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Objetivos
1. ELEMENTO ESTRUCTURANTE
Para su creación deberá crear antes las matrices de vecindario de origen y pasárselas
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como variable de entrada a la función strel() de MATLAB. La figura siguiente
representa los elementos estructurantes usados en esta práctica (la cruz indica el
origen del elemento estructurante).
P1. Observe en el Workspace de MATLAB que las variables de las matrices de vecindario y
las variables de los elementos estructurantes son diferentes. Comente las diferencias.
2. EROSIÓN Y DILATACIÓN
Los dos operadores básicos que podemos crear en un retículo son la dilatación y la
erosión. La dilatación (erosión) consiste en la sustitución del valor de intensidad de cada
píxel de la imagen original por el máximo (mínimo) valor de intensidad de los píxeles
marcados por el elemento estructurante al centrar éste último sobre el píxel en cuestión.
P2. Describa de forma intuitiva el resultado del procesado sobre una imagen no-sintética y la
influencia del tamaño relativo del elemento estructurante con respecto a la imagen usada.
P3. Utilizando esta propiedad erosiona y dilata la imagen micro2 con un elemento
estructurante de 13x13 a partir de se3, sin crear un nuevo elemento estructurante.
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Demuestre que los resultados son iguales.
P4. Compruebe esta propiedad restando la imagen original a la imagen dilatada y estudiando
su rango dinámico.
3. APERTURA Y CIERRE
P5. Aplique una apertura y un cierre sobre la imagen micro2 y la imagen sintética del
phantom. Explica de forma intuitiva los efectos observados. (Obtén la apertura y el cierre
a partir de las funciones imdilate() e imerode() de MATLAB y comprueba los resultados
mediante imclose() e imopen().
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imagen original, completamente negra excepto un cuadrado de 20x20 en la esquina
inferior izquierda de la imagen (recuerde la inversión de coordenadas que se produce
en MATLAB).
MATLAB permite trabajar con las imágenes como funciones de variable entera,
siendo esta variable la posición de los píxeles. Debido a esto puede actuar sobre una
parte de una imagen pasándole a esta misma la posición de los píxeles que cumplan
cierta condición. Usando esta propiedad vamos a segmentar la imagen original de la
mano de manera que sólo se vea la mano derecha de la imagen.
Sugerencia: Es una buena práctica trabajar sobre una copia de la imagen original, de
manera que las modificaciones se realicen sobre la copia y se conserve la imagen fuente
en caso de equivocaciones.
Para estudiar los efectos de reconstrucción a partir de un sólo punto vamos a crear de
forma interactiva el marcador.
P10. Proceda a reconstruir la imagen usando el marcador que ha creado y la imagen mano.
Repita la operación con otros píxeles de interés y comente los resultados. Reflexione si la
intensidad del píxel seleccionada influirá sobre el resultado final.
Uno de los operadores por reconstrucción más utilizado es la apertura (cierre) por
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reconstrucción de erosión (dilatación). En este caso, el marcador es el resultado de una
erosión de la imagen original.
P11. Realice una apertura por reconstrucción de erosión de la imagen instrumental.png. Para
ello rellene la plantilla reconstruccion_erosion.m. Describe de forma intuitiva el resultado
del procesado.
P12.1. Cargue la imagen celulas.png. Como puede comprobar se trata de una imagen
de color verdadero (rgb). Defina una nueva imagen en escala de grises con una de las
componentes (elija aquella que presente una mayor ecualización del histograma para
facilitar su posterior procesado). Visualice el histograma de la imagen (imhist())
P12.2. Aplicando operadores morfológicos, elimine las regiones más pequeñas que
aparecen como ruido en la imagen sin realizar grandes cambios sobre la forma de las
células. ¿Qué operador ha elegido? ¿Por qué elige ese operador en lugar de realizar
una erosión?
P12.3. Emplee operadores morfológicos para extraer las regiones de mayor tamaño
de la imagen.
P12.4. Emplee operadores morfológicos para extraer todas las regiones pequeñas y
alargadas de la imagen. Sugerencia: divida las células alargadas según su orientación.
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