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M2 Diseño de experimentos IN A
Actividad 1:
Conceptos básicos del diseño de experimentos
1
Introducción
En este tema comprenderemos como mejorar los procesos, tomando en cuenta los
avances tecnológicos, la facilidad en el manejo de la información, las empresas deben
mantenerse actualizadas, tanto en productos, servicios y sistemas, siempre buscando
alcanzar los niveles más altos o el estándar que los impulsara a conseguir los objetivos
paneados basándonos en la estadística y probabilidad según sea el caso.
El enfoque siempre será para mejorar la efectividad de los procesos, manteniendo y
mejorando sus estándares de calidad en sus productos, solucionando los problemas
mejorando los procesos en un plan de mejora continua.
2
Glosario de conceptos básicos
Variables cualitativas: Aquellas que nos son numéricas, es decir, que no se pueden
medir. Se expresan. Por ejemplo, lugar de nacimiento, color favorito, fruta favorita.
3
Mediana: se refiere al valor justo a la mitad de los datos.
Rango: se refiere a la diferencia entre el valor más grande y el valor más pequeño.
a) Media
b) Varianza
c) Rango
R= (MAX – MIN)
R= (6.248 – 3.214) = 3.034
R= (6.549 – 4.023) = 2.526
d) Mediana
4
e) Desviación estándar
σ= √ (5.369 - 4.799) ²+(5.654 - 4.799) ²+(4.321 - 4.799) ²+(3.658 - 4.799) ²+(5.264 - 4.799)
²+(4.197 - 4.799) ²+(5.269 - 4.799) ²+(3.214 - 4.799) ²+(6.248 - 4.799) ²
9-1
σ= √0.32+0.73+0.22+1.30+0.21+0.36+0.22+2.51+2.09
8
σ= √7.96
8
σ= 0.997
σ= √0.67+0.01+0.63+0.01+0.05+0.87+0.20+1.25+1.97
8
σ= √5.66
8
Xσ= 0.50
5
Pruebas no paramétricas
6
Conclusión
7
Bibliografía