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SILABO
I. Sumilla
El curso corresponde al área de de Formación musical general y es de carácter teórico – práctico. Se propone
desarrollar los conceptos elementales del análisis estructural de la música en su aplicación a la interpretación
musical. Abarca los aspectos de: El tema, el motivo y su desarrollo sintáctico en frases, oraciones y periodos
y la organización de estos elementos en la forma musical, Paralelamente, el curso comprende la ejecución
instrumental de estos aspectos para concatenar sus capacidades con la comprentencia general de la carrera.
3°
Año de estudios :
Créditos :
Pre –requisito :
Docente :
Las competencias se formulan en verbos de acuerdo a una taxonomía específica y se planten de a modo de
Sección de Estudios Superiores –SES
Competencia general o competencias particulares o específicas para cada
área formativa, especialidad o curso, Sobre la base de las competencias se seleccionan los conocimientos,
habilidades y actitudes, los cuales se ordenaron en secuencia al interior de cada curso
- Actividad Práctica:
IV ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
a. Exposición.
d. Participación individual:
e. Presentación de trabajos:
Exámenes finales:
IX BIBLIOGRAFIA
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ANEXOS
I. TAXONOMIA DE BLOOM
UNIVERSITARIA
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ANEXO
TAXONOMIA DE
BLOOM
Método de Con base en Promueve la Para iniciar la Que el profesor Profesor: Guía al
preguntas preguntas investigación. discusión de un desarrolle descubrimiento.
llevar a los Estimula el tema. habilidades para el Provee de pistas y
alumnos a la pensamiento Para guiar la diseño y eventos futuros.
discusión y crítico. dilución del curso. planteamiento de Alumnos: Toman las
análisis de Desarrolla Para promover la las preguntas. pistas, investigan.
información habilidades para participación de Evitar ser Semiactivos.
pertinente a la el análisis y los alumnos. repetitivo en el Buscan evidencias.
materia. síntesis de Para generar uso de la técnica.
información. controversia
Los estudiantes creativa en el
aplican verdades grupo.
“descubiertas”
para la
construcción de
conocimientos y
principios.
Simulación y Aprender a Promueve la Para contenidos Que el docente Profesor: Maneja y
juego partir de la interacción y la que requieren la desarrolle dirige la situación.
acción tanto comunicación. vivencia para experiencia para Establece la
sobre Es divertida. hacerlos controlare al grupo simulación o la
contenidos Permite significativos. y para hacer un dinámica de juego.
como sobre el aprendizajes Para desarrollar buen análisis de la Interroga sobre la
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significativos. habilidades experiencia. Que situación.
desempeño de especificas para los juegos y Alumnos:
los alumnos enfrentar y simulaciones en Experimentan la
ante resolver las que se participará simulación o juego.
situaciones situaciones sean congruentes Alumnos:
simuladas. simuladas. con los contenidos Experimentan la
Para estimular el del curso. simulación o juego.
interés de los Que los roles de Reaccionan a
alumnos por un los participantes condiciones o
tema específico al sean claramente variables
participar en el definidos y se emergentes.
juego. promueva su Son activos.
rotación.
Aprendizaje Los Favorece el Es útil para que Que el profesor Profesor: Presenta
basado en estudiantes desarrollo de los alumnos desarrolle las una situación
problemas deben trabajar habilidades para identifiquen habilidades para la problemática.
en grupos el análisis de necesidades de facilitación. Ejemplifica, asesora
pequeños, información. aprendizaje. Generar en los y facilita.
sintetizar y Permite el Se aplica para alumnos Toma parte en el
construir el desarrollo de abrir la discusión disposición para proceso como un
conocimiento actitudes de un tema. trabajar de esta miembro más del
para resolver positivas ante Para promover la forma. grupo
los problemas problemas. participación de Retroalimentar Alumnos: Juzgan y
que por lo Desarrolla los alumnos en la constantemente a evalúan sus
generalmente habilidades atención a los alumnos sobre necesidades de
han sido cognitivas y de problemas su participación en aprendizaje.
tomados de la socialización. relacionados con la solución del Investigan.
realidad. tu área de problema. Desarrollan
especialidad. Reflexionar con el hipótesis.
grupo sobre las Trabajan individual
habilidades y grupalmente en la
actitudes y valores solución del
estimulados por la problema
forma de trabajo.
Juego de Ampliar el Abre perspectivas Para discutir un Que el profesor Profesor: Como
roles campo de la de acercamiento tema desde conozca bien el facilitador.
experiencia de a la realidad. diferente tipos de procedimiento. Generador de
los Desinhibe. roles. Que los roles y las confianza.
participantes y Motiva. Para promover la características de Promotor de la
su habilidad Fomenta la empatía en el los mismos sean participación.
para resolver creatividad. grupo de alumnos. identificadas Alumnos: Activos.
problemas Para generar en claramente. Proposititos.
desde los alumnos Que se reflexione Analíticos.
diferentes conciencia sobre sobre las
puntos de la importancia de habilidades,
vista. interdependencia actitudes y valores
grupal. logrados.
Panel de Dar a conocer Se recibe Se aplica para Aclarar al grupo el Profesor:
discusión a un grupo información contrastar objetivo del panel Moderador.
diferentes variada y diferentes puntos y el papel que le Facilitador del
orientaciones estimulante. de vista con toca a cada proceso.
con respecto a Motivante. respecto a un participante. Neutral.
un tema. Estimula el tema. Hacer una Alumnos: Atentos a
pensamiento Cuando se quiere cuidadosa la información.
crítico. motivar a los selección del tema Inquisitivos y
alumnos a en el panel y de la analíticos.
investigar sobre orientación de los
contenidos del invitados.
curso. El moderador debe
tener experiencia
en el ejercicio de
esa actividad.
Lluvia de Incrementar el Favorece la Útil al enfrentar Delimitar los Profesor:
ideas potencial interacción en el problemas o alcances del Moderador.
creativo en un grupo. buscar ideas para proceso de toma Facilitador del
grupo. Promueve la tomar decisiones. de decisiones. proceso.
Recabar participación y la Para motivar la Reflexionar con los Motiva la
mucha y creatividad. participación de alumnos sobre lo participación.
variada Motiva. los alumnos en un que aprenden al Alumnos:
información. Fácil de aplicar. proceso de trabajo participar en un Participación.
Resolver grupal. ejercicio como El Aportan, Agrupan y
problemas. pozo ordenan ideas.
Toman decisiones
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de grupo.