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UNIVERSIDAD PARTICULAR CATÓLICA DE SANTA MARÍA DE AREQUIPA

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA MECANICA, MECANICA ELECTRICA Y


MECATRONICA
CÓDIGO: 4E07033 GUÍA DE LABORATORIO NRO 04
ASIGNATURA: CIRCUITOS DIGITALES

SEGUNDA FASE: CIRCUITOS SECUENCIALES Docente(s):


Ing. Sergio Mestas Ramos.
CIRCUITOS ARITMETICOS Y SECUENCIALES Ing. Christiam Collado Oporto.

Fecha: 2020.08.05.

CIRCUITOS ARITMETICOS Y SECUENCIALES

I. OBJETIVO:
 Comprobar las funciones lógicas matemáticas mediante los circuitos digitales aritméticos.
 Verificar experimentalmente la operación de los latchs.
 Verificar experimentalmente la operación de los flip-flops.

II. MARCO TEORICO:


2.1 SUMADOR
En electrónica un sumador es un circuito lógico que calcula la operación suma. En los
computadores modernos se encuentra en lo que se denomina Unidad aritmético lógica (ALU).
Generalmente realizan las operaciones aritméticas en código binario decimal o BCD exceso 3,
por regla general los sumadores emplean el sistema binario. En los casos en los que se esté
empleando un complemento a dos para representar números negativos el sumador se convertirá
en un sumador-substractor (Adder-subtracter).
Las entradas son A,B,Cin que son la entradas de bits A y B, y Cin es la entrada de acarreo. Por
otra parte, la salida es S y Cout es la salida de acarreo.
En la siguiente tabla muestra los resultados de este circuito.

Entrada Salida

A B C0 C1 S

0 0 0 0 0

0 0 1 0 1

0 1 0 0 1

0 1 1 1 0

1 0 0 0 1

1 0 1 1 0

1 1 0 1 0

1 1 1 1 1

La forma de las funciones para el acarreo y la suma respectivamente son:


S = a'b'C0 + a'bC0' + ab'C0' + abC0
C1 = ab + bC0 + aC0
También se puede poner la salida S en función de C1:
S = C0C1' + bC1' + aC1' + abC1
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Además, como lo único que se hace para incluir el acarreo en la suma es añadirlo a la operación,
este mismo circuito se puede formar anidando dos semisumadores, de manera que, la salida S
del primer semisumador se conecte a una de las entradas del segundo semisumador, la entrada
C0 se conecte con la otra entrada del semisumador, las salidas de acarreo se conectan a un or
para proporcionar la salida del acarreo total de la suma (C1) y la salida S del segundo
semisumador se queda como resultado total de la operación.

2.2 SUMADOR BINARIO 74183

2.3 LATCH
El latch (cerrojo) es un tipo de dispositivo de almacenamiento temporal de dos estados
(biestables), que se suele agrupar en una categoría diferente a la de los flip-flops. Básicamente,
los latches son similares a los flip-flops, ya que son también dispositivos de dos estados que
pueden permanecer en cualquier de sus dos estados gracias a su capacidad de realimentacion,
lo que consiste en conectar (realimentar) cada una de las salidas a la entrada opuesta. La
diferencia prinicpal entre ambos tipos de dispositivos está en el método empleado para cambiar
de estado

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2.4 CIRCUITOS DE RELOJ


Los circuitos de reloj generan una señal que se alterna entre los valores lógicos 0 y 1 en un
periodo regular, esta señal es usada para coordinar las acciones de dos o más circuitos.

Una señal de reloj oscila entre estado alto o bajo, y gráficamente toma la forma de una onda
cuadrada. Los circuitos que utilizan la señal de reloj para la sincronización pueden activarse en
el flanco ascendente, flanco descendente o en ambos, por ejemplo, las memorias DDR SDRAM
son activadas en ambos flancos.

La mayoría de los circuitos integrados complejos utilizan una señal de reloj para sincronizar sus
diferentes partes y contar los tiempos de propagación.

2.5 FLIP-FLOP
Los flip-flops son circuitos capaces de permanecer en uno de dos estados estables. Su
funcionamiento es similar al de un latch con gatillo.
Un pulso de entrada selecciona uno de los estados del flip-flop, el cual puede permanecer por
tiempo indefinido. El siguiente pulso de entrada lleva al flip-flop al estado opuesto, que
también es estable.
Los dos estados opuestos se consideran estables porque es necesario aplicar un pulso de
entrada para cambiar el nivel de la salida.
Por consiguiente, un flip-flop es un dispositivo biestable, similar en su operación a un circuito
multivibrador biestable. La abreviatura para el flip-flop es FF.
Los flip-flops son importantes en circuitos lógicos porque presentan características de
memoria.
Para cada pulso de entrada el circuito mantiene las condiciones de salida hasta la llegada del
siguiente pulso de entrada. Debe notarse que las compuertas lógicas no tienen esta capacidad
de memoria.

Flip-flop J-K
Este flip-flop J-K se considera como el FF universal. Su símbolo lógico se muestra en la figura.

Tiene dos entradas para datos etiquetadas como J y K así como otra para el pulso de reloj (CK).
También tiene dos salidas: Q y Q’. La flecha (> ) en la entrada CK indica que es disparado por
flanco ascendente; el círculo señala que el disparo se hace con el flanco descendente, lo cual
significa que los datos se transfieren desde las entradas hasta la salida Q cuando el pulso de
reloj efectúa una transición desde ALTO hasta BAJO.

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El funcionamiento de un flip-flop JK presenta cuatro modos de operación útiles:

Modo de retención (hold). Este modo corresponde al estado de memoria. Los pulsos de reloj
en la entrada CK no tienen efecto alguno sobre las salidas.
Modo reinicializa (reset). La salida Q se lleva a 0 cuando J = 0, K=1 y el pulso de reloj cambia
de ALTO a BAJO.
Modo inicializa (set). La salida Q se lleva a 1 cuando J = 1, K = 0 y el pulso de reloj cambia
de ALTO a BAJO.
Modo de cambio de estado o de conmutación (toggle). En este modo, el estado de la salida
Q se cambia de manera alterna (de 1 a 0, de 0 a 1 y así sucesivamente) cada vez que llega un
pulso de reloj. Se dice entonces que el FF J-K está en modo de transición cuando la entrada J y
K permanecen en 1. Este modo de operación es muy útil.

Flip-flop D
Este flip-flop sólo tiene una entrada para datos y otra para el pulso de reloj CK. Sin embargo,
tiene dos salida Q y Q’, como todos los flip-flops.

El nombre flip-flop D significa flip-flop de dato. En algunas ocasiones también recibe el nombre
de flip-flop de retardo debido a que se suele emplear para retrasar, en un lapso equivalente a
un ciclo de reloj, la aparición del dato en la salida Q. Este retardo, de pocos nanosegundos,
puede ser muy importante en aplicaciones donde interviene muchos circuitos.

La cabeza de flecha (> ) que está inmediatamente después de la entrada de reloj en la figura ,
indica que el FF es disparado por flanco. En este caso, el flip-flop D es un FF disparado por flanco
ascendente, término que significa que el dato se transfiere desde la entrada D hasta la salida Q
cuando el pulso de reloj efectúa una transición desde el estado BAJO hasta el ALTO. Se utiliza
un pequeño círculo para indicar que el FF se dispara cuando la transición del pulso de reloj se
lleva a cabo en dirección opuesta; es decir, desde ALTO hasta BAJO.

Flip-flop T
En este caso, el flip-flop alterna si T=1 cuando el reloj hace una transición de alto a bajo y
conserva su estado actual si T=0 cuando el flip-flop está controlado por el reloj.

El circuito equivalente del flip-flop T con reloj, es sólo un flip-flop JK con entradas J=K=T, y su
entrada C es controlada por la señal del reloj. La ecuación característica del flip-flop T con reloj
se puede deducir de la ecuación del flip-flop JK, sustituyendo T por J y K de la manera siguiente:

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III. INFORME PREVIO:


1. Analizar y señalar las características eléctricas y electrónicas de los CI – TTL:
74LS83, 74LS82, 74LS86, en base a las hojas de datos.
2. Explicar cómo trabajan los TTLs Full Adder y Half Adder
3. Simular los circuitos en un software simulador. Anotar y pegar graficas obtenidas.
4. Que es un circuito antirebote y como se construye.
5. Que es un circuito de reloj, cuales son sus características y como se construye un
circuito de reloj.
6. Obtenga el datasheet (lo más importante) de los circuitos integrados a utilizar.
Interprete las variables de estas hojas de datos.

IV. MATERIALES Y EQUIPOS


• Fuentes de Alimentación • Protoboard
• Multímetro • Circuitos integrados
 1 CI 7482  2 CI 7402 NOR
 1 CI 7483  2 CI 7473 Flip Flop JK
 2 CI 7486  2 CI 7474 Flip Flop D
 2 CI 7400 NAND  1 CI 74194 Reg. Universal
• Cables de conexión • 4 Resistencias (220,330,560,1K)
• 4 Dip switch de 4 y 8 contactos • Leds de colores variados

V. PROCEDIMIENTO

CIRCUITOS ARTIMETICOS
1. Realizar la suma de dos números de 4 bits cada uno a partir de sumadores completos
como el CI.7482. Anotar el resultado

2. Diseñar y realizar un sumador completo de 4 bits empleando el CI7483.


3. Diseñar y realizar un sumador – restador de 4 bits según las siguientes instrucciones.
a) La resta debe de realizarse en C1 (complemento 1).
b) Existe una entrada P que determina si se realiza una resta o una suma
c) P=0 suma P=1 resta
d) Para el circuito de la figura. Sugerencia emplear sumador completo y XOR (CI
7486) en serie con las entradas b, la pata común a 5 V (resta) y tierra (suma)

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LATCH
4. Implemente el siguiente circuito.

5. Compruebe su funcionamiento y anótelo en una tabla


S R Q

6. Cambie el Latch del punto 5 con uno construido con puertas NAND.
7. Compruebe su funcionamiento y anótelo en una tabla.
S R Q

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8. Implemente el latch con gatillo que s muestra a continuación y compruebe su


funcionamiento mediante una tabla.

9. Reemplace las puertas NOR por puertas NAND y verifique el funcionamiento anotando
en una tabla.
10.Implemente el circuito antirebote del punto 4 del previo.
11.Compruebe su funcionamiento registrándolo en una tabla.
FLIP-FLOP
12.Armar el circuito para probar el flip flop tipo D

13.Aplique los niveles y pulsos de reloj necesarios (circuito antirebote) y anote sus
resultados en una tabla.
14.Cuál es la función del Set y del Reset
15.Grafique el Diagrama de Estados de dicho flip flop.
16. Armar el circuito para probar el flip flop tipo JK
17.En base a los flip flops tipo JK implemente un flip flop tipo T
18.Aplique los niveles y pulsos necesarios y anote sus resultados
en una tabla.
19.Grafique el Diagrama de Estados de dicho flip flop.

VI. CUESTIONARIO FINAL:


1. Fundamente como funciona el circuito del punto 2 y 3 de la práctica.
2. Diseñe y compruebe el funcionamiento con simulador de un circuito
multiplicador de dos números de tres bits cada uno.
3. Indicar en que aplicaciones prácticas se usan los circuitos sumadores y restadores.
4. Cuál es la importancia de los flip-flops.

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5. Cuál es la función de las patillas Preset, Reset clear.


6. Cuando emplear latchs y cuando filp-flops.
7. Como almacenar mas de un bit de información.
VII. CONCLUSIONES Y OBSERVACIONES
Formule por lo menos cinco conclusiones referidas al desarrollo de la práctica.
VIII. BIBLIOGRAFIA:
Indique la bibliografía consultada en la elaboración de su informe.

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