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La Conmutación se considera como la acción de establecer una vía, un camino, de extremo a extremo
entre dos puntos, un emisor (Tx) y un receptor (Rx) a través de nodos o equipos de transmisión. La
conmutación permite la entrega de la señal desde el origen hasta el destino requerido.
CONMUTACIÓN DE CIRCUITOS
En la conmutación de circuitos los equipos de conmutación deben establecer un camino físico entre los
medios de comunicación previa a la conexión entre los usuarios. Este camino permanece activo durante la
comunicación entre los usuarios, liberándose al terminar la comunicación. Ejemplo: Red Telefónica
Conmutada. Su funcionamiento pasa por las siguientes etapas: solicitud, establecimiento, transferencia de
datos y liberación de conexión.
Ventajas
La transmisión se realiza en tiempo real, siendo adecuado para comunicación de voz y video.
No hay contención. Una vez que se ha establecido el circuito las partes pueden comunicarse a la
máxima velocidad que permita el medio, sin compartir el ancho de banda ni el tiempo de uso.
El circuito es fijo. Dado que se dedica un circuito físico específicamente para esa sesión de
comunicación, una vez establecido el circuito no hay pérdidas de tiempo calculando y tomando
decisiones de encaminamiento en los nodos intermedios. Cada nodo intermedio tiene una sola ruta
para los paquetes entrantes y salientes que pertenecen a una sesión específica.
Simplicidad en la gestión de los nodos intermedios. Una vez que se ha establecido el circuito
físico, no hay que tomar más decisiones para encaminar los datos entre el origen y el destino.
Desventajas de la comunicación
Poco tolerante a fallos. Si un nodo intermedio falla, todo el circuito se viene abajo. Hay que volver
a establecer conexiones desde el principio.
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CONMUTACIÓN DE MENSAJES
Este método era el usado por los sistemas telegráficos, siendo el más antiguo que existe. Para transmitir
un mensaje a un receptor, el emisor debe enviar primero el mensaje completo a un nodo intermedio el cual
lo encola en la cola donde almacena los mensajes que le son enviados por otros nodos. Luego, cuando
llega su turno, lo reenviará a otro y éste a otro y así las veces que sean necesarias antes de llegar al
receptor. El mensaje deberá ser almacenado por completo y de forma temporal en el nodo intermedio antes
de poder ser reenviado al siguiente, por lo que los nodos temporales deben tener una gran capacidad de
almacenamiento. Esto es lo que se llama funcionamiento "almacenar y reenviar" (store and forward).
Ventajas
Se multiplexan mensajes de varios procesos hacia un mismo destino, y viceversa, sin que los
solicitantes deban esperar a que se libere el circuito.
El canal se libera mucho antes que en la conmutación de circuitos, lo que reduce el tiempo de
espera necesario para que otro remitente envíe mensajes.
No hay circuitos ocupados que estén inactivos. Mejor aprovechamiento del canal.
Desventajas
También deben examinar los datos del mensaje para comprobar que se ha recibido sin
errores.
Un mensaje puede acaparar una conexión de un nodo a otro mientras transmite un mensaje, lo que
lo incapacita para poder ser usado por otros nodos.
Es lenta.
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CONMUTACIÓN DE PAQUETES
El emisor divide los mensajes a enviar en un número arbitrario de paquetes del mismo tamaño, donde
adjunta una cabecera y la dirección origen y destino así como datos de control que luego serán transmitidos
por diferentes medios de conexión entre nodos temporales hasta llegar a su destino. Este método de
conmutación es el que más se utiliza en las redes de ordenadores actuales.
Al igual que en la conmutación de mensajes, los nodos temporales almacenan los paquetes en colas en sus
memorias que no necesitan ser demasiado grandes.
Modos de conmutación
Circuito virtual:
Cada paquete se encamina por el mismo circuito virtual que los anteriores.
Exiten 2 tipos:
PVC (Permanent Virtual Circuit, Circuito Virtual Permanente): se establece un único camino para
todos los envíos.
SVC (Switched Virtual Circuit, Circuito Virtual Conmutado): se establece un nuevo camino en el
siguiente envío.
Datagrama
Por tanto, la red no puede controlar el camino seguido por los paquetes, ni asegurar el
orden de llegada a destino.
Ventajas
Si hay error de comunicación, se retransmite una cantidad de datos aún menor que en el caso de
mensajes.
En caso de error en un paquete, solo se reenvía ese paquete, sin afectar a los demás que llegaron
sin error.
Comunicación interactiva. Al limitar el tamaño máximo del paquete, se asegura que ningún usuario
pueda monopolizar una línea de transmisión durante mucho tiempo (microsegundos), por lo que las
redes de conmutación de paquetes pueden manejar tráfico interactivo.
Se puede alterar sobre la marcha el camino seguido por una comunicación (por ejemplo, en
caso de avería de uno o más enrutadores).
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Desventajas
Mayor complejidad en los equipos de conmutación intermedios, que necesitan mayor velocidad
y capacidad de cálculo para determinar la ruta adecuada en cada paquete.
DEFINICIÓN DE SWITCH
Switch traducido significa interruptor. Se trata de un dispositivo inteligente utilizado en redes de área local
(LAN -Local Area Network), una red local es aquella que cuenta con una interconexión de computadoras
relativamente cercanas por medio de cables. La función primordial del Switch es unir varias redes entre sí,
sin examinar la información lo que le permite trabajar de manera muy veloz, ya que solo evalúa la dirección
de destino, aunque actualmente se combinan con la tecnología Router para actuar como filtros y evitar el
paso de tramas de datos dañadas.
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Permiten la regeneración de la señal y son compatibles con la mayoría de los sistemas operativos
de red.
Una red tiene una doble función: interconectar computadoras y dispositivos cercanos entre sí y la segunda
es la de proveer de servicios de Internet a los dispositivos. Un servidor o un Módem de un proveedor de
Internet es el encargado de recibir la señal y distribuirla a la red local; sin embargo, el servidor cuenta con
un sistema operativo específico (Novell®, Microsoft Windows NT®, Linux Apache, etc.) y cada dispositivo
que se conecta a la red, cuenta con el propio.
Los sistemas operativos básicamente son incompatibles entre sí y los usuarios que acceden a la red local
generalmente tendrán en sus dispositivos sistemas operativos muy diferentes a los del servidor como
MacOS® Leopard, Linux Ubuntu, Google® Android, Microsoft® Windows Vista, etc.; es en este momento en
el que un dispositivo como el Switch puede funcionar como puente entre todos ellos y evitar que se
interrumpa la comunicación, lo que hace es permitir la comunicación entre dispositivos a pesar de las
diferentes plataformas, siendo cada uno de ellos el encargado de interpretar los datos recibidos. También
permite evaluar la información, realizando actividades de limpieza, seguridad y filtro con la información, así
como descongestionador de redes dividiendo las redes en subredes y enviando la información de manera
paralela y por lo tanto más velozmente.
Internamente cuenta con todos los circuitos electrónicos necesarios para la interconexión de redes,
externamente cuenta con las siguientes partes:
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Los Switches se encuentran diseñados para funcionar con ciertos estándares o protocolos (reglas de
comunicación establecidas), las más comunes son las siguientes:
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El cascadeo de Switch
Switch de consola
Se utilizan para la rápida interconexión de redes, sin embargo si cuentan con la función de Bridge, se
ralentiza su funcionamiento, ya que se dedicarán a buscar errores en la información, pero en cuestiones de
seguridad es mejor que utilicen en tal modo.