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Facultad de Ciencias Informáticas | Carrera de Sistemas de Información

Asignatura Datos del alumno Fecha


Apellidos:
Algoritmos y
Estructuras de Datos
Nombre:

Actividad Práctica

PRÁCTICA UNIDAD 1

Indicaciones:

Este documento fue desarrollado con la finalidad de guiar al estudiante en las prácticas
complementarias de los contenidos tratados en el aula virtual, posee una serie de
instrucciones que el estudiante debe aplicar para reforzar los conocimientos profesionales
correspondiente al nivel de estudio de la carrera.

Objetivos
El trabajo de esta práctica consistirá en desarrollar su capacidad de resolución para desarrollar
algoritmos y su funcionalidad considerando los contenidos tratados en la unidad I

Descripción de la actividad y pautas de elaboración

1. Para realizar esta práctica se dispone de 2 horas por semana.


2. La práctica es individual y por lo tanto cada estudiante asumirá la responsabilidad de
autoría.
3. En caso de que el estudiante tenga dudas en los temas tratados en clase, podrá utilizar
el manual que se adjunta a este documento y/o los videos tutoriales incluidos en las
diapositivas para cumplir con las actividades propuestas:

Actividades por desarrollar


Escriba los siguientes ejercicios y realice los retos de modificación:
1. Crear un programa que permita consultar a un grupo de 50 personas sobre cuál es su
región favorita para vacacionar (Costa, Sierra, Oriente, Insular), Mostrar los resultados
logrando imprimir en el orden de los que tuvieron mayo votación a menor votación.

Unidad 1|Actividades Práctico Experimental Universidad Técnica de Manabí (UTM)


Facultad de Ciencias Informáticas | Carrera de Sistemas de Información
Asignatura Datos del alumno Fecha
Apellidos:
Algoritmos y
Estructuras de Datos
Nombre:

Retos
2. Realizar un proceso de acuerdo al tamaño de las variables, cual es la cantidad de
memoria que se requiere para iniciar su programa anterior.
3. Realizar una segunda propuesta de resolver que disminuya la cantidad de memoria a
emplear, demuestre que requiere menos espacio de almacenamiento de memoria.
4. Los siguientes algoritmos aplican proceso de búsqueda y un método de ordenamiento
utilizando vector de tipo entero:

Herramientas a utilizar
Para el desarrollo de esta práctica se utiliza Netbeans. Esta herramienta la podrá descargar
desde el aula virtual de la materia, le recuerdo que no es obligatorio el uso de los mismos ya
que se está pensando en si usted es un estudiante que no cuenta con un computador, en todo
caso los ejercicios se podrán desarrollar de forma manual y para evidenciarlos deberá tomarle
una foto y adjuntar en un solo archivo para su posterior revisión.

Formato de entrega
Una vez resuelta la práctica con su propuesta de solución:
1. Llenar en este archivo con sus apellidos, nombres, fecha de entrega, y a partir de la
siguiente hoja de este documento escribir lo solicitado.
2. Convertir el documento a pdf , empleando el siguiente formato como nombre del
archivo: Nombre.Apellido_AED_P1.pdf (Ej. Rita.Vera_AED_P1.pdf)
3. Deberá comprimir los proyectos generados de las soluciones propuestas con extensión
zip, rar, u otro similar, usar el siguiente formato como nombre del archivo:
Nombre.Apellido_AED_P1.rar (Ej. Rita.Vera_AED_P1.rar)
4. Finalmente, los dos archivos deben ser subido al aula virtual.

Fecha máxima de entrega


Para la entrega de esta actividad usted tendrá disponible hasta el día 12 de junio de 2021.

Puntaje de la actividad
5 puntos

Unidad 1|Actividades Práctico Experimental Universidad Técnica de Manabí (UTM)


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Asignatura Datos del alumno Fecha
Apellidos:
Algoritmos y
Estructuras de Datos
Nombre:

Desarrollo de su solución:

Unidad 1|Actividades Práctico Experimental Universidad Técnica de Manabí (UTM)

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