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- Diseño Estructurado de Sistemas:

El diseño estructurado de sistemas se ocupa de la identificación, selección y organización de los


módulos y sus relaciones. Se comienza con la especificación resultante del proceso de análisis, se
realiza una descomposición del sistema en módulos estructurados en jerarquías, con
características tales que permitan la implementación de un sistema que no requiera elevados
costos de mantenimiento.

La idea original del diseño estructurado fue presentada en la década de los '70, por Larry
Constantine, y continuada posteriormente por otros autores: Myers, Yourdon y Stevens.

- Diagrama de flujo de datos

Un diagrama de flujo de datos es una técnica muy apropiada para reflejar de una forma clara y
precisa los procesos que conforman el sistema de información. Permite representar gráficamente
los límites del sistema y la lógica de los procesos, estableciendo qué funciones hay que desarrollar.
Además, muestra el flujo o movimiento de los datos a través del sistema y sus transformaciones
como resultado de la ejecución de los procesos.

Esta técnica consiste en la descomposición sucesiva de los procesos, desde un nivel general, hasta
llegar al nivel de detalle necesario para reflejar toda la semántica que debe soportar el sistema en
estudio.

El sistema se divide en distintos niveles de detalle, con el objetivo de:


-Simplificar la complejidad del sistema, representando los diferentes procesos de que consta.

-Facilitar el mantenimiento del sistema.

- Modelo de datos

El modelado de datos es una manera de estructurar y organizar los datos para que se puedan
utilizar fácilmente por las bases de datos. Los datos no estructurados se pueden encontrar en los
documentos de procesamiento de texto, mensajes de correo electrónico, archivos de audio o
vídeo, y programas de diseño.

El modelado de datos no quiere estos datos "crudos" sino que el modelado de datos quiere que
todos los datos se presenten en un paquete bonito, limpio para el procesamiento de una base de
datos. Así que en cierto modo, el modelado de datos se refiere a cómo se ven los datos.

El modelado de datos se utiliza habitualmente en combinación con un sistema de gestión de base


de datos. Los datos que se han modelado y preparado para este sistema se pueden identificar de
varias maneras, como de acuerdo a lo que representan, o cómo se relacionan con otros datos. La
idea es hacer de los datos tan presentables como sea posible, para que el análisis y la integración
se pueda hacer con tan poco esfuerzo como sea necesario.
- Modelo funcional

El diseño del modelo funcional del sistema de información, se presenta a través de notaciones
gráficas por niveles junto con la descripción de la funcionalidad de cada uno de los componentes
del sistema.

Al modelo funcional pueden ser anexados diagramas de los prototipos de las pantallas que
conformarán el sistema de información. El modelo funcional especifica lo que sucede, el modelo
dinámico cuándo sucede, y el modelo de objetos sobre qué entidades sucede.

Define el significado de:

-Las operaciones y restricciones del Modelo de Objetos.

-Las acciones del Modelo Dinámico.


- Diseño de datos

El diseño de datos consiste en descubrir y definir completamente los proceso y características de


los datos de la aplicación. Es un proceso de perfeccionamiento gradual que abarca las situaciones
más simples como por ejemplo ¿Qué datos requieren la aplicación? ¿Cómo se accederán a esos
datos? ¿Cómo se almacenarán los datos?. Si se logra un diseño de datos bueno el acceso a los
datos de la aplicación será rápido y fácil de mantener y podrá aceptar sin problemas las futuras
mejoras de los datos.

El diseño de datos se centra más que todo en el diseño de la estructura de la base de datos y los
archivos que van a ser usados por el sistema de información en construcción.

Un ejemplo de diseño de datos adecuado ocurrió con el sitio web Youtube.com y el mega éxito
“Gangnam Style” ya que el contador de visitas al video que maneja YouTube estaba destinado
para manejar una capacidad máxima de 32 bits es decir 2.147.483.647 una cifra que tiempo atrás
se creía inalcanzable pero el Surcoreano hizo cambiar esta situación y los desarrolladores de
YouTube gracias a un buen diseño de datos cambiaron el tipo de dato de 32 bits a 64 bits
alcanzando una cifra de 4.294.967.296.
- Diseño de interfaz

La interfaz web son elementos gráficos que permiten al usuario acceder a los contenidos, navegar
e interactuar. Para lograr que un usuario se quede y vuelva, el diseño de la interfaz es importante.

Para que un diseño web sea efectivo, debe lograr que los usuarios del sitio puedan acceder con
facilidad a los contenidos, interactuar con eficacia con todos los componentes y sentirse cómodo
en forma permanente, y todo ello sin siquiera pensarlo.
- Diseño de entradas y salidas

-Diseño de Entrada:

El diseño de la entrada consiste en el desarrollo de especificaciones y procedimientos para la


preparación de datos, la realización de los procesos necesarios para poner los datos de transacción
en una forma utilizable para su procesamiento.

-Objetivos del diseño de entradas

Un buen diseño de los formatos y las pantallas de entrada debe satisfacer los objetivos de eficacia,
precisión, facilidad de uso, consistencia, sencillez y atracción.

La eficacia significa que las formas y las pantallas de entrada satisfagan propósitos específicos del
sistema de información de la administración, mientras que la precisión se refiere a un diseño tal
que asegure una realización satisfactoria. La facilidad de uso implica que tanto las formas como las
pantallas serán explícitas y no requerirán de tiempo adicional para descifrarse. La consistencia, en
este caso, significa que las formas y las pantallas ordenen los datos de manera similar de una
aplicación a otra, mientras que la sencillez se refiere a mantener en un mínimo los elementos
indispensables que centren la atención del usuario. La atracción implica que el usuario disfrutará
del uso o tránsito a través de las formas y las pantallas cuyos diseños les sean más atractivos
-Diseños de Salidas:

Lo más usual para un diseñador es que el usuario juzgue el sistema por como esta presentado en
funcionamiento o por el resultado que este genere al momento de ser utilizado, si la salida no es
de calidad, se pueden convencer de que todo el sistema es tan innecesario que eviten su
utilización y, por lo tanto, posiblemente ocasionen errores y que el sistema falle.

-Objetivos en el diseño de salidas

La salida es la información que reciben los usuarios del sistema de información. Las salidas pueden
tomar distintas formas: los reportes impresos tradicionales y salidas en formatos, tales como
pantallas en monitor, micro formas y salidas de audio. Los usuarios confían en las salidas para la
realización de sus tareas; y con frecuencia, juzgan el mérito del sistema exclusivamente por sus
salidas.

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