Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
VERSIÓN DE PRUEBA
EL DESIERTO DEL
D E L M U N D O
FIN
España Canibal
Andrés Carabantes
LOCALIZACIÓN pág. 8
Toda la costa, desde Bolonia a Algeciras, está repleta de decenas de miles de contenedores
que pueden cargar en su interior cualquier mercancía que se pueda imaginar. Los petroleros
e inmensos buques portacontenedores, como en el que vive tu familia, se extienden por toda
la costa, naufragados. Sois los Hijos de la Fortuna.
El taller nuclear secreto que el antiguo Imperio Británico tenía en Gibraltar ha explotado
creando un área de radiación cuyos efectos nadie puede comprender y, desde el otro lado
del mundo, hordas de piratas africanos asaltan la costa española buscando la creación del
Califato Caníbal del gran Tarik.
Y en el medio de todo, estás tú, junto a los tuyos. Un pequeño grupo de supervivientes
más en el holocausto.
REVIVIR?
¿QUÉ TENDRÉIS QUE HACER PARA SOB
6
NUESTROS PERSONAJES
NUESTROS PERSONAJES
Los PJs del Desierto del Fin del Mundo son supervivientes de la catástrofe que buscan
un espacio en el que vivir en paz. Desean no ser molestados o acosados por las distintas
facciones de sur de Andalucía; buscan, en definitiva, un nuevo hogar o, si lo prefieres,
proteger a sus familias. Pero tal cosa no será posible dada la necesidad violenta de poder y
dominio de los nuevos líderes y facciones. Puedes aumentar o disminuir el nivel de drama de
la aventura en base a los vínculos emocionales que los personajes tengan con otros PNJs más
débiles o que precisen su ayuda para sobrevivir. Nuestros protagonistas pueden ser tanto un
grupo aislado de supervivientes capaces e independientes, o ser miembros de una pequeña
comunidad donde, como agravante, podrían estar sus hijos, padres o parejas.
7
LAS DIFERENTES FACCIONES
LOCALIZACIÓN
Nuestra aventura toma como escenario la punta sur de España, una zona que abarca
desde el campo de Gibraltar, con las localidades de Algeciras, La Línea, San roque, Sotogrande
y Gibraltar, hasta las poblaciones de Tarifa, Bolonia y la zona sur de la Serranía de Ronda,
con el castillo y la población de Castellar de la Frontera. En este escenario el desierto ha
ganado la batalla. Cual ola divina de arena y muerte, la arena ha devorado toda vida desde el
sur de la península hasta más allá de la sierra de Ronda. Ya nadie sabe qué queda de la vieja
España, dado que toda comunicación ha sido eliminada. Tan solo hay dos puntos verdes:
escasos valles en torno al embalse del Castillo de Castellar, y la antigua urbanización de lujo
de Sotogrande. El resto es un páramo de arena y cieno.
Un día aciago, tras el desastre, la mitad de la inmensa refinería petroquímica explotó,
dispersando multitud de productos tóxicos y creando zonas donde la supervivencia es
imposible. Aún hoy llueven cenizas tras ser levantadas por los vientos del norte. Donde antes
había verdes bosques, ahora hay pantanos de lodo químico. Las ciudades y pueblos han sido
devastados y abandonados a su suerte. Sus viejos pobladores han huido, muerto o cedido
ante la presión de dominio y poder de las facciones. O estás con ellos, o estás contra ellos.
Las facciones son grupos de supervivientes que se han organizado tras el desastre
imponiendo sus propias leyes. Con la ausencia de control de los gobiernos y el silencio de
radio, los supervivientes quedaron por completo a su suerte. Sobrevivir es matar u obedecer.
Las facciones han creado ejércitos para controlar los escasos recursos y, tras un periodo de
entreguerras cruel y sádico, han establecido una frágil alianza. Es en este breve lapso en
el que nuestros protagonistas cobran importancia. El mundo se está adaptando al nuevo
paradigma y contiene muchas preguntas sin respuesta y misterios que están esperando a
ser explorados.
8
LAS DIFERENTES FACCIONES
RECURSOS: ellos poseen el azar. Cada nuevo contenedor que se abre puede estar lleno de
casi cualquier cosa.
NECESITAN: protección, o un líder que les muestre un camino a seguir para escapar.
DEBILIDAD: no están unidos en una facción y son pocos. Están mal armados y luchan por
sobrevivir sin buscar problemas.
ESTÉTICA: como supervivientes, cada pequeño grupo o individuo se ha creado su minúsculo
hogar. Son recicladores inteligentes que han empleado todo tipo de cosas para crear sus
cubiles. Sus ropas y armas pueden ser recicladas o de marcas vistosas, dada la variedad
de elementos que pueden tener a su disposición. Es posible que algunos vivan en barcas
flotantes de quilla baja y que usen planeadoras o catamaranes pequeños para desplazarse.
Podrían vivir en zonas sumergidas a las que solo se accede buceando o en cuevas ocultas en
la costa.
LÍDER: carecen de líder.
9
LAS DIFERENTES FACCIONES
10
LAS DIFERENTES FACCIONES
LÍDER: Márkon es su líder actual. Es un tipo inmenso y cruel que ha sabido rodearse de
sus más fieles seguidores a través de las purgas de los débiles. Tiene la mitad del cuerpo
quemado y la otra tatuada con motivos industriales y gloriosos. Su arma predilecta es un
enorme cuchillo de caza. Tiene un harem de jóvenes varones y hembras escogidas, y su
tesoro más preciado es una bala que debió matarle, pero no lo hizo. La tiene colgada al cuello
como si fuera un talismán que le hace invencible.
11
LAS DIFERENTES FACCIONES
Los Hijos de Akana son muy supersticiosos y entre ellos corren leyendas de todo tipo
sobre el destino del mundo. Leen las entrañas de los pollos, las estrellas y los sueños. Usan
amuletos y sortijas protectores, se lanzan maleficios y creen en la brujería. Tienen profecías
sobre elegidos y catástrofes, sobre tierras prometidas y diablos que renacerán entre los
hombres. Adoran a los Santos cristianos mezclados con sus propias leyendas inventadas.
Saben que el destino les tiene reservado un sitio en la mesa.
12
LAS DIFERENTES FACCIONES
Los Amos del Comercio son los únicos que tienen contacto por radio con otras facciones
del mundo de España Caníbal, como el Gobierno Central. Desde Sotogrande las engañan y
manipulan a su conveniencia, creando discordia para su beneficio. El resto de las facciones
del Desierto del Fin del Mundo no lo sabe, dado que Virgilio les ha convencido de que son los
últimos pobladores de la península. El objetivo final de Virgilio es dominar a las facciones
y centralizar los recursos; para ello quiere eliminar a los actuales líderes de cada facción y
colocar como nuevos líderes a sus propios elegidos para que se sometan a sus órdenes.
Nuevo Edén está formado por un conjunto de cuarenta y dos mansiones en el corazón de
Sotogrande. Todas están dentro de un único perímetro formado por cuatro muros consecutivos
de piedra, metal y alambre. Dentro del muro hay un campo de golf y abundantes piscinas,
palmeras, árboles y césped. La jerarquía de Nuevo Edén está dividida en Propietarios,
Devotos, Personas y Sirvientes. El Papa es el Propietario de Dios y del resto de jerarquías.
Cada persona es propietaria de otra, salvo los Sirvientes, que son esencialmente esclavos. Las
modas en la vestimenta son fugaces y exóticas, muy raras y modernistas. Las fiestas de estilo
“alta sociedad” se producen sin cesar. Los únicos que siempre visten igual son los Sirvientes:
siempre con túnica blanca, calvos y con puntos rojos en la cabeza en función de su valor.
El matrimonio no existe, cada Propietario o Propietaria tiene un harem de hombres o
mujeres del que busca descendencia. Para ello buscan sin cesar niños y niñas puros para
criarlos como consortes de preñada. El lujo, la extravagancia y la propiedad son las señas
distintivas de esta organización que busca la satisfacción y el poder personal por encima de
todo. Tienen liturgia y un sistema de creencias y rituales basados en las fiestas.
Los Devotos son el brazo armado de Sotogrande. Son fanáticos que aspiran a convertirse
en propietarios y que entrenan sin cesar con un nivel de tecnología muy alto a su disposición.
Son como fuerzas especiales, rápidos y efectivos, pero su número es muy reducido.
13
LAS DIFERENTES FACCIONES
LÍDER: Virgilio I ya era viejo cuando se produjo la catástrofe, pero Dios lo mantiene con
vida para que sus fieles tengan un pastor al que seguir. Ahora es anciano, sí, pero no inútil.
La fortaleza de su cuerpo y su vitalidad te sorprenderían. ¿Cómo lo hace? No hace nada, es
un hijo de Dios. Si esto te hace sospechar que Virgilio tiene un secreto para mantenerse tan
fuerte y vivo... estás en lo cierto. Su tesoro más preciado es su sistema de comunicaciones.
Desde él puede comunicarse con el resto de las facciones, pero ellas no pueden comunicarse
entre sí.
RECURSOS: poseen hombres, muchos pero que muchos hombres, dispuestos a matar con
sus manos y dientes.
BUSCAN: conseguir grandes cantidades de Diesel y la Bomba Roja de Gibraltar.
NECESITAN: armas y diesel para sus lanchas.
DEBILIDAD: si un líder de grupo muere, los hombres que le siguen ya no saben qué hacer.
14
LAS DIFERENTES FACCIONES
ESTÉTICA: son demonios enfurecidos. Se visten con metales y telas para aparentarlo,
armados con cuchillos, machetes, sables y armas inventadas que cortan que da gusto. Los
líderes de los grupos siempre visten elegantes al estilo bereber y contrastan mucho con
sus tropas. Sus lanchas están siempre igualmente decoradas para parecer demonios, con
pinchos y armas incrustadas. Sus cuerpos están siempre pintados de colores distintos, de
polvo coloreado hecho con la arena del desierto. Nadie sabe cómo es su ciudad ni donde está.
De hecho, nadie sabe realmente nada de ellos.
LÍDER: Tarik Kasar es un hombre alto y delgado con mirada sobria y penetrante, siempre
envuelto en un turbante negro y con chilabas simples y elegantes. No parece un maestro de
demonios, pero eso es justo lo que es. Tarik usa para matar un juego de hilos finos de plata
que le cuelga de los dedos, con los que puede segar un brazo de un simple gesto. Sus hombres
le tienen un pánico reverencial. Su objeto más preciado es el Libro del Apocalípsis, que solo
él puede tocar, y donde se desvelan los secretos del fin de los tiempos.
15
MÁS ALLÁ DE LAS FACCIONES
La guerra en la sierra es una guerra de guerrillas donde los vehículos son inútiles. Los
cortijeros han destruido las carreteras que han podido dejando solo una de acceso repleta de
trampas. Casi nadie lo sabe, pero hay una tubería privada que lleva agua desde el embalse
hasta Nuevo Edén. Virgilio paga buenos precios por ese agua, satisfaciendo las necesidades
del Rey mientras él obedezca sus órdenes.
16
MÁS ALLÁ DE LAS FACCIONES
Toda la población fue devastada. Ahora la roca está partida en tres grandes trozos, como
si le hubieran dado dos hachazos colosales, y adentrarse en su geografía es una locura si no
se dispone de los trajes de protección adecuados.
Bajo Gibraltar había una instalación secreta británica de submarinos nucleares, y
nadie sabía exáctamente qué podía contener. Tras la explosión, muchas de esas dudas se
despejaron: bombas. Pero la cosa no acaba ahí. También había laboratorios secretos de
experimentación militar biológica. Reactores nucleares al lado de laboratorios biológicos...
¿qué podría salir mal?
Ahora las rocas brillan en la oscuridad de la noche con un fulgor rojizo y todo el mundo
sabe que acercarse a Gibraltar es la muerte para las personas. Pero algo ha sobrevivido a
todo ello. Una inteligencia superior: los monos. Sí, en Gibraltar había monos, macacos, para
ser más exactos. Ahora hay supermonos. Una nueva especie inteligente que ha sobrevivido
a la catástrofe con extraordinarias propiedades mentales y físicas. Son sabios y belicosos, no
saben hablar con los humanos, pero es cuestión de tiempo que lo logren. Podrían parecer
monos normales a simple vista, pero cuando cae la noche sus ojos se iluminan de un intenso
color rojo. La colonia de monos de Gibraltar está organizada alrededor de una Mona Madre
que es su guía espiritual. Una mona sabia que intentará ayudar a los humanos que quieran
entender que el mundo ha cambiado y que las viejas costumbres deben dejarse atrás. La
colonia de monos se divide en maestros y guerreros. Los maestros son seres espirituales
y sabios, los guerreros fuertes y temperamentales. Tienen un idioma de gestos similar al
lenguaje de manos. Su principal virtud es que pueden aprender a hacer casi cualquier cosa
con verla una o dos veces: conducir, disparar, leer o manejar cualquier herramienta u objeto.
De todo salvo hablar, eso les está costando. En todo caso, entienden el idioma humano,
aunque no lo hablen.
17
SEMILLAS PARA AVENTURAS
LOS RAPIÑADORES
En el Desierto del Fin del Mundo hay una interesante cantidad de supervivientes que no
están asociados a ninguna facción. En general se les llama “Rapiñadores”. Van de un lado al
otro del desierto buscando cosas para vender a las facciones y poder sobrevivir. Son personas
aisladas en grupos minúsculos, habitualmente con muy pocas armas y a disposición de la
suerte. Recolectan en los restos de las ciudades y pueblos lo que pueden y luego lo venden en
sitios como el mercado de Foró. Su esperanza de vida es baja, y sus historias, tristes.
RATAS
Se llama ratas a pequeños grupos de asaltadores que roban a los rapiñadores o a
cualquiera a quien no sea arriesgado robar. Son grupos habitualmente formados por jóvenes
que siguen a otro joven más valiente o con carisma. Pueden ser muy violentos o simplemente
ladrones y asaltar en emboscadas en las ciudades o en espacios abiertos. Es muy raro que
haya grupos de ratas de más de diez personas. Lo habitual es que vayan al mercado de Foró a
vender lo que rapiñan, pero si se topan con algo de mayor valor pueden crecerse a ir al resto
de facciones a intentar vender sus tesoros.
18
SEMILLAS PARA AVENTURAS
Ese niño será quien lidere la lucha contra las Facciones y de su semilla nacerá el ejército
del Nuevo Emperador del Mundo. Y esa semilla, tiene que ser la suya. Solo hay dos caminos
para él: la muerte o la obediencia. ¡Necesita a ese niño! Pero Virgilio tardará en darse cuenta
de algo importante del sueño, un elemento que define una fecha clave. Ese niño no nacerá,
pues ha nacido ya, hace 16 años, entre los Hijos de la Fortuna.
LA HERIDA ROJA
Nuestros PJs encontrarán flotando una noche de luna llena a una joven entre los
contenedores. Tiene varias heridas de arma blanca, un disparo en el torso y una mano
amputada. Su expresión facial es, sin duda alguna, de bondad, pero sus heridas tienen algo
especial: brillan bajo la luz de la luna. Ella es una mujer especial, su madre era una rapiñadora
que buscaba cosas en Gibraltar y que se topó con algo de un inmenso valor, cuando estaba
embarazada. Ella nació inmune a la radiación y con un don para la precognición. Los Hijos
del Petróleo la compraron por su belleza y Virgilio I soñó con su rostro. La compró por un
elevado precio, pero durante la transacción logró escapar... hasta ahora. Tras un ritual,
Virgilio I tiene un sueño revelador: entre los Hijos de la Fortuna nacerá un niño especial,
un elegido.
LOS MERCENARIOS
Nuestros protagonistas son un grupo de mercenarios contratados por los Hijos de la
Fortuna para rescatar a una joven niña de las garras de Virgilio. La niña es especial. Virgilio
contrató a Los Hijos del Mar para secuestrarla, pero Márkon se enteró de la existencia de
la niña y se la robó a los Hijos del Mar para tenerla de mujer de cría. El dilema es que ellos
también la perdieron por un imprevisible accidente relacionado con monos. ¿Dónde está la
niña ahora? Nuestros mercenarios tendrán que descubrirlo para devolverla con su familia.
19
SEMILLAS PARA AVENTURAS
¿Y LAS FICHAS?
20