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Glosario.

Unidad 1 – Introducción a las redes.

Departamento de Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicaciones.

Alumno: Jesus Ricardo Rubio Villalobos.

Matricula: 19092042.

Profesor: Dra. Soraida Quezada Ascencio.

Fecha: 22/03/2021
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Siglas
1. AAL (Capa de adaptación de ATM o ATM adaptation Layers).
AAL es un mecanismo de la tecnología ATM para la adaptación del formato de celda desde
la capa de enlace de datos a los niveles superiores de otras arquitecturas, tales como TCP/IP o el
modelo OSI.

2. AMPS (Sistema Telefónico Móvil Avanzado o Advanced Mobile Phone


System).
` Es un sistema de telefonía móvil de primera generación (1G, voz analógica) desarrollado
por los laboratorios Bell. Se implementó por primera vez en 1983 en Estados Unidos.

3. ARP (Protocolo de Resolución de Direcciones o Address Resolution Protocol).


Es un protocolo de comunicaciones de la capa de enlace de datos, responsable de
encontrar la dirección de hardware que corresponde a una determinada dirección IP.

4. ASN (Sistema Autonomo de Numeros o Autonomous System Number)


Un sistema autónomo (Autonomous System: AS) se define como “un grupo de
redes IP que poseen una política de rutas propia e independiente”. Esta definición hace referencia
a la característica fundamental de un Sistema Autónomo: realiza su propia gestión del tráfico que
fluye entre él y los restantes Sistemas Autónomos que forman Internet. Un número de AS o ASN
se asigna a cada AS, el que lo identifica de manera única a sus redes dentro de Internet.

5. ATM (Modo de Transferencia Asíncrona o Asynchronous Transfer Mode).


Es un concepto de telecomunicaciones definido por las normas de las
organizaciones ANSI y UIT para el transporte de una gama completa de tráfico de usuarios,
incluidas las señales de voz, datos y video". ATM fue desarrollado para satisfacer las necesidades
de la Red digital de servicios integrados de banda ancha, tal como se definió a fines de la década
de 1980 y diseñada para integrar redes de telecomunicaciones.

6. BGP (Protocolo de Puerta de Enlace de Frontera o Border Gateway Protocol).


Es un protocolo mediante el cual se intercambia información de encaminamiento entre
sistemas autónomos. Por ejemplo, los proveedores de servicio registrados en Internet suelen
componerse de varios sistemas autónomos y para este caso es necesario un protocolo como BGP.
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7. CDMA (Acceso Múltiple por División de Código o Code Division Multiple


Access).
Es un término genérico para varios métodos de multiplexación o control de acceso al
medio basados en la tecnología de espectro expandido. Habitualmente se emplea en
comunicaciones inalámbricas (por radiofrecuencia), aunque también puede usarse en sistemas de
fibra óptica o de cable.

8. CDPD (Paquete de Datos Celular Digital o Cellular Digital Packet Data").


CDPD es el acrónimo de " es una tecnología de transmisión de datos en terminales TDMA.
El sistema está basado en la tecnología IBM CelluPlan II, pero desarrollada por Ericsson y
descontinuada a finales de los 90, que pretendía mejorar las prestaciones de la existente
tecnología celular analógica.

9. CSMA (Acceso Múltiple con Escucha de Señal Portadora o Carrier-Sense


Multiple Access).
Es un protocolo de control de acceso al medio en el cual un nodo verifica la ausencia de
tráfico antes de transmitir en un medio compartido como un canal electrónico o una banda de
espectro electromagnético.

10. DQDB (Bus Dual de Cola Distribuida o Distributed-Queue Dual-Bus).


Es un sistema de comunicación informático de red multiacceso, que se apoya en las
comunicaciones integradas utilizando un bus dual y organizando la información solicitada
mediante una cola distribuida, proporcionando de esta manera, el acceso a las redes de área local
(LAN) o área metropolitana (MAN).

11. DNS (Sistema de Nombres de Dominio o Domain Name System)


Es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para dispositivos conectados a
redes IP como Internet o una red privada. Este sistema asocia información variada con nombres
de dominio asignados a cada uno de los participantes.

12. FDMA (Acceso Múltiple por División de Frecuencia o Frequency Division


Multiple Access).
Es una técnica de multiplexación usada en múltiples protocolos de comunicaciones, tanto
digitales como analógicos, principalmente de radiofrecuencia, y entre ellos en los teléfonos
móviles de redes GSM.
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13. FTP (Protocolo de Transferencia de Archivo o File Transfer Protocol).


Es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una
red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un
equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle
archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.

14. FTTH
FTTH (acrónimo del inglés Fiber To The Home), también conocida como fibra hasta la casa
o fibra hasta el hogar, comprendida dentro de las tecnologías FTTx, se basa en el uso de cables
de fibra óptica y sus sistemas de distribución para el suministro, de servicios avanzados de
telecomunicaciones, como el denominado Triple Play: telefonía, Internet de banda ancha y
televisión, a los hogares y negocios de los abonados.

15. GSM (Sistema Global para las Comunicaciones Móviles o Groupe Spécial
Mobile)
Es un sistema estándar, desarrollado por European Telecommunications Standards
Institute (ETSI) libre de regalías, de telefonía móvil digital. Un cliente GSM puede conectarse a
través de su teléfono con su computador y enviar y recibir mensajes por correo electrónico, faxes,
navegar por Internet, acceder con seguridad a la red informática de una compañía (red
local/Intranet), así como utilizar otras funciones digitales de transmisión de datos, incluyendo el
servicio de mensajes cortos (SMS) o mensajes de texto.

16. HDLC (Control de Enlace de Datos de Alto Nivel o High-Level Data Link
Control).
Es un protocolo de comunicaciones de propósito general punto a punto, que opera a nivel
de enlace de datos. Se basa en ISO 3309 e ISO 4335. Surge como una evolución del anterior SDLC.
Proporciona recuperación de errores en caso de pérdida de paquetes de datos, fallos de secuencia
y otros, por lo que ofrece una comunicación confiable entre el transmisor y el receptor.

17. HIPPI (Interfaz Paralela de Alto Rendimiento o HIgh Performance Parallel


Interface).
Es un bus para conexiones de alta velocidad para dispositivos de almacenamiento en
superordenadores. Fue bastante popular en la década de los 80 y hasta mediados de los años 90,
pero desde entonces ha sido sustituido progresivamente por otras tecnologías más rápidas, como
las interfaces SCSI y Fibre Channel.
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18. IAB (Junta de Arquitectura de Internet o Internet Architecture Board).


Es el comité responsable del monitoreo y desarrollo de Internet designado por la Internet
Society (ISOC). Está organizado en grupos de trabajo de los cuales el más conocido es el Grupo
de Trabajo de Ingeniería de Internet (Internet Engineering Task Force o IETF), responsable de las
pautas arquitectónicas a largo plazo, los procedimientos de apelación durante el proceso de
estandarización y varias otras tareas.

19. ICMP (Protocolo de Mensajes de Control de Internet o Internet Control


Message Protocol).
Es parte del conjunto de protocolos IP. Es utilizado para enviar mensajes de error e
información operativa indicando, por ejemplo, que un host no puede ser localizado o que un
servicio que se ha solicitado no está disponible. Estos mensajes del protocolo ICMP se envían a la
dirección IP de origen del paquete.

20. IETF (Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet o Internet Engineering


Task Force).
Es una organización internacional abierta de normalización, que tiene como objetivos el
contribuir a la ingeniería de Internet, actuando en diversas áreas, como transporte, enrutamiento
y seguridad. Se creó en los Estados Unidos en 1986. Es mundialmente conocido porque se trata
de la entidad que regula las propuestas y los estándares de Internet, conocidos como RFC.

21. IP (Protocolo de Internet o Internet Protocol).


Es un protocolo de comunicación de datos digitales clasificado funcionalmente en la capa
de red según el modelo internacional OSI. Su función principal es el uso bidireccional en origen o
destino de comunicación para transmitir datos mediante un protocolo no orientado a conexión
que transfiere paquetes conmutados a través de distintas redes físicas previamente enlazadas
según la norma OSI de enlace de datos.

22. ISO (Organización Internacional de Estandarización o International


Organization for Standardization).
Es una organización para la creación de estándares internacionales compuesta por
diversas organizaciones nacionales de normalización.
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23. ITU (Unión Internacional de Telecomunicaciones o International Union of


Telecommunications).
Es el organismo especializado en telecomunicaciones de la Organización de las Naciones
Unidas (ONU), encargado de regular las telecomunicaciones a nivel internacional entre las
distintas administraciones y empresas operadoras. Su sede se encuentra en la ciudad de Ginebra.

24. MAC (Control de Acceso al Medio o Medium Access Control).


Son un conjunto de algoritmos y métodos de comprobación encargados de regular el uso
del medio físico por los distintos dispositivos que lo comparten. Los protocolos MAC se encargan
en líneas generales de repartir el uso del medio. Por tanto, deben garantizar que el medio esté
libre si alguno de los dispositivos que lo comparte ha de transmitir alguna información, e
igualmente deben evitar las colisiones debidas a la transmisión simultánea, permitiendo al mismo
tiempo el uso eficaz de la capacidad de transmisión disponible.

25. MACA (Acceso Múltiple con Prevención de Colisiones o Multiple Access


with Collision Avoidance).
Es un protocolo informático que respecto a CSMA/CD, ahora las estaciones, antes de
transmitir, deben enviar una trama RTS (Request To Send). Dicha trama, indica la longitud del
paquete de datos a enviar. El Tamaño de dicha trama es de 30 bytes.

26. MAN (Red de Área Metropolitana o Metropolitan Area Network).


Es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica
extensa, proporcionando capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión
de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado.

27. MIB (Base de Información Gestionada o Management Information Base).


La (o MIB) es un tipo de base de datos que contiene información jerárquica, estructurada
en forma de árbol, de todos los parámetros gestionables en cada dispositivo gestionado de una
red de comunicaciones. Es parte de la gestión de red definida en el modelo OSI. Define las
variables usadas por el protocolo SNMP para supervisar y controlar los componentes de una red.
Está compuesta por una serie de objetos que representan los dispositivos (como enrutadores y
conmutadores) en la red. Cada objeto manejado en un MIB tiene un identificador de objeto único
e incluye el tipo de objeto (tal como contador, secuencia o gauge), el nivel de acceso (tal como
lectura y escritura), restricciones de tamaño, y la información del rango del objeto.
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28. MIME (Extensiones Multipropósito de Correo de Internet o MUltipurpose


Internet Mail Extensions).
son una serie de convenciones o especificaciones dirigidas al intercambio a través de
Internet de todo tipo de archivos (texto, audio, vídeo, etc.) de forma transparente para el usuario.
Una parte importante del MIME está dedicada a mejorar las posibilidades de transferencia de
texto en distintos idiomas y alfabetos.

29. NAP (Punto de Acceso a la Red o Network Access Point).


Era un centro público de intercambio de red donde los proveedores de servicios de
internet (ISP) se interconectaban realizando acuerdos de intercambio o peering. Los NAP fueron
un componente clave en la década de 1990 en la transición de NSFNET (donde subsistían redes
de gobiernos) a la red comercial ofrecida por proveedores privados de Internet en la actualidad.

30. NNTP (Protocolo para la Transferencia de Noticias en Red o Network News


Transport Protocol).
Es un protocolo inicialmente creado para la lectura y publicación de artículos de noticias
en Usenet.

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