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Para tener claro el alcance de esta aplicación tomemos otro ejemplo importante: el
centro de video doméstico recreativo, este sistema esta formado por el receptor de
televisión, una video casetera, un reproductor de DVD’s y un videojuego. Todo este
conjunto procesa imágenes electrónicamente sin que concurran medios de
telecomunicaciones. Entre otras aplicaciones importantes se encuentran los sistemas
de vigilancia y segundad y el monitoreo de procesos complejos como intervenciones
quirúrgicas y vuelos espaciales.
Además de los retos científicos y técnicos a que se ha sometido la televisión para dar
respuesta a las necesidades de mercado, está puede considerarse como uno de los
fenómenos tecnológicos mas importantes por su influencia en los aspectos
económicos, sociales, culturales y políticos de las naciones.
Reproductores de video
Generación de Señales Transmisión VHF/UHF Usuarios de las
de TV Transmisión vía Satélite señales de TV
Transmisión por Cable
Arrendado
Privado
Fibra Optica
Transmisión
Micro Ondas
terrestres
CABECERA
DBS
VHF/UHF
R(x , y, z, t)
L(x, y, t)
E(x ,y,t)
Lentes
Imagen descompuesta en M
Imagen original
áreas elementales
Canal de
Comunicación
Bobinas de
deflexión
y enfoque
Haz electrónico cátodo
Lente
Escena
Señal
de
R C Video
Vp
4. EXPLORACIÓN Y SINCRONISMO
4.1. Introducción
Agudeza visual
Distancia de observación
Frecuencia de fusión
Reproducción de movimiento
Formato de la imagen
W
H
En donde:
W = ancho de la imagen
H = altura de la imagen
Este es un requerimiento para los tubos de la pantalla. Este valor depende del
Sistema empleado, por lo que para el Sistema NTSC la relación de aspecto es de
4/3 y para el formato Wide Screen la relación de aspecto es de 16/9.
El tiempo empleado para explorar una línea es t1 , el tiempo para pasa de una
línea a la siguiente es t2 . Una vez determinado la forma de exploración se deben
hacer unas observaciones:
10°
1' a
A
A 10
600 líneas
a 1'
De esta forma por cada cuadro se presentan 2 campos, lo que equivale a decir
que:
cuadro nuevo
cuadro anterior
cuadro nuevo
Como se nota en la figura, los dos campos tienen puntos de partida que están
desplazados media línea.
Fh (Frecuencia de línea)
Un hecho que limita el empleo de todas las líneas de exploración para portar
información es dado por el tiempo que emplea el haz explorador cuando
termina de explorar un campo y se sitúa al comienzo del otro. Este retroceso
emplea un tiempo y a él están asociadas un número de líneas que se
VA
Kv 0.92 0.93
V
donde:
Factor de Kell:
HA
KH 0.82 0.84
H
En donde;
1
H
N .Fc
En donde:
N : # de líneas
fc: : frecuencia de Campo o de cuadro
N : # de líneas
fc: : frecuencia de Campo o de cuadro
En la figura 12, se presenta una imagen asociada a este concepto. De los análisis
h
Resolución horizontal Nv
w
En Donde:
h
N.Kv.K Nv
w
w
Nv N.Kv.K
h
1
Fv
T
En donde:
En donde:
Como: H A K H .H
Entonces:
Nv
Fv
2.K H .H
Además:
1
H
N .Fc
Por lo que:
Nv. N .Fc
Fv
2.K H
N2 w
Fv Fc.K .Kv
2.K H h
w 4
h 3
N = 525 líneas
Kv = 0.92
K = 0.8
KH = 0.84
Reemplazando se obtiene:
(525)2 4
Fv x30x0.8x0.92
2x0.84 3
Fv 4.83 MHz
Nivel de control de
negro
Nivel de borrado
0.06 H 0.02 H
0.08 H Nivel de
H Sincronismo
5.1. Es pe c t ro de la s e ña l de v ide o
Si consideramos una imagen fija que esta siendo explorada por un número N de
líneas a frecuencia de línea F H y de campo FC, se puede demostrar que:
Cos2 (kFH lFC )t kl
a.k .l
E (t )
k 0 l 2
K .FH l.FC
f
FH 2FH 3FH
6. TELEVISIÓN EN COLOR
6.1. Mezcla de colores
Cualquier imagen visual es la mezcla adecuada de los colores rojo, verde, azul,
amarillo, magenta, cian, blanco y negro. De estos dos últimos el primero es la
suma de los primarios mientras que el segundo es la ausencia de color.
Los colores rojo (R), verde (G), y azul (B) constituyen los colores primarios.
R G B
R + G = Amarillo
R + B = Magenta
B + G = Cian
Una solución trivial del problema anteriormente planteado es el envío de las tres
señales independientes ya que la cámara logra descomponer la imagen en los tres
colores primarios y su conversión a señales eléctricas de voltaje proporcionales a
estos colores como se muestra en la figura 16.
R Señal descompuesta en
sus colores primarios
G
(Señales eléctricas de
B voltaje)
El primer requisito para diseñar el sistema de color fue lograr que exista
compatibilidad con el sistema monocromático. A tal efecto fue creada la señal de
luminancia (Y) que a partir de las proporciones adecuadas de rojo (R), verde
(G) y azul (B) logrará reproducir los detalles blanco y negro de la imagen, con
bastante exactitud. Matemáticamente se representa por:
Blanco X X X 1
Amarillo X X - 0.89
Cian - X X 0.7
Verde - X - 0.59
Magenta X - X 0.41
Rojo X - - 0.3
Azul - - X 0.11
Negro - - - 0
1
0.89
0.7
0.59
0.41
0.30
0.11
0
Para enviar esta señal de luminancia es preciso disponer de un ancho de banda de 4.2
Mhz.
Tanto las señales I como Q así como (B-Y) y (R-Y) representan señales de un
color específico. Así:
I Naranja/Cian 0- 1.5
Q Púrpura/Verde-Amarillo 0- 0.5
Para comprender los principios básicos de la relación fasorial entre las señales
de color, en la figura 18 se presenta como se puede realizar el matriciado de las
señales (B-Y), (R-Y) y Y a partir de las señales de la cámara R, G y B.
G Y
R2
B
R3
(B - Y)
RL
fH
f SC (2n 1)
2
fH 15750
f SC 455x 455x 3.5812 MHz
2 2
(B - Y) Modulador
balanceado
Cos WSCt
C
- /2
Modulador
(R - Y) balanceado
C ( B Y )Cos2f SC t ( R Y ) Sen2f SC t
Cos WSCt
C 2
- /2
Modulador
balanceado ( B-Y )
Rama superior:
Rama inferior:
(B-Y) (B-Y)
Modulador de Demodulador de
Crominancia C ... C Crominancia
(B-Y) (B-Y)
Sincronismo VCO
Sync Lógica (Lógica)-1
ráfaga de color f = 3.58 MHz
Cos WSCt
Lógica
Y
t
R
(B-Y)
Señal de (Matriz)-1 G
Demodulador
Video
de Crominancia (R-Y)
Compuesta B
f = 3.58 MHz
Cos WSCt
Separador de VCO
sincronismo f = 3.58 MHz
(Lógica)-1
Sincronismo
Luminancia
Crominancia
f (MHz)
3.58 4.2