Vamos a realizar una animación con GIMP. Para hacer una animación, situamos cada fotograma (imagen distinta) en una capa distinta. Posteriormente determinaremos el tiempo que se ve cada fotograma y al sucederse en el tiempo, dará sensación de movimiento. 1. Abre un documento nuevo con el GIMP, aceptando las dimensiones que vienen por defecto. 2. Realiza un dibujo parecido al que se muestra a continuación y llámalo cara1 en la ventana de capas.
3. Duplica la capa y llama a la nueva capa cara2.
4. Estando en la capa cara2, aumenta el tamaño de la cara con la herramienta de escalado. Para ello cambia píxeles por porcentaje y usa un 110 %. 5. Ya tenemos los dos fotogramas de la animación (cara1 y cara2). Comprueba que están centradas y a continuación le indicaremos al programa el tiempo que queremos que cada fotograma aparezca en la animación. Para ello haz clic dos veces en el nombre de cada capa y añade a su nombre entre paréntesis el tiempo que quieres que aparezca dicha capa. El tiempo se indica en milisegundos (ms). Un segundo son mil milisegundos. En este ejercicio podemos poner 200 milisegundos a cada capa. Los nombres de las capas quedarán de la siguiente manera: - cara1 (200ms) - cara2 (200ms) 6. Podemos hacer una prueba para ver cómo ha quedado la animación. Para ello vamos a Filtros/Animación/Reproducción y le damos al Play en la ventana que aparece. 7. Si todo está bien, podemos guardar la animación. Para ello vamos a Archivo/Guardar como y le ponemos un nombre. La extensión del archivo tiene que ser .gif, que es el tipo de formato que utilizaremos para las animaciones. Al darle a guardar, aparece una ventana en la que tenemos que elegir la opción Guardar como animación y a continuación le damos a exportar. En la ventana siguiente le damos a guardar. 8. Abre el archivo con un navegador, por ejemplo Mozilla Firefox y comprueba que la animación funciona.