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Colis I Ones
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FUNDAMENTO TEÓRICO.
CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEAL
La cantidad de movimiento de una partícula es una magnitud vectorial que resulta del
producto de la masa por su velocidad.
P mv ..............(1)
m V
fig.1
La dirección y sentido de P coinciden con los de la velocidad, figura 1.
Para un sistema de partículas, figura 2, la cantidad de movimiento total, es igual a la suma
vectorial de las cantidades de movimiento de cada una de las partículas.
v1 vn
m1 m3 mn
n v2
P P1 P2 P3 ... Pn Pi .........(2)
i 1
v3
m2
fig.2
CONSERVACIÓN DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO
De la segunda ley de Newton:
v
Fext ma m ..........(3)
t
Nótese que la fuerza causante de la aceleración (cambio de velocidad) de un objeto o un
sistema debe ser externo a él.
Con v v f vi ,la anterior ecuación resulta:
mv f mvi p f pi p
Fext ...........(4)
t t t
Según esta ecuación, existe variación de cantidad de movimiento siempre y cuando una
fuerza externa actuado sobre el sistema.
Entonces, si Fext 0 , la cantidad de movimiento permanecerá constante, es decir:
p 0
p
0 p f pi 0 ...........(5)
t
pi p f
COLISIONES O CHOQUES
Una colisión es la interacción de dos partículas en un tiempo extremadamente corto durante
el cual actúan fuerzas impulsivas de gran magnitud. Desafortunadamente es muy difícil
medir estas fuerzas impulsivas, de modo que usualmente sólo se observan y se miden los
cambios de velocidad de las partículas.
J.T.
LÍNEA DE IMPACTO.
Es la línea que une los centros de la masa de las partículas durante el choque , figura 3.
Línea de
impacto
V1 V2 V1 V2
Fig. 3
COEFICIENTES DE RESTITUCIÓN
Es un número adimensional que señala el tipo de choque, y está dado por:
velocidad relativa de alejamiento
e=
velocidad relativa de acercamineto
Por ejemplo, para el choque unidimensional de la figua 4 el coeficiente de restitución resulta:
m1 m2 m1 m 2 m1 m2
V1 v2 F2-1 F1-2 V1’ V2’
m1
m2
Fig. 5
La figura 6 muestra una vista superior del proceso.
J.T.
(a) antes del choque (b) durante el choque (c) después del choque
fig. 6
¿Se conserva la cantidad de movimiento lineal?.
Aplicando el principio de
la conservación
de la cantidad de movimiento tenemos.
P PF Pi 0
Eje x: (m1V1x+m2V2x)-m1V1=0............(7)
Eje y: (m1V1y-m2V2y)-0=0 .............(8)
Calculo de V1
Si realizamos lanzamientos sucesivos solamente de la esfera incidente, m1, tenemos la figura
7.
S
Eje x: S=V1t _ V1= . . . . . .(9) m1
t
2H
Eje y: H= 21 gt 2 t= ..........(10) V1
g
g
V1= S ...................(11)
2H
La ecuación (11) señala que la velocidad V1 con que la esfera (1) impacta a la (2) se calcula
midiendo el alcance horizontal S y la altura total de caída H.
Cálculo de V1x’; V1y’; V2x’; V2y’
Las figuras 8(a) y 8(b) muestran las trayectorias y alcances de las esferas después del
impacto.
J.T.
Fig. 8
Entonces, de manera semejante al anterior caso, las componentes de las velocidades
inmediatamente después del choque serán:
g g
V1x ' S1x ....... (10.12) V2 x ' S2 x ...........(10.14)
2H 2H
g g
V1 y ' S1x ....... (10.13) V2 y ' S2 y ...........(10.149
2H 2H
Donde S1x; S1y; S2x; S2y; son los promedios de varios impactos.
Determinación de e
Proyectando las velocidades V1, V1’, V2’ sobre la línea de impacto, la ecuación para el cálculo
del coeficiente de restitución para el choque bidimensional resulta:
V ' V 'cos( 1 2 )
e 2 1 ..................(20)
V1 cos 2
MATERIALES
PROCEDIMIENTO
1. Mediante la prensa, fije la rampa de lanzamiento al borde de la mesa.
2. Con la cinta adhesiva, fije en el piso el pliego de papel sábana, y sobre éste, coloque
el papel carbónico.
3. Con la ayuda de la plomada, proyecte el borde de la rampa sobre el piso,
determinando de esta manera el origen “O” del sistema de coordenadas “x-y”.
4. Realice al menos 5 lanzamientos de la esfera incidente, m1, (sin la esfera blando, m2.
5. Con la huella de los impactos y el origen “O”, trace el eje “x”. Perpendicular a éste,
trace el eje “y”.
6. Mida la altura total de caída H y los alcances S para la esfera m1.
7. fije la plaqueta móvil de modo de producir un choque bidimensional (figura 3 y 4).
Luego gradúe la altura de la esfera m2 en el tornillo de la plaqueta de tal manera que
los centros de masa estén al mismo nivel durante la colisión.
J.T.
8. Ensaye el choque de las esferas cuidando que sus huellas no queden fuera del pliego
de papel.
9. Realice al menos 5 impactos de m1 sobre m2. a continuación mida las componentes
S1x; S1y; S2x; S2y; de ambas esferas (véase figura 8).
10. Determine la masa de las esferas.
CÁLCULOS Y GRÁFICOS
1. Con la ecuación (11) y los valores promedios de S y H, calcule la velocidad V1 de la
esfera (1) un instante del choque.
g
V1= S por datos de la tabla
2H
g 977cm / s2
V1 S V1 (58,24cm) =131,03 m/s
2H 2(96,5)cm
3. Con las ecuaciones (12), (13), (14) y (15) calcule las velocidades componentes de
ambas esferas inmediatamente después del choque.
g 977 977
V1x ' S1x (28,58) V2 x ' (710. )
2H 2(96,5) 2(96,5)
V1x ' 64,30cm / s V2 x ' 159,74cm / s
g 977 g 977
V1 y ' S1x (2,56) V2 y ' S2 y (6,06)
2H 2(96,5) 2H 2(96,5)
V1 y ' 5,62cm / s V2 y ' 13,63cm / s
4. Con las ecuaciones (17) y (18) calcule las velocidades totales de ambas esferas.
V1 ' V1x '2 V '12y (64,0) 2 (5,7) 2
J.T.
V1 ' 64,25cm / s
V2 ' V2 x '2 V '22 y (159,74) 2 (13,63) 2
V2 ' 160,32cm / s
CUESTIONARIO.
1. En el fundamento teórico se afirmo que se conserva la cantidad de movimiento
siempre y cuando no actúan fuerzas externas sobre el sistema, entonces, como
justifica Ud. la aplicación de la ecuación (5) es este experimento si durante le choque
están actuando fuerzas externas como el rozamiento y la fuerza gravitacional?.
R. por este solo es una teoría y el practica podemos demostrar que no se conserva
debido a las fuerzas de rozamiento y grafitacional.
4. ¿En qué casos el coeficiente de restitución pueden adoptar valores mayores a uno?.
R. cuando los cuerpos que chocan no se restituyen totalmente a su forma original.
Proceso de medición uso de tres cifras significativas después de la coma decimal en total
cuatro
= =1.38 [m/s]
Análisis de resultados:
Vteo = = Vteo= =1.40[m/s]
La tolerancia es del 5% tol=Vteo*0.05
Tol =1.40*0.05=0.07
Los rangos admitidos son 1.40+0.07 = 1.47 y 1.40-0.07=1.33
J.T.
El valor de V1 esta en el rango de Vteo
Choque en una dimensión:
n S1x(m) S2x(m)
1 28.7 67.6
2 28.6 66.8
3 28.5 66.7
4 28.6 67.0
5 28.4 67.1
Promedio 28.6 67.0
P=m1*V1
P=0.055*1.38=0.076[Kg*m/s]
= =0.68 [m/s]
= =1.60 [m/s]
P’=0.05551*0.68000+0.01620*1.60000=0.063 [Kg*m/s]