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Introducción al e-learning
La formación continua
Breve historia
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Usando ‘ELE’
un material para la auto instrucción, que sería remitido a los interesados incluyendo la
posibilidad de tutorías por correo postal.
Casi simultáneamente en distintos lugares del mundo surgieron otras propuestas: la
educación por correspondencia implementada por Isaac Pitman en el Reino Unido hacia
1820, el advenimiento de dicha metodología en el norte de América acompañando la
industrialización del siglo XIX, cursos por correo en Rusia, Suecia y Alemania y su
expansión a finales de la II Guerra Mundial, que coincidió con la demanda de mano de
obra calificada.
En sus primeras etapas, la enseñanza a distancia atendió fundamentalmente a la
limitación geográfica, sin establecer una consideración específica de contenidos y
metodologías. Básicamente se enviaban textos que incluían los temas que había que
aprender, acompañados de ejercicios para que los estudiantes obtuvieran conocimientos
que los llevaran posteriormente a ser evaluados. En esas propuestas se aceptaba
implícitamente que el aprendizaje podía llevarse a cabo en condiciones de total
autonomía respecto de la asistencia de los profesores, dando por descontada la
competencia de los alumnos de adquirir conocimientos por sí mismos.
En una segunda etapa se trató de acompañar a los textos normales —libros,
artículos— con guías de estudio, que buscaban conducir las modalidades de lectura de
los estudiantes.
Finalmente, se propició la elaboración de contenidos con características especiales
para la Educación a Distancia (EAD). Se fueron incorporando la radio, la televisión y el
video, los formatos digitales y el soporte CD/DVD.
El uso de la computadora en la enseñanza puede considerarse como un avance
singular en la educación a distancia. Esta tecnología permitió trasladar información de un
lugar a otro en un espacio mucho más reducido, en forma más económica, y con riqueza
de contenidos. Después sobrevino el gran salto al ciberespacio: la “súper autopista de la
información”, Internet, permitiría que la educación a distancia se realizara en tiempo real,
con gran economía de recursos, e increíble capacidad de alcance.
Siglo XIX y XX: Educación por correspondencia, video, radio, TV, educación programada.
Siglo XXI: Se instala con fuerza el e-learning con sus diversas modalidades y tendencias.
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Usando ‘ELE’
E-Learning
Surge así el término e-learning (del inglés) que sustituye a “Distance education”. El
e-learning (electronic learning) es el desarrollo de programas de enseñanza y
aprendizaje a través de Internet. Según las regiones, también es llamado
“teleformación”, “formación virtual” o “formación en línea”. Así, los elementos básicos del
proceso educativo: profesor, estudiante, contenido, sistema tecnológico, se han
modificado con el modelo de aula virtual donde lo tecnológico comienza a funcionar como
medio de interacción entre profesor y estudiante. Gráficamente:
E-learning implica:
El uso de tecnologías de redes y comunicaciones para diseñar, seleccionar,
administrar, entregar y extender la educación.
El empleo de la red mundial para proporcionar educación, en cualquier momento,
en cualquier lugar.
La capacitación ofreciendo sofisticadas facilidades (audio y vídeo, animaciones
repositorios, libros electrónicos, redes colaborativas, interactividad.)
E-learning NO es:
No es “colgar” contenidos de lo presencial en la Web.
No es el cursante pasivo ante una pantalla.
No es despersonalizar ni aislar.
No requiere de conocimientos de programación para ser usado.
No es moda
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Sintetizando:
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Novedades y Tendencias
Búsqueda sistemática.
LMS. Herramientas de autor Interfaces interactivas. Wikis,
Redes sociales.
(HHAA). Foros. Chat. blogs. Tags. Add-ins.
Conectivismo
Mash-ups
Grupos de discusión PLE
Acceder y buscar Compartir y colaborar Identidad digital
Tabla 2 – Versiones del e-learning
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El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software: lo que está siendo
superado por propuestas como Google y otras similares, que incorporan nuevas
herramientas de manera constante.
El software no limitado a un solo dispositivo y las experiencias enriquecedoras de
los usuarios: La recepción en teléfonos móviles y equipos portátiles hace que los
usuarios puedan acceder a la web en cualquier momento y lugar.
Conectivismo
El conectivismo es una teoría del aprendizaje para la era digital que ha sido
desarrollada por George Siemens, propone la integración de los principios explorados por
las teorías del caos, redes neuronales, complejidad y auto-organización.
El aprendizaje es un proceso que ocurre dentro de una amplia gama de ambientes
que no están necesariamente bajo el control del individuo. Es por esto que el
conocimiento (entendido como conocimiento aplicable) puede residir fuera del ser
humano, por ejemplo dentro de una organización o una base de datos, y se enfoca en la
conexión especializada en conjuntos de información que nos permite aumentar cada vez
más nuestro estado actual de conocimiento.
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Los Entornos Personales de Aprendizaje (PLE, por sus siglas en Inglés de Personal
Learning Environment) son sistemas que ayudan a los estudiantes a tomar el control y
gestión de su propio aprendizaje. Esto incluye el apoyo a los estudiantes a:
Fijar sus propios objetivos de aprendizaje
Gestionar su aprendizaje, la gestión de los contenidos y procesos.
Comunicarse con otros en el proceso de aprendizaje y lograr así los objetivos.
Un PLE puede estar compuesto de uno o varios subsistemas: así, puede tratarse de
una aplicación de escritorio o bien estar compuestos por uno o más servicios web.
Código abierto
Creative Commons
Es una organización sin fines de lucro que ofrece un sistema flexible de licencias
que permite a los autores definir el modo en que quieren compartir su conocimiento en la
web.
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Tendencias
Blended-learning
Live-learning
Web semántica
El término Web 3.0 se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la
red. Incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer
los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones, el empuje de las tecnologías de
inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D.
Computación en nube
La inmersión total sigue siendo el principal reto de los Mundos Virtuales. Consisten
en un software que jugando con la perspectiva, crea un efecto de profundidad que ayuda
a la inmersión visual. Hoy en día, cuando hablamos de mundos virtuales nos referimos a
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Entonces, ante una sociedad diversa, que se comunica en red, lo que importa hoy es
la capacidad de la persona para adquirir y movilizar rápidamente conocimientos,
capacidades y recursos.
En este sentido:
El conocimiento está al alcance y se personaliza.
Las redes son globales y dinámicas.
El aprendizaje informal es predominante.
Surgen nichos tecnológicos: redes sociales, blogs, aprendizaje móvil,
comunicación sincrónica en tiempo real.
La velocidad para aprender se convierte en una ventaja competitiva.
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Referencias Bibliográficas
Material obligatorio
Adell Segura, J. & Catañeda Quintero, L (2010). “Los Entornos Personales de Aprendizaje
(PLEs): una nueva manera de entender el aprendizaje”. En Roig Vila, R & Fiorucci, M.
(Eds.) Claves para la investigación en innovación y calidad educativas. La integración de
las Tecnologías de la Información y la Interculturalidad en las aulas. Stumenti di ricerca
per l’innovaziones e la qualita in ámbito educativo. La Tecnologie dell’informazione e della
Comunicaziones e i’interculturatilra nella scuora. Alcoy: MArfl- Roma TRE Unversita deglui
studi.
Anderson, P. (2007). “What is Web 2.0? Ideas, technologies and implications for
education”. Recuperado el 01/04/2020 de
<http://www.jisc.ac.uk/whatwedo/services/services_techwatch/techwatch/techwatch_ic_re
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González Geraldo, J.L & Ramos, F. J (2012). “Conociendo los límites de la Sociedad del
Conocimiento”. Disponible “Sociedad del Conocimiento y Educación”. Universidad
Nacional de Educación a Distancia Madrid 2012. Pág. 67 a 72
Santos Rego, M. A; Etxeberria Balderdi, F.; Moledo, M. L. y Prats Gil, E. (2012). ”Web 2.0
y Redes Sociales. Implicaciones Educativas” Disponible en “Sociedad del Conocimiento y
Educación”. Universidad Nacional de Educación a Distancia Madrid 2012. Pág. 123 a 148.
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García Aretio, L. (2016). “Nuevos retos de la Educación a Distancia”. Intervención del Dr.
Lorenzo García Aretio con motivo del X Aniversario del Centro Tecnológico para la
Educación a Distancia (CETED) - FES ACATLAN de la UNAM de México. Disponible en
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=n6l-ciQ3y1A&feature=emb_title