diseño.

Una vez se ha acabado el boceto solo hay que proyectarlo, esto se realizará con el comando
Proyectar que se encuentra en el grupo Curva de la pestaña Superficies.

2.2.9.
Refuerzo
Permite crear nervios en las piezas con un proceso más ágil y rápido que si se
realizara con operaciones base. La secuencia del comando es parecida a otras
operaciones basadas en perfiles.

: se elige el plano donde se situará el perfil o se selecciona un boceto. Si


seleccionamos un boceto el siguiente paso será definir la dirección.

: permite dibujar un perfil en el plano de referencia seleccionado.

: permite definir la dirección en la que se extenderá el boceto.

En este paso nos encontraremos diferentes opciones para definir la dirección del refuerzo.

Extender perfil: extiende el extremo del perfil hasta intersecar con la pieza.
No Extender: no extiende el extremo del perfil.
Extender hasta Siguiente: establece la extensión del refuerzo de manera que se
extiende hasta la cara de la pieza.

41
Capítulo 2: Bocetos

Profundidad Limitada: determina que el refuerzo se extiende una distancia finita


desde el perfil hacia el lado seleccionado en el paso dirección. En este caso se activará el
campo, Profundidad, en el que se introducirá la distancia finita.

Extender perfil No Extender

: se selecciona el lado hacia el que se añadirá el grosor del refuerzo, que será
perpendicular a la dirección.

Obsérvense diferentes tipos de refuerzos que pueden construirse.

Red de Refuerzos
Permite crear varios refuerzos de una vez. Se
construye perpendicularmente al plano del perfil.
Además, el material correspondiente al espesor del refuerzo
se aplica siempre simétricamente a ambos lados del perfil.

La secuencia del comando Red de refuerzos es igual que la


de Refuerzos, salvo que se pueden crear varios nervios y aplicarles desmoldeo.

Cuando se realiza una red de refuerzos de gran complejidad utilizando la opción Extender
Perfil, los perfiles se extienden hasta interseccionar con el sólido o con otro perfil. Cuando se
dibuje el perfil no se podrán tener más de dos elementos unidos en una sola intersección (si
quiere que de un mismo punto salgan tres brazos de una red, dibuje las tres líneas y a una de
ella quítele la relación de conexión en ese punto para evitar el error que daría si no se hace).

42
Solid Edge with Synchronous Technology

2.2.10.
Abertura
Crea una operación de abertura a partir de elementos de bocetos ya dibujados.

Por defecto, cuando se selecciona este comando aparecerá la ventana de Opciones de


abertura. Si no apareciese, puede ser seleccionada pinchando en el botón Opciones de la
Barra de comandos.

En la barra de comandos se definen los parámetros de las aberturas. Para construir una
abertura, se seleccionan elementos de un boceto ya existente. Se definen en el boceto los
elementos del contorno exterior (A), los refuerzos (B) y los largueros (C).

A
C

Una pieza con abertura se construye siguiendo los pasos que nos encontramos en la barra de
Comandos:

: identifica el contorno cerrado que utilizaremos para la abertura.


Se selecciona el borde exterior de la abertura.

: permite seleccionar los elementos que se utilizarán como


refuerzo.

: permite seleccionar los elementos que se utilizarán como


largueros.

: define la profundidad del vaciado.

43
Capítulo 2: Bocetos

2.2.11.
Resalte de montaje
Este comando permite añadir resaltes de montaje sin necesidad de dibujarlos,
únicamente habrá que definir sus características.

El comando es similar al comando Agujero. Habrá que seleccionar un plano donde se ubicará
la punta del resalte, y situarlo dentro del entorno perfil teniendo activado el icono
correspondiente.

Las opciones del resalte se podrán definir seleccionando en las Opciones de Resalte de
montaje.

Se podrá crear un resalte siguiendo los pasos indicados en la barra de Comandos:

: define el plano para crear el montaje del resalte.

: define la posición del resalte en el entorno perfil.

: define la dirección de la extensión.

44
Solid Edge with Synchronous Technology

2.2.12.
Reborde
El comando Reborde permite generar rápidamente un reborde o una estría en una
pieza. Se puede especificar mediante la posición del ratón si el material se agrega
para formar un rebordeo o si es eliminado para formar una estría.

Para crear un Reborde o una Estría, se deben realizar dos pasos básicos indicados en la barra
de comandos:

: permite seleccionar el borde de una pieza sólida.

: permite definir la orientación del borde. Mediante la posición del ratón se


puede especificar si se quiere agregar material para crear el reborde, o eliminar para crear
una estría.

Puede elegirse el borde interior o exterior y puede ser seleccionado individualmente o en


cadena, debiendo estar debidamente conectados. Si se gira en todas las direcciones ofrecerá
diferentes posibilidades hasta situarlo en la que se quiera. (Imagen inferior)

Una vez seleccionada la posición de la sección transversal, el


sistema procesará la operación automáticamente. En la imagen
siguiente, se ha utilizado la primera posición de las figuras
superiores, del reborde sobre la pieza de muestra.

2.2.13.
Las operaciones pueden ser copiadas de otras zonas de la pieza mediante simetrías o
patrones, con el clásico Copiar y Pegar o utilizando la Biblioteca de operaciones.

Las herramientas Copiar y Pegar son iguales a las de Microsoft y su función es


la misma. Estos comandos están situadas en el grupo Portapapeles en la
pestaña Inicio.

45
Capítulo 2: Bocetos

Mediante Copiar y Pegar habrá que seleccionar la operación con la herramienta de selección y
seleccionar Copiar en el grupo Portapapeles de la pestaña Inicio de la cinta de comandos.
Después se pinchará en Pegar en el mismo grupo y el programa pedirá un plano donde situar
el perfil de la operación copiada. Finalmente se situará a mano alzada la posición del perfil en
el plano. Para una correcta definición de la posición se seleccionará la nueva operación
creada y se editará su perfil.

Los comandos de patrones permiten copiar una operación ya realizada y copiar


múltiples copias con esta. Estos comandos están situados en el grupo patrón de
la pestaña Inicio.

Con el comando Patrón de Operaciones y Comando a lo largo de una curva se


realizará el patrón de una operación ya realizada, que será la primera ocurrencia del patrón. A
continuación se especificará un plano donde se situará el patrón que será un perfil con un
número determinado de ocurrencias marcadas. Con el patrón definido se pinchará en
Terminar y el programa volverá al entorno 3D y realizará las nuevas operaciones
automáticamente.

Operaciones tales como Redondeos, Chaflanes y Desmoldeos deben ser incluidas en un


patrón junto con los elementos en los que se hayan aplicadas. De lo contrario se visualizará
un mensaje de error.

Los patrones ordenados no pueden contener elementos síncronos. Todos los


elementos del patrón y sus padres deben estar en el mismo modo.

Patrón
Construye patrones circulares y rectangulares con los elementos seleccionados.

La secuencia de pasos que se muestra en la barra de comandos para crear una operación de
patrón es la siguiente:

En la barra de comandos el usuario tendrá que especificar si desea realizar un Patrón


inteligente o un Patrón rápido .
El patrón Rápido debe su nombre a su rapidez de trabajo, ya que no chequea la manera en
que la geometría interactúa con otras operaciones del modelo. Es utilizada normalmente para
generar grandes patrones simples, tales como una matriz de agujeros en un único plano. Si en
algún momento las operaciones del patrón interactúan con el modelo, se observará un
mensaje de error. Como a la hora de trabajar se busca rapidez, es aconsejable seleccionar
siempre el patrón Inteligente para evitar posibles mensajes de error que retarden la labor.

Tipos de Patrones:

Patrón Rectangular
Permite crear espaciadas a igual distancia operaciones adicionales
con múltiples ocurrencias dentro de un área rectangular. Varias
opciones controlan el patrón. Las opciones Ajustar, Relleno y Fijo actúan junto el
perfil creado por el usuario.

46
Solid Edge with Synchronous Technology

Ajustar: los espaciados X e Y del patrón se calculan en función del tamaño del perfil
rectangular y del número de ocurrencias.
Relleno: el número de ocurrencias se calcula en función del perfil rectangular y de los
espaciados X e Y.
Fijo: las dimensiones del perfil rectangular se calculan a partir de los espaciados y del
número de ocurrencias.

En función del Tipo de Patrón elegido los campos redundantes se desactivan


automáticamente.

Se podrá utilizar en comando Suprimir Ocurrencias o Suprimir regiones para


eliminar copias de patrón. El usuario solo tendrá que seleccionar este comando y a
continuación pinchar sobre las ocurrencias.

Patrón Circular
Permite realizar operaciones basándose en un perfil circular o en arco. El flujo de
trabajo es similar al patrón rectangular mediante las opciones de la barra que
controlarán el ángulo de barrido y el espaciado de los elementos.

Las opciones círculo completo e incompleto de la barra controlan el ángulo de barrido total del
patrón. El espaciado de los elementos se define entonces mediante las opciones Ajustar o
Relleno:

Ajustar: se define el número de operaciones indicando el número de copias.


Relleno: se define el número de operaciones en función del espaciado.

Las operaciones de simetría están situadas en la Cinta de


comandos, el grupo patrón de la pestaña Inicio.

47
Capítulo 2: Bocetos

Copia Simétrica de la Operación


La operación Copia Simétrica de la Operación permite realizar una simetría de una
o varias operaciones. El proceso es muy sencillo, solo habrá que seleccionar las
operaciones que se van a copiar simétricamente, aceptar y elegir el plano de simetría correcto.

Copia Simétrica de Pieza


La Copia Simétrica de la Pieza permite realizar la simetría de la pieza en el plano
seleccionado. Si la pieza simétrica toca a la original, se combinan automáticamente
en una sola. También permite copiar bordes, caras, bocetos, partes de una pieza, etc.

Se podrá obtener, dependiendo del plano de referencia seleccionado, sólidos disjuntos que
seguirán siendo una sola pieza.

Este procedimiento es útil al trabajar con piezas que presentan simetría axial, puesto que
puede modelar una parte de la pieza y luego hacer una copia simétrica de ella para completar
el modelo.

2.2.14.
La Edición directa es una herramienta de Solid Edge para modelos de pieza y chapa que
permite la edición de la geometría de sólidos, sin tener que editar ninguna operación, sino que
se hará a partir de caras de la geometría del diseño. Estas herramientas serán de gran utilidad
en modelos importados de otros formatos, de los cuales no existirá un árbol de operaciones
editable. También serán importantes en modelos de Solid Edge con un árbol de operaciones
extenso en el cual es fácil que surjan errores al editar operaciones de la parte alta del árbol.

48
Solid Edge with Synchronous Technology

Se realizan como el resto de las operaciones, siguiendo una serie de pasos marcados por su
correspondiente barra de comandos, creándose en el árbol de operaciones una entrada más
cada vez que se utilice cualquiera de estos nuevos comandos.

Todos estos comandos están disponibles en el grupo Modificar de la


pestaña de Inicio de la cinta de comandos.

Mover caras
Este comando permitirá mover una cara a lo largo de un vector sin necesidad de
editar ninguna operación.

El comando consta de cuatro pasos indicados en la barra de comandos:

se eligen las caras que se van a mover.

se especifica cómo va ser el movimiento de la selección. A lo largo de un


vector por 2 puntos, A lo largo de un borde, A lo largo de perpendicular a la cara o En el plano.

: se selecciona el punto de referencia desde el que se moverán las caras.

: se selecciona el punto de referencia al que se moverán las caras; se


podrá introducir un valor numérico concreto.

En el ejemplo siguiente se ha desplazado la cara superior del modelo de pieza.

Rotar caras
Este comando permitirá girar una cara a lo largo de un eje de rotación sin
necesidad de editar ninguna operación.

Este comando está situado bajo la pestaña Mover caras.

El comando tiene dos pasos:

elección de cara o caras que girarán.

49
Capítulo 2: Bocetos

se define el eje de giro mediante la elección de un borde o de dos


puntos que definan un vector, y se introduce el valor del ángulo de giro.

En el siguiente ejemplo la cara selecciona ha sido girada 20 grados en sentido horario


alrededor del eje marcado en naranja en la segunda imagen.

Desplazar caras
Desplaza caras igual que se desplazan elementos de dibujo en el entorno perfil o
superficies con el comando Desplazar superficie.

Este comando está situado bajo la pestaña Mover caras.

Los pasos principales a seguir están indicados en la barra de comandos:

elección de cara o caras que desplazar.

definición de dirección de desplazamiento y la distancia de ese


desplazamiento.

Aquí se puede ver un ejemplo de dos caras desplazadas una distancia determinada.

50
Solid Edge with Synchronous Technology

Cambiar tamaño de agujeros


Permite cambiar el diámetro de agujeros y cilindros sin tener que editar ninguna
operación.

Este comando está situado bajo la pestaña Cambiar tamaño.

El comando consta de dos pasos indicados en la barra de comandos:

permite elegir agujeros y vaciados circulares a los que se les


cambiara el diámetro.

definición del nuevo diámetro para los elementos seleccionados. Si la selección


incluye solo agujeros roscados, además de cambiar el diámetro estará activo el campo de
rosca para elegir entre las roscas normalizadas. Si el nuevo diámetro no tiene rosca
normalizada o particular incluida en archivo holes.txt, los agujeros pasarán a ser simples, sin
rosca.

En el ejemplo se ve el cambio de un diámetro mayor, hecho con Vaciado, y uno menor, hecho
con Agujero. Los dos pasan a un nuevo valor.

Cambiar tamaño de redondeos


Cambiará el tamaño de los redondeos seleccionados. Se podrán elegir los
redondeos uno en cada operación o todos a la vez si van a tener el mismo radio.

Este comando está situado bajo la pestaña Cambiar tamaño.

La operación tienes dos pasos:

: se eligen los redondeos a cambiar, por operación, cadena o


sencillo; uno por operación o todos los que se quiera a la vez.

51
Capítulo 2: Bocetos

: introducción del nuevo radio.

En las siguientes imágenes se observa la función de esta operación, al cambiar un radio a una
dimensión mucho mayor.

Los comandos de eliminación de caras, regiones, agujeros y redondeos funcionan todos igual
y de manera muy simple, sin más que activar el comando y seleccionar el elemento a eliminar
del diseño.

2.2.15.
Al trabajar con un conjunto puede ser útil trabajar con una versión simplificada de una pieza
compleja. Una pieza que contiene varios redondeos, chaflanes y agujeros se procesará más
lentamente que una pieza en donde estas operaciones se hayan removido. Los comandos en
el entorno Simplificar permiten reducir la complejidad de la pieza haciéndola más rápida de
procesar al ser utilizada en un conjunto. El objetivo final de la simplificación de piezas es
reducir el número total de superficies que la constituyen.

Puede acceder a los comandos para simplificar piezas utilizando el comando


Simplificar en la pestaña Herramientas en los entornos Pieza y Chapa. Cuando
establece el comando Simplificar, se activan los comandos que se pueden usar
para simplificar una pieza, y se desactivan los que no son apropiados para
simplificarla. Por ejemplo, los comandos de la lista Eliminar en la pestaña Inicio
en el grupo Modificar, estarán disponibles para eliminar caras, regiones, etc.

Después de simplificar una pieza, puede volver al entorno Pieza


o Chapa clicando en Síncrono o Ordenado en el grupo Modelo
de la pestaña Herramienta, o desde el PathFinder.

Puede simplificar una pieza agregando protrusiones y vaciados


extruidos y de revolución. Los comandos de construcción de
operaciones se incluyen en el entorno Simplificar modelo
porque a veces puede ser más fácil simplificar una pieza
agregando una operación nueva que eliminando muchas. Por
ejemplo, puede construir una protrusión que obstruye varias
operaciones, lo cual elimina docenas de superficies en un solo
paso.

Las operaciones que cree en el entorno Simplificar modelo se


agregan a la sección Simplificar de la pestaña PathFinder en el

52
Solid Edge with Synchronous Technology

documento de pieza. Puede también utilizar los comandos en el menú contextual dentro de
PathFinder para manipular las operaciones simplificadas que construya.

Puede guardar la representación simplificada de la pieza en un archivo independiente con el


comando Guardar modelo como del menú Aplicación. El cuadro de diálogo Guardar Modelo
Como permite especificar un nombre de archivo, una carpeta y un formato de archivo. Puede
guardar el nuevo documento como documento Solid Edge o como cuerpo Parasolid; no es
asociativo con el modelo original.

53
Capítulo 2: Bocetos

Ejercicio 1: Realizando operaciones base


En esta práctica, el usuario realizará operaciones de creación y eliminado de material basadas
en un perfil. Perfiles que serán creados dentro de la propia operación. Se realizarán las piezas
de la figura mediante Extrusión, y se añadirán los vaciados y extrusiones adicionales.
1. Abra un archivo nuevo de Pieza ISO. Para realizarlo con el entorno ordenado
(tradicional), en la pestaña Herramientas seleccionamos Ordenado.

2. En el PathFinder se nos indicará que nos encontramos en el modo ordenado

3. Activamos la opción que permita visualizar los planos de referencia base, de forma
que se facilite la creación de bocetos en sucesivos pasos.

4. Se comienza por dibujar el boceto de partida ( ). Dicho


boceto ha de estar situado en plano coincidente al plano mostrado.

54
Solid Edge with Synchronous Technology

5. Activando el comando círculo según centro, se efectúa dicho boceto. Éste será
acotado a partir de la opción de SmartDimension ), siendo
resultado final del boceto el que a continuación se presenta.

6. Se procede a corroborar que el boceto previo se encuentra totalmente restringido,


pues un boceto no restringido puede ocasionar problemas en la definición de sólidos
asociados. Se comprueba que dicho boceto se encuentra totalmente restringido a
través del Asistente de Relaciones ), tal como se
procedió para anteriores ejercicios.

7. Para finalizar la definición del boceto, se procede a cerrar éste a través de la pestaña
correspondiente. Una vez cerrado es posible comprobar que el boceto se encuentra
completamente restringido a través de PathFinder, tal como se muestra a
continuación, obteniéndose finalmente el siguiente boceto:

Boceto restringido Boceto no restringido

8. El siguiente paso arealizar es la Extrusión del boceto previo


), obteniéndose el cuadro de diálogo que se muestra a
continuación. Para extruir dicho boceto se requiere de la selección de éste,
escogiendo en el cuadro citado la opción de Seleccionar desde boceto, clicando
sobre el boceto:

55
Capítulo 2: Bocetos

9. A continuación, clicando sobre el botón derecho del ratón, se confirma el perfil


seleccionado a extruir, siendo la distancia de extrusión 93 mm. Pulsando a
continuación Enter se debe elegir el lado en el que se desea efectuar tal operación.

10. Seleccionando el lado de extrusión, finalmente se permite nombrar la operación


efectuada, dando por finalizada la operación.

11. Se procede a efectuar la parte superior del sólido, para lo que previamente debe
crearse un Plano Paralelo a la planta ). El
procedimiento para llevar a cabo dicho proceso comienza por la selección del
comando pertinente. A continuación se escoge el plano referencia del que se desee
efectuar su paralelismo y finalmente se introduce la distancia correspondiente,
112 mm escogiendo el lado donde se desee efectuar el plano paralelo.

12. Sobre el plano definido se efectúa el boceto adjunto, que será realizado y acotado tal
como se procedió en el boceto previo, obteniéndose el resultado mostrado:

56
Solid Edge with Synchronous Technology

13. A continuación se realiza la Extrusión del boceto realizado una distancia de 18 mm


en sentido negativo Z. El proceso de extrusión es análogo al efectuado en el boceto
inicial, obteniéndose el siguiente resultado:

14. Para esta última extrusión se requiere realizar un vaciado pasante que atraviese el
sólido. Para ello se requiere de un boceto herramienta de forma que se efectúe tal
operación. El paso inicial es seleccionar el plano donde se requiere realizar el boceto
y a continuación efectuarlo:

15. A continuación se procede a efectuar la operación a la que deseamos destinar el


boceto previo efectuado, vaciado. Para ello se emplea el comando Cortar,
) con funcionamiento análogo al comando extruir.

16. Ejecutando el comando cortar y seleccionando el boceto del que se desea efectuar la
operación, se escogen las opciones que se deseen aplicar sobre el boceto,
eligiéndose el sentido del corte y su naturaleza, pasante.

57
Capítulo 2: Bocetos

17. Se procede a efectuar el tercer boceto del dibujo para ello, tal como se procedió en
el primer y segundo boceto, se requiere inicialmente la selección del plano sobre el
que se abocetará. Éste plano es coincidente al plano inferior del sólido obtenido tras
la extrusión del segundo boceto.

18. Pasamos a definir correctamente el boceto adjunto y acotarlo tal como se procedió
en paso previos, obteniéndose el resultado mostrado::

19. Finalizado el boceto, se procede a su Extrusión tal como se efectúo en bocetos


previos. En las características de la operación, se establece que ésta se efectúa
hasta siguiente significando que la extrusión se realiza hasta que encuentre
material, obteniéndose:

58
Solid Edge with Synchronous Technology

20. Para finalizar la realización del sólido han de efectuarse los Agujeros pertinentes
sobre el cilindro central. Esta operación se realiza a través del comando
correspondiente ), prescindiéndose así de efectuar un
boceto para tal operación. Para iniciar el comando se ha de seleccionar la cara
correspondiente donde se requiera realizar la operación.

21. A continuación se abre el cuadro de diálogo correspondiente al comando


seleccionado para establecer las características del agujero a efectuar, siendo estas
las mostradas a continuación:

59
Capítulo 2: Bocetos

22. Estableciendo las condiciones pertinentes, el siguiente paso será posicionar el


agujero sobre el plano definido:

23. Para finalizar la ejecución del comando se selecciona el sentido donde se desea
practicar el abocardado, dando así por finalizada la operación.

24. De forma análoga, se efectúa un abocardado sobre el sólido superior de forma. A


continuación se muestran las opciones correspondientes a dicha operación y el
resultado final de la misma.

60
Solid Edge with Synchronous Technology

25. Para finalizar con la realización del sólido, a través del comando Simetría, se efectúa
tal operación sobre último abocardado efectuado. Para ello se selecciona del
PathFinder la última operación y a continuación se ejecuta el comando
), obteniéndose el cuadro de diálogo siguiente:

26. Iniciado el comando, el primer paso a efectuar será seleccionar el plano de simetría
pertinente. Escogido éste, se observa que la simetría se efectúa correctamente y se
dará por finalizada al seleccionar la opción de terminar.

27. Guarde el documento y así termina el ejercicio.

61
Capítulo 2: Bocetos

Ejercicio 2: Realizando una carcasa


En este ejercicio se realizará una carcasa en la cual se utilizará por primera vez la operación
Patrón de operación. Se realizaran operaciones como Redondeo, Corte por barrido o Agujero.

1. Abra un documento de Pieza ISO. Para realizarlo con el entorno ordenado (tradicional), en la
pestaña Herramientas seleccionamos Ordenado.

2. En la cinta de comandos, haga clic en el comando


Extruir.

3. En el paso Boceto seleccione Plano Coincidente y pinche


sobre plano de referencia vista de planta para dibujar el
siguiente perfil. Observe que el perfil queda perfectamente
centrado respecto los planos de referencia.

4. Haga clic en Cerrar Boceto para cerrar la ventana del


perfil.

5. En el paso Extension de la barra de comandos, en el campo Distancia escriba 50 mm, y


sitúe el material hacia abajo. Seleccione Terminar para finalizar con la operación.

6. Seleccione el comando Cortar.

7. En el paso Boceto de la barra de comandos, elija Último plano para seleccionar el plano de
referencia.

62
Solid Edge with Synchronous Technology

8. Dibuje el perfil abierto que se indica en la figura. El perfil son tres líneas, una inclinada que
se enlaza con una horizontal y para acabar con la vertical. Haga clic en Cerrar Boceto una vez
dibujado el perfil.

9. En el paso Lado oriente la flecha hacia el exterior del bloque y haga clic. (figura inferior
izquierda)

10. En el paso Extensión de la barra de comandos, seleccione Hasta Siguiente, y vacíe hacia
donde haya material. (Figura superior derecha)

11. De nuevo seleccione el comando Cortar, y en el paso Boceto seleccione el plano indicado
en la figura inferior.

12. Dibuje y acote el perfil de la imagen superior derecha. Haga clic en Cerrar Boceto una vez
finalizado con el boceto.

13. En el paso Lado de la barra de comandos situé la flecha hacia el interior del perfil, y en el
paso Extensión seleccione Extensión Limitada. Introduzca un valor de 15 mm en el campo
Distancia. Vacié hacia donde haya material y haga clic para aceptar.

63
Capítulo 2: Bocetos

14. Seleccione Terminar para finalizar con la operación.

15. Seleccione el comando Copia Simétrica de la Operación situado en el grupo Patrón de la


pestaña Inicio.

16. En el paso Seleccionar operaciones marque el Vaciado


1 y el Vaciado 2 del PathFinder de Operaciones y haga clic
en Aceptar.

17. El paso Plano seleccione el plano que pasa por el medio


de la longitud del sólido, plano yz. Si no respondió con
Patrón Rápido, haga clic a Patrón Inteligente. Seleccione
Terminar para finalizar con la operación.

18. Seleccione el comando Cortar y a continuación marque el plano de referencia central,


plano xz.

19. Dibuje los perfiles que se muestran en la figura. Observe que en la misma operación,
vamos a utilizar dos perfiles, que deberán ser cerrados para poder validarse.

20. Haga clic en Cerrar Boceto.

21. En el paso Extensión elija Extensión Simétrica e introduzca 108 mm en el campo


Distancia. Seleccione Terminar para finalizar con la operación.

22. Con lo hecho hasta ahora, la pieza tiene que tener un aspecto similar al de la figura. Si es
así Guarde el documento como Carcasa.par en su carpeta de ejercicios.

64
Solid Edge with Synchronous Technology

23. Seleccione el comando Extruir.

24. Seleccione Plano paralelo en el paso Boceto y sitúe el


plano a 3 mm hacia abajo.

25. Entre los estilos de visualización seleccione Jaula de


alambre.

26. Con el comando Incluir del grupo Dibujo, marque la línea derecha de la figura. Haga el
perfil que se indica (la distancia de 1 es desde la línea incluida hacia la derecha). Son dos
líneas verticales paralelas separadas 1 mm, y unidas por arriba y por debajo mediante una
pequeñas líneas horizontales de 1 mm.

27. Haga clic en Cerrar Boceto.

28. En el paso Extensión elija Hasta Siguiente y haga clic sobre el botón izquierdo cuando la
flecha marque hacia abajo. Seleccione Terminar para finalizar con la operación

29. Cambie el estilo de visualización al que le resulte más cómodo.

30. Seleccione el comando Agujero situado en el grupo Sólidos.

65
Capítulo 2: Bocetos

31. En el paso Boceto seleccione el plano indicado en la siguiente imagen.

32. En las opciones de agujero defina un agujero simple de 30 mm de diámetro y 40 mm de


profundidad en la ubicación indicada. (Imagen superior derecha). Haga clic en Cerrar boceto.

33. Vacié hacia donde haya material y haga clic para aceptar.

34. Con el comando Agujero todavía activo, seleccione como plano de referencia Último plano.

35. En las opciones de agujero defina un agujero Simple de diámetro 6.35 mm y una
profundidad de 48 mm desde ese plano. Por lo tanto, el agujero tiene que tener una
profundidad de 8 mm. Marque como centro del agujero, el centro del vaciado antes realizado.
Seleccione Terminar cuando finalice con la operación.

36. Seleccione el comando de Corte y en el paso Boceto seleccione el mismo plano de


referencia que antes, haga el perfil que se indica en la figura. Céntrelo como se indica y utilice
el comando de igualdad entre las líneas.

66
Solid Edge with Synchronous Technology

37. Haga clic en Cerrar Boceto.

38. En el paso Extensión indique una profundidad de 3 mm, y vacíe hacia el material. Haga
clic en Terminar para finalizar con la operación de corte.

39. Con el comando Redondear, haga redondeos de 3 mm a las cuatro Esquinas del vaciado
como se ve en la imagen inferior.

40. Seleccione el comando Agujero y marque el mismo plano que en la operación anterior.

41. En las opciones de agujero rellene los campos para obtener un agujero Roscado de M3
extendida la rosca a todo el agujero, que será de extensión hasta siguiente. Haga clic en
Aceptar.

42. Sitúe los agujeros roscados en los centros de los radios de acuerdo, como se muestra en
la figura lateral. En el campo Extensión, asegúrese de tener marcado Hasta Siguiente.

43. Seleccione el comando Patrón situado en el grupo Ptrón. En el PathFinder de operaciones,


marque las cinco últimas operaciones: Vaciado 4, Agujero 1, 2 y 3, y los redondeos. Acepte en
el paso Seleccionar.

44. En el paso Boceto seleccione como plano de referencia el que ha utilizado en la operación
anterior.

67
Capítulo 2: Bocetos

45. El grupo Operaciones seleccione el comando Patrón Rectangular, y en la barra


desplegable la opción Ajustar.

46. Rellene los campos de la barra con los siguientes valores:


X: 2
Y: 1
Anchura: 45 mm.
Altura: 25,4 mm.

47. Situé el Patrón correctamente. El resultado tiene que ser el de las siguientes figuras. No se
olvide de terminar la operación.

48. Seleccione el comando Extruir y elija la cara superior de la carcasa como plano para poder
hacer la figura inferior. Haga clic en Cerrar Boceto.

49. En el paso Lado oriente la flecha hacia el interior del perfil, y en el paso Extensión
seleccione Hasta siguiente en la barra de comandos. Oriente la flecha hacia abajo.

50. Seleccione Terminar para finalizar con la operación

68
Solid Edge with Synchronous Technology

51. Modifique la arista con el comando Redondear. Haga un redondeo de 3 mm.

52. Seleccione Muestra para visualizar el resultado del redondeo y Terminar para finalizar con
la operación.

53. Seleccione el comando Agujero y póngase en el mismo plano que en la operación anterior.

54. En las Opciones de agujero, marque agujero Simple y elija 3 mm de diámetro. En el campo
Extensión seleccione Profundidad limitada e introduzca 8 mm. Los agujeros son concéntricos
con el radio de acuerdo. Termine la operación.

55. Seleccione el comando Copia Simétrica de la Operación situado en el grupo Patrón.

56. Marque las tres últimas operaciones realizadas: Extrusión, Redondeo y Agujero. Haga clic
en Aceptar para pasar al paso siguiente. En el paso Plano seleccione el plano Derecha (yz).
Utilice el comando Patrón Inteligente.

57. Para poner estos agujero es las cuatro esquinas, se volverá a utilizar el comando Copia
Simétrica de la Operación.

58. En el paso Seleccionar operaciones seleccione las mismas operaciones que antes y añada
la simetría que acaba de crear. Ahora el plano respecto del cual se hace la copia será Alzado
(xz). Utilice el comando Patrón Inteligente.

69
Capítulo 2: Bocetos

59. Seleccione Terminar para finalizar con la operación.

60. Guarde el documento.

61. Seleccione el comando Redondear. Haga redondeos de 3 mm en las aristas mostradas en


la figura. Si se equivoca puede des-seleccionarla teniendo la tecla Shift pulsada y haciendo
clic sobre la arista a eliminar. Seleccione Muestra para visualizar los resultados y Terminar
para finalizar con le operación.

62. Seleccione el comando Corte por Revolución.

63. En el paso Boceto seleccione Plano paralelo y elija la cara frontal de la carcasa. Sitúe el
plano paralelo a 80 mm de la cara seleccionada.

70
Solid Edge with Synchronous Technology

64. Dibuje el perfil indicado. Recuerde marcar el eje de revolución para poder definir la
operación. Si no tiene el estilo de vista definido como Jaula de alambre selecciónelo para
utilizar las líneas de dibujo como ayuda en el desarrollo del perfil.

65. Seleccione Cerrar boceto. En el paso Lado oriente la flecha hacia el interior del perfil, y el
paso Extensión seleccione Girar 360º. Haga clic en Terminar para finalizar con la operación.

66. Seleccione el comando Agujero y en el paso Plano seleccione la cara superior del cilindro
central.

67. En las opciones de agujero, indique que es agujero Simple, de Diámetro de 5 mm y


Extensión Hasta siguiente. Sitúelo en el centro del cilindro. Seleccione Cerrar Boceto.

71
Capítulo 2: Bocetos

68. Oriente le flecha hacia el material. Seleccione Terminar para finalizar la operación.

69. Seleccione el comando Achaflanar y haga un chaflán de 1 mm de repliegue en el borde


superior del agujero anterior. En las opciones de chaflán, coja la que viene por defecto;
repliegues iguales.

70. Haga clic en Terminar para finalizar la operación y Guarde el documento.

71. Seleccione el comando Boceto y colóquese sobre el plano indicado en la figura.

72. Dibuje y acote el boceto como se muestra en la siguiente imagen. Observe que uno de los
segmentos es perpendicular al círculo.

73. Haga clic en Cerrar Boceto y con el comando seleccionar activado, colóquese sobre este
Boceto en el PathFinder.

74. Haga clic en el botón derecho y elija Renombrar. Escriba el nuevo nombre: Guía.

75. Seleccione de nuevo el comando Boceto y póngase en el plano indicado en la siguiente


figura.

72
Solid Edge with Synchronous Technology

76. Dibuje y acote el perfil según se muestra en la figura superior derecha. Cerrar Boceto y
Terminar.

77. Cambie de nombre también este Boceto: Perfil.

78. Seleccione el comando Corte por Barrido.

79. En las opciones de Barrido, haga clic sobre Trayectoria y sección transversal simple y
Aceptar.

80. En el paso Trayectoria seleccione el boceto llamado Guía. Haga clic sobre Aceptar.
(imagen inferior izquierda)

81. Como Sección transversal, seleccione el Boceto llamado Perfil. (imagen superior derecha).
Haga clic en Terminar.

82. Seleccione el comando Copia Simétrica de la Operación situados en el grupo Patrón.

83. En el paso Seleccionar operaciones marque la operación creada. Haga clic en Aceptar
para pasar al paso siguiente.

73
Capítulo 2: Bocetos

84. En el paso Plano seleccione Plano paralelo y haga clic en el plano Derecha (yz). Mueva el
plano paralelo y sitúelo en el centro donde se hizo en chaflán. Probablemente deberá utilizar
Patrón Inteligente. Termine la operación.

85. En la pestaña Ver, seleccione Pintor de piezas dentro del grupo Estilo. En la barra de
comandos, en el campo Estilo, indique el color del que quiere representar la pieza. Puede
utilizar los estilos de Transparente para poder ver elementos ocultos o con dificultad de visión.

86. Guarde el documento y así termina el ejercicio.

74

También podría gustarte