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DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA EJERCICIOS GIMP

Práctica GIMP 12. Animación 1


Vamos a realizar una animación con GIMP. Para hacer una animación, situamos cada
fotograma (imagen distinta) en una capa distinta. Posteriormente determinaremos el
tiempo que se ve cada fotograma y al sucederse en el tiempo, dará sensación de
movimiento.
1. Abre un documento nuevo con el GIMP, aceptando las dimensiones que vienen
por defecto.
2. Realiza un dibujo parecido al que se muestra a continuación y llámalo cara1 en
la ventana de capas.

3. Duplica la capa y llama a la nueva capa cara2.


4. Estando en la capa cara2, aumenta el tamaño de la cara con la herramienta de
escalado. Para ello cambia píxeles por porcentaje y usa un 110 %.
5. Ya tenemos los dos fotogramas de la animación (cara1 y cara2). Comprueba que
están centradas y a continuación le indicaremos al programa el tiempo que
queremos que cada fotograma aparezca en la animación. Para ello haz clic dos
veces en el nombre de cada capa y añade a su nombre entre paréntesis el tiempo
que quieres que aparezca dicha capa. El tiempo se indica en milisegundos (ms).
Un segundo son mil milisegundos.
En este ejercicio podemos poner 200 milisegundos a cada capa. Los nombres de
las capas quedarán de la siguiente manera:
- cara1 (200ms)
- cara2 (200ms)
6. Podemos hacer una prueba para ver cómo ha quedado la animación. Para ello
vamos a Filtros/Animación/Reproducción y le damos al Play en la ventana
que aparece.
7. Si todo está bien, podemos guardar la animación. Para ello vamos a
Archivo/Guardar como y le ponemos un nombre. La extensión del archivo
tiene que ser .gif, que es el tipo de formato que utilizaremos para las
animaciones.
Al darle a guardar, aparece una ventana en la que tenemos que elegir la opción
Guardar como animación y a continuación le damos a exportar. En la ventana
siguiente le damos a guardar.
8. Abre el archivo con un navegador, por ejemplo Mozilla Firefox y comprueba
que la animación funciona.

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