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EJE 3 - MODELAMIENTO DE SOFTWARE

AUTOR:

OSCAR EDUARDO MAYOR JARAMILLO

FUNDACION UNIVERSITATIRIA DEL AREA ANDINA

FACULTAD DE INGENIERIA

PRESENTADO A:

ANGEL ALBERTO BARON QUIMBAYO


TABLA DE CONTENIDO

INTRODUCCION......................................................................................................................3

DIAGRAMA CASOS DE USO.................................................................................................4

DIAGRAMA DE CLASES........................................................................................................5

DIAGRAMA DE ESTADO.......................................................................................................6

DIAGRAMA DE SECUENCIA.................................................................................................7

DIAGRAMA DE ACTIVIDADES............................................................................................8

DIAGRAMA DE COLABORACION.......................................................................................9

CONCLUSIONES....................................................................................................................10
INTRODUCCION

En el día a día nuestro deber como ingenieros, consiste en dar soluciones a determinadas

situaciones o problemas que se puedan presentar, de esta manera, poner en práctica las

facultades de innovar, inventar o mejorar procesos con el fin de solucionar u optimizar dichas

situaciones.

Enfocándonos en el aspecto de mejoramiento de procesos y optimización de operaciones, existen

compañías que no tienen un desarrollo o aplicación de herramientas digitales, lo que representa

una gran oportunidad para demostrar lo anteriormente dicho, en este caso se diseñara una

propuesta de modelamiento de software para una compañía inmobiliaria que desea generar

automatización de procesos, para una mayor captación de clientes y genera un aumento en las

utilidades de la compañía.
DIAGRAMA CASOS DE USO

Casos de uso sistema (fuente propia).

Casos de uso propietario (fuente propia).


Casos de uso inquilino (fuente propia).

DIAGRAMA DE CLASES

Diagrama de clases (fuente propia).


DIAGRAMA DE ESTADO

Diagrama de estado propietario (fuente propia).

Diagrama de estado inquilino (fuente propia).


DIAGRAMA DE SECUENCIA

Diagrama de secuencias inquilino (fuente propia).

Diagrama de secuencias propietario (fuente propia).


DIAGRAMA DE ACTIVIDADES

Diagrama de actividades inquilino (fuente propia).

Diagrama de actividades propietario (fuente propia).


DIAGRAMA DE COLABORACION

Diagrama de actividades inquilino (fuente propia).

Diagrama de actividades propietario (fuente propia).


CONCLUSIONES

En el uso de modelación de programación para la inmobiliaria, se logró resolver el problema de

automatización por medio del uso de herramientas digitales, de esta forma, podemos concluir

que la modelación de programación nos permite analizar y conocer, la orientación o el paso a

paso para brindar una optimización de procesos.

Los diagramas nos permiten dar una relación lógica al diseño que se desea implementar, gracias

a ellos la tarea de programar será mucho más sencilla, y la trazabilidad del diseño permite

identificar posibles errores.

El modelo de diseño de programación nos brinda versatilidad en su aplicación, es decir, se puede

aplicar para todo tipo de negocios, ideas o problemas a resolver.


REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

 Lucidchart. 2021. Software de diagramación en línea y solución visual |

Lucidchart. [online] Available at:

<https://www.lucidchart.com/pages/es/landing?

utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_campaign=_es_tier2_mixed_sea

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33511936169_&gclid=EAIaIQobChMIpYu9--

7h8AIVQuzjBx0T4ghWEAAYASAAEgJFvvD_BwE> [Accessed 24 May

2021].

  Codecompiling.net. 2021. [online] Available at:

<http://www.codecompiling.net/files/slides/UML_clase_03_UML_actividades

_estados.pdf> [Accessed 24 May 2021].

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