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Falowt 2 Critica
Falowt 2 Critica
Si tuviese algo malo que destacar desde luego que son los bugs de todo tipo; en
el combate, en las quests... etc. También he tenido ralentizaciones que me han
obligado a reiniciar unas cuantas veces, así que os podéis hacer a la idea del
estado general del juego.
Mencionar, por supuesto, otro gran trabajo de Mark Morgan el apartado sonoro,
al igual que hizo en Planescape: Torment y el primer Fallout (DARK AMBIENT
RULES).
Must play.
2 VOTOS
Pedir moderación
El SONIDO sigue siendo magistral, envolvente e inmersivo como tiene que ser y
unos efectos de sonido que son de mis favoritos(desde el ruido de los geckos
hasta el disparo de un arma). Fabuloso.
Por otra parte la edición del personaje también contó con sus mejoras: Entre las
que se encuentra el aumento del nivel máximo de 21 a 30; también se
incorporaron muchísimos perks (extras), y algunos nuevos rasgos de carácter
nuevos.
Pero lo más importante en el manejo del “prota” fue la considerable mejora en la
administración de los compañeros. A lo largo de la historia de Fallout podíamos
encontrarnos con una serie de PNJ’s que estaban dispuestos a seguirnos, pero
las interacciones con ellos eran muy pobres. En cambio, en Fallout 2 eso fue
corregido, implementando un menú para cada compañero con las
correspondientes opciones de inventario y estilo de lucha.
El sonido, al igual que las graficas, fue, en términos generales, idéntico al del
primer Fallout. Solo se implementaron unos nuevos tracks para algunas nuevas
locaciones y algunas mejoras medioambientales.
Las voces siguieron el mismo camino: muy buenas aunque con poca presencia.
Lo verdaderamente lamentable fue el hecho que no fuese subtitulado al
castellano (imperdonable). Una verdadera lastima; el juego original incluía hasta
el manual en español y en esta segunda parte se debió recurrir a parches para
poder conseguir unos subtítulos decentes en nuestro idioma.
Este análisis fue mucho mas corto debido a que Fallout 2 muy poco evolucionó
con respecto al juego original y, sin embargo, este videojuego fue quizás aun
más famoso que el mismísimo Fallout. Principalmente por que supuso un
mundo muchísimo mas grande y profundo por explorar. En el primer juego
apenas contábamos con unas doce locaciones en total, y el la secuela ese
numero se amplió considerablemente (no recuerdo la cantidad exacta de
locaciones). Además cada escenario gozó de muchísimos mas detalles y
sucuchos por explorar, es más, cada ubicación poseía cientos de “quest” por
realizar. No obstante, como ya dije anteriormente, sufrió los mismos problemas
que Fallout.
En fin, Fallout y Fallout 2 son dos videogames que van de la mano, no se puede
jugar uno sin haber jugado al otro (a mi parecer). Por lo tanto si tienen pensado
pillarlos les recomiendo que se consigan la edición Fallout Trilogy, que incluye
estos dos juegos y Fallout Tactics.
Espero que les haya gustado y ¡nos vemos en la próxima!