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1. Júntense en parejas.
2. El objetivo del juego es que se deben hundir o descubrir los buques
del otro integrante.
3. Cada jugador tiene dos cuadrículas. Una para dibujar sus buques y
otra para registrar la ubicación de los buques del contrincante.
3. Cada alumno debe ubicar cinco buques en su cuadrícula. Cada barco
tiene diferente tamaño:
★ 1 portaavión: 4 casillas rojas.
★ 2 buques: 3 casillas azules por buque.
★ 3 submarinos: 2 casillas naranjas por cada submarino.
★ 4 lanchas: 1 casilla verde por cada una de las lanchas.
4. Para jugar, Cada alumno deberá preguntarle a otro si hay un buque
en alguna localización. Ejemplo: Pedro: 40° latitud sur, 80° longitud
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