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Nombre Completo Porco Calizaya Neyda Anahy


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Carrera Ingeniería Industrial Práctica 4 Fecha Presentación 17/06/2020

PRÁCTICA N° 4

PERIFÉRICOS
1. Introducción. -Las computadoras para funcionar requieren un cable de energía y cada unidad al
interior requiere de energía y conectores de datos. Se tiene un conjunto de botones luces LED de
la parte frontal del chasis que se conectan a la tarjeta madre (motherboard) mediante los cables del
panel frontal. Los cables de datos se conectan a una tarjeta adaptadora que adicionalmente se la
inserta en una ranura específica en la motherboard. De la misma manera, los puertos de
entrada/salida (E/S) externos de una computadora conectan dispositivos periféricos, como
impresoras, escáneres y unidades portátiles.
2. Objetivo. -
a. Identificar los nombres, los propósitos y las características de los cables, conectores
internos y externos de la computadora
b. Identificar y comprender el funcionamiento de los periféricos de entrada y salida.
3. Material depre - laboratorio. -Previa la realización de la práctica deberá investigar los
siguientes aspectos:
a. Tarjetas adaptadoras, Las tarjetas adaptadoras aumentan la funcionalidad de una PC
al agregar controladores para dispositivos específicos o al reemplazar los puertos que
no funcionan correctamente, muchas de las cuales se pueden integrar a la
motherboard.

b. Dispositivos de almacenamiento masivo (Disquete, disco duro, unidad óptica), Las


unidades de almacenamiento son dispositivos o periféricos del sistema, que actúan
como medio de soporte para la grabación de los programas de usuario y de los datos
que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas; en otras
palabras, nos sirven para guardar la información en nuestro computador.
Mencionaremos algunos:

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Disquete o Disco flexible: Disco flexible o también disquete (en inglés floppy disk),


es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular
de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible
(de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de
plástico. Los discos, usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼ pulgadas, utilizados en
ordenadores o computadoras personales, aunque actualmente los discos de 5 ¼
pulgadas están en desuso. 

DISPOSITIVOS OPTICOS

El CD-R: Es un disco compacto de 650 MB de


capacidad que puede ser leído cuantas veces se
desee, pero cuyo contenido no puede ser
modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado
que no pueden ser borrados ni regrabados, son
adecuados para almacenar archivos u
otros conjuntos de información invariable.  

c. Bus, Un bus de datos es un sistema que se


encarga de transferir datos entre componentes de
una computadora o red de computadoras. el bus
permite la conexión entre diferentes elementos (o
sub sistemas) de un sistema digital principal, y
envía datos entre dichos elementos. Estos “datos”
se encuentran en formas de señales (digitales) que
pueden ser precisamente de “datos”, de
“direcciones” o de “control”.

d. Cables internos, Serial y paralelo, podemos descifrar que elementos como un bus de
datos ha ido evolucionando con el tiempo. Y así es efectivamente. Los primeros buses
de datos se denominaban “paralelos”, por lo cual la conexión entre elementos de una
misma computadora (o sistema digital) se realizaba mediante cintas que conectaban
unos y otros elementos.
En cambio, los ordenadores más modernos, a partir del desarrollo de la conexión
USB, los buses de datos ahora se denominan “seriales” y ofrece este cambio una
mayor velocidad de respuesta y eficacia potenciada.

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e. Periféricos de entrada y salida, Sirven básicamente para la comunicación de la


computadora con el medio externo. Los periféricos de entrada/salida son los que
utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir información. Su función es
la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos
con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.
Otra forma de definirlos es como aquel dispositivo que se utiliza para grabar los datos
de una computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco por
ejemplo junto con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento.
Como ejemplos de periféricos de entrada/salida tenemos el disco duro, la impresora,
pantalla táctil, etc.

4. Material de laboratorio. -
a. Una computadora.
b. Cables adicionales de conexión a periféricos.
c. Periféricos de entrada y salida
5. Informe de laboratorio. -
a. Procedimiento. -
i. Identificar los conectores de la tarjeta madre, panel frontal y panel posterior.
ii. Describir las características de los cables y conectores internos y externos de
la computadora
iii. Buenas prácticas de manejo de conectores y puertos de la computadora.
b. Conclusiones. –

1. Establecer conclusiones y observaciones, referente a la discusión en laboratorio.

Una vez finalizada la práctica de manera satisfactoria, se ha podido observar que existen
muchos tipos de dispositivos que utiliza la computadora y que son indispensables para
poder comunicarnos con la máquina, siendo estos: los periféricos de entrada y salida,
cables, conectores internos y externos de la computadora. A lo largo del tiempo se ha
demostrado que la tecnología avanza cada día más en busca de mejores cosas y mayor
comodidad para el usuario, por ello debemos tener en cuenta cómo utilizar los
dispositivos periféricos del ordenador para obtener un mayor aprovechamiento de cada
uno de estos y hacer nuestro trabajo más rápido y con la mayor comodidad posible, para
lograr facilitar nuestras labores cotidianas como también en el área laboral.

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2. Investiga un periférico, ya sea de salida o entrada, enfatiza en:


 Uso del periférico
 Diagrama funcional
 Describir las señales de ingreso y el formato de la información de salida
 Características más sobresalientes
 Tecnologías y modelos actuales

MONITOR TACTIL

 Uso del periférico

Pantalla o Monitor es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso


más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los
televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD)

A medida que avanzamos, ha habido un fuerte cambio hacia la tecnología de paneles táctiles, con
cada vez más empresas que adoptan paneles táctiles cada año. De hecho, sería difícil encontrar
hoy un negocio que no esté implementando algún tipo de tecnología de panel táctil.

La razón es que las empresas se están dando cuenta de lo ventajosa que puede ser la tecnología de
panel táctil, gracias a su capacidad para aumentar la productividad, mejorar las experiencias de los
clientes y su interfaz fácil de usar. Algunos ejemplos de industrias que usan tecnología de panel
táctil se pueden encontrar a continuación:

-Smart retail y POS

-Educación

-Uso industrial y fábrica inteligente

-Industria de servicios financieros

-Aplicaciones medicas

Ahora podemos hacer que nuestras máquinas hagan cosas con tan solo señalar y hacer clic con un
mouse o incluso por medio de comandos de voz. Sin embargo, desde hace unos años comenzó la
revolución de que dicho proceso fuera aún más fácil gracias a pantallas sensibles al tacto que ya
encontramos en celulares, lectores de libros electrónicos, tablets y computadoras.

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 Diagrama funcional

Una corriente eléctrica circula a través de las dos capas, de forma que cuando alguien toca la
pantalla entran en contacto en un punto. El cambio en el campo eléctrico es detectado y un
ordenador calcula las coordenadas. En otros equipos, una capa que almacena una carga eléctrica
se sitúa sobre el panel del monitor.

Una pantalla táctil es algo parecido a un teclado invisible pegado al frente de un monitor. Para
entender cómo funciona, primero es vital saber cómo trabaja un teclado ordinario, en donde
básicamente, cada tecla es un interruptor eléctrico. Cuando se presiona una de ellas, se completa
un circuito y fluye una corriente, la cual varía dependiendo de la tecla que se oprima y así es
como el equipo se da cuenta de lo que estamos escribiendo.

Las pantallas táctiles intentan lograr algo similar a los teclados normales, pero obviamente no
pueden utilizar interruptores, membranas de plástico y demás materiales, ya que de lo contrario
obstruirían la visibilidad de lo que se muestra en pantalla, por lo que deben de utilizar trucos más
astutos para detectar el tacto de manera completamente invisible.

 Describir las señales de ingreso y el formato de la información de salida


El monitor siendo un dispositivo de salida, en el que se muestran las imágenes generadas por
el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere
normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa. El monitor se conecta al adaptador de vídeo
mediante un cable. Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la información suministrada
por el ordenador.
Convirtiendo una señal de digital a analógica, entonces es un monitor visual capaz de
presentar una gama continua (un número infinito) de colores o tonalidades de gris. Para
iluminar el trifósforo y generar un punto de color, este monitor suele incluir también tres
cañones de electrones, en este caso uno para cada color primario. Para crear colores como el
amarillo, el rosado o el anaranjado, los tres colores primarios se mezclan en diversos grados.
El número de puntos que puede representar el monitor por pantalla, tanto en horizontal como
en vertical, se denomina resolución. Cuanto mayor sea la resolución del monitor mejor será la
calidad de la imagen en pantalla y ésta debe estar en concordancia con el tamaño del monitor,
por lo que en la actualidad no se recomienda un monitor menor de 17" ó 15".

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El parámetro que mide la nitidez de la imagen se le denomina tamaño del punto (dot pitch) y
mide la distancia entre dos puntos del mismo color. El mínimo exigible en la actualidad es
0,28 mm, no debiéndose admitir nada superior, aunque lo ideal sería de 0,25 mm (o menor).
La frecuencia de los monitores es el denominado refresco de pantalla y se mide en Hz
(hertzios), que serían equivalentes a los fotogramas por segundo de una película. Realmente
quien proporciona estos refrescos es la tarjeta gráfica que tengamos instalada en nuestro
ordenador.
 Características más sobresalientes
 Procesos simplificados
El control táctil pone la potencia de su panel táctil a su alcance, lo que resulta en operaciones
de visualización más rápidas. En la configuración empresarial, esta reducción en el tiempo
dedicado a realizar operaciones puede dar lugar a una multitud de beneficios, incluidos
tiempos de espera más cortos y un servicio más rápido para sus clientes. Además, estos
beneficios pueden crear un efecto dominó de resultados positivos, incluida una mayor
satisfacción del cliente, mejores experiencias de los clientes y una mayor lealtad a la marca de
sus clientes.
 Fácil de usar
Desde la introducción de los teléfonos inteligentes con pantalla táctil, el uso de dicha
tecnología se ha vuelto casi universal. Como tal, todo el mundo se ha convertido en un
maestro. En este caso, el beneficio de esta tecnología es doble; es fácil de implementar y es
más rápido para que los empleados operen. La fácil implementación permitirá a los
empleados comenzar a usar la tecnología inmediatamente sin una curva de aprendizaje, lo que
permitirá operaciones más rápidas.
 Atractivo e interactivo
Debido a que los paneles táctiles son tan versátiles en la forma en que pueden implementarse,
poseen la capacidad de afectar positivamente la experiencia del usuario. Mostrar contenido
atractivo para la interacción del consumidor, por ejemplo, es una buena manera de elevar su
negocio por encima de la competencia.
 Característica de autoservicio
Más allá de las interacciones de los empleados, los paneles táctiles pueden ser beneficiosos
para los clientes. En ella, la tecnología de panel táctil permite a los usuarios servirse a sí
mismos. Esta funcionalidad puede ser útil para los servicios de información del centro
comercial u hotel y la selección de comidas en restaurantes, por nombrar solo algunos
ejemplos. Esto permitirá a los empleados más tiempo para centrarse en tareas de mayor
prioridad y permitirá a los clientes hacerse cargo de sus propias experiencias.
 Durabilidad
Inherentemente, las pantallas táctiles deben ser capaces de soportar la interacción física
constante. Teniendo en cuenta la duración y el reemplazo limitado, los productores de paneles
táctiles buscan la mayor vida útil posible y la prevención de daños accidentales.
 Reducción de desorden
Los paneles no táctiles, a menudo, requieren periféricos adicionales para su funcionamiento.
La implementación de la tecnología táctil elimina la necesidad de estos accesorios y, a través
de su operación más rápida, resulta en un espacio de trabajo más ágil.
 Eficiencia incrementada

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La tecnología de panel táctil puede aumentar la eficiencia en el lugar de trabajo, por ejemplo,
reduciendo los tiempos de espera. Este aumento de la eficiencia se traduce en beneficios
finales al permitir a los empleados atender a más clientes, mejorando así la experiencia del
cliente.
 Tecnologías y modelos actuales

 Pantallas táctiles resistivas; Básicamente, se encuentra


compuesta de dos capas de película plástica conductora muy
delgadas y transparentes, ubicadas sobre la pantalla propiamente
dicha, lo que le permite medir el cambio en la resistencia
producido al realizarse la conexión eléctrica debido a la unión de
esas capas cuando la presionamos con el dedo o con el lápiz
óptico.

Las pantallas táctiles resistivas son mucho más baratas de fabricar que el
resto, pero no ofrecen la posibilidad del multitouch, es decir que, si
presionamos con más de un dedo, el dispositivo captará la posición de sólo
uno de ellos. Además, éstas se descalibran con el paso del tiempo y es
necesario recalibrarlas.

 Pantallas táctiles capacitivas, a diferencia de las pantallas


táctiles resistivas, las capacitivas se construyen uniendo un panel
de vidrio recubierto con un material conductor transparente. Su
funcionamiento básico se basa en aprovecharse de la capacidad
del cuerpo humano de conducir electricidad, es decir que cuando
el usuario toca la superficie de la pantalla activa un campo
eléctrico, el cual es registrado e informado al hardware del
dispositivo, traduciéndolo en comandos.

Al contrario de las pantallas resistivas, una capacitiva ofrece una


experiencia de uso maravillosamente suave, ya que sólo requiere que
apoyemos los dedos sin realizar ninguna clase de presión, pero por otra
parte no podemos usar un lápiz óptico regular, sino uno especialmente
diseñado para estos dispositivos capacitivos, mucho más caros que un
lápiz óptico común.

 Pantallas táctiles infrarrojas, basa su funcionamiento en el uso


de emisores y receptores de rayos infrarrojos instalados a lo
largo de los ejes Y y X. Esto genera una matriz de luz infrarroja
en toda la superficie de la pantalla táctil, de manera que cuando
un punto es tocado, el haz infrarrojo se interrumpe en ambos
ejes detectando el controlador la coordenada donde se produce
el toque.

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Entre las ventajas está que se puede tocar además de con el dedo, con cualquier otro objeto o con
guantes. También son multitouch, aunque tiene claras desventajas; son caras y voluminosas, así como
muy sensibles a la suciedad.

 Tecnología táctil de imagen óptica, utiliza cámaras infrarrojas y luz para detectar los toques
introducidos en el panel. La precisión de la detección táctil en las pantallas táctiles de imagen
óptica puede variar según los componentes utilizados.

Los paneles táctiles de imagen óptica son multitáctiles y por lo general


varían de 19 a 100 pulgadas de tamaño. Como el reconocimiento táctil
en estos dispositivos funciona a través de imágenes, cualquier forma de
contacto, ya sea con el dedo, el lápiz táctil, el toque enguantado, etc., se
puede usar para ingresar comandos en la pantalla.

La transmitencia de la luz en las pantallas táctiles de imagen óptica


tiende a ser muy buena porque no se utilizan recubrimientos de
obstrucción sobre la pantalla en sí. Además, las pantallas táctiles
ópticas tienden a durar mucho tiempo debido a que los toques ligeros
asociados con esta variante tecnológica generalmente no causan
desgaste. Esta tecnología se usa a menudo para aplicaciones táctiles de
pantalla grande.

Comparación rápida sobre Tecno logías Táctiles

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Modelos más actuales:

MONITOR TÁCTIL CON ANTI PARPADEO

un monitor táctil con una buena resolución y una gran calidad. Se trata de un monitor multi-touch que
funciona con Windows y tiene un puerto DVI. Además, este monitor tiene un consumo energético de
7 W y se puede montar en cualquier pared. Es un monitor táctil que también incorpora micro – USB
para la función táctil.

MONITOR TÁCTIL NEGRO

Incorpora la tecnología Full HD y ofrece un gran brillo de


pantalla. Este monitor táctil tiene un ángulo de inclinación
ergonómico de entre quince y setenta grados y cuenta
también con un eficiente ángulo de visión vertical y
horizontal. Además, se trata de un dispositivo que
incorpora altavoces estéreo e incluye unos eficientes
cables de corriente alterna, HDMI y USB.

MONITOR TÁCTIL LED

El siguiente monitor táctil cuenta con una pantalla IPS de


primera calidad que tiene una buena resolución, con lo que vas a
poder apreciar al máximo todos los detalles. Además de poder usarla
como una mini televisión
también la podrás usar
como pantalla de vídeo o
como escáner de fotos. Se
trata de una gran opción si
estás buscando una
pantalla táctil de primera calidad que vayas a poder utilizar de
forma sencilla y muy práctica, siendo especialmente
interesante para los juegos que necesitan una gran sensibilidad
en el tacto.

MONITOR TÁCTIL CAPACITATIVO

Un dispositivo de primera calidad con control capacitativo al tacto,


este monitor tiene función horizontal y también vertical del tirón de la
imagen. También con este monitor puedes ajustar el color y el brillo
para obtener la mejor calidad y es capaz de soportar muchísimos
gráficos de gran calidad. Además, cuenta con una inter faz de pantalla
que permite un controlador LCD común sin necesidad de RAM.

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MONITOR TÁCTIL PARA GAMING

Este monitor tiene un puerto dual portátil con entrada HDMI y


Typc.C. Además, cuenta con una pantalla IPS y es muy delgado. Se
trata de un dispositivo o monitor que tiene también una salida de audio
para altavoces y auriculares que viene incorporada y es ideal para
cuidar tus ojos ya que incorpora una tecnología especial con baja luz
azul.

6. Bibliografía

[1] https://isabelalcuadrado2.wordpress.com/principales-dispositivos-de-almacenamiento-masivo/

[2] http://www.aulainnova.com.ar/IT%20Essentials%205.0/course/module1/1.1.2.7/1.1.2.7.html

[3] http://www.juntadeandalucia.es/educacion/cga/mediawiki/index.php/Perif%C3%A9ricos

[4] Contreras Julio; Puerto Ordaz, Marzo de 2006;


https://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-perifericos/dispositivos-perifericos.shtml

[5] Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio; Departamento Informática y Sistemas. Universidad de


Murcia; Bajo Licencia Creative CommonsActualizado 2015/08/16;
https://www.um.es/docencia/barzana/II/Ii06.html

[6] https://www.viewsonic.com/touch/es/touch-screen-technology

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