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UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO – SEDE VALLE JEQUETEPEQUE – ESCUELA DE INGENIERIA DE SISTEMAS

CONMUTACIÓN Y SUS TECNOLOGÍAS

La Conmutación se considera como la acción de establecer una vía, un camino, de extremo a extremo
entre dos puntos, un emisor (Tx) y un receptor (Rx) a través de nodos o equipos de transmisión. La
conmutación permite la entrega de la señal desde el origen hasta el destino requerido.

CONMUTACIÓN DE CIRCUITOS

En la conmutación de circuitos los equipos de conmutación deben establecer un camino físico entre los
medios de comunicación previa a la conexión entre los usuarios. Este camino permanece activo durante la
comunicación entre los usuarios, liberándose al terminar la comunicación. Ejemplo: Red Telefónica
Conmutada. Su funcionamiento pasa por las siguientes etapas: solicitud, establecimiento, transferencia de
datos y liberación de conexión.

Ventajas

 La transmisión se realiza en tiempo real, siendo adecuado para comunicación de voz y video.

 Acaparamiento de recursos. Los nodos que intervienen en la comunicación disponen en exclusiva


del circuito establecido mientras dura la sesión.

 No hay contención. Una vez que se ha establecido el circuito las partes pueden comunicarse a la
máxima velocidad que permita el medio, sin compartir el ancho de banda ni el tiempo de uso.

 El circuito es fijo. Dado que se dedica un circuito físico específicamente para esa sesión de
comunicación, una vez establecido el circuito no hay pérdidas de tiempo calculando y tomando
decisiones de encaminamiento en los nodos intermedios. Cada nodo intermedio tiene una sola ruta
para los paquetes entrantes y salientes que pertenecen a una sesión específica.

 Simplicidad en la gestión de los nodos intermedios. Una vez que se ha establecido el circuito
físico, no hay que tomar más decisiones para encaminar los datos entre el origen y el destino.

Desventajas de la comunicación

 Retraso en el inicio de la comunicación. Se necesita un tiempo para realizar la conexión, lo que


conlleva un retraso en la transmisión de la información.

 Acaparamiento (bloqueo) de recursos. No se aprovecha el circuito en los instantes de tiempo en


que no hay transmisión entre las partes. Se desperdicia ancho de banda mientras las partes no
están comunicándose.

 El circuito es fijo. No se reajusta la ruta de comunicación, adaptándola en cada posible instante al


camino de menor costo entre los nodos. Una vez que se ha establecido el circuito, no se
aprovechan los posibles caminos alternativos con menor coste que puedan surgir durante la sesión.

 Poco tolerante a fallos. Si un nodo intermedio falla, todo el circuito se viene abajo. Hay que volver
a establecer conexiones desde el principio.

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CONMUTACIÓN DE MENSAJES

Este método era el usado por los sistemas telegráficos, siendo el más antiguo que existe. Para transmitir
un mensaje a un receptor, el emisor debe enviar primero el mensaje completo a un nodo intermedio el cual
lo encola en la cola donde almacena los mensajes que le son enviados por otros nodos. Luego, cuando
llega su turno, lo reenviará a otro y éste a otro y así las veces que sean necesarias antes de llegar al
receptor. El mensaje deberá ser almacenado por completo y de forma temporal en el nodo intermedio antes
de poder ser reenviado al siguiente, por lo que los nodos temporales deben tener una gran capacidad de
almacenamiento. Esto es lo que se llama funcionamiento "almacenar y reenviar" (store and forward).

Ventajas

 Se multiplexan mensajes de varios procesos hacia un mismo destino, y viceversa, sin que los
solicitantes deban esperar a que se libere el circuito.

 El canal se libera mucho antes que en la conmutación de circuitos, lo que reduce el tiempo de
espera necesario para que otro remitente envíe mensajes.

 No hay circuitos ocupados que estén inactivos. Mejor aprovechamiento del canal.

 Si hay error de comunicación se retransmite una menor cantidad de datos.

Desventajas

 Se añade información extra de encaminamiento (cabecera del mensaje) a la comunicación. Si


esta información representa un porcentaje apreciable del tamaño del mensaje el rendimiento del
canal (información útil/información transmitida) disminuye.

 Mayor complejidad en los nodos intermedios:

 Ahora necesitan inspeccionar la cabecera de cada mensaje para tomar decisiones de


encaminamiento.

 También deben examinar los datos del mensaje para comprobar que se ha recibido sin
errores.

 También necesitan disponer de memoria (discos duros) y capacidad de procesamiento para


almacenar, verificar y retransmitir el mensaje completo.

 Sigue sin ser viable la comunicación interactiva entre los terminales.

 Si la capacidad de almacenamiento se llena y llega un nuevo mensaje, no puede ser almacenado y


se perderá definitivamente.

 Un mensaje puede acaparar una conexión de un nodo a otro mientras transmite un mensaje, lo que
lo incapacita para poder ser usado por otros nodos.

 Es lenta.
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CONMUTACIÓN DE PAQUETES

El emisor divide los mensajes a enviar en un número arbitrario de paquetes del mismo tamaño, donde
adjunta una cabecera y la dirección origen y destino así como datos de control que luego serán transmitidos
por diferentes medios de conexión entre nodos temporales hasta llegar a su destino. Este método de
conmutación es el que más se utiliza en las redes de ordenadores actuales.

Al igual que en la conmutación de mensajes, los nodos temporales almacenan los paquetes en colas en sus
memorias que no necesitan ser demasiado grandes.

Modos de conmutación

 Circuito virtual:

 Cada paquete se encamina por el mismo circuito virtual que los anteriores.

 Por tanto, se controla y asegura el orden de llegada de los paquetes a destino.

Exiten 2 tipos:

 PVC (Permanent Virtual Circuit, Circuito Virtual Permanente): se establece un único camino para
todos los envíos.

 SVC (Switched Virtual Circuit, Circuito Virtual Conmutado): se establece un nuevo camino en el
siguiente envío.

 Datagrama

 Cada paquete se encamina de manera independiente de los demás.

 Por tanto, la red no puede controlar el camino seguido por los paquetes, ni asegurar el
orden de llegada a destino.

Ventajas

 Si hay error de comunicación, se retransmite una cantidad de datos aún menor que en el caso de
mensajes.

 En caso de error en un paquete, solo se reenvía ese paquete, sin afectar a los demás que llegaron
sin error.

 Comunicación interactiva. Al limitar el tamaño máximo del paquete, se asegura que ningún usuario
pueda monopolizar una línea de transmisión durante mucho tiempo (microsegundos), por lo que las
redes de conmutación de paquetes pueden manejar tráfico interactivo.

 Aumenta la flexibilidad y rentabilidad de la red.

 Se puede alterar sobre la marcha el camino seguido por una comunicación (por ejemplo, en
caso de avería de uno o más enrutadores).
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 Se pueden asignar prioridades a los paquetes de una determinada comunicación. Así, un


nodo puede seleccionar, de entre su cola de paquetes en espera de ser transmitidos,
aquellos que tienen mayor prioridad.

Desventajas

 Mayor complejidad en los equipos de conmutación intermedios, que necesitan mayor velocidad
y capacidad de cálculo para determinar la ruta adecuada en cada paquete.

 Duplicidad de paquetes. Si un paquete tarda demasiado en llegar a su destino, el host


receptor(destino) no enviara el acuse de recibo al emisor, por el cual el host emisor al no recibir un
acuse de recibo por parte del receptor este volverá a retransmitir los últimos paquetes del cual no
recibió el acuse, pudiendo haber redundancia de datos.

 Si los cálculos de encaminamiento representan un porcentaje apreciable del tiempo de transmisión,


el rendimiento del canal (información útil/información transmitida) disminuye.

DEFINICIÓN DE SWITCH

Switch traducido significa interruptor. Se trata de un dispositivo inteligente utilizado en redes de área local
(LAN -Local Area Network), una red local es aquella que cuenta con una interconexión de computadoras
relativamente cercanas por medio de cables. La función primordial del Switch es unir varias redes entre sí,
sin examinar la información lo que le permite trabajar de manera muy veloz, ya que solo evalúa la dirección
de destino, aunque actualmente se combinan con la tecnología Router para actuar como filtros y evitar el
paso de tramas de datos dañadas.

Actualmente el Switch compite en el mercado contra el Switch inalámbrico

Figura. Switch, marca 3COM®, modelo 4500, con 24 puertos 10/100

Características generales del Switch

 Permiten la conexión de distintas redes de área local (LAN).


 Se encargan de solamente determinar el destino de los datos "Cut-Throught".
 Si tienen la función de Bridge integrado, utilizan el modo "Store-And-Forward" y por lo tanto se
encargan de actuar como filtros analizando los datos.
 Interconectan las redes por medio de cables
 Se les encuentra actualmente con un Hub integrado.
 Cuentan con varios puertos RJ45 integrados, desde 4, 8, 16, 32 y hasta 52.

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 Permiten la regeneración de la señal y son compatibles con la mayoría de los sistemas operativos
de red.

 Actualmente compiten contra dispositivos Hub y Router y Switch inalámbricos.


 El puerto 1 y el que se encuentre debajo de él, regularmente se utilizan para recibir el cable con la
señal de red y/o para interconectarse entre sí con otros Switches.

Función Bridge ó puente del Switch

Una red tiene una doble función: interconectar computadoras y dispositivos cercanos entre sí y la segunda
es la de proveer de servicios de Internet a los dispositivos. Un servidor o un Módem de un proveedor de
Internet es el encargado de recibir la señal y distribuirla a la red local; sin embargo, el servidor cuenta con
un sistema operativo específico (Novell®, Microsoft Windows NT®, Linux Apache, etc.) y cada dispositivo
que se conecta a la red, cuenta con el propio.

Los sistemas operativos básicamente son incompatibles entre sí y los usuarios que acceden a la red local
generalmente tendrán en sus dispositivos sistemas operativos muy diferentes a los del servidor como
MacOS® Leopard, Linux Ubuntu, Google® Android, Microsoft® Windows Vista, etc.; es en este momento en
el que un dispositivo como el Switch puede funcionar como puente entre todos ellos y evitar que se
interrumpa la comunicación, lo que hace es permitir la comunicación entre dispositivos a pesar de las
diferentes plataformas, siendo cada uno de ellos el encargado de interpretar los datos recibidos. También
permite evaluar la información, realizando actividades de limpieza, seguridad y filtro con la información, así
como descongestionador de redes dividiendo las redes en subredes y enviando la información de manera
paralela y por lo tanto más velozmente.

Partes que componen un Switch

Internamente cuenta con todos los circuitos electrónicos necesarios para la interconexión de redes,
externamente cuenta con las siguientes partes:

1.- Cubierta: se encarga de proteger los circuitos internos y dar


estética al producto.

2.- Puertos especiales: permite comunicación con redes TokenRing


para cable coaxial y con estándares diferentes al que está diseñado

3.- Panel de puertos RJ45 hembra: permiten la conexión de múltiples


terminales por medio de cable UTP y conectores RJ45 macho, con sus
indicadores respectivos.

4.- Conector AC: recibe la corriente eléctrica desde la red eléctrica


comercial.
Figura. Esquema de partes
externas de un Switch 5.- Puerto COM: permite la conexión a la computadora, para acceder
a la consola y con lo que se pueden ciertos parámetros.

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6.- Ventilador: expulsa el aire caliente del interior del Switch.

Partes y funciones de un Switch

Conectores y puertos del Switch

Los Switch cuentan con el siguiente conector:

Conector Características Imagen

Se trata de un conector que recibe la corriente


Conector de alimentación
directa desde un adaptador especial que la
DC
transforma desde el enchufe de corriente.

Es un conector de para cable coaxial de 2 terminales,


BNC (Bayonet Neil-
con velocidad de transmisión de hasta 10 Megabits
Cocelman)
por segundo (Mbps)

Permite la conexión a la computadora, con lo que es


COM posible la configuración interna del Switch, por medio
de un cable con un extremo COM y un RJ45.

Es un conector de 8 terminales, utilizado para


interconectar equipos de cómputo, permite
RJ45 (Registred Jack 45) velocidades de transmisión de 10/100/1000 Megabits
por segundo (Mbps) y es el mas utilizado
actualmente.

Estándares del Switch

Los Switches se encuentran diseñados para funcionar con ciertos estándares o protocolos (reglas de
comunicación establecidas), las más comunes son las siguientes:

Nombre Estándar Velocidad (Megabits por segundo) Características

Se utilizan en todo tipo de redes


IEEE 802.3
Ethernet 10 / 100 Mbps basadas en cable en escuelas,
(10BASET)
hospitales, hogares, etc.

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Alta velocidad, soporta cableado


de hasta 100 m, para cable UTP,
soporta Half Duplex (envía ó
IEEE 802.3u recibe datos, una acción a la vez,
Ethernet 100 Mbps / 1000 Gigabit
(10BASETX) utilizando modo Hub) ó Full
Duplex (envía y recibe datos de
manera simultánea utilizando
modo Switch)

Configuración de Switch administrable

Comúnmente un Switch se coloca en la red y este


automáticamente se encarga de concentrar y distribuir la
señal sin mayor problema, sin embargo en empresas de
mediano tamaño puede ser necesario asignarle una dirección
IP fija, configurar ciertos puertos a un segmento de red y a
otro conjunto de puertos otro segmento de red, colocar
contraseñas de acceso, reestablecer a configuraciones de
fábrica, etc., por lo tanto se manejan 2 tipos de Switch, los
administrables y no administrables, siendo los primeros
significativamente más caros debido a sus mayores
prestaciones.

Uno de los métodos de configuración de Switch, es por medio


del programas emuladores de terminal, tal como
HyperTerminal, que se encontraba disponible fácilmente en
antiguas versiones de Microsoft® Windows 95/98. Por medio
de un cable especial, que interconecta un puerto RJ45 hacia
Figura. Pantalla del programa Microsoft® un puerto COM del Switch, se puede acceder a una consola
Hyperterminal en la que por medio de comandos de texto se pueden
modificar parámetros (enable, configure terminal, enable
password, etc.).

Es importante mencionar que si no es necesario, no se


modifiquen las configuraciones internas del Switch y que en
dado caso que se requiera, se haga con asesoría de un una
persona con conocimientos avanzados y/o certificados del
tema.

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El cascadeo de Switch

Se trata de la interconexión de varios Switches, lo que permite que se


expanda la red, la manera común de realizarse es conectando en el
primer puerto RJ-45, un cable de red procedente del primer puerto de
otro Switch, de este modo se amplía la cantidad de equipos que se
pueden conectar a la red. La manera recomendada es utilizando los
puertos especiales, siempre y cuando sean compatibles con la red a
utilizar. Es importante mencionar que los Switches tienen una interfaz de
tipo COM, desde la cuál es posible modificar configuraciones del mismo,
como contraseña, IP fija, asignación de segmentos de red a ciertos
puertos, entre otras.

Figura. Ejemplo de interconexión de dispositivos Switch, lo cual genera


el cascadeo pero permite ampliar las capacidades de una misma red

Switch de consola

Un Switch de consola se trata de un dispositivo que


permite concentrar el control de varios servidores e
interconectarlos con una sola pantalla-ratón-teclado
(consola para Rack y control de servidores), lo que
economiza costos y ahorra espacio.

Tomando en cuenta que en un Site (cuarto con aire


acondicionado dónde se encuentran concentrados varios
servidores), regularmente no hay espacio, ya que se
encuentran adaptados para solamente tal función en
Figura. Switch de consola marca DELL®, modelo específico y por ello no es viable la instalación de varias
PowerEdge 180AS pantallas, teclados y ratones. En estos casos se han
diseñado las denominadas consolas (pantallas con
teclado y ratón integrados que permiten visualizar el
video y controlar diferentes servidores con un solo
aparato), con ayuda del Switch de consola.

Usos específicos del Switch

Se utilizan para la rápida interconexión de redes, sin embargo si cuentan con la función de Bridge, se
ralentiza su funcionamiento, ya que se dedicarán a buscar errores en la información, pero en cuestiones de
seguridad es mejor que utilicen en tal modo.

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