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INTELIGENCIA CREATIVA

Decisión y actitud de la persona de buscar siempre solución a los problemas vitales,


utilizando todas sus capacidades: cognitivas, psicomotoras, emocionales…

1 ENFOQUES SOBRE LA CREATIVIDAD Principales escuelas

Psicométrica Cognitiva Personalidad de


P. Guilford > Búsqueda Margaret Boden, las mentes creativas
de medidas que David Perkins y Robert Rasgos de personalidad
determinarán el potencial Stemberg > Búsqueda del modo más presentes en las
para ser creativo. de pensar de las personas creativas. personas creativas como
Aporte: los test de creatividad Howard Gruber > Análisis exhaus- independencia, confianza
(pensamiento divergente; tivo de los procesos creativos de en sí mismos, ausencia de
capacidad de dar varias respuestas). artistas o científicos reconocidos. convencionalismos, viveza...

Psicoanalítica Gestalt Psicología social


Freud y sus sucesores > Pone el énfasis en la capacidad Teresa Amabile o
Estudios sobre la importancia de percibir los problemas, Mihaly Csikszentmihaily >
decisiva del inconsciente de mirar de manera distinta. Influencia del objetivo
en los procesos cognitivos de la tarea, más fácil cuando
(3 de cada 10 personas se hace por placer o, según
tienen sus mejores ideas Csikszentmihaily, en ‘estado de
mientras duermen). flujo’ (nos absorben por completo).
Tradición historiométrica Educativa y práctica Gardner
Simonton > Investigación sobre De Bono > Investigación Análisis de grandes mentes
la creatividad a través de la de los procesos y creativas de las primeras décadas
cuantificación y análisis de datos destrezas del pensamiento del siglo XX para poder entender
relevantes encontrados de la persona creativa. Ofrece sus peculiares capacidades,
en documentos históricos. multitud de herramientas para personalidades, relaciones
Por ejemplo, variación potenciar la creatividad como sociales, criterios y
según la ocupación. los seis sombreros para pensar. logros creativos.

2 MENTES CREATIVAS No importa la edad, la formación, el sexo o la raza


Mozart Alice Munro, Thomas Edison
A los 5 años comen- Mario Vargas Llosa Es uno de los
zó a componer. Son recientes mayores inventores
A los 45 años, ganadores del de la era moderna.
Galileo Galilei creó premio Nobel Dejó la escuela en
su primer telescopio. de Literatura. la adolescencia.

De entre los 17 arquitectos más importantes y reconocidos en la actualidad, encontramos nacionalidades


norteamericanas, españolas, chinas, japonesas, iraquíes, uruguayas, holandesas, portuguesas, argentinas o inglesas.

PERIODOS EVOLUTIVOS Dadamia 2001


Multisensorial Simbólica Intuitiva Creativa Operativa
Cuyo objetivo Desarrollo de Desarrollo El fin es reinventar Desarrollo de la capacidad
es despertar la la capacidad de la imagi- y reestructurar de formular hipótesis.
curiosidad natural de observar nación y la la realidad.
por el mundo y la esponta- simboliza-
que les rodea. neidad. ción.

EDAD
AÑOS 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

1
VARIABLES DE PERSONALIDAD
Cognitivas Afectivas Sociales
Fineza de percepción, Autoestima, soltura, Tenacidad,
capacidad intuitiva, libertad, audacia, tolerancia a
imaginación, capacidad profundidad. la frustración,
crítica, curiosidad intelectual. capacidad de decisión.

3 ACTIVIDAD CREADORA
Es fruto de la interacción entre el Se localiza en el hemisferio
individuo, el conjunto de proce- cerebral derecho pero
dimientos, símbolos y reglas de está muy relacionada
cada una de las inteligencias, y el con la actividad del cuerpo
contexto de relaciones en las que calloso como integrador
ese individuo se desarrolla. de los dos hemisferios.
CARACTERÍSTICAS
Fluidez Flexibilidad Originalidad Elaboración Viabilidad
Facilidad para generar El proceso se Define a la idea, Es el nivel de Capacidad de
un número elevado transforma para proceso o producto detalle, desarrollo producir ideas y
de ideas respecto a un alcanzar la solu- como algo único o complejidad de soluciones que
tema determinado. ción del problema. o diferente. las ideas creativas. sean realizables
Abordar los proble- Producción de en la práctica.
mas desde diferen- respuestas
tes ángulos. ingeniosas o
infrecuentes.

1ª 2ª 3ª
Sumergirse en Incubación Iluminación y pensa-
FASES el problema Dejar reposar lo que miento divergente
Percepción y se ha comprendido Generación de múlti-
definición del problema. sobre el problema. ples y variadas solucio-
nes. Nuevas relaciones
entre variables, ideas o
conocimientos.

5ª 4ª
Elaboración Verificación
Desarrollo en detalle Valoración de las ideas
de la idea. y selección de aquellas
que sean viables. Se da
sentido a lo aparente-
mente discordante.

6ª 7ª 8ª
Comunicación Valoración Evaluación
Transmisión Reconocimiento de la Análisis de los
de la idea. idea por su entorno. resultados.

2
4 LA ESCUELA CREATIVA

Promueve el aprendizaje Estimula el Ayuda al alumno


por descubrimiento. pensamiento a ser sensible
Es cooperativo e divergente. a su entorno.
interdisciplinar.

Facilita el Facilita la Promueve el


pensamiento autoevaluación. sentido del humor.
flexible.

Da oportunidades Proporciona Huye de pensar


para la variedad el uso de diversos que la creatividad
de intereses. canales de es sinónimo de
comunicación. las artes plásticas.

Rechaza los modelos Permite que Alienta y valora


para reproducir los niños elijan. el error como
y los libros fuente de aprendizaje.
de colorear.

Valora el proceso tanto o No es esclava No busca el éxito


más que el producto. de horarios y a toda costa.
fechas de entrega.

Ayuda a los niños Estimula la capacidad Hace visible las destrezas


a encontrar de observar y principales del
su elemento. experimentar. pensamiento: observar,
clasificar, inferir, interpretar, evaluar.

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