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porque es el elemento que hay que tratar y procesar cuando hacemos uso de la
computadora.
La realización de funciones que el hombre por sí solo no puede llevar a cabo. Ej.:
comunicaciones a larga distancia, etc.
La ejecución de funciones que, aunque el hombre pueda llevarlas a cabo por sí
mismo, su ejecución tardaría mucho tiempo. Ej.: los cálculos complejos para el
seguimiento y control de un proyectil dirigido.
La obtención de seguridad en algunas tareas, como las que implican la repetición de
una serie de pasos, en las que el hombre es más propenso a cometer errores.
La sustitución del hombre para tareas monótonas, las cuales no implican el uso del
intelecto , con lo que, al automatizarlas, el hombre puede dedicar su esfuerzo a
funciones más decisivas e importantes.
Desde el punto de vista físico, las unidades internas de una computadora están
constituidas por circuitos electrónicos, que manejan señales eléctricas que no varían de
modo continuo sino que solo pueden tomar dos estados discretos.
Este número depende del código utilizado por la computadora, siendo generalmente 8,
por lo que habitualmente byte se utiliza como sinónimo de 8 bits.
Sistema Informático: Fundamentos de Hardware
El Hardware, parte tangible o física, que incluye los componentes internos de la
computadora:
Componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo,cualquier otro elemento físico involucrado;
El término proviene del inglés y es definido por la RAE como el:
"Conjunto de los componentes que integran la parte material de una
computadora".
Sistema Informático: Fundamentos de Hardware:Clasificación Evolutiva
El descubrimiento de los nuevos dispositivos electrónicos y los grandes avances en la
programación, marcaron fechas que permiten identificar y clasificar a las computadoras
de acuerdo con sus componentes, en generaciones de computadoras.
Sistema Informático: Fundamentos de Hardware: Composición de una
Computadora.
Las computadoras máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla
automáticamente mediante operaciones aritméticas y lógicas controladas por
programas informáticos.
Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y
finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento).
Los componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones
anteriores:
1. Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU
2. Almacenamiento: Memorias
3. Entrada: Periféricos de Entrada (E)
4. Salida: Periféricos de Salida (S)
5. Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)
Cada uno de estos procesos los realizan los bloques funcionales (Arquitectura de
Von-Neumann): periféricos de entrada, memoria, unidad central de proceso,
periféricos de salida.
Los bloques se comunican eléctricamente entre sí, a través de caminos formados por
un conjunto de cables o líneas conductoras que constituyen un “bus”
Interna y “oculta” . Es una memoria especial en la que se escribe una sola vez la
información y no se puede borrar ni modificar ( al menos de forma sencilla).
Una de las características principales de estas memorias es que su contenido es no
volátil.
Memoria RAM/ Principal (Random Access Memory): es una memoria de acceso
aleatorio y en ella pueden tanto leerse como escribirse datos.
La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamie
nto temporal y de trabajo (no masivo).
El sistema las utiliza para almacenar todo tipo de dato o instrucciones que necesita
LEER, PROCESAR y EJECUTAR el microprocesador durante su operación,
acelerando el procesamiento.
Es volátil, esto es, sólo mantiene su contenido mientras está energizada (alimentada)
MEMORIA CACHÉ
La memoria caché es un dispositivo de almacenamiento intermedio entre la memoria
RAM y el Procesador.
Esta memoria es cerca de 10 veces más veloz que la RAM.
Parte de la información de la memoria principal se duplica en la memoria caché.
Se ubican los datos más utilizados y los que se prevé que serán utilizados
inmediatamente. L1, L2, L3 . Antes integradas a la placa madre, hoy integradas al
microprocesador
“Los buses son los responsables de la correcta interacción entre los diferentes
componentes de la computadora”
dispositivos de almacenamiento:}
Los dispositivos de almacenamiento son dispositivos tanto de entrada como de salida.
Permiten que la computadora guarde información de forma permanente (hasta que el
usuario decida borrarla) para que pueda ser utilizada posteriormente por el computador.
1-Software de Sistema
2- Software de Aplicación.
Sistema Operativos
· Una línea latente en la pantalla, donde el usuario debe escribir cada comando.
INTERFAZ GRÁFICA
INTERFAZ GRÁFICA
Ventanas: Son marcos gráficos que representan programas y sus archivos asociados.
Son modificables en tamaño y estado.
INTERFAZ GRÁFICA
Para cumplir esta función, los sistemas operativos hacen uso de “solicitudes de
interrupción” (IRQ = Interrupt Request).
Un IRQ es una señal enviada por el sistema operativo a la CPU, solicitando tiempo de
procesamiento para una tarea específica.
SOTWARE DE APLICACION:
A esta categoría pertenecen todos los programas que denominamos Aplicaciones.
Las aplicaciones requieren un sistema operativo para cumplir su función y deben estar
desarrolladas bajo los requerimientos y características de ese sistema operativo.
Dato: Los gráficos usados con una computadora pueden ser de dos tipos:
funcionamiento de un virus….
17. Una vez copiado en memoria, espera a que el usuario ejecute programas.
20. Al ejecutar , otra vez, un programa infectado vuelve a realizarse todo el proceso
anterior.
GUSANOS
TROYANOS: Este tipo de programas suele estar disponible en sitios web con
material shareware bajo nombres que suenan a juegos o utilidades. Los caballos de
Troya o troyanos son programas que se introducenen el sistema informático por
diversos medios, se instalan de formapermanente y tratan de tomar el control del
sistema afectado.
Son activados por el usuario cuando ejecuta alguna utilidad y en segundo plano se
efectúa el ataque.