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LA LITERATURA GRAFICA
ÁREA DE LENGUAJE
INFORME
PRESENTADO A: LICENCIADA
GIMNASIO BRITANICO
AREA DE LENGUAJE
CHIA CUNDINAMARCA
AÑO 2021
PROYECTO DE LENGUAJE
LA LITERATURA GRAFICA
ÁREA DE LENGUAJE
INFORME
PRESENTADO A: LICENCIADA
MONICA HERNANDEZ
GIMNASIO BRITANICO
AREA DE LENGUAJE
CHIA CUNDINAMARCA
AÑO 2021
LA LITERATURA GRAFICA
DEFINICION
No existe una definición nítida sobre qué es una novela gráfica. Si bien podemos
considerar que las obras que fusionan dibujo y narrativa y que tratan temas
profundos, incluso controvertidos, e historias extensas, estarían dentro de ese
género.
El término de litaruta gráfica, surge durante los años 70 con el objeto de acotar
determinadas obras dentro del terreno artístico y, de este modo, diferenciarlas de
lo que hasta entonces era un ligero medio de entretenimiento popular. De tal
manera que se buscó que la novela gráfica fuese una obra de calidad literaria
adaptada para ser plasmada en forma de cómic.
En España tuvo su edad dorada con la llegada de la democracia y fueron los años
80 los que vieron la aparición de revistas especializadas, comics y fascículos
ilustrados. Esta importancia ha quedado reflejada en el estudio de Adrián Crespo
Ortiz en la Revista Zer Vol. 15 – Núm. 28
sobre la revista El Vibora y su análisis del golpe de estado de 1981.
A finales del siglo XX el desarrollo de los cómics fue tal que pasaron a ser
denominados novelas gráficas, debido a la complejidad de sus guiones y sus
estructura literaria. Un ejemplo a destacar de estas novelas gráficas es “Maus”
(Art, Spiegelman obra que recibió un premio Pulitzer en 1992 y otros muchos
premios literarios. Actualmente existe una exposición itinerante sobre esta obra del
Spiegelman.
Pero si hay algún experto que sabe todo, o casi todo del mundo del cómic ese es
Ricardo Mena Editor profesional, vendedor y escritor de cómics Ricardo cuenta en
una entrevista como las novelas gráficas captan cada vez más adeptos adultos
mientras que los más jóvenes se quedán sólo con el cómic japonés. Ricardo mena
es autor de uno de los blogs de cómics más influyentes de España
Muchos de ellos no permiten su lectura de una sentada, aunque son los menos
habituales. En todo caso, requieren otro ritmo de lectura y más tiempo para su
correcto disfrute.
En todo caso, este formato da libertad a los autores para contar su historia sin
modificar por necesidades editoriales que puedan alterar el curso de la narración
por cuestiones relacionadas con su potencial serialización. Incluso, en muchas
ocasiones, podemos encontrar novelas gráficas editadas con el mismo formato
que un libro, lo que nos lleva al tema de su edición, que mencionaremos más
adelante.
Esta rama suele tocar temas autobiográficos e históricos, tanto de ficción como de
no ficción. Su principal exponente es la obra Maus: Relato de un superviviente
(1980-1991), de Art Spiegelman, que se convirtió en la primera novela gráfica en
ganar un premio Pulitzer.
Si bien también está dirigida a un público adulto, su temática principal son los
superhéroes. No obstante, a diferencia de los cómics tradicionales, en este caso
las historias tienen un abordaje más oscuro en los que abunda la crítica social.
El lenguaje del cómic, además de los elementos comunes a todo lenguaje visual,
posee sus propios signos que lo caracterizan y distinguen de las demás artes
visuales :
La viñeta :
El encuadre :
Tipos de planos
El Gran Plano General (GPG) describe el ambiente donde transcurre la acción. En
este tipo de plano los personajes apenas se perciben. El GPG ofrece la
información sobre el contexto donde transcurre la acción.
comic
El Plano General (PG) tiene dimensiones semejantes a la figura del personaje, lo
encuadra de la cabeza a los pies y proporciona información sobre el contexto,
aunque las referencias al ambiente son menores que en el caso anterior. La figura
humana cobra protagonismo.
EL Plano Detalle (PD) selecciona una parte de la figura humana o un objeto que,
de otra manera, hubiese pasado desapercibido.
El Primer Plano (PP) selecciona el espacio desde la cabeza hasta los hombros de
la figura. Sobresalen los rasgos expresivos y conocemos el estado psicológico,
emocional, etc., del personaje.
comic
Ángulos de visión:
Los gestos constituyen para los personajes del cómic, junto con los diálogos, el
modo primordial de expresión y admite muchas variantes. Algunos de los
elementos de dicho código pueden ser:
En los cómics existen tramas donde los cuerpos de los personajes sufren
transformaciones. Esto es más común en los villanos, de esta forma inician una
lucha sin tregua contra el héroe. La perfección e imperfección se enfrentan
obteniendo el cuerpo dos matices, uno es la perfección corporal del héroe, y la
otra lo grotesco o deforme que puede llegar a ser el villano.
Las cartelas