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9/28/21, 1:37 PM Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUPO B01]

Parcial - Escenario 4

Fecha de entrega
28 de sep en 23:55
Puntos
75
Preguntas
20
Disponible
25 de sep en 0:00 - 28 de sep en 23:55
4 días
Límite de tiempo
90 minutos
Intentos permitidos
2

Instrucciones

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9/28/21, 1:37 PM Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUPO B01]

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9/28/21, 1:37 PM Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUPO B01]

Este intento tuvo una duración de 64 minutos.

Pregunta 1 3.75
/ 3.75 pts

MIPS corresponde a la sigla de Microprocessor without Interlocked


Pipeline Stages (Microprocesador sin etapas de pipeline bloqueadas).

Su nombre se debe a que el procesamiento de una instrucción se realiza


por etapas, a que todas las instrucciones siguen las mismas etapas y a
que cada etapa utiliza sus propios recursos de hardware sin bloquear las
etapas siguientes. Lo anterior hace que esta arquitectura

 
Permita el procesamiento en paralelo a nivel de instrucciones.

El pipeline (procesamiento de instrucciones por etapas) permite el


procesamiento en paralelo a nivel de instrucción. El procesamiento
de cada instrucción sigue siendo igual de veloz, pues cada
instrucción tarda exactamente lo mismo en ser ejecutada. Sin
embargo, gracias a que no hay bloqueo, pueden ejecutarse hasta 4
instrucciones a la vez, aunque cada una en una etapa distinta. En el
tiempo en que se ejecutaba una instrucción, ahora se procesaría una
completa, ¾ de otra instrucción, ½ de otra y ¼ de otra más.

 
Ejecute más rápido cada instrucción.

 
Ejecute 4 instrucciones en el tiempo en que haría una sola.

 
Permita el procesamiento en paralelo a nivel de datos.

Pregunta 2 3.75
/ 3.75 pts

Dentro del diseño de una ISA (Instruction Set Architecture), uno de los
aspectos más importantes para considerar es el conjunto de
instrucciones, que no es más que los comando o acciones que el
procesador podrá ejecutar. En este orden de ideas, surgen dos grandes
enfoques, CISC y RISC que proponen unos lineamientos de diseño que
generan ciertas ventajas y desventajas.

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Un cliente le solicita el diseño de un procesador de propósito general, que


se utilizará en aplicaciones que usualmente necesitan comandos simples
y sencillos. El rendimiento es un aspecto importante para su cliente, a tal
punto que prioriza una rápida ejecución de los comandos sin importar que
los programas que se escriban para el procesador resulten largos (gran
cantidad de líneas de código) o complejos de desarrollar. Para atender
este requerimiento, usted diseña para su cliente un procesador con un
conjunto de instrucciones de tipo

 
CISC, contemplando una gran cantidad de instrucciones complejas, que
conlleva a programas cortos y de fácil desarrollo.

 
RISC, contemplando una pequeña cantidad de instrucciones simples, a
partir de las cuales se genera un procesador más sencillo y eficiente
ejecutando tales instrucciones.

La definición de RISC es, precisamente, Reduced Instruction Set


Computing, que significa que el set de instrucciones debe poseer una
reducida cantidad de instrucciones y que por lo tanto cada una de
ellas debe ser de complejidad mínima, así son ejecutadas de manera
más eficiente por el procesador. En contrapartida, requiere
programas más largos y complejos. Estas características
corresponden a la solicitud de diseño del cliente, por lo que un
conjunto de instrucciones tipo CISC no sería adecuado, pues tiene
planteamientos completamente opuestos, tales como: gran cantidad
de instrucciones complejas y de lenta ejecución que generan
programas cortos y fáciles de desarrollar.

 
Los requerimientos solicitados por el cliente son contradictorios y no se
pueden atender con ningún enfoque de diseño de ISA.

 
CISC, contemplando una pequeña cantidad de instrucciones simples, a
partir de las cuales se genera un procesador más sencillo y eficiente
ejecutando tales instrucciones.

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Pregunta 3 3.75
/ 3.75 pts

Hay diversos registros del procesador que se emplean para controlar su


funcionamiento. La mayoría de ellos no son visibles por el usuario y se
clasifican como registros de control y de estado. Naturalmente,
procesadores diferentes tendrán distintas organizaciones de registros y
usarán distinta terminología, sin embargo, existen algunos esenciales que
pueden ser encontrados en cualquier procesador.

Mencione tres registros no modificables por el usuario (conocidos


también como registros de control y estado), esenciales para el
funcionamiento de cualquier procesador y explique por qué.

 
El registro de instrucción, pues contiene la última instrucción ejecutada. El
registro de pila, pues es el que permite acceder a la pila del procesador y
el registro de datos que contiene la última palabra de datos escrita o leída
en la memoria del programa por el procesador.

 
El contador de programa, indispensable para saber la dirección de
memoria de la línea del programa que se ejecuta en el momento. El
registro de instrucción, pues contiene la última instrucción ejecutada y el
registro de estado, ya que muestra indicadores del estado actual del
procesador.

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A continuación, se presenta una lista de posibles registros de control


para la ejecución de una instrucción, con una breve descripción:

● Contador de programa (PC): Contiene la dirección de la instrucción


a captar y posteriormente a ejecutar.

● Registro de instrucción (IR): Contiene la última instrucción captada.

● Registro de dirección de memoria (MAR): Contiene la dirección de


una posición de la memoria principal.

● Registro intermedio de memoria (MBR): Contiene la palabra de


datos a escribir en la memoria principal o la palabra leída más
reciente.

● Registro de estado (SR): Contiene un conjunto de “banderas”,


representadas cada una por un bit (1 o 0) que indican el estado
actual del procesador. Los registros de uso general y de pila si
pueden ser directamente modificados por el usuario y no son
fundamentales para el funcionamiento de un procesador.

 
El registro de estado, ya que muestra indicadores del estado actual del
procesador. El contador de programa, indispensable para saber la
dirección de memoria de la línea del programa que se ejecuta en el
momento y el registro de pila, pues es el que permite acceder a la pila del
procesador.

 
Los registros de uso general, única manera de almacenar variables de
programa. El registro de instrucción, pues contiene la última instrucción
ejecutada y el registro de dirección de memoria, que contiene la dirección
de una posición de la memoria principal.

Pregunta 4 3.75
/ 3.75 pts

La aritmética del procesador se refiere a la manera en que se realizan las


operaciones aritméticas dentro del procesador.

Hace parte de la definición de la aritmética del procesador

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Definir cómo realizar el producto de dos números como un conjunto de
sumas sucesivas.

 
Establecer qué instrucciones sirven para realizar un producto de forma
iterativa.

 
Definir qué hacer en caso de que haya un desbordamiento en la suma de
dos valores.

La aritmética del procesador se refiere a la manera en que se


realizan las operaciones aritméticas dentro del procesador. Esta
definición incluye lo que sucede cuando hay un desbordamiento en la
suma o la resta, cómo se manejan los productos teniendo en cuenta
que la multiplicación requiere el doble de bits para el resultado que
los bits que tienen los operandos, cómo se maneja el cociente y el
residuo en una división, cómo se representan y operan los números
reales, entre otros.

 
Definir cómo encontrar el cociente de dividir dos números como un
conjunto de restas sucesivas.

Pregunta 5 3.75
/ 3.75 pts

La arquitectura del computador se define como: “la ciencia y el arte de


diseñar, seleccionar e interconectar componentes de hardware, y el de
diseñar interfaces hardware/software para crear sistemas de cómputo
que cumplan ciertas metas funcionales, de desempeño, de consumo de
energía, de costo, entre otros” (Patt, 2001)

De acuerdo con la definición anterior, la arquitectura del computador es


una ciencia y un arte con la que se busca el diseño de un computador

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Usando circuitos eléctricos

 
Móvil o vestible

 
Ajustado a su contexto de uso

La arquitectura es una ciencia y un arte con la que se busca diseñar


computadores acordes a su contexto de uso. Los computadores de
escritorio, servidores, móviles o vestibles son computadores de
propósito específico. El uso de circuitos eléctricos es fundamental en
la construcción de computadores, pero no es el propósito de estudio
de la arquitectura del computador.

 
De escritorio o servidor

Pregunta 6 3.75
/ 3.75 pts

Se le ha pedido diseñar un computador que sirva como servidor. Es


necesario que revise los requerimientos de diseño y construya una
priorización

Realizando la lista de los requerimientos priorizados, nota que

 
Es más importante la temperatura que alcanza que su capacidad de
procesamiento.

 
El tamaño de la memoria RAM no es tan importante como su velocidad.

 
Es más importante el tamaño de su memoria RAM que el peso del
computador en kilogramos.

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Un servidor es un computador que requiere una alta capacidad de


procesamiento, gran tamaño de disco duro y memoria RAM, pero
que se encuentra en un lugar fijo, con sistema de refrigeración
adecuado. Por esta razón, es más importante el tamaño de su RAM,
en bytes, que su peso, en kilogramos..

 
No es crítico el tamaño del disco duro.

Pregunta 7 3.75
/ 3.75 pts

La memoria de programa sirve para almacenar instrucciones como si


fueran datos. El proceso de compilación revisa que un programa escrito
en un algoritmo de alto nivel esté escrito de acuerdo con las reglas del
lenguaje. Adicionalmente, convierte el algoritmo de alto a bajo nivel,
usando el conjunto de instrucciones del procesador en el que va a correr.
Posteriormente, adapta el lenguaje ensamblador a lenguaje de máquina,
para que sea almacenable en la memoria de programa y posteriormente
se pueda ejecutar.

Cuando se compila un programa en MIPS cada instrucción que se


almacena en la memoria de programa

 
Tiene el mismo tamaño y el orden de los bits depende de su tipo.

En MIPS todas las instrucciones tienen el mismo tamaño. El formato


de instrucción está definido por su tipo y determina en qué orden
deben ir los bits según lo que representan.

 
Tiene un tamaño variable y su tipo solamente determina el orden de los
bits.

 
Tiene el mismo variable y el orden de los bits depende de los datos que se
operan en la instrucción.

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Tiene un tamaño variable por lo que el orden y cantidad de bits depende
de su tipo.

Pregunta 8 3.75
/ 3.75 pts

Un procesador MIPS permite la ejecución de instrucciones por etapas, de


manera que múltiples instrucciones se pueden ejecutar a la vez, siempre
y cuando estén en diferentes etapas.

Suponga que en un procesador MIPS de 5 etapas, en el que cada etapa


tarda lo mismo: 1ms, quiere ejecutar 5 instrucciones independientes entre
sí ¿En cuánto tiempo el procesador habrá ejecutado las 5 instrucciones?

 
5ms

 
9ms

 
10ms

 
25ms

Pregunta 9 3.75
/ 3.75 pts

De acuerdo a las acciones o comandos que se requieren ejecutar en un


procesador, se debe diseñar el conjunto de instrucciones, que se divide
en tres tipos generales según la tarea o actividad que ejecute cada
instrucción con sus respectivos operandos.

Identifique los tipos de instrucciones que se encuentran presentes en el


conjunto de instrucciones de cualquier procesador de propósito general.

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Instrucciones aritméticas como la suma o la resta, lógicas como OR o AND
y de control como saltos condicionales e incondicionales.

Existen tres tipos de instrucciones a considerar dentro del diseño de


un conjunto de instrucciones. Instrucciones aritméticas Aquellas que
realizan operaciones aritméticas entre uno o más números
(operandos). Entre estas operaciones se encuentran: suma, resta,
multiplicación, división, potenciación, logaritmación, radicación, etc.
Instrucciones lógicas Aquellas que, como su nombre lo indica,
ejecutan operaciones lógicas bit a bit con sus operandos, tales como
NOT, AND y OR, y sus combinaciones NAND, NOR, XOR, XNOR,
etc. Instrucciones de control Son todas aquellas instrucciones que
alteran el estado del procesador o la ejecución vertical (en caída
libre) del código del algoritmo a ejecutar, aquí se incluyen los saltos
condicionales (por mayor que, menor que, igual, menor o igual,
mayor o igual, etc.) y los saltos incondicionales. Por lo tanto, pensar
en instrucciones simples, complejas, de alto nivel, de lenguaje
ensamblador, o de máquina no tiene sentido en este contexto, varias
de estas se contradicen entre sí.

 
Instrucciones de máquina como SUM o SUB, simples como LOAD y
CLEAR y complejas como potenciación y radicación.

 
Instrucciones de alto nivel como IF y FOR, de lenguaje ensamblador como
SUM o SUB y de lenguaje de máquina como 0001 o 1010.

 
Instrucciones lógicas como la suma o la resta, aritméticas como EXOR y
NOT y de control como Inicio y Fin.

Pregunta 10 3.75
/ 3.75 pts

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En un procesador diseñado para un propósito específico, a partir del


algoritmo en alto nivel que vaya a ejecutar, se debe identificar qué tipos
de datos son imprescindibles para su funcionamiento, pues entre menos
complejos sean estos, probablemente se necesitará menos memoria y
una micro arquitectura más sencilla y económica para manejarlos.

Usted se encuentra trabajando en el diseño de un procesador de


propósito específico, y dentro de las restricciones de diseño, encuentra
que el programa que se requiere ejecutar maneja variables auxiliares
numéricas reales que pueden tomar valores de hasta 5.000.000.000,00.
Usted decide diseñar registros auxiliares (para almacenar estas variables)
con un largo total.

 
De 8 bits, pues va almacenar una variable de tipo float.

 
De 32 bits, pues va almacenar una variable de tipo integer.

 
De 32 bits, pues va almacenar una variable de tipo float.

 
De 8 bits, pues va almacenar una variable de tipo char.

Pregunta 11 3.75
/ 3.75 pts

La invención del transistor por parte de John Bardeen, Walter Houser


Brattain y William Shockley marcó un importante hito para la historia de la
tecnología en la década de los 40 e impactó positivamente la evolución
de los computadores que por ese entonces eran construidos con válvulas
de vacío y utilizados sobre todo para actividades y operaciones bélicas.

La segunda generación de computadores fue posibles gracias a la


invención del transistor hacia la década de los 40, dispositivo que a la
postre transformaría el panorama tecnológico llevándonos a nuestra
realidad actual. ¿Qué características claves aportó el transistor a los
computadores de la época que permitió un avance notable sobre estos?

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El transistor reemplazó las tarjetas perforadas, permitiendo programar los
computadores de la época de una manera más sencilla y flexible a través
de lenguajes de programación.

 
El transistor reemplazó las válvulas de vacío, permitiendo disminuir los
tiempos de ensamblaje y construcción de los computadores.

 
El transistor reemplazo los condensadores, permitiendo almacenar mayor
cantidad de energía de una manera más eficiente para cuando el
computador la requería (usualmente procesos que necesitaban alto poder
de computo).

 
El transistor reemplazó las válvulas de vacío, presentando menos fallos
eléctricos (los transistores no se fundían como si sucedía con las válvulas
de vacío) y permitiendo disminuir el tamaño de los computadores
ostensiblemente.

La aparición del transistor permitió que los computadores fueran más


pequeños, eficientes y a la postre económicos, gracias a que estos
reemplazarían las voluminosas y poco robustas válvulas de vacío.
Era un problema común en los computadores de la época que se
fundieran sus válvulas de vacío, sobre todo al encenderlos y
apagarlos, tanto así que en muchos casos era preferible dejarlos
permanentemente encendidos, con el consecuente gasto de energía
que implicaba, que tener que estar constantemente supervisando y
cambiando sus válvulas. Las demás alternativas de respuestas
contradicen las características y ventajas que el transistor trajo
consigo al ser implementado en los computadores.

Pregunta 12 3.75
/ 3.75 pts

Las especificaciones de diseño de un conjunto de instrucciones


impactarán en la microarquitectura del procesador, de ahí la importancia
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de reflexionar sobre el alcance y las restricciones que tendremos en


cuenta durante este proceso. Entre estas restricciones se encuentra la
cantidad de registros de uso general y su direccionamiento, así como las
especificaciones de memoria adecuadas para el almacenamiento del
programa que ejecutará el procesador.

Usted se encuentra diseñando un procesador donde determinó que


requiere 7 registros de uso general e instrucciones de un largo de 20 bits.
A partir de estas premisas, necesitará

 
7 bits para direccionar los registros de uso general y una memoria de
programa con al menos 220 bloques disponibles.

 
3 bits para direccionar los registros de uso general y una memoria de
programa con bloques de mínimo 20 bits.

Es importante tener en cuenta que entre más registros se definan,


más bits de control se requieren para su direccionamiento y por lo
tanto más complejidad adquiere la micro arquitectura del procesador,
en este caso requeriremos 3 bits para direccionarlos los 7 registros,
recordando que con 3 bits se pueden direccionar máximo 8 registros
pues 23 = 8.  La memoria de programa debe manejar bloques de un
tamaño tal, que puedan almacenar mínimo una instrucción completa,
por lo tanto, debe tener capacidad para almacenar 20 bits en cada
bloque, así cada línea del programa que se ejecute corresponde a un
bloque de la memoria de programa.  Utilizar valores mayores a los
explicados anteriormente harían al procesador ineficiente, pues
desperdiciaría recursos, mientras que utilizar valores menores,
impedirían el correcto funcionamiento del procesador para ciertas
casuísticas.

 
3 bits para direccionar los registros de uso general y una memoria de
programa con bloques de mínimo 5 bits.

 
2 bits para direccionar los registros de uso general y una memoria de
programa con bloques de mínimo 20 bits.

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Pregunta 13 3.75
/ 3.75 pts

Las instrucciones aritmético-lógicas corresponden a todas aquellas que


reciben 3 parámetros: 2 indicando los operandos y 1 indicando el
resultado, y adicionalmente aplican una operación aritmética o lógica.

Por ejemplo: add

t0,

s2,

s3 es una instrucción de suma que suma

Lo que haya en el registro

s2, con lo que haya en

s3 y lo guarda en

 
t0

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add

t0,

s2,

s3 indica que

t0 (el primer operando que aparece en la instrucción) corresponde al


registro destino y que

s2 y

s3 son los registros fuente (es decir, los que se suman).

Lo que haya en el registro

t0, con lo que haya en

s3 y lo guarda en

 
s2

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Lo que haya en el registro

t0, con lo que haya en

s2 y lo que haya en

s3 y lo guarda en

 
t0

Lo que haya en el registro

t0, con lo que haya en

s2 y lo guarda en

 
s3

Pregunta 14 3.75
/ 3.75 pts

A partir de la división por generaciones aportada durante la unidad 1 para


el estudio de la evolución de la computación, mencionamos pensadores
influyentes en cada una de ellas, entre ellos:

Generación 0: Charles Babbage y Ada King.

Generación 1: John Von Neumann.

Fueron grandes pensadores que hicieron trascendentales aportes en la


evolución de los computadores.

 
Charles Babagge, Von Neuman y Ada King.

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El matemático británico Charles Babbage propuso la máquina


analítica en el año 1833, que no era más que un complejo sistema
mecánico de palancas y engranajes que permitían programar
operaciones matemáticas. John Von Neumann: Destacado
matemático húngaro - estadounidense, que por el año 1945, a partir
de los avances en computación del momento como el ENIAC,
formuló la arquitectura de Von Neumann, trascendental en el diseño
de computadores. Ada King, hija del famoso poeta lord Byron, se
interesó por está y escribió los primeros algoritmos para la misma,
siendo reconocida por ser la primera programadora de la historia.
Personajes mencionados en las respuestas erradas como Thomas
Edison, Niels Bohr o Nicola Tesla, fueron grandes pensadores, pero
no influyeron directamente en el desarrollo de los computadores ni
de su arquitectura. Así mismo, Jhon Eniac y Harvard, no existen
como tal.

 
Von Neumann, Harvad y Niels Bohr.

 
Harvard, Herman Hollerith y Nicola Tesla.

 
Thomas Edison, Von Neuman y Jhon Eniac.

Pregunta 15 3.75
/ 3.75 pts

MARS es una herramienta de simulación que permite simular la ejecución


de un programa sobre MIPS.

Luego de haber probado MARS con los ejercicios propuestos en el curso,


se puede asegurar que este simulador

 
Tiene una GUI que permite que el usuario interactúe con el programa
ingresando y recibiendo información a través de los periféricos.

 
Funciona como un compilador, pues permite que se escriba un programa
en alto nivel y muestra su ejecución en bajo nivel.

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Permite ver en consola la ejecución del programa, pidiendo datos al
usuario y mostrando información resultante de la ejecución de las
instrucciones.

 
Permite ver cómo se encuentran la memoria RAM, de programa y registros
en cada paso de la ejecución.

La herramienta de simulación MARS permite realizar la


programación de algoritmos usando las instrucciones de MIPS. En la
simulación se puede ejecutar instrucción por instrucción, viendo el
estado de los registros, de la memoria de programa y de la memoria
RAM tras la ejecución de todo un programa o de cada instrucción.

Pregunta 16 3.75
/ 3.75 pts

Un procesador MIPS permite la ejecución de instrucciones por etapas, de


manera que múltiples instrucciones se pueden ejecutar a la vez, siempre
y cuando estén en diferentes etapas.

Suponga que en un procesador MIPS de 4 etapas, en el que cada etapa


tarda lo mismo: 1ms, quiere ejecutar 4 instrucciones independientes entre
sí ¿Cuál instrucción se ejecuta más rápido?

 
La última, porque la ejecuta mientras las demás todavía no se han
ejecutado completamente

 
Ninguna, porque en un procesador MIPS todas las instrucciones tardan lo
mismo

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En MIPS todas las instrucciones deben ejecutarse en las mismas


etapas, y por lo tanto todas tardan lo mismo. El paralelismo se da
cuando se procesan varias instrucciones y no cuando se piensa en la
ejecución de cada instrucción de manera independiente.

 
La tercera, porque cuando termina de ejecutarse, la última todavía no ha
empezado.

 
La segunda, porque se empieza a ejecutar tan pronto la primera
instrucción termina la primera etapa.

Pregunta 17 3.75
/ 3.75 pts

La empresa MARKETING ESTRATÉGICO S.A. contrató los servicios de


capacitación para su personal con la firma consultora KNOWLEDGE INC.
que presta sus servicios usando el siguiente modelo de construcción de
conocimiento:

La firma KNOWLEDGE INC puede verificar que su cliente ha logrado


recibir la capacitación adecuada cuando se realiza el paso de

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externalización a combinación porque los grupos pueden evidenciar sus
conocimientos trabajando en equipo.

 
internalización a socialización porque se parte del conocimiento de la
organización para generar nuevo conocimiento.

 
combinación a internalización porque el conocimiento grupal se nutre del
individual para generar cultura organizacional.

 
socialización a externalización porque el conocimiento individual puede ser
compartido con los miembros del grupo.

Pregunta 18 3.75
/ 3.75 pts

El direccionamiento, en la arquitectura del computador, se refiere a la


forma en que se acceden los datos que van a ser operados o que se
requieren para ejecutar una instrucción.

Se desea realizar una resta entre un registro y una constante. Para este
caso, el direccionamiento es

 
Indirecto a registro, porque el valor constante (almacenado en la memoria
RAM) se resta al valor del registro

 
Directo a registro, porque el valor constante (almacenado en un registro)
se resta al valor del registro

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Relativo a PC, porque el valor constante (almacenado en la memoria de
programa) se resta al valor del registro

 
Inmediato, porque el valor constante (almacenado como parte de la
instrucción) se resta al valor del registro

El modo de direccionamiento inmediato se refiere a aquellas


instrucciones en los que uno de los operandos es un valor constante
que viene dentro de la instrucción.

Pregunta 19 3.75
/ 3.75 pts

En MIPS existen tres tipos de instrucciones: tipo R, tipo I y tipo J.

Estos tipos se definen agrupando instrucciones de acuerdo con

 
El formato de instrucción que utilizan

En MIPS los tipos de instrucciones se agrupan de acuerdo con el


formato en el que se deben escribir, lo que implica tener en cuenta el
código de operación y los modos de direccionamiento.

 
Su funcionalidad

 
La cantidad de bits que tienen

 
La operación que ejecutan

Pregunta 20 3.75
/ 3.75 pts

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9/28/21, 1:37 PM Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUPO B01]

MIPS permite realizar saltos de dos tipos diferentes: condicionales e


incondicionales. Los condicionales saltan a una posición del código si se
cumple una condición, y los incondicionales van a una etiqueta en el
código independiente de cualquier condición.

Teniendo en cuenta cómo funciona MIPS y los dos tipos de saltos,


podríamos asegurar que

 
Los saltos incondicionales pueden no ejecutarse bien en el pipeline,
porque al depender de una condición, no se sabe cuál será la próxima
instrucción que se debe ejecutar, y por lo tanto no podrá iniciarse hasta
que se sepa el resultado de la evaluación de la condición.

 
Los saltos condicionales pueden no ejecutarse bien en el pipeline, porque
al no depender de una condición, no se sabe cuál será la próxima
instrucción que se debe ejecutar, y por lo tanto no podrá iniciarse hasta
que se sepa el resultado de la evaluación de la condición.

 
Los saltos incondicionales pueden no ejecutarse bien en el pipeline,
porque al no depender de una condición, no se sabe cuál será la próxima
instrucción que se debe ejecutar, y por lo tanto no podrá iniciarse hasta
que se sepa el resultado de la evaluación de la condición.

 
Los saltos condicionales pueden no ejecutarse bien en el pipeline, porque
al depender de una condición, no se sabe cuál será la próxima instrucción
que se debe ejecutar, y por lo tanto no podrá iniciarse hasta que se sepa el
resultado de la evaluación de la condición.

https://poli.instructure.com/courses/39689/quizzes/80013 23/24
9/28/21, 1:37 PM Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUPO B01]

Uno de los cuellos de botella del pipeline sin los saltos condicionales.
La razón es que en el pipeline, cuando una instrucción completa la
primera etapa, se lanza la siguiente instrucción para que la segunda
ejecute la primera etapa mientras la primera instrucción ejecuta la
segunda etapa. Sin embargo, al ser un salto condicional, no se sabe
si la condición se cumple o no hasta que la instrucción del
condicional se finalice. Si se cumple la condición debe ejecutar una
instrucción y si no se cumple debe ejecutar otra. Como no se sabe
sino hasta finalizar la instrucción condicional cuál será la próxima,
entonces no se puede aprovechar el pipeline.

Puntaje del examen:


75 de 75

https://poli.instructure.com/courses/39689/quizzes/80013 24/24

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