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Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una
red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se
pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.
Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET.En principio, la red contaba con 4 ordenadores
distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40
ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se
quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el
estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando
dicho protocolo).
ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o
de investigación podía tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red
creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más
tarde absorbe aARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se
unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con
el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinonimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000
servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la
búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la
idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú" )de usar hipervínculos. Robert Caillau quien
cooperó con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo
llamarón World Wide Web (WWW) o telaraña mundial.
La nueva formula permitía vincular información en forma lógica y através de las redes. El
contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etíquetas" que asignaban una
función a cada parte del contenido. Luego, un programa de computación, un intérprete, eran
capaz de leer esas etiquetas para despeglar la información. Ese interprete sería conocido como
"navegador" o "browser".
Apartir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación,
convirtiendose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras
máquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrónico (SMTP),
conversaciones en línea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisión de
archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
Leer más: http://www.monografias.com/trabajos75/servidores-web/servidores-
web2.shtml#ixzz4VESNoRVb
- Concepto de navegador
DEFINICIÓ N DE NAVEGADOR
Del latín navigator, navegador es un adjetivo que hace referencia a aquél o aquello que
navega. Navegar, por otra parte, es un verbo que señala la acción de viajar en una
embarcación o desplazarse a través de una red informática.
El término, por lo tanto, tiene dos grandes usos: uno vinculado a la navegación tradicional (es
decir, a los traslados a través de ríos, mares o lagos) y otro relacionado con las redes virtuales,
siendo Internet la más ampliamente conocida.
La persona especializada en el control de barcos y otros medios de transporte acuático se conoce
como navegador o navegante. En este caso, la noción también se aplica al navegante aéreo,
que es el profesional a cargo de guiar los aviones a través de diversos métodos.
En el ámbito de la tecnología, un navegador o navegador web es un programa informático
que permite visualizar la información contenida en una página web, ya sea alojada en Internet o
en un servidor local.
Un navegador web tiene las herramientas necesarias para interpretar el código de una página,
el cual puede constar de uno o varios lenguajes de programación, y presentar el contenido en
pantalla de modo tal que el usuario pueda interactuar con la información y navegar hacia otras
páginas a través de enlaces (también conocidos como hipervínculos o links). A principios de los
años 90, estas aplicaciones se desarrollaban exclusivamente para ordenadores, ya que eran los
únicos dispositivos con la infraestructura necesaria para ejecutarlos, pero esto ha cambiado
drásticamente en los últimos tiempos.
Con el paso de los años, más y más aparatos de uso cotidiano han evolucionado hasta ser
capaces de realizar muchas de las tareas que en el pasado estaban reservadas para los
ordenadores. Hoy en día, tanto un teléfono móvil, como una consola de videojuegos (sea
portátil o casera) o incluso una cámara de fotos pueden conectarse a la Red. Esto no significa,
cabe la aclaración, que todos ellos presenten un rendimiento equivalente o que ofrezcan las
mismas posibilidades.
La compatibilidad entre las funciones que ofrecen los distintos navegadores suele ser
la pesadilla de cualquier desarrollador, dado que el mismo código puede generar diversos
resultados, dependiendo de la aplicación que se utilice para visualizar una página. Por
ejemplo, para conseguir un efecto de degradado de colores (muy utilizado para el diseño de
botones y otros elementos propios de un formulario web) es indispensable contar con al menos
dos versiones del mismo código para que todos los navegadores lo entiendan.
Algo similar ocurre con los bordes redondeados de los marcos, algo que no todos los
navegadores pueden mostrar. También dentro de esta línea, para incrustar (término técnico
utilizado como sinónimo de incluir) un vídeo en una página, no sólo es necesario desarrollar
varios códigos distintos, sino que se debe contar con muchas versiones de la misma película,
cada una en un formato diferente. Los tres estándares de codificación de vídeo más populares
son H.264, Ogg Theora y VP8 (WebM); cada navegador tiene preferencia por uno u otro, y en
más de un caso la compatibilidad con alguno de ellos es nula.
Los navegadores de dispositivos móviles suelen no permitir la reproducción de archivos
de Flash, lo cual afecta principalmente el contenido de Youtube. Sin embargo, recientemente
Google (la compañía desarrolladora del famoso canal de vídeos antes mencionado) comenzó a
experimentar con el lenguaje HTML5, considerado por muchos el inevitable sucesor de Flash.
Un navegador GPS (Global Positioning System o Sistema de Posicionamiento Global) es
un dispositivo que permite ubicar puntos en un mapa digital, vinculado a una base de datos.
Estos sistemas suelen tener información de las calles de una ciudad: el usuario, por lo tanto,
puede valerse de un navegador GPS para realizar consultas que lo guíen a lo largo de un
recorrido.
- Lenguaje HTML. Estructura de una página Web. Formato del texto de una
página Web. Formato de página Web, listas. Tablas. Mapas. Marcos. Elementos
audiovisuales: imágenes. Sonidos. Videos. Formularios.