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18/10/2020 Evaluacion final - Escenario 8: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUPO1]

Evaluacion final - Escenario 8

Fecha de entrega 20 de oct en 23:55 Puntos 100 Preguntas 10


Disponible 17 de oct en 0:00 - 20 de oct en 23:55 4 días Límite de tiempo 90 minutos
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Pregunta 1 10 / 10 pts
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Los registros tienen conexión directa con la ALU. Son un espacio de


memoria en el que se almacenan los datos a ser operados, así como los
resultados de la operación.brComo la ALU recibe dos operandos, se
pueden leer hasta dos registros a la vez. Si se modelan los registros
como una caja negra con entradas y salidas, se puede decir que:

Existen dos entradas para direcciones y una salida de datos.

Existe una entrada para direcciones y una salida de datos.

Existe una entrada para direcciones y dos salidas de datos.

Existen dos entradas para direcciones y dos salidas de datos.

Como la ALU recibe dos operandos, se pueden leer hasta dos


registros a la vez. Esto tiene dos implicaciones: i) se reciben dos
direcciones, ii) se tienen dos salidas de datos. Cuando se recibe la
orden de leer los registros, se leen las dos direcciones y se pone en
cada salida el valor que está almacenado en el registro con la
dirección respectiva (por esto son dos salidas).

Pregunta 2 10 / 10 pts

Un procesador MIPS permite la ejecución de instrucciones por etapas, lo


que se denomina un procesamiento a nivel de instrucción. Todos los
computadores modernos involucran este tipo de procesamiento en su
arquitectura.
Suponga que en un procesador MIPS de 5 etapas, en el que cada etapa
tarda lo mismo: 1ms, quiere ejecutar 5 instrucciones independientes entre
sí ¿En cuánto tiempo el procesador habrá ejecutado las 5 instrucciones?

9ms

10ms

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25ms

5ms

Pregunta 3 10 / 10 pts

Una empresa de diseño de hardware requiere sus servicios de


consultoría especializada y le cuestionan sobre la mejor arquitectura a
utilizar en un nuevo dispositivo móvil de propósito general que pretenden
lanzar al mercado.brTeniendo en cuenta que en este escenario de
consulta la prioridad principal es el diseño de un dispositivo móvil de
propósito general y no un supercomputador o un sistema de cómputo
especializado en la resolución de alguna tarea, proponga la opción que
mejor se adapta a tal fin:

Utilizar una arquitectura cuántica que haría del dispositivo, el más


innovador del mercado.

Utilizar una arquitectura CISC como las que utilizan las GPU, dotando así
al dispositivo de la más alta tasa de ejecución de instrucciones por
segundo.

Utilizar una arquitectura con un procesador que realice la mayor cantidad


de operaciones de coma flotante por segundo.

Utilizar una arquitectura ARM, pues con su optimizado y reducido set de


instrucciones permite un muy bajo consumo de energía respecto a un
rendimiento adecuado.

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La arquitectura ARM se diseñó para permitir implementaciones de


tamaño muy reducido y de alto rendimiento. Estas arquitecturas son
usadas para dispositivos que requieren muy bajo consumo de
energía. Se caracteriza, fundamentalmente, por ser del tipo RISC:
conjunto de instrucciones reducido (Reduced Instruction Set
Computer, RISC). En este escenario, donde se específica que se
pretende diseñar un sistema de cómputo móvil, es claro que una
cantidad de operaciones de punto flotante no son prioridad, pues no
va a estar ejecutando cálculos complejos todo el tiempo. Así mismo,
especificar que tenga un repertorio de instrucciones complejo no
necesariamente conduce a que el dispositivo tenga una alta tasa de
instrucciones por segundo. Aún no existe un hardware práctico
implementado a nivel masivo que se comporte como un computador
cuántico, y mucho menos en una plataforma móvil.

Pregunta 4 10 / 10 pts

MIPS corresponde a la sigla de Microprocessor without Interlocked


Pipeline Stages (Microprocesador sin etapas de pipeline bloqueadas).
Su nombre se debe a que el procesamiento de una instrucción se realiza
por etapas, a que todas las instrucciones siguen las mismas etapas y a
que cada etapa utiliza sus propios recursos de hardware sin bloquear las
etapas siguientes. Adicionalmente, incluye el hecho de que todas las
etapas duran lo mismo. Por lo anterior, se puede asegurar que la
arquitectura MIPS

Ejecuta más rápido cada instrucción.

Ejecuta 4 instrucciones en el tiempo en que haría una sola.

Permite el procesamiento de múltiples instrucciones a la vez, siempre y


cuando estén en la misma etapa.

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Permite el procesamiento de varias instrucciones a la vez, siempre y


cuando estén en etapas diferentes.

El pipeline (procesamiento de instrucciones por etapas) permite el


procesamiento en paralelo a nivel de instrucción. El procesamiento
de cada instrucción sigue siendo igual de veloz, pues cada
instrucción tarda exactamente lo mismo en ser ejecutada. Sin
embargo, gracias a que no hay bloqueo, pueden ejecutarse hasta 4
instrucciones a la vez, aunque cada una en una etapa distinta. En el
tiempo en que se ejecutaba una instrucción, ahora se procesaría una
completa, ¾ de otra instrucción, ½ de otra y ¼ de otra más.

Pregunta 5 10 / 10 pts

La microarquitectura es un nivel fundamental en el proceso de


transformación de un problema para su solución a través de un sistema
computacional. En esencia, corresponde a componentes de hardware
que ensamblan funcionalidades como la de almacenar un programa.
Hacen parte de la microarquitectura de un computador los siguientes
componentes:

Memoria RAM, Memoria de Programa, Instrucciones

Memoria RAM, Instrucciones, Modos de direccionamiento

Memoria RAM, Memoria de Programa, Registros

La microarquitectura corresponde a los elementos de hardware que


interconectados a través de buses de datos y control, son capaces
de ejecutar el conjunto de instrucciones definidos en el ISA del
computador. Los elementos de hardware principales son: Memoria
de Programa, Memoria de Datos, Registros, Unidad de Control,
Unidad Lógico-Aritmética, Buses de control, Buses de datos y
Unidad de entrada/salida. Los modos de direccionamiento e
instrucciones corresponden a la definición del Conjunto de
Instrucciones (ISA).

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Memoria de Programa, Instrucciones, Modos de direccionamiento

Pregunta 6 10 / 10 pts

Hay diversos registros del procesador que se emplean para controlar su


funcionamiento. Algunos de ellos no son visibles para el usuario de la
arquitectura; por ser para control o almacenamiento de estado. Según la
arquitectura, los procesadores tienen distintas organizaciones de
registros y usan convenciones diferentes. Sin embargo, existen algunos
esenciales que pueden ser encontrados en cualquier procesador.
En las siguientes opciones escoja aquella que integre tres registros no
modificables por el usuario (conocidos también como registros de control
y estado), esenciales para el funcionamiento de cualquier procesador.

El registro de estado ya que muestra indicadores del estado actual del


procesador. El contador de programa, indispensable para saber la
dirección de memoria de la línea del programa que se ejecuta en el
momento y el registro de pila, pues es el que permite acceder a la pila del
procesador.

El contador de programa, indispensable para saber la dirección de


memoria de la línea del programa que se ejecuta en el momento. El
registro de instrucción, pues contiene la última instrucción ejecutada y el
registro de estado, ya que muestra indicadores del estado actual del
procesador.

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A continuación, se presenta una lista de posibles registros de control


para la ejecución de una instrucción, con una breve descripción:

● Contador de programa (PC): Contiene la dirección de la instrucción


a captar y posteriormente a ejecutar.

● Registro de instrucción (IR): Contiene la última instrucción captada.

● Registro de dirección de memoria (MAR): Contiene la dirección de


una posición de la memoria principal.

● Registro intermedio de memoria (MBR): Contiene la palabra de


datos a escribir en la memoria principal o la palabra leída más
reciente.

● Registro de estado (SR): Contiene un conjunto de “banderas”,


representadas cada una por un bit (1 o 0) que indican el estado
actual del procesador. Los registros de uso general y de pila si
pueden ser directamente modificados por el usuario.

Los registros de uso general, única manera de almacenar variables de


programa. El registro de instrucción, pues contiene la última instrucción
ejecutada y el registro de dirección de memoria, que contiene la dirección
de una posición de la memoria principal.

El registro de instrucción, pues contiene la última instrucción ejecutada. El


registro de pila, pues es el que permite acceder a la pila del procesador y
el registro de datos que contiene la última palabra de datos escrita o leída
en la memoria del programa por el procesador.

Pregunta 7 10 / 10 pts

Una característica importante del lenguaje ensamblador es que sus


instrucciones se escriben en un formato establecido, según su tipo y la
definición del conjunto de instrucciones. Este formato está ligado a una
conexión directa entre el software que se programa y el hardware que lo
ejecuta, por tanto, durante el diseño del conjunto de instrucciones de un

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procesador, el formato que utilizarán las instrucciones a implementar es


un factor clave.
¿Cuáles propiedades son indispensables durante la definición del formato
de las instrucciones a implementar?

Un código de operación (CodOp) que identifique cada instrucción y los


operandos que va a utilizar (si los requiere) teniendo en cuenta el modo de
direccionamiento para acceder a ellos.

Un formato de instrucciones define la descripción en bits de una


instrucción, en términos de las distintas partes o campos que la
componen. Un formato de instrucciones debe incluir un código de
operación (CodOp), e implícita o explícitamente, los operandos.
Cada operando se referencia según uno de los modos de
direccionamiento vistos previamente en el curso. El formato debe,
implícita o explícitamente, indicar el modo de direccionamiento de
cada operando. Las demás opciones de respuesta no tienen que ver
con la estructuración del formato de las instrucciones de un
procesador.

Tamaño de los registros que operarán y la cantidad de veces que cada


instrucción será invocada por el programa.

Tamaño de los resultados de las operaciones que se ejecutan en la ALU y


tamaño de la memoria en donde se van a almacenar dichos resultados.

Cantidad y tamaño de los registros en los que se pueden escribir y leer los
datos.

Pregunta 8 10 / 10 pts

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De acuerdo con Culler (1999), la evolución de la arquitectura del


computador se puede resumir en dos grandes conceptos: paralelismo y
localidad.brEl paralelismo se refiere al procesamiento de varias tareas,
instrucciones o datos a la vez, utilizando distintos recursos de hardware.
La localidad, se refiere a

La jerarquía de memoria que permite que haya memorias más grandes en


niveles más lejanos de la ALU y más pequeñas pero más rápidas, cerca
de la ALU.

Organizaciones de los componentes de hardware más eficientes, para que


la ALU quede más cerca de la memora de datos y la Unidad de Control
más cerca de la memoria de instrucciones.

Distribución de los datos asociados a información en una memoria y los


asociados a instrucciones en otra memoria.

Procesos más rápidos de lectura y escritura de la memoria de datos y de


instrucciones.

De acuerdo con Culler (1999), la evolución de la arquitectura del


computador se puede resumir en dos grandes conceptos:
paralelismo y localidad. El paralelismo, sin importar su nivel, se
refiere al procesamiento de varias tareas, instrucciones o datos a la
vez, utilizando distintos recursos de hardware. La localidad se refiere
a facilitar el acceso a instrucciones o datos, para que se puedan leer
o escribir en memoria más rápidamente.

Pregunta 9 10 / 10 pts

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Patt (2001), en el artículo “Requirements, Bottlenecks, and Good Fortune:


Agents for Microprocessor Evolution” establece que un problema se
puede solucionar con un sistema computacional, que se divide en varias
etapas que van desde la definición del problema, hasta su ejecución a
nivel del movimiento de electrones.
Según el autor, la arquitectura del computador es una ciencia y un arte
que estudia los siguientes niveles en ese proceso:

Microarquitectura y circuitos.

Circuitos e ISA

ISA y microarquitectura.

La ingeniería de sistemas se desarrolla en torno a la formulación del


problema, del algoritmo, los lenguajes de programación, la
compilación, el ISA y la microarquitectura. La ingeniería electrónica
se encuentra en los niveles: ISA, microarquitectura, lógica, circuitos y
electrones. La arquitectura del computador estudia justo los dos
niveles que comparten ambas ingenierías: ISA y Microarquitectura.

Microarquitectura y lógica.

Pregunta 10 10 / 10 pts

La microarquitectura corresponde a los elementos de hardware que,


interconectados a través de buses de datos y control, son capaces de
ejecutar el conjunto de instrucciones definidos en el ISA del computador.
En este escenario surgen dos corrientes principales: la arquitectura
Harvard y la arquitectura Von Neumann.
La principal diferencia estructural entre la arquitectura de Harvard y la
arquitectura de Von Neumann es que

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La arquitectura Von Neumann es más rápida, pues requiere más


conexiones físicas para poder implementar sus componentes principales.

La arquitectura Harvard contempla dos bloques de memoria separados,


uno para los datos y otro para el programa, mientras que Von Neumann
plantea uno solo para ambos aspectos.

La arquitectura Harvard es más rápida, pues plantea un solo módulo para


el almacenamiento y el procesamiento de instrucciones.

La Unidad Central de Procesamiento propuesta por Von Neumann se


reemplaza por bloques discretos especializados en cálculos y procesos
específicos en la arquitectura de Harvard.

Puntaje del examen: 100 de 100

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