Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
1 2 3 4 5
Lunes Martes Miercoles Jueves Viernes
Definir Prototipar
Probar
El web de
intercambios de valores.
(Value web)
€ €
Interfaz de
Producto o servicio
Estado de mente
usuario
Oportunidad
De mejora
Tercera oración: Describa los consumidores Estado final deseado, su situación ideal:
3 "Desearía que hubiera una manera de disfrutarlos todos los días sin tener que
jugarlos activamente en mi televisor o computadora".
Numero y titulo ¿Qué tan importante es La frecuencia relativa con la La frustración que (importancia + Puntuación más alta
hacer el trabajo para el que se produce el trabajo en siente el cliente con las frecuencia) X Frustración. Ranking 1er
usuario? la vida del usuario. soluciones actuales. Puntuación de 2 a 50
1 Prefiere los insights que tienen mejor ranking y / o más sorprendentes, inusuales.
2
Reformule los problemas agregando el comienzo de la oración:
"¿Cómo podríamos?" y pregúntese si esto lo inspira inmediatamente con ideas. Si este no
es el caso, amplíelo o ajuste la redacción.
3 La pregunta no debe sugerir una solución particular sino dar un marco y una dirección de
trabajo para los equipos.
4 La reformulación del problema debe permitirle tener instantáneamente varias ideas (5).
Sino reformular el problema.
Como podriamos = HMW (How Might We……..? Estrategias de innovación, gestion de proyecto y Design Thinking I Olivier Mache
Reformular el problema
El insight:
"El usuario quiere poder acceder a sus fotos y verlas diariamente. Como no tiene tiempo, le gustaría acceder a él en
cualquier momento, en cualquier lugar, muy fácilmente, sin una computadora o televisión. "
Toma lo contrario:
¿Cómo podríamos hacer de la computadora / televisión un lugar donde los usuarios quieran ir?