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Reglamento Inter-Comunidades

LIGA EN DUOS 1500 LIBRE


1. Las rondas serán de 24 horas.

2. Pidgeot será baneado de la Liga.

3. Todas las batallas deben realizarse en Liga 1500 Súper Ball.

4. Los rivales combatirán tres veces para determinar un ganador.

5. Cada dúo tendrá que enfrentar a los 2 integrantes del dúo contrario logrando
hasta 12 puntos entre los dos integrantes si es que ganan todo 3-0.

6. Los puntos ganados por cada dúo dependerá de sus partidas ganadas pudiendo
lograr hasta un total de 12 puntos (6 de un jugador y 6 del otro) por dúo.

7. Si una batalla termina en un empate en el juego, se debe realizar una nueva


batalla hasta que un combate sea ganado. Las batallas que superan el tiempo
límite del temporizador de Pokémon GO no representan un empate, y el ganador
de la misma será determinado por las entradas del Diario de los competidores.

8. Si experimentas problemas técnicos severos, hazlo saber a tu oponente. Si


ambos están de acuerdo en que eso impacto significativamente el desarrollo del
combate, se podrá jugar una revancha de la batalla actual.

9. Cualquier reclamo debe ser con video completo de la batalla para poder ser
analizado, solo se podrá dar rematch si se considera que el problema en la
batalla fue relevante para el resultado final de la misma. El equipo de jueces se
encuentra fijo en Discord, así como el canal de # Disputas-intercomunidades
en que es exclusivo para esta sección.

10. No se podrán repetir Pokémon en un mismo dúo, es decir si un integrante lleva


azumarril el otro integrante ya no podrá llevarlo.

11. Solo puedes usar los 6 Pokémon registrados cuando entraste a la Liga.

12. El uso de MT’s ya sean cargadas o rápidas están permitidas durante toda la Liga
siempre y cuando se usen antes de entrar en batalla con el dúo oponente, una vez
en batalla contra el dúo contrario ya no tiene permitido usar MT’s.

13. No se permitirá actitudes agresivas, tóxicas, etc. En caso de haber una


situación así se tendrá que sancionar al dúo o en su defecto ser removidos del
torneo.
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14. Deberán contactar con sus rivales mínimo 2 horas antes de finalizar la ronda
para ponerse de acuerdo con sus batallas, si el contrincante no se reporta perderá
la ronda y será removido en la próxima ronda.

15. Si un entrenador utiliza un Pokémon no registrado perderá la batalla más no la


ronda.

16. Funciones de los canales de DISCORD:


➢ Canal para buscar a tu dúo rival: # liga-intercomunidades
➢ Canal para ver los emparejamientos(rivales):#❗emparejamientos-
intercomunidades
➢ Canal para disputas: # Disputas-intercomunidades
➢ Canal para ayuda en general: # ayuda-en-general
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CALENDARIO DE BATALLAS Y DESCANSOS
FECHAS HORARIO (Zona horaria México) DESCANSO BATALLA RONDA
Miércoles 4 de agosto 12:00am - 12:00pm X 1
Jueves 5 de agosto 12:00am - 10:00pm X 1
Viernes 6 de agosto 12:00am - 12:00pm X 2
Sábado 7 de agosto 12:00am - 10:00pm X 2
Domingo 8 de agosto N/A X N/A
Lunes 9 de agosto 12:00am - 12:00pm X 3
Martes 10 de agosto 12:00am - 10:00pm X 3
Miércoles 11 de agosto 12:00am – 12:00pm 4
Jueves 12 de agosto 12:00am - 10:00pm X 4
Viernes 13 de agosto 12:00am - 12:00pm X 5
Sábado 14 de agosto 12:00am - 10:00pm 5
Domingo 15 de agosto N/A X N/A
Lunes 16 de agosto 12:00am - 12:00pm X 6
Martes 17 de agosto 12:00am - 10:00pm X 6
Miércoles 18 de agosto 12:00am - 12:00pm X 7
Jueves 19 de agosto 12:00am - 10:00pm X 7
Viernes 20 de agosto 12:00am – 12:00pm X 8
Sábado 21 de agosto 12:00am – 10:00pm X 8
Domingo 22 de agosto N/A X N/A
Lunes 23 de agosto 12:00am – 12:00pm X 9
Martes 24 de agosto 12:00am – 10:00pm X 9
Miércoles 25 de agosto 12:00am – 12:00pm X 10
Jueves 26 de agosto 12:00am – 10:00pm X 10
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Sistema de sanciones por TARJETAS


Tarjetas Situaciones por las cuales eres acreedor a las TARJETAS
Actitudes Agresivas, Toxicas, Etc.
Contactar a tu oponente a ultima hora, cuando tu oponente tiene evidencia de que lo hizo a tiempo
Dejar la batalla a ultima hora
No contactar al duo Oponente de ninguna manera
Haber acumulado 2 Tarjetas Azules
Acumular 3 Tarjetas Naranjas
Agredir a un Staff u Oponente
Ocasionar Problematicas de forma Repetitiva (3 Ocasiones)
ANEXO
2 azules = perder una ronda 6-0
1 naranja = perder una ronda 6-0
1 negra = expulsión del duo

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