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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE LÁZARO CÁRDENAS.

MATERIA: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN.

TEMA: “METODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE


PROBLEMAS BASADOS EN COMPUTADORA”

CATEDRÁTICO: GABRIEL NAVA FOMBONA.

CARRERA: INGENIERÍA ELECTROMECÁNICA.

GRUPO: 11E

ALUMNO: ZAHID ROBERTO LÓPEZ COUTTOLENC.

LÁZARO CÁRDENAS MICH. A 03 DE SEPTIEMBRE DEL 2021

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ÍNDICE.

INTRODUCCIÓN.....................................................................................................3

1.METODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE


PROBLEMAS BASADOS EN COMPUTADORA.....................................................4

1.1. ANÁLISIS Y EXPLICACIÓN DE LOS PASOS.......................................5

BIBLIOGRAFÍA........................................................................................................7

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INTRODUCCIÓN.

La solución de problemas basados en una computadora consiste en dar una


adecuada formulación de pasos precisos a seguir.

Cuando de una computadora se trata, no pueden utilizarse indicaciones ambiguas.


Ante cada orden resulta fundamental tener una única interpretación de lo qué hay
que realizar.

Una máquina no posee la capacidad de decisión del ser humano para resolver
situaciones no previstas, además, para poder indicarle a la computadora las
órdenes a realizar es necesario entender exactamente lo que se quiere hacer. Es
fundamental conocer con qué información se cuenta y qué tipo de transformación
se quiere hacer sobre ella.

A continuación se analizarán los distintos pasos que deben seguirse para poder
llegar a resolver problemas en una computadora.

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1.METODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
BASADOS EN COMPUTADORA.

La solución para los problemas basados en computadora, requiere seguir una serie
de siete pasos, dispuestos de tal forma que cada uno es dependiente de los
anteriores, lo cuál indica que se trata de un proceso complementario por lo que cada
paso exige el mismo cuidado en su elaboración.

La secuencia de pasos utiliza para la metodología de la solución de problemas


utilizando la computadora es la siguiente:

1. DEFINIR EL PROBLEMA.

2. ANALIZAR EL PROBLEMA.

3. DISEÑO DE LA SOLUCIÓN.

4. CODIFICACIÓN.

5. PRUEBA Y DEPURACIÓN.

6. DOCUMENTACIÓN.

7. MANTENIMIENTO.

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1.1.ANÁLISIS Y EXPLICACIÓN DE LOS PASOS.

1. DEFINIR EL PROBLEMA: Para este paso es fundamental conocer y


delimitar el problema, saber que es lo que se desea realizar.

2. ANALIZAR EL PROBLEMA: Este paso consiste en establecer una


serie de preguntas acerca del problema, para poder determinar si se
cuenta con los elementos suficientes para llevarlo a cabo. “¿Con qué
cuento?, ¿Qué hago con esos datos?, ¿Qué se espera obtener?”

3. DISEÑO DE LA SOLUCIÓN: Una ves definido y analizado el


problema, procede la creación del algoritmo, en el cual se da la serie
de datos ordenados que nos proporcione un método explícito para la
solución del problema

• ALGORITMO.

Conjunto de pasos, procedimientos o pasos que nos


permiten alcanzar un resultado o resolver un problema.

4. CODIFICACIÓN: Este paso consiste en escribir la solución del


problema en un lenguaje de programación.

• LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.

Lenguaje formal diseñado para expresar procesos que


se pueden ser llevados a cabo por máquinas como las
computadoras.

5. PRUEBA Y DEPURACIÓN:

• Prueba: Es el proceso de identificar los errores que se


presentan durante la ejecución del programa.

• Depuración: Consiste en eliminar los errores que se


hayan detectado durante la prueba, para dar paso a una
solución adecuada y sin errores.

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6. DOCUMENTACIÓN: Es la guía escrita que sirve como ayuda para
usar un programa, o facilitar futuras modificaciones.

• Documentación Interna: Consiste en los comentarios o


mensajes que se agregan al código del programa,
explican las funciones que realizan ciertos procesos,
cálculos o fórmulas.

• Documentación Externa: Está integrada por los


siguientes elementos:
➢ Descripción del programa.
➢ Nombre del autor.
➢ Diagrama de flujo /
Pseudocódigo.
➢ Lista de variables y
constantes.
➢ Codificación del Programa.

Esto con la finalidad de permitir su posterior adecuación


a los cambios.

• Manual del Usuario: Es la documentación que se le


proporciona al usuario final, es una guía que indica al
usuario como navegar en el programa, presentando
todas las pantalla y menús que se va a encontrar y una
explicación de los mismos, no contiene información de
tipo técnico.

o DIAFRAMA DE FLUJO.

Representa la esquematización gráfica de un


algoritmo, muestra gráficamente los pasos a seguir
para alcanzar la solución de un problema
.
o PSEUDOCÓDICO.
Es una descripción de alto nivel compacta e informal
del principio operativo de un programa informático u
otro algoritmo.

7. MANTENIMIENTO: Este paso se lleva a cabo después de que se


determina el programa, cuando se ha estado trabajando un tiempo, y
se detecta que es necesario hacer un cambio, ajuste o
complementación al programa para que siga trabajando de manera
correcta.

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BIBLIOGRAFÍA.

https://www.monografias.com/docs/Metodologia-Para-Resolver-Problemas-De-
Computadora-F3W7LSYBY

Metodología para la solución de problemas utilizando la computadora 2°Am


Programación

http://weblidi.info.unlp.edu.ar/catedras/ingreso/Material2014/IAI/Cap1.pdf

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