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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA

FACULTAD DE INGENIERÍA MECÁNICA


CENTRO DE CÓMPUTO-INFOUNI

INVENTOR 1
Clase 2
ING. ALEJANDRO ORLANDO HUAPAYA BAUTISTA
OPERACIÓN DE
REVOLUCIÓN
(REVOLVE)
La herramienta Revolve crea una
operación por rotación de uno o más
perfiles de bosquejo alrededor de un eje.
El eje y el perfil debe ser coplanares.
Excepto para superficies, los perfiles
deben ser cerrados.

A.O.H.B. 3
Unión
Sustracción
Selecciona el perfil
Intersección

Selecciona el eje
de rotación

Crea un sólido
desde un perfil
abierto o cerrado Aplica una
revolución de
360°

Crea una
superficie desde
un perfil abierto o
cerrado

Operación Revolve
A.O.H.B. 4
Ejemplos
Ejemplo 1
A.O.H.B. 7
A.O.H.B. 8
A.O.H.B. 9
A.O.H.B. 10
Ejemplo 2
A.O.H.B. 12
A.O.H.B. 13
Dibuje el bosquejo mostrado
A.O.H.B. 14
2
1

1
2

Clic en el icono de restricción colineal y aplíquela a las rectas indicadas


A.O.H.B. 15
1 2

1
2
2
1
2
1

Agregue restricciones de igualdad a las líneas que se indican.


A.O.H.B. 16
1
1

Agregue la restricción de horizontalidad a los puntos que se indican


A.O.H.B. 17
Trace una recta vertical desde el origen y conviértala en línea de
centros
A.O.H.B. 18
Agregue la restricción de horizontalidad entre los puntos
A.O.H.B. 19
APLIQUE LAS
TRES
RESTRICCIONES
DIMENSIONALES,
CON LO CUAL
QUEDA
TOTALMENTE
RESTRINGIDO

A.O.H.B. 20
CLIC EN EL
ICONO PARA
FINALIZAR EL
BOSQUEJO

A.O.H.B. 21
Visualización en tres dimensiones del perfil.

A.O.H.B. 22
Clic en el icono para activar la operación de REVOLVE.
A.O.H.B. 23
Clic en botón OK para terminar la operación.
A.O.H.B. 24
El sólido ha quedado terminado
A.O.H.B. 25
Edición de la operación de
revolución
COLOQUE EL
CURSOR EN
REVOLUTION 1,
HAGA CLIC EN
EL SEGUNDO
BOTÓN DEL
RATÓN Y
SELECCIONE
EDIT FEATURE

A.O.H.B. 27
Clic en la cabeza de flecha y seleccione ANGLE.
A.O.H.B. 28
El sólido se visualiza como se muestra.
A.O.H.B. 29
Ingrese el valor del ángulo.
A.O.H.B. 30
Clic en el icono para cambiar la dirección y en OK para finalizar.
A.O.H.B. 31
Sólido terminado
A.O.H.B. 32
Ejemplo 3
Canal chavetero 8x4.
A.O.H.B. 34
A.O.H.B. 35
Ejemplo 4
A.O.H.B. 37
La curva es una Spline (modo Interpolation) de tres puntos.
A.O.H.B. 38
REVOLUCIÓN A 270°

A.O.H.B. 39
A.O.H.B. 40
EJE DE ROTACIÓN

REVOLUCIÓN EN MODO CORTE

A.O.H.B. 41
EJERCICIOS A RESOLVER
EN CASA
A.O.H.B. 43
A.O.H.B. 44
A.O.H.B.
Solución 45
Con las medidas mostradas, construir el sólido.

A.O.H.B. 46
Solución

A.O.H.B. 47
A.O.H.B. 48
SOLUCIÓN
A.O.H.B. 49
A.O.H.B. 50
A.O.H.B. 51
A.O.H.B. 52
A.O.H.B. 53
A.O.H.B. 54
A.O.H.B. 55
A.O.H.B. 56
A.O.H.B. 57
KEYWAY = CHAVETERO

A.O.H.B. 58
A.O.H.B. 59
KEYWAY = CHAVETERO

A.O.H.B. 60
A.O.H.B. 61
MEDIDAS EN
PULGADAS

A.O.H.B. 62
A.O.H.B. 63
A.O.H.B. 64
A.O.H.B. 65
A.O.H.B. 66
A.O.H.B. 67
OPERACIONES DE
TRABAJO
(WORK FEATURES)
Las Operaciones de Trabajo (Work
Features) también conocidas como
Elementos de Referencia, son
geometría constructiva abstracta que se
utiliza cuando la geometría no es
suficiente para crear e insertar
operaciones nuevas.

A.O.H.B. 69
Tipos de Work
Features
Las Operaciones de Trabajo son tres:
• Work Plane (Plano de Trabajo)
• Work Axis (Eje de Trabajo)
• Work Point (Punto de Trabajo)

A.O.H.B. 71
WORK PLANE
Un Work Plane es un plano recto que se
extiende infinitamente en todas las
direcciones a lo largo de un plano.

A.O.H.B. 73
Un Work Plane es similar al origen por
defecto de los planos XY, YZ y XZ.

A.O.H.B. 74
Métodos para definir
Planos de Trabajo
A.O.H.B. 76
ICONO HERRAMIENTA DESCRIPCIÓN
Crea un plano de construcción que se
Plane (Plano) adjunta a objetos de otra forma
paramétrica.
Offset from Plane Crea un plano de trabajo paralelo a un
(Plano paralelo) plano o a una cara seleccionada.

Parallel to Plane through Point Crea un plano de trabajo paralelo a una


(Plano paralelo por un punto) cara o un plano por un punto.

Midplane between Two Parallel Planes Crea un plano de trabajo en el medio de


(Plano medio entre dos planos dos caras o planos.
paralelos)
Midplane of Torus Crea un plano de trabajo por el centro o
(Plano medio de un toroide) el plano medio de un toroide.

Angle to plane around edge Crea un plano de trabajo inclinado por


(Plano inclinado por una arista) una cara o una arista.

Three Points Plano por tres puntos, puntos medios,


(Tres puntos) intersecciones o puntos de trabajo.

A.O.H.B. 77
ICONO HERRAMIENTA DESCRIPCIÓN

Two C0planar Edges Crea un plano de trabajo a través de ejes


(Dos aristas coplanares) de trabajo coplanares, aristas o líneas.

Tangent to Surface through Edge Crea un plano de trabajo por una arista y
(Tangente a la superficie por una arista) tangente a la superficie curva.
Crea un plano de trabajo por un punto,
Tangent to Surface through Point
punto medio o punto de trabajo y
(Tangente a la superficie por un punto)
tangente a una superficie curva.
Tangent to Surface and Parallel to Plane
Crea un plano de trabajo tangente a una
(Tangente a la superficie y paralelo al
superficie curva y paralela a un plano.
plano)
Crea un plano perpendicular a una arista
Normal to Axis through Point
o eje de trabajo, por un extremo, punto
(Normal al eje a través de un punto)
medio o punto de trabajo.
Crea un plano perpendicular a una curva
Normal to Curve at Point
por un vértice, punto medio de una arista
(Normal a la curva por un punto)
o punto de trabajo.

A.O.H.B. 78
Ejemplo de aplicación
A.O.H.B. 80
A.O.H.B. 81
Offset from Plane
En el panel Work Features, clic en
Seleccione una cara plana, haga clic en ella y
arrástrela en la dirección de desfase e ingrese un
valor, o ingrese el valor directamente.

A.O.H.B. 82
Parallel to Plane through Point
En el panel Work Features, clic en
Seleccione una cara o un plano, luego seleccione
cualquier punto.

A.O.H.B. 83
Midplane between Two Parallel Planes
En el panel Work Features, clic en
Seleccione dos caras (planos o una cara y un plano)
paralelas.

A.O.H.B. 84
Angle to plane around edge
En el panel Work Features, clic en
Seleccione una cara o un plano, seleccione una
arista paralela a la cara, ingrese un valor (positivo o
negativo, según el caso) para el ángulo.

A.O.H.B. 85
Three Point
En el panel Work Features, clic en
Seleccione 3 puntos cualquiera.

A.O.H.B. 86
Two Coplanar Edges
En el panel Work Features, clic en
Seleccione dos aristas paralelas o coplanares.

A.O.H.B. 87
Tangent to Surface through Edge
En el panel Work Features, clic en
Seleccione una arista y una cara curva, en cualquier
orden.

A.O.H.B. 88
Tangent to Surface and Parallel to Plane
En el panel Work Features, clic en
Seleccione una cara curva y una cara plana (o un
plano de trabajo), en cualquier orden.

A.O.H.B. 89
Normal to Axis through Point
En el panel Work Features, clic en
Seleccione una arista recta o un eje y un punto, en
cualquier orden.

A.O.H.B. 90
WORK AXIS
Work Axis

A.O.H.B. 92
Work Axis

Un Work Axis (Eje de Trabajo) es un vector que


se extiende infinitamente en dos direcciones.

A.O.H.B. 93
Work Axis

Un Work Axis es similar a los ejes X, Y y Z y


puede crearse utilizando operaciones, planos o
puntos existentes.

A.O.H.B. 94
WORK POINT
Work Point

A.O.H.B. 96
Work Point

Un Work Point (Punto de Trabajo) es un punto


que existe por relación y dependencia hacia
operaciones u operaciones de trabajo.

A.O.H.B. 97
Work Point

Un Work Point es similar a los puntos de centro


por defecto y pueden crearse utilizando
operaciones, planos o ejes existentes.

A.O.H.B. 98
Ejemplos de aplicación
Ejemplo 1
A.O.H.B. 101
A.O.H.B. 102
Ejemplo 2
TRAZAR UN PLANO TANGENTE A DOS CILÍNDROS

A.O.H.B. 104
A.O.H.B. 105
A.O.H.B. 106
CLIC EN ESTA CARA PARA HACER OTRO BOSQUEJO
A.O.H.B. 107
PROYECTE EL CONTORNO
A.O.H.B. 108
A.O.H.B. 109
CLIC EN ESTA CARA PARA HACER OTRO BOSQUEJO
A.O.H.B. 110
A.O.H.B. 111
HAGA CLIC EN LA CARA FRONTAL PARA HACER OTRO BOSQUEJO.
PROYECTE LOS CONTORNOS DE LOS CILINDROS Y TRACE LA RECTA
A.O.H.B. TANGENTE A AMBOS CILINDROS. 112
PASE LOS CONTORNOS PROYECTADOS Y LA LÍNEA TANGENTE
A LÍNEAS DE CONSTRUCCIÓN.
A.O.H.B. 113
HAGA CLIC EN LA CARA POSTERIOR PARA HACER OTRO BOSQUEJO.
PROYECTE LOS CONTORNOS DE LOS CILINDROS Y TRACE LA RECTA
A.O.H.B. TANGENTE A AMBOS CILINDROS. 114
PASE LOS CONTORNOS PROYECTADOS Y LA LÍNEA TANGENTE
A LÍNEAS DE CONSTRUCCIÓN.
A.O.H.B. 115
A.O.H.B. 116
CLIC EN PLANE Y LUEGO EN TWO COPLANAR EDGES
A.O.H.B. 117
CLIC EN LAS LÍNEAS TANGENTES.
A.O.H.B. 118
Ejemplo 3
A.O.H.B. 120
Extruir a 200.

A.O.H.B. 121
A.O.H.B. 122
A.O.H.B. 123
A.O.H.B. 124
CLIC EN LA
SUPERFICIE PLANA Y
LUEGO EN LA CURVA

A.O.H.B. 125
A.O.H.B. 126
A.O.H.B. 127
A.O.H.B. 128
APLICAR LA
RESTRICCIÓN DE
COINCIDENCIA A LOS
PUNTOS SEÑALADOS.
OBSERVE QUE FALTA
UNA RESTRICCIÓN
DIMENSIONAL.
A.O.H.B. 129
80

A.O.H.B. 130
A.O.H.B. 131
A.O.H.B. 132
CLIC EN POINT, Y LUEGO COLOQUE LOS PUNTOS QUE SE INDICAN.
A.O.H.B. 133
A.O.H.B. 134
A.O.H.B. 135
A.O.H.B. 136
A.O.H.B. 137
A.O.H.B. 138
TRACE UN PLANO
QUE PASE POR
ESOS TRES
PUNTOS

A.O.H.B. 139
HAGA QUE EL PLANO QUE ACABA DE CREAR SEA UN NUEVO PLANO DE
BOSQUEJO Y ALLÍ DIBUJE UN RECTANGULO TAL COMO EL MOSTRADO
SIN RISTRINGIR. FINALMENTE SALGA DEL BOSQUEJO.
A.O.H.B. 140
ESTRUYA EN MODO CORTE Y POR TODO (ALL).
A.O.H.B. 141
A.O.H.B. 142
OCULTE LAS
LÍNEAS
PROYECTADAS Y
EL PLANO DE
TRABAJO.

A.O.H.B. 143
A.O.H.B. 144
A.O.H.B. 145
A.O.H.B. 146
A.O.H.B. 147
CLIC EN EL PLANO

A.O.H.B. 148
A.O.H.B. 149
A.O.H.B. 150
Ejemplo 4
MEDIDAS EN PULGADAS

A.O.H.B. 152
Clic en New, luego en English y doble clic en Standard (in).ipt
A.O.H.B. 153
Clic en el icono del comando Line y realice el bosquejo mostrado
A.O.H.B. 154
Clic en la restricción de Horizontalidad, y seleccione el centro del
arco y el punto que esta en el origen de coordenadas
A.O.H.B. 155
Clic en la restricción de Igualdad, y luego, clic en los dos arcos

A.O.H.B. 156
Clic en la restricción de Vertical, y luego, clic en los centros de
los dos arcos señalados
A.O.H.B. 157
Clic en la línea, y luego, clic en el icono Centerline, para
convertirla en línea de eje
A.O.H.B. 158
Clic en el icono Mirror, seleccionar las entidades con una
ventana; luego clic en el botón Mirror Line; señale la línea de eje;
presione el botón Apply y clic en Done para terminar
A.O.H.B. 159
Agregue las medidas para que el bosquejo quede totalmente
A.O.H.B.
restringido 160
Agregue los agujeros y restrínjalos totalmente
A.O.H.B. 161
Clic en el icono Extrude, ingrese el espesor de .5 in y clic en OK
para terminar
A.O.H.B. 162
Clic en el icono Plane, y luego seleccione Angle to Plane
A.O.H.B.
around Edge 163
Clic en la arista indicada
A.O.H.B. 164
Acerque el cursor a la superficie indicada para mostrar el plano
A.O.H.B. 165
Clic en la
superficie, luego
ingrese el valor del
ángulo y clic en el
icono OK para
terminar

A.O.H.B. 166
El plano de trabajo se ha creado
A.O.H.B. 167
Lleve el cursor a Work Plane, clic el botón derecho del ratón y
seleccione New Sketch
A.O.H.B. 168
Haga el bosquejo mostrado
A.O.H.B. 169
Agregue la restricción de Colinealidad a las líneas señaladas
A.O.H.B. 170
Agregue la restricción dimensional indicada y clic en el icono Finish
A.O.H.B. Sketch para finalizar el bosquejo 171
El sólido debe visualizarse como se muestra
A.O.H.B. 172
Clic en el icono Extrude, cambie la dirección, en Extents seleccione To
Next y clic en OK para terminar
A.O.H.B. 173
El sólido se visualizará como se muestra
A.O.H.B. 174
Lleve el cursor a Work Plane1, clic en el botón derecho y seleccione
Visibility, para ocultar el plano de trabajo
A.O.H.B. 175
Clic en la superficie y seleccione el icono, para crear un nuevo bosquejo
A.O.H.B. 176
Con centro en el arco, dibuje un círculo y restrínjalo
dimensionalmente tal como se muestra
A.O.H.B. 177
Cambie la dirección de la extrusión, cambie a Substracción, seleccione
All y clic en el botón OK para terminar
A.O.H.B. 178
Finalmente, el sólido se visualizará como se muestra
A.O.H.B. 179
EJERCICIOS A RESOLVER
EN CASA
A.O.H.B. 181
A.O.H.B. 182
A.O.H.B. 183
A.O.H.B. 184
A.O.H.B. 185
A.O.H.B. 186
A.O.H.B. 187
A.O.H.B. 188
A.O.H.B. 189
A.O.H.B. 190
A.O.H.B. 191
A.O.H.B. 192
A.O.H.B. 193
A.O.H.B. 194
A.O.H.B. 195
A.O.H.B. 196
A.O.H.B. 197
A.O.H.B. 198
A.O.H.B. 199
A.O.H.B. 200
A.O.H.B. 201
A.O.H.B. 202
FILETES Y
REDONDEOS
R3

A.O.H.B. 203
A.O.H.B. 204
A.O.H.B. 205
A.O.H.B. 206
A.O.H.B. 207
A.O.H.B. 208
A.O.H.B. 209
A.O.H.B. 210
A.O.H.B. 211
A.O.H.B. 212
A.O.H.B. 213
A.O.H.B. 214
A.O.H.B. 215
A.O.H.B. 216
A.O.H.B. 217
A.O.H.B. 218
A.O.H.B. 219
A.O.H.B. 220
A.O.H.B. 221
CARACTERÍSTICAS
SUPLEMENTARIAS
(PLACED FEATURES TO
PARTS)
Son operaciones paramétricas que no
requieren de un bosquejo.
Son las siguientes:
• Chaflanes y biseles (Chamfer)
• Filetes y redondeos (Fillet)
• Agujeros (Hole)
• Vaciados (Shell)
• Arreglos rectangulares (Rectangular
Pattern)
• Arreglos circulares (Circular Pattern)

A.O.H.B. 223
Biseles y chaflanes
(CHAMFER)
PROBLEMA DE
APLICACIÓN
A.O.H.B. 226
A.O.H.B. 227
A.O.H.B. 228
A.O.H.B. 229
A.O.H.B. 230
A.O.H.B. 231
A.O.H.B. 232
A.O.H.B. 233
A.O.H.B. 234
CLIC EN LA ARISTA
A.O.H.B. 235
A.O.H.B. 236
A.O.H.B. 237
A.O.H.B. 238
A.O.H.B. 239
EJERCICIOS A RESOLVER
EN CASA
A.O.H.B. 241
A.O.H.B. 242
A.O.H.B. 243
A.O.H.B. 244
A.O.H.B. 245
A.O.H.B. 246
A.O.H.B. 247
A.O.H.B. 248
A.O.H.B. 249
A.O.H.B. 250
A.O.H.B. 251
MEDIDAS EN PULGADAS

A.O.H.B. 252
MEDIDAS EN PULGADAS

A.O.H.B. 253
A.O.H.B. 254
Filetes y redondeos
(FILLET)
Ejemplo 1
A.O.H.B. 257
A.O.H.B. 258
A.O.H.B. 259
A.O.H.B. 260
A.O.H.B. 261
A.O.H.B. 262
A.O.H.B. 263
A.O.H.B. 264
A.O.H.B. 265
A.O.H.B. 266
A.O.H.B. 267
A.O.H.B. 268
A.O.H.B. 269
A.O.H.B. 270
A.O.H.B. 271
A.O.H.B. 272
A.O.H.B. 273
A.O.H.B. 274
13

25

A.O.H.B. 275
A.O.H.B. 276
A.O.H.B. 277
A.O.H.B. 278
A.O.H.B. 279
A.O.H.B. 280
A.O.H.B. 281
A.O.H.B. 282
A.O.H.B. 283
A.O.H.B. 284
A.O.H.B. 285
A.O.H.B. 286
A.O.H.B. 287
A.O.H.B. 288
A.O.H.B. 289
A.O.H.B. 290
A.O.H.B. 291
A.O.H.B. 292
A.O.H.B. 293
A.O.H.B. 294
A.O.H.B. 295
Ejemplo 2
Sólido a construir.

A.O.H.B. 297
Dimensiones del sólido a construir.
A.O.H.B. 298
Sólido sin los chaflanes ni filetes.
A.O.H.B. 299
Clic en Chamfer y cambie a la medida indicada.
A.O.H.B. 300
Señale los contornos indicados y clic en Apply.
A.O.H.B. 301
Se han formado los chaflanes en los extremos del eje.
A.O.H.B. 302
Clic en el icono y cambie al valor indicado.
A.O.H.B. 303
Señale el contorno y Clic en el botón Apply. 304
A.O.H.B.
Se ha generado el fileteado de radio 12.
A.O.H.B. 305
Cambie al valor indicado y clic en el contorno.
A.O.H.B. 306
Sólido terminado.
A.O.H.B. 307
EJERCICIOS A RESOLVER
EN CASA
A.O.H.B. 309
A.O.H.B. 310
A.O.H.B. 311
A.O.H.B. 312
A.O.H.B. 313
FILETES Y
REDONDEOS
R2

A.O.H.B. 314
A.O.H.B. 315
A.O.H.B. 316
A.O.H.B. 317
A.O.H.B. 318
A.O.H.B. 319
A.O.H.B. 320
A.O.H.B. 321
Agujero
(HOLE)
Operación que sirve para crear agujeros.
Estos agujeros, ciegos o pasantes,
pueden ser:
• Taladrados o barrenados
• Abocardados
• Refrentados (careados)
• Avellanados
• Roscados

A.O.H.B. 323
Ejemplo
TIPOS DE AGUJEROS

Taladrado ciego Taladrado pasante Abocardado


(barrenado, mandrinado)

A.O.H.B. 325
TIPOS DE AGUJEROS (concluye)

Refrentado Avellanado Roscado

Generalmente en el refrentado, no se indica la profundidad porque es pequeña, está


comprendida entre 1 y 3 mm.
A.O.H.B. 326
Taladrado ciego
Taladrado pasante

Abocardado
A.O.H.B. 327
Refrentado Avellanado

Roscado
A.O.H.B. 328
A.O.H.B. 329
A.O.H.B. 330
A.O.H.B. 331
A.O.H.B. 332
TALADRADO CIEGO
A.O.H.B. 333
A.O.H.B. 334
A.O.H.B. 335
ABOCARDADO
A.O.H.B. 336
A.O.H.B. 337
ROSCADO

A.O.H.B. 338
A.O.H.B. 339
Vaciado
(SHELL)
La operación SHELL (Vaciado) se
emplea para hacer vacíos internos en
sólidos.
Por ejemplo, si necesitamos hacer una
caja, haríamos un prisma de base
rectangular sólido con EXTRUDE y luego
con SHELL quitamos la cara superior
haciendo clic en ella e indicamos el
espesor que debe de tener la caja.
A.O.H.B. 341
Ejemplo
120
PROF. 100
ESP. 5

200

A.O.H.B. 343
EJERCICIOS
A.O.H.B. 345
A.O.H.B. 346
Arreglo rectangular
(RECTANGULAR PATTERN)
Copia una o más ocurrencias y
arregla el número de copias
resultantes espaciadas en una
matriz rectangular o a lo largo de
una trayectoria lineal en una o
ambas formas.

A.O.H.B. 348
Las filas y las columnas pueden ser
líneas, arcos, espilíneas, o elipses
cortadas.

A.O.H.B. 349
Todas las ocurrencias de una
operación en un patrón son una sola
operación, pero las ocurrencias
individuales se muestran bajo el
icono de la operación del patrón en
la ventana del navegador.
Las ocurrencias se puede eliminar o
restaurar, de manera individual o
total.

A.O.H.B. 350
Selecciona una o más operaciones

Patrón individual de elementos Dirección 2

Patrón de sólidos

Dirección 1

Número de
Número de ítems ítems en la
en la dirección 1 dirección 2

Cambia el sentido de la
dirección 1 351
A.O.H.B.
Es una operación que parte de la
geometría del bosquejo y está
definida mediante los parámetros
que introdujo en un comando de
creación de operación.
Puede editar los parámetros de la
operación y la geometría del
bosquejo.

A.O.H.B. 352
Ejemplos
Ejemplo 1
A.O.H.B. 355
A.O.H.B. 356
A.O.H.B. 357
A.O.H.B. 358
A.O.H.B. 359
INGRESE LA OPERACIÓN Y SELECCIONE EL AGUJERO
A.O.H.B. 360
EL AGUJERO HA QUEDADO SELECCIONADO
A.O.H.B. 361
CLIC EN DIRECTION 1 Y LUEGO EN LA ARISTA SEÑALADA
A.O.H.B. 362
SI LA DIRECCIÓN ES CONTRARIA, HAGA CLIC AQUÍ PARA CAMBIARLA
A.O.H.B. 363
REALICE LOS CAMBIOS INDICADOS
A.O.H.B. 364
CLIC EN DIRECTION 2 Y LUEGO EN LA ARISTA SEÑALADA
A.O.H.B. 365
HAY QUE CAMBIAR LA DIRECCIÓN, HAGA CLIC AQUÍ PARA CAMBIARLA
A.O.H.B. 366
REALICE LOS CAMBIOS INDICADOS
A.O.H.B. 367
A.O.H.B. 368
Ejemplo 2
A.O.H.B. 370
A.O.H.B. 371
A.O.H.B. 372
A.O.H.B. 373
A.O.H.B. 374
A.O.H.B. 375
SELECCIONAR EL AGUJERO

A.O.H.B. 376
A.O.H.B. 377
A.O.H.B. 378
A.O.H.B. 379
A.O.H.B. 380
A.O.H.B. 381
A.O.H.B. 382
Ejemplo 3
A.O.H.B. 384
A.O.H.B. 385
A.O.H.B. 386
A.O.H.B. 387
A.O.H.B. 388
A.O.H.B. 389
INGRESE LA OPERACIÓN Y SELECCIONE EL AGUJERO
A.O.H.B. 390
CLIC EN DIRECTION 1 Y LUEGO SELECCIONE LA CURVA
A.O.H.B. 391
HAY QUE CAMBIAR LA DIRECCIÓN 1; HAGA CLIC AQUÍ PARA CAMBIARLA
A.O.H.B. 392
LA DIRECCIÓN 1 CAMBIÓ
A.O.H.B. 393
REALICE LOS CAMBIOS INDICADOS Y AL FINAL PRESIONE EL BOTÓN OK
A.O.H.B. 394
A.O.H.B. 395
Arreglo circular
(CIRCULAR PATTERN)
Copia una o más ocurrencias y
arregla el número de copias
resultantes sobre un arco o un
círculo.

A.O.H.B. 397
Todas las ocurrencias de una
operación en un patrón son una sola
operación, pero las ocurrencias
individuales se muestran bajo el
icono de la operación del patrón en
la ventana del navegador.
Las ocurrencias se puede eliminar o
restaurar, de manera individual o
total.

A.O.H.B. 398
Selecciona una o más operaciones

Patrón de elementos individuales Especifica el eje


de rotación

Patrón de sólidos

Número de copias
en el patrón

Espaciamiento angular
entre las ocurrencias 399
A.O.H.B.
Ejemplo de aplicación
A.O.H.B. 401
A.O.H.B. 402
A.O.H.B. 403
A.O.H.B. 404
INGRESE LA OPERACIÓN Y SELECCIONE EL AGUJERO
A.O.H.B. 405
CLIC EN ROTATION AXIS Y CLIC EN LA CARA CILÍNDRICA PARA INDICAR EL EJE
A.O.H.B. 406
INDICA EL SENTIDO DE LAS COPIAS Y 6 OCURRENCIAS POR DEFECTO
A.O.H.B. 407
INGRESE EL NÚMERO DE OCURRENCIAS Y CLIC EN BOTÓN OK AL FINALIZAR
A.O.H.B. 408
A.O.H.B. 409
EJERCICIOS A RESOLVER
EN CASA
A.O.H.B. 411
SOLUCIÓN

A.O.H.B. 412
A.O.H.B. 413
A.O.H.B. 414
A.O.H.B. 415
A.O.H.B. 416
A.O.H.B. 417
A.O.H.B. 418
A.O.H.B. 419
Ing. ALEJANDRO ORLANDO HUAPAYA BAUTISTA

ahuapaya@uni.edu.pe

GRACIAS
A.O.H.B. 420

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