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AJEDREZ

En la actualidad se vive una realidad diferente a lo que muchos esperábamos, una


de las áreas mas afectadas en el ámbito educativo ha sido sin lugar a duda el
Área de educación física, ya que la mayoría de las actividades se realizaban
presencialmente sobre todo los eventos deportivos, por esta razón planteamos
organizar el “I torneo virtual de ajedrez” como un evento sostenible de gran aporte
a la comunidad educativa y público en general teniendo como propósito promover
actitudes resilientes para crear un ambiente de respeto e inclusión mediante el uso
del Ajedrez.
Población objeto o beneficiarios
Este proyecto deportivo está dirigida a toda la comunidad educativa Victorina,
colegios nacionales, privados y a la población en general que cuenten con
conexión a internet estable, beneficiándose directamente del proyecto nuestros 16
participantes en el “I torneo virtual de Ajedrez”
Descripción del problema
En la actualidad se ha reducido en gran cantidad los eventos deportivos como el
ajedrez, este deporte siempre ha pasado desapercibido dando prioridad a otras
actividades.
Frente a esta falta de eventos deportivos presenciales hemos considerado que
existen espacios virtuales en los cuales se podría organizar dicho evento, donde la
comunidad educativa, colegios y público en general serían los máximos
protagonistas promoviendo el aprendizaje, convirtiéndose en el inicio de un
proyecto innovador difundiendo este evento de trascendencia.
JUSTIFICACION
el presente proyecto merece ser reconocido por tal razón tiene los siguientes
argumentos:
• Motivar a nuestra juventud a organizarse y practicar permanente mente el
juego de ajedrez como parte de su aprendizaje.
• Permite asumir retos no sólo en participar en la organización del I encuentro
virtual deportivo de ajedrez, sino en ganar bajo un enfoque de
competitividad con muestras de hermandad y compañerismo.
• Resulta la mejor alternativa realizar virtualmente este torneo en la
comodidad de sus hogares ya que presencialmente expondrías a los
participantes en estos tiempos de pandemia.
ANTESCEDENTES
Este evento tiene antecedentes internacionales siendo realizado el primer torneo
virtual a nivel internacional el 15 de abril del 2020 dando grandiosos resultados,
muy entretenidas partidas y una brillantísima victoria del joven Alireza Firouzja
contra el campeón del mundo, Magnus Carlsen. Contando con mas de 10.000
espectadores en la final y semifinales siendo un torneo de mucha expectativa ya
que congrego a los mejores del mundo.
La gran acogida que tuvo se debió a que se implementó animadores y
comentaristas que mantuvieron enganchados al público en todo momento
haciendo mas entretenido ele evento.

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