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Actividad de puntos evaluables - Escenario 2

Fecha de entrega 14 de sep en 23:55 Puntos 50 Preguntas 5 Disponible 11 de sep en 0:00 - 14 de sep en 23:55 4 días
Límite de tiempo 90 minutos Intentos permitidos 2

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Intento Hora Puntaje


MÁS RECIENTE Intento 1 9 minutos 50 de 50

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Puntaje para este intento: 50 de 50


Entregado el 12 de sep en 22:00
Este intento tuvo una duración de 9 minutos.

Pregunta 1 10 / 10 pts

La pregunta es de respuesta de falso o verdadero, corresponde a los conceptos vistos en el primer escenario
del módulo.

¿Los patrones de arquitectura "Interpreter" y "Template Method" están en la categoría de clasificación por
comportamiento?

  Falso

  Verdadero

Los patrones de arquitectura "Interpreter" y "Template Method" están en la categoría de clasificación por
comportamiento

Pregunta 2 10 / 10 pts
El patrón que encapsula una petición como un objeto, permitiendo parametrizar clientes con diferentes
solicitudes, solicitudes de colas o registros y soporte de operaciones que se pueden deshacer.  

  Chain of responsability.

  Mediator.

  Iterator.

  Command.

  Interpreter.

Pregunta 3 10 / 10 pts

Provee una forma de acceder a los elementos de un objeto agregado secuencialmente sin exponer su
representación fundamental, este es el patrón:

  Interpreter.

  Iterator.

  Facade.

  Memento.

  Command.
Pregunta 4 10 / 10 pts

El proceso de mantenimiento sería mucho más fácil si el producto es modular y tiene capacidad para ser
analizado, probado, modificado y reutilizado; sin embargo, lo más común es que un sistema no se encuentre
así, en especial, cuando se trata de sistemas heredados que carecen o cuentan con información
desactualizada y no se cuenta con el equipo de expertos que lo crearon. Al proceso de recuperar el
conocimiento de un producto software en ese contexto, con el fin de facilitar su comprensión se le denomina:

  Ingeniería inversa.

  No existe un proceso definido.

  La ingeniería del futuro.

  Análisis de arquitecturas.

Pregunta 5 10 / 10 pts

La clasificación más general de los patrones de GOF (Gamma, Helm, Johnson, & Vlissides, 1994) es:

  Creación y comportamiento.

  Estructura y creación.

  Estructura y comportamiento.

  Ámbito y propósito.
  Clase y objeto.

Puntaje del examen: 50 de 50

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