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9 DE MARZO DE 2023

GLOSARIO

LOURDES JANETH SANTIAGO CASTILLO


MATRICULA TUP4780
PROF. EVELYN Y. CORZO M.
A
ACS
Es una Lista de Control de Acceso (ACS) y tiene varias funciones como limitar el tráfico de
la red para mejorar el rendimiento y genera un nivel básico de seguridad para entrar a una
red. Además permite filtrar el tráfico de datos, por ejemplo, si deseas que el correo tenga
prioridad en vez de las redes sociales. Por último, permite y deniega el acceso a los
distintos servicios de la red.
ADSL
Es un protocolo para transmitir datos digitales y acceder a Internet. Su utilización nace del
uso del mismo cable que utilizas para hacer llamas telefónicas y ahora para conectarte a una
red. Para que funcione, debe haber una línea telefónica activa y con un sistema de
modulación que separe la frecuencia de la voz de los datos de navegación.
Ancho de banda
Se confunde con la velocidad de la conexión a Internet. El ancho de banda es el volumen de
datos que se puede enviar por medio de una conexión, en un lapso determinado. Si en tu
casa y oficina tienes varias computadoras y celulares conectados, seguro necesitarás más
ancho de banda.
Agente cliente/servidor
Cuando hablamos de cliente, en realidad puede ser uno o varios, todos tienen la potestad de
hacer consultas y solicitar los servicios de un servidor. Un servidor es un depósito de datos
y debe gestionar las distintas solicitudes de los clientes. El propósito final es mantener una
comunicación entre una o varias estaciones con los clientes que acceden a los datos.
ARP
Es importante este protocolo para transmitir datos en redes Ethernet: primero porque los
paquetes IP solo pueden enviarse con ayuda de una dirección de hardware a los host de
destino, pero no puede recibir las direcciones físicas por sí solo. El protocolo ARP tiene un
mecanismo propio de caché que facilita obtener las direcciones físicas.
ASCII
Es un código estándar y americano de intercambio de información. Sirve para convertir
mediante reglas claras un carácter de forma natural y que pertenece a otra clase de sistema
con significados. Su fin último es facilitar el almacenamiento y procesamiento de
información de una computadora.
ATM
Es un Modo de Transferencia Asincrónico que surge de la necesidad de transferir grandes
archivos a una gran velocidad. Establece dos tipos de conexiones: Conexiones virtuales
permanentes, en la que se realiza por mecanismos extremos a través del gestor de la red. Y
conexiones virtuales conmutadas en la que las conexiones se realizan con un protocolo de
señalización de forma automática.

B
Banda ancha
Son los métodos en los que dos o más señales comparten un solo canal de transmisión. Es
el envío de datos simétricos de varios paquetes de información. La banda ancha incide
directamente en la velocidad con la que se envían los datos en una red, pues establece el
límite de información que se puede transportar de forma simultánea por la misma.
Binario
En materia de computadoras, los números se representan solamente con los dígitos uno y
cero. Con este sistema los computadores trabajan en su nivel más primitivo, con dos niveles
de voltaje. Binario se refiere a todo sistema que está conformado por dos partes, dos signos
o cualquier otro par.
BIOS
Es una pequeña aplicación instalada en la placa base de toda computadora, donde se
configuran todas las opciones de esta placa. Es uno de los sistemas más básicos de entrada
y salida, que localiza el sistema operativo y lo carga ala memoria RAM.
Extensión de archivo .SWF ¿Qué son y cómo abrir este tipo de archivos?
BIT
Es loa unidad más pequeña que puede ser transmitida. Su presencia representa un impuso
electrónico. Un byte son ocho bit continuos. Además es la medida básica para memoria,
almacenando el equivalente a un carácter.
Bit por segundo
Los administradores de redes miden mediante el BPS, Bit por Segundo, la velocidad de
datos en una conexión de red. A medida que aumenta la velocidad de red, es más sencillo
denominarlas en miles (kilo), millones (mega) o miles de millones (giga) de unidades.
Bluetooth
Bluetooth es una tecnología comunicativa de ondas de radio de corto alcance para aparatos
de bajo consumo que aparece en el año 1994. Esta permite la transferencia de información
(tanto voz como datos) entre dispositivos en distancias cortas. Para ello se utiliza un enlace
de radiofrecuencia que se da, inicialmente, en la banda ISM, a 2.4 GHz.
Bug
Es español significa “insector”, es un molesto error o defecto en un programa de
computación que hace que se hayan fallos en la ejecución y funcionamiento del mismo. El
término fue empleado por Thomas Edison parea hacer referencia a una falla (Bug) en sus
inventos.
Byte
Es el equivalente a 8 bits (Dígito Binario). Comenzó a ser utilizado por Werner Buchholz,
en 1957. Esta medida solo se utiliza en informática y telecomunicaciones. La mayoría de
datos en informática se miden en bytes, a excepción de la velocidad de transmisión de datos
de una red, que se expresa en bits. En este sentido, las unidades de bytes se expresan
siempre con una letra B mayúscula, mientras que los bits se expresan con b minúscula.

C
Cable Coaxial
Sirve para transmitir datos y tiene dos conductores separados por una capa de aislamiento
dieléctrico. Se creó para facilitar la transmisión de alta frecuencia y proteger la transmisión
de transferencias electromagnéticas.
Cookie
Su utilidad está ligada a la navegación en Internet. Son pequeños archivos de texto que se
almacenan de forma local y contienen datos personalizados de un cliente o usuario. A
diferencia de lo que crees, no se utilizan para guardar datos de identidad personal de los
usuarios.
Códec
Es un término relacionado al video y audio, es un programa que comprime y procesa los
datos de video y audio para que sean transmitidos y recibidos por un decodificador. Un
buen codec garantiza máxima calidad durante la reproducción de audio y video a un bajo
peso de dicho archivo.

D
DHCP
Es lo que permite que el funcionamiento de Internet en tu computador sea más sencillo,
rápido y silencioso. Se trata de un protocolo de configuración dinámica de host que asigna
direcciones de IP y aplica otros parámetros que permiten una conexión.
Dirección IP (Dirección de protocolo de Internet)
Es la dirección única que tiene un servidor o computador. Lo mismo ocurre en Internet, hay
una identificación para cada aparato de red o servidor. A este nivel, las direcciones IP son
solo u lote de números que para el usuario final es difícil de memorizar.
DNS
Es un sistema de nombres de dominio, pensado más para el usuario final, pues le da un
nombre (dominio) y extensiones a las páginas web. Como existen direcciones clásicas de IP
como “216.58.217.36” y direcciones alfanuméricas como “2400:cb00:2048:1::c629:d7a2”,
imagina memorizar esto para visitar una web. Por eso es más fácil establecer un nombre
que será más sencillo de recordar.
DSL
Es una solución de conectividad que emplea espectros de frecuencia alternativos para la
transmisión de voz. Se emplea para diferenciar dos canales independientes en una línea
telefónica, incluso se utiliza para hablar por teléfono y navegar por Internet a la vez.
DSLAM
Es útil para diferenciar canales en un solo medio de transmisión. Separa la frecuencia de
voz de la usada para el Internet. Y permite a cualquier equipo conectarse a la red de fibra
óptica del proveedor.
Domain Name
Es un sistema de bases de datos distribuidos entre varios servidores, traducen las
direcciones clásicas y alfanuméricas de IP en palabras que pueda utilizar el usuario final.
Hay jerarquías y cada sitio debe ser responsable de mantener actualizada la información de
su dominio.

E
EPROM
Es una memoria diseñada para un uso repetitivo, es decir la información programada se
borra y se vuelve a utilizar. Esta tecnología fue desarrollada en Intel, y se pensó para que
resguardara datos en caso de alguna avería eléctrica que obligara a apagar el computador.
EEPROM
Hablamos de un chip de memoria de solo lectura y que es programable y borrable
eléctricamente. La diferencia con la EPROM es que retiene los datos sin necesidad de estar
conectado a una fuente de energía. Es una tecnología que se usa en la fabricación de
vehículos que requieren de algún sistema de informática.
Ethernet
Es una red de quipos conectados entre sí de forma local. Es decir, computadores que
comparten carpetas sin necesidad de estar en Internet. Es una red local y unida mediante un
cable. Comenzó a ser utilizada en la década del 70.

F
Fibra óptica
Se utiliza para redes de datos y telecomunicaciones. Es un material para transmitir
información y datos a gran velocidad, sin las intermitencias que supone una conexión punto
a punto mediante antena. Impulsos de luz llevan y traen datos a una velocidad similar a la
de la radio. Solo afectan las comunicaciones interferencias electromagnéticas.
Firewall (Cortafuegos)
Es un programa que monitorea el tráfico de red para detectar ataques de gusanos, malwares
y ataques de hackers. Es apenas una primera línea de defensa y se ha utilizado por más de
20 años. Es una barrera entre las redes internas o locales y las redes externas.
Firmware
Es parecido a un sistema operativo, pero con menor capacidad. Es una porción de órdenes
que le indican al hardware qué debe hacer. Firmware es lo que utilizaban los teléfonos de
baja gama para su funcionamiento antes del boom de los smartphone y de última
generación.
FTP
Es un protocolo de transferencia de archivos, está basado en el concepto de cliente/servidor.
Se emplea principalmente para conectarse a un servidor web y subir la estructura de una
página. Aunque ofrece comodidad y velocidad en la transferencia de archivos, no ofrece
mucha seguridad. Con la ayuda de un pequeño programa de computador, el cliente le indica
a esta “app” cuáles archivos transferir y ubicarlos en cuáles carpetas.

H
HTML
Más en INFORMÁTICA
Pines de una placa Arduino: ¿Qué son, para qué sirven y cuáles son todos los que
encontramos en una?
A diferencia de lo que crees, no es un lenguaje de programación. Son etiquetas de marcado
que al invocarlas siguen una instrucción de lo más sencillo. Con ellas aplicas color, tamaño,
tipo de fuente a los textos, manejabas tamaño, ubicación y texto alternativo en una imagen.
¿Cuál es su impacto en el mundo? Que fue la primera herramientas que popularizo el uso
de Internet, las primeras páginas web se hicieron con estas etiquetas. En sí, solo permite
indicar el orden del contenido en una web.
HTTP
Es el protocolo que actualmente se utiliza para el computador donde te encuentras y en
computador donde está alojada la página web que deseas ver puedan comunicarse. Fue
desarrollado en el año 1999 por el World Wide Web Consortium, colaboración con la
Internet Engineering Task Force. Con ella se establecen criterios para dar forma y
significado a la comunicación necesaria para navegar.
HTTPS
HTTPS hace referencia a un protocolo de aplicación que está destinado a la transferencia
segura de datos de hipertexto y se basa en el protocolo HTTP, pero es la versión “segura”
de este. Así, consiste en un protocolo que ofrece la posibilidad de establecer una conexión
fiable entre el cliente y el servidor con el objetivo de evitar cualquier intercepción por parte
de personas no autorizadas.
HUB o Concentrador
Es un aparato que sirve para concentrar los cables de una red y ampliar su potencia o
alcance. El hub transmite los paquetes recibidos a un puerto diferente. Es una tecnología
que ya poco es utilizada ya que los “switchs” son los sucesores de los hub.

I
ICMP (Internet ControI Message Protocol)
Es una implementación del protocolo IP para devolver mensajes que detallan problemas y
errores de datagrama al remitente del paquete. Los servidores actuales usan este protocolo.
Su sexta versión fue identificada en la RFC 4443.
IGMP (Internet Group Management Protocol)
Es un protocolo que facilita el envío de datos en grandes cantidades. Es lo que utilizan
empresas como Netflix o YouTube para cubrir con la alta demanda de ancho de banda. Sin
este soporte, tendrían que enviar por partes esas excesivas cantidades de datos a los
millones de usuarios que poseen.
Internet
Quizás es la palabra más empleada desde la década de los 90. Es una gigantesca red de
computadoras enlazadas entre sí para compartir información. Es una red descentralizada de
alcance global que ofrece una gran variedad de servicios, entre ellos el correo electrónico y
almacenamiento masivo de archivos, conocido hoy como “Nube”. Su creación data después
de la Guerra Fría, la caída del Muro de Berlín y la Unión Soviética, cuando las
investigaciones militares apuntaban a que las comunicaciones se mantuvieran en caso de
una guerra.
Intranet
Es una red de computadores y servidores que hacen las veces de Internet, pero limitado a
un espacio físico y propósitos más corporativos. Los principales clientes son empresas que
buscan reunir servicios y soporte a trabajadores sin necesidad de usar Internet. Si se sabe
utilizar, mejora la productividad en el trabajo, ahorra costos al momento de conocer la
opinión de las personas y facilita procesos internos. En el mejor de los casos, permite
trabajar de forma colaborativa y compartida.Memoria Flash: ¿Qué es, para qué sirve y
cómo funciona?
ISP (Internet Service Provider)
Son empresas que proveen el servicio de Internet, es el término con el que se identifican a
las marcas que venden acceso a Internet a los hogares y otras empresas. Las compras en
línea, el envío de correos, las búsquedas en Google y el disfrute de películas no sería
posible sin una conexión adecuada y legal.

L
LAN
Son áreas locales de conexión que funcionan con routers, que a su vez tienen tres o cuatros
puertos LAN. Permiten, entre otras cosas, que mediante un cable puedas tener Internet en tu
computador o portátil. En los puertos LAN conectas impresoras, PC, servidores NAS y
cualquier otro aparto que requiera estar conectado mediante un cable de red.

M
MAC
Es un identificador exclusivo que cada fabricante le da a la tarjeta de red de sus aparatos
conectados. Celulares, impresoras, televisores y demás equipos tienen una tarjeta de red y
esta una serie de números asignados a él.
Máscara de subred
Es una de las herramientas que todo programador tiene para configurar una red. Con ella se
facilita el proceso de encaminamiento de los routers, pues se analiza mejor la identificación
de la red a la que pertenecen. También revisa el host destino para devolver los datos
solicitados.
Mbps Megabits por segundo
Es una forma de medir los datos que se transmiten en una conexión de red y equivalen a
1.000 kilobits por segundo o lo que es igual a 1.000.000 bits. Es una tasa de transferencia
de datos, es la forma que tienes de saber cuánto pesa un archivo y cuánto se tardará en
finalizar su carga o descarga.
Modem
Es un equipo que recibe los datos desde el proveedor de Internet y lo distribuye a los
distintos dispositivos de hogar que deseas estén conectados a Internet. Es la abreviatura de
modulador y demodulador, esto porque convierte señales analógicas en señales digitales.
Su función es traducir los datos que se envían y se reciben.

P
P2P
Aunque hay un reciente boom sobre su uso, es realidad es una de las formas más antiguas
de comunicación. Apareció luego de que fabricaran las primeras computadoras personales.
“Per to Peer”es una transferencia de datos de persona a persona, punto a punto sin
intermediarios. No se necesita de un servidor central, como lo hacen las aplicaciones de
mensajería instantánea.
PLC
Es un dispositivo que se programa para que haga acciones de forma automática. Fue
pensado para que tareas que son peligrosas en los humanos puedan ser desarrolladas por
máquinas. Su uso es industrial principalmente, así las marcas ahorran mano de obra en
algunos casos.
PCMCIA
Fueron diseñadas para añadir memoria a las computadoras personales y portátiles. En la
actualidad su uso se destina para muchos otros dispositivos. Además de incrementar
memoria RAM, se utilizan en dispositivos como modems y tarjetas de FAX.
POP
Es una forma de acceder a tu correo electrónico que utiliza la memoria del dispositivo para
guardar los mensajes y leerlos cuando quieras. En principio no requieres estar conectado
todo el tiempo, solo cuando amerites acceder a un lote de información y enviar datos. Antes
de la llegada de los celulares inteligentes, se empleaba en los móviles de gama baja para
tener acceso al servicio de correo electrónico.
PPP
Este protocolo ofrece un método estándar para llevar datagramas a través de enlaces de
punto a punto. Existe un componente para codificar los datagramas, un protocolo de de
control de enlace para probar la conexión entre ambos y varios protocolos para configurar
capas de red.
PTP
Es un protocolo de transferencia de imagen que se emplea en sistemas operativos Windows
y Mac. Se utiliza para copiar imágenes de una cámara o celular al ordenador de forma
rápida y segura. A menudo solo es necesario conectar la cámara al computador para
comenzar la transferencia, en los equipos más antiguos era necesario instalar un drive o
controlador.
Protocolo
Son un conjunto de normas que guían la comunicación entre dos o más sistemas de
computación. Son lenguajes de programación que sincronizan acciones y recuperan errores
entre estos sistemas.
Proxy
Es un programa que permite el acceso a Internet en lugar de otro ordenador. Es como un
intermediario entre el computador y la conexión de red. Es un error pensar que el
computador realiza el acceso inmediato a una web, en realidad el computador hace la
solicitud al servidor a través del Proxy.

R
Router o Enrutador
Es un dispositivo que permite que varias redes se conecten entre sí y puedan utilizar una
misma conexión a Internet. Busca la forma más corta y segura para enviar y recibir datos.
Este es solo uno de los usos, pues permite también que en tu casa varios dispositivos tengan
acceso a una misma conexión a Internet.

S
SMTP
Es un protocolo para la transferencia simple de correo, es decir, normativas que hacen
posible la circulación de datos en una red. Como hay ciertas restricciones técnicas para el
uso de correo, se utiliza un protocolo para enviar datos y otro protocolo para recibir
información. Permite que un cliente logre comunicarse con el servidor de correo.
Socket
Es un punto final en el canal de comunicación bidireccional entre el extremo del servidor y
el programa receptor de datos. Facilita el funcionamiento de los programas y beneficia a los
programadores porque con poca manipulación al socket, logran que funcione el transporte
de mensajes en una red.
Switch
Es un aparato que permite la interconexión de quipos a una red local o Ethernet. De este
equipo salen decenas de cables que a su vez llegan a cada computador de una empresa y así
comparten carpetas y archivos.

T
TPC
Funciona para saber cómo los dispositivos de la red deben transmitir sus datos de una
forma efectiva. Es una serie de protocolos como la familia de protocolos de Internet, siendo
una de las herramientas más importantes para generar transmisiones correctas.
TPC/IP
Es un modelo de red para facilitar el acceso a Internet. Fue desarrollado en los años 70 por
Vinton Cerf y Robert Kahn cuando fue creado ARPANET. Se trata de un modelo que
garantiza una conexión punto a punto y establece cómo son los formateados, las
transmisiones y la ruta de los datos.
Telnet
Sirve para acceder a una computadora de forma remota, también es un protocolo de red que
el implementa el cliente y acceder a una estación de trabajo a distancia. Permite solucionar
bugs a la distancia, hacer consultas remotas o el comienzo de una sesión con una máquina
UNIX. Una de los grandes problemas que tiene es de seguridad, no hay filtros o barreras
poderosas que eviten que un atacante logre su cometido.
Tethering
Se denomina tethering al mecanismo por el cual un dispositivo móvil puede compartir
Internet y actuar como un módem o enrutador hacia otros teléfonos y ordenadores. De esta
manera se logra tener una red móvil inalámbrica o por cable. Para realizar este proceso se
utiliza el WiFi, el Bluetooth a un cable USB.
Tunneling
Es un protocolo de comunicación que permite pasar datos de un punto a otro de manera
privada, a través de una red pública. Consiste en encapsular y enmascarar datos para que
parezcan parte de una red pública, cuando en realidad es información confidencial y
privada.

V
VPN
En este caso es un protocolo de cifrado para que el tráfico de datos se haga de forma
segura. El VPN impide que terceros vean y roben información confidencial. La conexión se
realiza a través de Internet, aunque mediante una red que usa una o varias computadoras.
Las empresas usan la tecnología para que sus trabajadores accedan a recursos corporativos
considerados de alta confidencialidad, por lo que es preferible una conexión VPN al uso de
correos comerciales. VPN proviene del significado en inglés Virtual Private Network.

W
WAN (Red de área amplia)
La diferencia con otras redes, es que esta es a gran escala que cubre varios países donde
quiera que se encuentren. No son redes que llegan directo a un computador de hogar, ellas
se conectan a otras redes como LAN (Local Area Networks) y MAN (Metropolitan Area
Networks). Por esta razón solo grandes empresas usan esta tecnología. Como dato curioso,
la red WAN más grande del mundo conocida es Internet.
WWW (World Wide Web)
Debemos entender que Internet no es lo mismo que World Wide Web. La “WWW” es
apenas una de las redes que componen la gran atmósfera de Internet. La web es un sin fin
de páginas de información que están conectadas entre sí, en todo el mundo. En ellas hay
textos, imágenes, audio, video y ahora transmisiones en vivo.

Referencias
RODRIGUEZ, F. (2023). INTERNET PASO A PASO. Obtenido de
https://internetpasoapaso.com/glosario-de-informatica/

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