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11/9/21 13:55 Actividad de puntos evaluables - Escenario 2: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUP…

Actividad de puntos evaluables - Escenario 2

Fecha de entrega
14 de sep en 23:55
Puntos
50
Preguntas
5
Disponible
11 de sep en 0:00 - 14 de sep en 23:55
4 días
Límite de tiempo
90 minutos
Intentos permitidos
2

Instrucciones

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11/9/21 13:55 Actividad de puntos evaluables - Escenario 2: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUP…

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Pregunta 1 10
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A partir de la división por generaciones aportada durante la unidad 1 para


el estudio de la evolución de la computación, mencionamos pensadores
influyentes en cada una de ellas.

Fueron grandes pensadores que hicieron trascendentales aportes en la


evolución de los computadores.

 
Thomas Edison, Von Neuman y Jhon Eniac.

 
Charles Babagge, Von Neuman y Ada King.

El matemático británico Charles Babbage propuso la máquina


analítica en el año 1833, que no era más que un complejo sistema
mecánico de palancas y engranajes que permitían programar
operaciones matemáticas. John Von Neumann: Destacado
matemático húngaro - estadounidense, que por el año 1945, a partir
de los avances en computación del momento como el ENIAC, formuló
la arquitectura de Von Neumann, trascendental en el diseño de
computadores. Ada King, hija del famoso poeta lord Byron, se
interesó por está y escribió los primeros algoritmos para la misma,
siendo reconocida por ser la primera programadora de la historia.
Personajes mencionados en las respuestas erradas como Thomas
Edison, Niels Bohr o Nicola Tesla, fueron grandes pensadores pero
no influyeron directamente en el desarrollo de los computadores ni de
su arquitectura. Así mismo, Jhon Eniac y Harvard, no existen como tal.

 
Von Neumann, Harvad y Niels Bohr.

 
Harvard, Herman Hollerith y Nicola Tesla.

Pregunta 2 10
/ 10 pts

Mientras la microarquitectura se refiere a la interconexión de elementos de


hardware, el ISA hace referencia al conjunto de instrucciones que un
computador puede ejecutar.

La microarquitectura y el ISA se relacionan entre sí porque

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El hardware debe ser capaz de ejecutar todas y cada una de las
instrucciones definidas en el ISA.

La arquitectura es la frontera difusa entre el hardware y el software.


En esta transición entre hardware y software, existen dos niveles que
son de los que se encarga principalmente la arquitectura del
computador: ISA (Instruction Set Architecture) que corresponde al
conjunto de instrucciones que el hardware sabe implementar y la
microarquitectura que corresponde a los bloques de hardware que se
interconectan para ejecutar dichas instrucciones.

 
Cada instrucción del conjunto ISA requiere de un bloque único en el
hardware que interconecta la microarquitectura.

 
Cada elemento del hardware de la microarquitectura corresponde a una
instrucción del ISA.

 
Las instrucciones deben corresponder a las operaciones implementadas
en la Unidad Lógico Aritmética-ALU-.

Pregunta 3 10
/ 10 pts

El estudio de la evolución de los computadores a través del tiempo se


realiza a partir de tres enfoques principales: las tecnologías disponibles en
cada época, los personajes y pensadores influyentes y los productos que
fueron presentados en cada hito o momento histórico. Así, se logra una
visión integral que se materializa en 5 grandes generaciones de
computadores.

Los siguientes, son dispositivos a partir de los cuales se construyeron estas


generaciones de computadores a través de la historia:

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La tarjeta perforada, la cinta magnética y la memoria de estado sólido.

 
El relé, el condensador y la memoria flash.

 
La válvula de vacío, el transistor y el circuito integrado.

Existe acuerdo entre los historiadores en definir las siguientes


generaciones de la computación como hitos fundamentales dentro de
la historia de la computación: Generación 1: Primeros computadores
electrónicos, usando tubos de vacío. Generación 2: Computadores
con dispositivos semiconductores, usando transistores Generación 3:
Computadores con circuitos integrados. Además, dispositivos como
los relés, los condensadores o algunos tipos de memoria como la
flash o las de estado sólido no marcaron de manera influyente
ninguna de las generaciones dentro de la línea evolutiva del
computador vista en el curso.

 
Los lenguajes de programación, los sistemas operativos y el internet.

Pregunta 4 10
/ 10 pts

De acuerdo con Patt (2001), un problema se puede solucionar con un


sistema computacional. En el proceso de solución, se pasa por varias
fases que van desde la formulación del problema hasta la construcción de
circuitos electrónicos.

En este proceso, la arquitectura del computador se mueve en las fases


correspondientes a

 
ISA y microarquitectura.

La ingeniería de sistemas se desarrolla en torno a la formulación del


problema, del algoritmo, los lenguajes de programación, la
mompilación, el ISA y la microarquitectura. La ingeniería electrónica
se encuentra en los niveles: ISA, microarquitectura, lógica, circuitos y
electrones. La arquitectura del computador estudia justo los dos
niveles que comparten ambas ingenierías: ISA y Microarquitectura.

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Microarquitectura y circuitos.

 
Microarquitectura y lógica.

 
ISA y lógica.

Pregunta 5 10
/ 10 pts

La arquitectura del computador se define como: “la ciencia y el arte de


diseñar, seleccionar e interconectar componentes de hardware, y el de
diseñar interfaces hardware/software para crear sistemas de cómputo que
cumplan ciertas metas funcionales, de desempeño, de consumo de
energía, de costo, entre otros” (Patt, 2001)

Enunciado:

De acuerdo con la definición anterior, la arquitectura del computador es una


ciencia y un arte con la que se busca el diseño de un computador

 
De escritorio o servidor

 
Ajustado a su contexto de uso

La arquitectura es una ciencia y un arte con la que se busca diseñar


computadores acordes a su contexto de uso. Los computadores de
escritorio, servidores, móviles o vestibles son computadores de
propósito específico. El uso de circuitos eléctricos es fundamental en
la construcción de computadores, pero no es el propósito de estudio
de la arquitectura del computador.

 
Usando circuitos eléctricos

 
Móvil o vestible

Puntaje del examen:


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