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E.E.S.M.T.P.P.I.

N°2073 SISTEMAS DE COMUNICACIONES - 6to Año


SAN PABLO ORTOLÁ INOCENTI, RODRIGO
Terminalidad Electrónica

Unidad 2: Dispositivos de red y Modelo OSI

¿Qué es una red de datos?


Son redes de comunicación que se han diseñado para transmitir datos. Representan un método eficaz de
compartir la información a los usuarios aumentando la productividad mientras se ahorra dinero y se evita la
duplicación del equipo y de los recursos.

Terminología de red:

Host:

Es un término usado para referirse a las computadoras u otros dispositivos conectados a una red que proveen y
utilizan servicios de ella.

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Servidores:

En un entorno de sistema operativo de red, los usuarios acceden y comparten recursos de uno o varios
servidores, por lo que deben estar equipados para soportar el acceso recurrente de los usuarios y múltiples
tareas. Por esta razón es recomendable adquirir el equipo con unidades de disco de alta capacidad y velocidad.

Los sistemas operativos de red están diseñados para proporcionar procesos de red a los clientes, estos servicios
más frecuentes incluyen World Wide Web, compartición de ficheros, intercambio de correo, administración
remota, impresión, etc. Los servicios basados en este conjunto de protocolos son vulnerables a análisis no
autorizados y ataques maliciosos como DoS (Denial of Services) por lo que se recomienda proteger los recursos
mediante autenticación y encriptaciones.

Ancho de banda:

Es la cantidad de información que puede atravesar una conexión de red desde un punto a otro en un periodo de
tiempo dado. Se utiliza como sinónimo de velocidad de transferencia de datos. Se expresa bits por segundo
(bps). Actualmente se puede llegar a tener velocidades de millones (Mbps) de bits por segundo hasta miles de
millones de bits por segundo (Gbps). A pesar del tipo de medio que se utilicen para construir la red, hay
limitaciones para llevar la información.

Latencia:

Es el retardo entre el momento de que un dispositivo solicita acceso a la red hasta que haya obtenido el permiso
para transmitir.

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Colisión:

Ocurre cuando dos o más estaciones de trabajo intentan enviar datos sobre el cable de la red al mismo tiempo,
todos los datos se corrompen, por lo que las redes de computadoras tienen mecanismo de ordenamiento para
prevenirlas.

Comunicación de mensajes:

En teoría, una comunicación simple, como un video musical o un e-mail puede enviarse a través de la red desde
un origen hacia un destino como un stream de bits masivo y continuo. Si en realidad los mensajes se
transmitieron de esta manera, significará que ningún otro dispositivo podrá enviar o recibir mensajes en la
misma red mientras esta transferencia de datos está en progreso. Estos grandes streams de datos originarán
retrasos importantes. Además, si falló un enlace en la infraestructura de red interconectada durante la
transmisión, se perderá todo el mensaje y tendrá que retransmitir por completo.

Un mejor enfoque para enviar datos a través de la red es dividir los datos en partes más pequeñas y más
manejables. La división del stream de datos en partes más pequeñas se denomina segmentación. La
segmentación de mensajes tiene dos beneficios principales. Primero, al enviar partes individuales más
pequeñas del origen al destino, se pueden entrelazar diversas conversaciones en la red. El proceso que se utiliza
para entrelazar las piezas de conversaciones separadas en la red se denomina multiplexación.

Segundo, la segmentación puede aumentar la confiabilidad de las comunicaciones de red. No es necesario que
las partes separadas de cada mensaje sigan el mismo recorrido a través de la red desde el origen hasta el
destino. Si una ruta en particular se satura con el tráfico de datos o falla, las partes individuales del mensaje aún
pueden direccionarse hacia el destino mediante los recorridos alternativos. Si parte del mensaje no logra llegar
al destino, sólo se deben retransmitir las partes faltantes.

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La desventaja de utilizar segmentación y multiplexación para transmitir mensajes a través de la red es el nivel
de complejidad que se agrega al proceso. Supongamos que tuviera que enviar una carta de 100 páginas, pero en
cada sobre sólo cabe una. El proceso de escribir la dirección, etiquetar, enviar, recibir y abrir los cien sobres
requerirá mucho tiempo tanto para el remitente como para el destinatario.

En las comunicaciones de red, cada segmento del mensaje debe seguir un proceso similar para asegurar que
llegue al destino correcto y que puede volverse a ensamblar en el contenido del mensaje original.

Varios tipos de dispositivos en toda la red participan para asegurar que las partes del mensaje lleguen a los
destinos de manera confiable.

MODELO OSI (Open System Interconnection)

Es un sistema de reglas que se aplica a todas las redes en la cual se les proporcionó a los fabricantes una serie
de estándares asegurando compatibilidad e interoperabilidad de los equipos de diferentes marcas. El modelo
OSI representa una serie de pasos donde se comunican los equipos mediante envíos y recibos de datos a través
de la red.

Este modelo nos permite entender cómo la información viaja a través de la red, es decir nos explica cómo los
paquetes viajan a través de diferentes capas de una red a otra. En este modelo hay siete capas, cada una con
diferente función permitiendo fraccionar la comunicación de la red en pequeñas partes para que se torne más
fácil su comprensión, se logre la estandarización de los componentes de la red, y además se permita la
comunicación entre varios tipos de software y hardware. Esto también evita que los cambios de una capa
afecten otras capas.

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Capas del modelo:

1. Capa física: Se encarga de transmitir y recibir los bits sin procesar al medio físico hacia la siguiente
capa. En esta capa está el cableado, los conectores, las interfaces físicas, interfaces mecánicas, voltajes
de operación, etc. En una falla de red, esta es la primera capa en la que se debe verificar.

2. Capa de enlace de datos: Se encarga del acceso al medio y control del enlace. Los datos llegan de la
capa física en forma de bits y los transforma en tramas para el direccionamiento físico, notificación de
errores y control de flujo.

3. Capa de red: En esta capa determina la mejor ruta para la trasmisión, y se produce un diálogo con la
red para establecer las prioridades y el direccionamiento. Su función principal es el enrutamiento de los
paquetes.

4. Capa de transporte: Es una conexión de extremo a extremo que permite que los datos enviados y
recibidos lleguen en orden sin errores. Es decir que establece, mantiene y controla el flujo para la
detección y recuperación de fallas.

5. Capa de sesión: Esta capa proporciona la comunicación entre aplicaciones para el uso eficiente de las
comunicaciones y agrupa datos de diferentes aplicaciones para ya sea enviarlos juntos, detener la
comunicación, o restablecer el envío. Además, administra y finaliza las sesiones de comunicación que
consta de solicitudes y respuestas de servicio que se presentan entre aplicaciones.

6. Capa de presentación: Aquí se asegura que los datos sean entendidos por el destino. Negocia la
sintaxis de la transferencia de datos entre aplicaciones.

7. Capa de aplicación: En esta capa están las aplicaciones de red que permiten utilizar los recursos y
aplicaciones, como por ejemplo email, web browser, ftp.

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¿Qué es un dispositivo de red?


Son todos los dispositivos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final permitiendo la
intercomunicación, es decir, son los encargados de transportar los datos hacia los dispositivos de usuario final.
Proporcionan el tendido de las conexiones, la conversión de los formatos de datos y la administración de la
transferencia de datos.

Repetidor:

Es un dispositivo que regenera y re sincroniza los datos enviados por la red para alcanzar distancias más largas.
Cuando un repetidor recibe datos de un segmento de red, decodifica y codifica la información binaria (bits) y
retransmite la señal al destino, permitiendo extender la red más lejos y aumentando la capacidad de
incrementar el número de dispositivos conectados a la red.

Switch:

Dispositivo de red de capa 2 que funciona en la capa de enlace de datos y sirve como un punto de concentración
para conectar estaciones PCs, impresoras, router, hubs, servidores. Los switch toman decisiones inteligentes de
si dejar o no pasar las señales de datos en una red. Un switch proporciona un circuito virtual dedicado y punto a
punto entre dos dispositivos de red que están conectados evitando colisiones ya que operan de modo dúplex, es
decir que puede recibir y enviar datos en el mismo tiempo dado.

El switch aprende la dirección de cada dispositivo identificando la dirección MAC de origen de la trama y
etiqueta el puerto por donde la trama entró en el switch. Luego, añade esta información a la base de datos
llamada tabla de conmutación. Estas direcciones se aprenden dinámicamente y las almacenan en la CAM
(memoria de contenido direccionable).

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El proceso de un switch al momento de tomar la decisión, ocurre de esta manera:

● Si el dispositivo destino está en el mismo segmento de la trama, el switch bloquea la trama hacia los
otros segmentos, a este proceso se lo conoce como filtrado.
● Si el dispositivo destino está en segmento distinto, el switch transmite la trama hacia el segmento
apropiado.
● Si la dirección del destino es desconocida, el switch transmite la trama a todos los segmentos excepto
por el cual la trama fue recibida, este proceso se lo conoce como flooding o inundación.

Router:

Dispositivo de capa 3 que determina la ruta más óptima por la que se debe enviar el tráfico de la red. Los
routers envían paquetes de una red a otra red basándose en la información de la capa de red.

Los routers retransmiten los paquetes y utilizan dos funciones básicas: la determinación de la ruta y la
conmutación. La conmutación permite a un router aceptar un paquete en una interfaz y reenviarlo a una
segunda interfaz para reenviar un paquete.

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Cada puerto de un router se conecta a una red diferente y realiza el enrutamiento de los paquetes entre las
redes. También pueden utilizarse para interconectar redes que utilizan diferentes tecnologías. Estos
dispositivos pueden tener interfaces LAN y WAN. Las interfaces LAN, permiten a los routers conectarse a los
medios LAN. Para esto generalmente se utiliza un cableado de UTP (Par trenzado no blindado), pero se pueden
agregar módulos con fibra óptica. Según la serie o el modelo del router, puede haber diferentes tipos de
interfaces para la conexión del cableado WAN y LAN.

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Factor de selección de dispositivos:


Para cumplir con los requisitos de usuario, se debe planificar y diseñar una LAN. La planificación asegura que se
consideren debidamente todos los requisitos, factores de costo y opciones de implementación.

Se deben considerar varios factores al seleccionar un dispositivo para una LAN particular. Estos factores
incluyen, entre otros:

➢ Costos
➢ Velocidad y tipos de puertos/interfaces
➢ Posibilidad de expansión.
➢ Facilidad de administración
➢ Características y servicios adicionales

Factores que se deben considerar en la elección de un switch:

Costo:

El costo de un switch se determina según sus capacidades y características. La capacidad del switch incluye el
número y los tipos de puertos disponibles además de la velocidad de conmutación. Otros factores que afectan el
costo son las capacidades de administración de red, las tecnologías de seguridad incorporadas,etc.

Al utilizar un simple cálculo de "costo por puerto", en principio puede parecer que la mejor opción es
implementar un switch grande en una ubicación central. Sin embargo, este aparente ahorro en los costos puede
contrarrestarse por el gasto generado por las longitudes de cable más extensas que se necesitan para conectar
cada dispositivo de la LAN a un switch. Esta opción debe compararse con el costo generado al implementar una
cantidad de switches más pequeños conectados a un switch central con una cantidad menor de cables largos.

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Otra consideración en los costos es cuánto invertir en redundancia. El funcionamiento de toda la red física se ve
afectada si existen problemas con un switch central único. Existen varias formas de proporcionar redundancia.
Podemos ofrecer un switch central secundario para que funcione simultáneamente con el switch central
primario. También podemos proporcionar cableado adicional para suministrar múltiples interconexiones entre
los switches. El objetivo de los sistemas redundantes es permitir que la red física continúe con su
funcionamiento incluso si falla uno de los dispositivos.

Velocidad y tipos de puertos e interfaces:

La necesidad de velocidad está siempre presente en un entorno LAN. Se encuentran disponibles computadoras
más nuevas con NIC incorporadas de 10/100/1000 Mbps. La selección de dispositivos de Capa 2 que puedan
ajustarse a mayores velocidades permite a la red evolucionar sin reemplazar los dispositivos centrales.

Al seleccionar un switch, es fundamental la elección del número y tipo de puerto.

¿Ustedes comprarían un switch con:

● ¿Sólo los puertos suficientes para las necesidades actuales?


● Una combinación de velocidades UTP?
● Dos tipos de puerto, de UTP y de fibra?

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Consideren cuidadosamente cuántos puertos UTP se necesitarán y cuántos puertos de fibra se necesitarán. Del
mismo modo, consideren cuántos puertos necesitarán una capacidad de 1 Gbps y cuántos requerirán sólo
anchos de banda de 10/100 Mbps. Tengan en cuenta además cuándo necesitarán más puertos.

Factores que se deben considerar en la elección de un router:

Cuando se selecciona un router, deben coincidir las características del mismo con su propósito. Al igual que el
switch, también deben considerarse las velocidades, los tipos de interfaz y el costo. Los factores adicionales
para elegir un router incluyen:

● Posibilidad de expansión
● Medios
● Característica del Sistema Operativo.

Posibilidad de expansión:

Los dispositivos de red, como los routers y switches, forman parte tanto de las configuraciones físicas
modulares como de las fijas. Las configuraciones fijas tienen un tipo y una cantidad específica de puertos o
interfaces. Los dispositivos modulares tienen ranuras de expansión que proporcionan la flexibilidad necesaria
para agregar nuevos módulos a medida que aumentan los requisitos. La mayoría de estos dispositivos incluyen
una cantidad básica de puertos fijos además de ranuras de expansión. Se debe tener precaución al seleccionar
las interfaces y los módulos adecuados para los medios específicos ya que los routers pueden utilizarse para
conectar diferentes cantidades y tipos de red.

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Característica del Sistema Operativo:

Según la versión del sistema operativo, el router puede admitir determinadas características y servicios, como
por ejemplo:

● Seguridad
● Calidad de servIcio (QoS)
● Voz sobre IP (VoIP)
● Enrutamiento de varios protocolos de capa 3
● Servicios especiales como Traducción de direcciones de red (NAT) y Protocolo de configuración
dinámica de host (DHCP)

Para la selección de dispositivos, el presupuesto es un detalle importante a tener en cuenta. Los routers pueden
ser costosos según las interfaces y las características necesarias. Los módulos adicionales, como la fibra óptica,
pueden aumentar los costos. Los medios utilizados para conectar el router deben admitirse sin necesidad de
comprar módulos adicionales. Esto puede mantener los costos en un nivel mínimo.

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