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Parte 1

Tema: Ciclos

Práctica No. 1.4: Tienda

Objetivo: Registrar ventas de productos

Introducción

El alumno deberá de ser capaz de diseñar y programar el algoritmo con ciclos.

Material y equipo
● Computadora.

Instrucciones

1. Leer los ejercicios planteados en la práctica.


2. Diseña los algoritmos para los problemas planteados utilizando la
simbología de algoritmos.
3. Escribe el código para el algoritmo.
4. Sube el archivo en la plataforma. La nomenclatura para nombrar el archivo
deberá de ser Apellido Paterno_Nombre de pila_Practica_No.pdf. Ejemplo
Rodriguez_Laura_Practica_1.1.pdf

Desarrollo.

Escribir un programa en Lenguaje C++:


El dueño de una tienda desea registrar sus ventas por medio de una computadora.
Diseñe un programa en C++ que permita realizar las siguientes operaciones para
N clientes:
a) El monto de la compra de cada cliente.
b) Calcule e imprima el IVA (15% de la compra)
c) Calcule e imprima el total a pagar
d) Lea la cantidad de dinero con la que pagara el cliente
e) Calcule e imprima el cambio
f) El cliente podrá comprar varios artículos en una sola compra

IMPORTANTE: Al final del día deberá imprimir la cantidad de dinero que debe
haber en la caja.

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Material de apoyo

Joyanes Aguilar Luis, Fundamentos de Programación, Ed Mc Graw Hill, 4ª


Impresión, España, 2008, ISBN: 8448161114, Págs: 47-73, 74-75, 76-101, 113-
141 y 151 -534.

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