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Transfer
TRANSFERENCIA DE
ARCHIVOS
Protocol)
Es un protocolo de transferencia de archivos entre sistemas
conectados a una red TCP basado en la arquitectura cliente-servidor,
Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para
descargar archivos desde él o para enviarle archivos,
independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
Configuration
Protocol)
Es un servidor que usa protocolo de red de tipo cliente/servidor en el
que generalmente un servidor posee una lista de direcciones IP
dinámicas y las va asignando a los clientes conforme éstas van
quedando libres, sabiendo en todo momento quién ha estado en
posesión de esa IP, cuánto tiempo la ha tenido y a quién se la ha
asignado después. Así los clientes de una red IP pueden conseguir sus
parámetros de configuración automáticamente. Este protocolo se
publicó en octubre de 1993, y su implementación actual está en la RFC
2131. Para DHCPv6 se publica el RFC 3315.
Asignación automática
Asigna una dirección IP a una máquina cliente la
primera vez que hace la solicitud al servidor DHCP y
hasta que el cliente la libera. Se suele utilizar cuando
el número de clientes no varía demasiado.
Asignación dinámica
El único método que permite la reutilización dinámica de las
direcciones IP. El administrador de la red determina un rango
de direcciones IP y cada dispositivo conectado a la red está
configurado para solicitar su dirección IP al servidor cuando la
tarjeta de interfaz de red se inicializa. El procedimiento usa un
concepto muy simple en un intervalo de tiempo controlable.
Esto facilita la instalación de nuevas máquinas clientes.
Parámetros configurables
Un servidor DHCP puede proveer de una configuración opcional al dispositivo
cliente. Dichas opciones están definidas en el RFC 2132. Algunas de las opciones
configurables son:
Dirección del servidor DNS
Nombre DNS
Puerta de enlace de la dirección IP
Dirección de Publicación Masiva (broadcast address)
Máscara de subred
Tiempo máximo de espera del ARP (Protocolo de Resolución de Direcciones según siglas en
inglés)
MTU (Unidad de Transferencia Máxima según siglas en inglés) para la interfaz
Servidores NIS (Servicio de Información de Red según siglas en inglés)
Dominios NIS
Servidores NTP (Protocolo de Tiempo de Red según siglas en inglés)
Servidor SMTP
Servidor TFTP
Nombre del servidor de nombres de Windows (WINS)
Anatomía del protocolo
DHCP Discovery
DHCP Discovery es una solicitud DHCP realizada por un cliente de este protocolo
para que el servidor DHCP de dicha red de computadoras le asigne una dirección
IP y otros Parámetros DHCP como la máscara de red o el nombre DNS.
DHCP Offer
DHCP Offer es el paquete de respuesta del Servidor DHCP a un cliente DHCP ante
su petición de la asignación de los Parámetros DHCP. Para ello involucra su
dirección MAC (Media Access Control).
DHCP Request
El cliente selecciona la configuración de los paquetes recibidos de DHCP Offer.
Una vez más, el cliente solicita una dirección IP específica que indicó el servidor
DHCP Acknowledge
El servidor reconoce la solicitud y la envía acuse de recibo al cliente del cliente, se
inicia la fase final del proceso de configuración. Esta fase implica el
reconocimiento con el envío de un paquete al cliente. Este paquete incluye la
duración de la concesión y cualquier otra información de configuración que el
cliente pueda tener solicitada.
UDP
(User Datagram
Protocol)
PROTOCOLO DE DATAGRAMA DE USUARIO
Es un protocolo sin conexión que, como TCP, funciona
en redes IP
Principales características
Provoca
Trabaja
poca
Trabaja sin con
No es fiable carga
Conexión paquete
adicional a
enteros
la red
Comparativa entre UDP y TCP
(Transmission Control Protocol)
UDP: proporciona un nivel de transporte no fiable de datagramas, ya que apenas
añade la información necesaria para la comunicación extremo a extremo al paquete
que envía al nivel inferior. Lo utilizan aplicaciones como NFS (Network File System) y RCP
(comando para copiar ficheros entre ordenadores remotos), pero sobre todo se emplea
en tareas de control y en la transmisión de audio y vídeo a través de una red.
TCP: es el protocolo que proporciona un transporte fiable de flujo de bits entre
aplicaciones. Está pensado para poder enviar grandes cantidades de información de
forma fiable, liberando al programador de la dificultad de gestionar la fiabilidad de la
conexión (retransmisiones, pérdida de paquetes, orden en el que llegan los paquetes,
duplicados de paquetes...) que gestiona el propio protocolo. Pero la complejidad de la
gestión de la fiabilidad tiene un coste en eficiencia, ya que para llevar a cabo las
gestiones anteriores se tiene que añadir bastante información a los paquetes que enviar.
IPX
(Internetwork
Packet
Exchange)
INTERCAMBIO DE PAQUETES INTERRED
Es un antiguo protocolo de comunicaciones
de redes NetWare (del fabricante Novell)
utilizado para transferir datos de un nodo a
otro de la red mediante paquetes de datos
llamados datagramas.
Packet SECUENCIADOS)
Exchange)
Especificación
Desventajas
En julio de 1991, Novell estableció un equipo de desarrolladores para crear una
versión mejorada de SPX, llamada SPX II, después de estudiar las desventajas que
habían determinado:
Pobre rendimiento en la fiabilidad de transferencia de datos a través de una
red, comparado con IPX.
Dado que tiene que garantizar los envíos y el mantenimiento de una conexión,
se torna más complejo que IPX.
Envía otro paquete de datos antes de recibir un paquete de confirmación del
paquete previo enviado
Si falla la conexión, se pueden perder datos ya que no proporciona un
mecanismo ordenado de liberación de conexión.
Es propicio a provocar congestiones de red.
Estructura
Protocol)
Es un protocolo de comunicaciones de la capa de enlace,
responsable de encontrar la dirección de hardware (Ethernet
MAC) que corresponde a una determinada dirección IP. Para ello
se envía un paquete (ARP request) a la dirección de difusión de la
red (broadcast, MAC = FF FF FF FF FF FF) que contiene la dirección
IP por la que se pregunta, y se espera a que esa máquina (u otra)
responda (ARP reply) con la dirección Ethernet que le
corresponde.
Cada máquina mantiene una caché con las direcciones
traducidas para reducir el retardo y la carga. ARP permite a la
dirección de Internet ser independiente de la dirección Ethernet,
pero esto solo funciona si todas las máquinas lo soportan.
En Ethernet, la capa de
enlace trabaja con
direcciones físicas. El
protocolo ARP se encarga de
traducir las direcciones IP a
direcciones MAC (direcciones
físicas). Para realizar esta
conversión, el nivel de enlace
utiliza las tablas ARP, cada
interfaz tiene tanto una
dirección IP como una
dirección física MAC.
ARP se utiliza en cuatro casos referentes a la
comunicación entre dos hosts:
Cuando dos hosts están en la misma red y
uno quiere enviar un paquete a otro.
Cuando dos hosts están sobre redes
diferentes y deben usar un gateway o
router para alcanzar otro host.
Cuando un router necesita enviar un
paquete a un host a través de otro router.
Cuando un router necesita enviar un
paquete a un host de la misma red.
Tablas ARP
Ejemplificando, para localizar al señor "X" entre 150 personas: preguntar
por su nombre a todos, y el señor "X" debe responder.
Cuando a A le llegue un mensaje con dirección origen IP y no tenga
esa dirección en su caché de la tabla ARP, enviará su trama ARP a la
dirección broadcast (física = FF:FF:FF:FF:FF:FF), con la IP de la que quiere
conocer su dirección física. Entonces, el equipo cuya dirección IP
coincida con la preguntada, responderá a A enviándole su dirección
física. En este momento, A ya puede agregar la entrada de esa IP a la
caché de su tabla ARP.
Las entradas de la tabla se borran cada cierto tiempo, ya que las
direcciones físicas de la red pueden cambiar (por ejemplo: si se
estropea una tarjeta de red y hay que sustituirla, o simplemente algún
usuario de la red cambia de dirección IP).