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Realizar un programa que se introduzca un valor numérico y se


• Se desarrolló el ejemplo utilizando dos estructuras For obtenga a la salida ese mismo valor incrementado en uno.
Loop, en la primera se utiliza para la mostrar el seno Realizar la misma operación de modo continuo hasta que se
del numero de interacción; utilizamos un control active un stop.
numérico para especificar el número de interacciones,
por la parte de la estructura For Loop utilizamos el • En este ejercicio se utilizó la estructura While lo que
numero de la interacción y la llevamos a una función permitió establecer la condición en donde se ejecutó un
senoidal y el resultado de este lo mostramos por medio subdiagrama hasta que la condición de que a la salida
de indicador análogo. se obtenga el mismo valor incrementándolo en uno.
Para la estructura interna del diagrama While se utilizó
un indicador numérico, un control numérico, la función
de incremento.

• La segunda se utiliza dos estructuras For Loop, en la


primera se utiliza para la mostrar el seno del número de
interacción; utilizamos un control numérico para
especificar el número de interacciones, por la parte de
la estructura For Loop utilizamos el número de la
interacción y la llevamos a una función diente de cierra
y el resultado de este lo mostramos por medio de
indicador análogo.

4.2 WHILE
3

3=A/B. A parte se usó una función de división que va


dentro del diagrama Case y dependiendo del Case que
es controlado por la variable X se realiza la respectiva
operación.

Plantear un ejercicio donde requiera un lazo de tipo While y


crear su solución a través de un programa en LabView.

4.3 TIME LOOP

Construir dos TIME LOOP que permitan corroborar la


• Si X=0 el programa debe sumar dos variables A y B. El
velocidad a la cual se realizan las iteraciones. Se debe tener
resultado se debe mostrar en un indicador.
controles que permitan manipular los periodos de ambos relojes.
Colocar indicadores para visualizar las iteraciones realizadas.

• Para realizar esta práctica utilizamos la función Time


Loop en la cual se utilizó un control numérico, un
indicador numérico y una función numérica de división
para ambos periodos, el 1 y el 2.

• Si x=1 debe restar las variables A y B. El resultado se


debe mostrar en un indicador.

• Si X=2 debe multiplicar las variables A y B. El


resultado se debe mostrar en un indicador.

4.4 CASE Y EVENT

Crear un programa que recurriendo a un control que se


denominará X y a un case se puede llevar a cabo lo siguiente:

• Para este ejercicio se utilizaron tres controles


numéricos; uno para X, para A y para B. Para aquello,
se usó el diagrama Case donde la variable a controlar
dicho diagrama es la X teniendo como tal tres posibles
soluciones: estas son, 0=A+B, 1=A-B, 2=A*B y
4

• Si X=3 el programa debe mostrar una señal senoidal de


frecuencia 1 Hz.

Revisar y analizar el MOUSE ROLL-OVER DEMO VI.


Entender el funcionamiento y realizar comentarios sobre
dicho programa. Si es necesario se debe recurrir también a
Crear un programa que, recurriendo a un EVENT realice lo un WHILE para que el programa se pueda reproducir varias
siguiente: veces.

• Para este diagrama EVENT se utilizó un pulsador, dos


controles numéricos y dos indicadores en donde se
evidencia que la estructura EVENT tiene dos eventos
los cuales se usó uno para sumar y otro para restar. La
suma actúa cuando se pulsa el indicador suma se
obtiene A+B, y se aplica el evento resto cuando no se
oprime el pulsador entonces se obtiene A-B.

• En este programa se muestra cómo utilizar los eventos


del mouse con la estructura de eventos para crear una
pantalla “Roll-Over”. Una pantalla “Roll Over” es la
que nos permite cambiar un elemento de la página
cuando el usuario usa el “Rolls” se ejecuta el mpuse
sobre un elemento de la página sin hacer clic sobre él.
En este caso, la ventana “Context Help” es la que
• Si se oprime una tecla se deben sumar dos variables A cambia su contenido cuando el mouse se desplaza
y B. sobre diferentes elemento del Demo Vl.

• Si no se oprime ninguna tecla se deben restar.

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