En la actualidad se vive una realidad diferente a lo que muchos esperábamos, una
de las áreas mas afectadas en el ámbito educativo ha sido sin lugar a duda el Área de educación física, ya que la mayoría de las actividades se realizaban presencialmente sobre todo los eventos deportivos, por esta razón planteamos organizar el “I torneo virtual de ajedrez” como un evento sostenible de gran aporte a la comunidad educativa y público en general teniendo como propósito promover actitudes resilientes para crear un ambiente de respeto e inclusión mediante el uso del Ajedrez. Población objeto o beneficiarios Este proyecto deportivo está dirigida a toda la comunidad educativa Victorina, colegios nacionales, privados y a la población en general que cuenten con conexión a internet estable, beneficiándose directamente del proyecto nuestros 16 participantes en el “I torneo virtual de Ajedrez” Descripción del problema En la actualidad se ha reducido en gran cantidad los eventos deportivos como el ajedrez, este deporte siempre ha pasado desapercibido dando prioridad a otras actividades. Frente a esta falta de eventos deportivos presenciales hemos considerado que existen espacios virtuales en los cuales se podría organizar dicho evento, donde la comunidad educativa, colegios y público en general serían los máximos protagonistas promoviendo el aprendizaje, convirtiéndose en el inicio de un proyecto innovador difundiendo este evento de trascendencia. JUSTIFICACION el presente proyecto merece ser reconocido por tal razón tiene los siguientes argumentos: • Motivar a nuestra juventud a organizarse y practicar permanente mente el juego de ajedrez como parte de su aprendizaje. • Permite asumir retos no sólo en participar en la organización del I encuentro virtual deportivo de ajedrez, sino en ganar bajo un enfoque de competitividad con muestras de hermandad y compañerismo. • Resulta la mejor alternativa realizar virtualmente este torneo en la comodidad de sus hogares ya que presencialmente expondrías a los participantes en estos tiempos de pandemia. ANTESCEDENTES Este evento tiene antecedentes internacionales siendo realizado el primer torneo virtual a nivel internacional el 15 de abril del 2020 dando grandiosos resultados, muy entretenidas partidas y una brillantísima victoria del joven Alireza Firouzja contra el campeón del mundo, Magnus Carlsen. Contando con mas de 10.000 espectadores en la final y semifinales siendo un torneo de mucha expectativa ya que congrego a los mejores del mundo. La gran acogida que tuvo se debió a que se implementó animadores y comentaristas que mantuvieron enganchados al público en todo momento haciendo mas entretenido ele evento.
Pensamiento crítico: Cómo mejorar su pensamiento crítico y habilidades para la resolución de problemas y evitar los 25 sesgos cognitivos en la toma de decisiones (Libro en Español/Critical Thinking)
Inteligencia artificial: Lo que usted necesita saber sobre el aprendizaje automático, robótica, aprendizaje profundo, Internet de las cosas, redes neuronales, y nuestro futuro
Inglés - Aprende Inglés Con Cuentos Para Principiantes (Vol 1): Cuentos Bilingües (Texto Paralelo En Inglés y Español) Para Principiantes (Inglés Para Latinos)