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LA PANTALLA DE ETABS 2015:

1. DEFINICIÓN DE LAS CARACTERÍSTICAS GENERALES DEL MODELO:


1.1 Seleccionar File->New Model…

1.2 En la ventana que aparece, podemos hacer las siguientes selecciones:

1.2.1 Use Saved User Default Settings: Con esta opción podemos cargas las características generales de modelo que hayamos guardado con anterioridad como
por defecto. (Más en un momento).

1.2.2 Use Settings from a Model File: Esta opción carga las características generales de un modelo específico que hayamos creado con anterioridad.

1.2.3 Use Built-in Settings with: Con esta opción podemos Seleccionar desde este momento las unidades a utilizar, la base de datos de las secciones de acero y
los códigos de diseño que nos interesa utilizar.

1.3 Por ahora solo haremos Clic en .


2. NEW MODEL QUICK TEMPLATES:
2.1 En esta ventana le indicaremos al programa el número de ejes de la cuadrícula y su separación, así como el número de pisos y sus alturas de
entrepiso. Note que puede especificarse una separación de ejes fijos, pero si se desea que cada eje tenga una posición específica, se deberá seleccionar
<Custom Grid Spacing> y en la tabla que se le presentará le colocaremos a cada eje, o su coordenada específica, o su separación respecto a los otros. Algo
similar ocurre con los pisos. “Typical Story Height” se refiere a la altura de entrepiso típica de todos los pisos salvo el primero, y “Bottom Story Height” se
refiere a la altura del primer entrepiso. Si deseamos que los entrepisos tengan alturas que no sean típicas, hacemos clic en “Custom Story Data” y le
asignaremos a cada piso la altura que nos interese.

2.2 Luego que todo esté listo, hacemos clic en y para continuar le damos clic a .

3. A ESTAS ALTURAS, VEREMOS EN PANTALLA LA CUADRÍCULA QUE DEFINIMOS CON LÍNEAS DE DIMENSIÓN ENTRE LOS DIFERENTES
EJES.
3.1 Lo primero que debemos hacer es seleccionar las unidades correctas.

3.2 Hacemos clic en “Units” y en la ventana que aparece seleccionamos “Consistent Units”.

3.3 En Consistent Units, cambiamos las unidades de longitud (Length Unit) a m (metros), las unidades de Fuerza (Force Unit) a Kgf (kilogramos) y las unidades de
temperatura a C (Celsius). Y hacemos clic en .

3.4 Hacemos clic en “Units” y en la ventana que aparece seleccionamos “Show Units Form…”.

3.5 En la ventana “Display Units”, haremos los siguientes cambios: Cambiamos las unidades de longitud (Length Unit) de Rebar Area a cm. Y sus lugares
decimales (Decimal Places) a 2.
3.6 Cambiamos Rebar Area/Length a cm/m y sus Decimal Places a 2.

3.7 Cambiamos el Stress Input y el Stress Output a cm.

3.8 Para terminar, hacemos clic en .

4. ES CONVENIENTE QUE LE ASIGNEMOS UN NOMBRE A NUESTRO MODELO ASÍ QUE HACEMOS FILE->SAVE AS… Y EN LA VENTANA
QUE APARECE, ASIGNAMOS UN NOMBRE Y UNA UBICACIÓN AL ARCHIVO DE NUESTRO MODELO.

5. HACEMOS FILE->PROJECT INFORMATION…


5.1 En esta ventana deberemos suministrar las informaciones generales del proyecto . Las básicas son: Nombre del Cliente, Nombre del Proyecto,
Nombre de Su Compañía, Nombre del Ingeniero que desarrolla el modelo y el Nombre del Modelo. Esta información aparecerá en los reportes de salida de datos que
genera el programa.

5.2 Cuando todo esté listo, hacemos clic en .

6. DEFINICIÓN DE LOS PARÁMETROS DEL MODELO:


6.1 Hacemos Define->Material Properties… Aparece la ventana Define Materials. Aquí le daremos las características de los distintos materiales que usaremos
en nuestro modelo. Algo interesante es que luego que concluyamos nuestro primer modelo, podemos usar la opción Options->Save User Default Settings y si al iniciar
otro elegimos la opción “Use Saved User Default Settings” ya esos materiales estarán definidos por default y no tendremos que hacerlo de nuevo.

6.2 Hacemos Define->Section Properties para definir las diferentes propiedades de sección. Algo nuevo en esta versión es que aquí podemos definir tanto
secciones de elementos como las secciones de losas, decks y muros. Además, en esta sección podemos modificar el tipo de barras de refuerzo que el programa tendrá
disponibles para diseño. Esto es particularmente útil para el refuerzo de muros de mampostería en el cual debemos definir unas barras ficticias de ½ área y en el
diseño de muros de formaleta en la cual deberemos definir la distribución real del acero malla dentro del muro. De nuevo, si usamos Options->Save User Default
Settings solo tendremos que definir las nuevas barras de refuerzo una sola vez.

6.3 Hacemos Define-> Functions -> Response Spectrum para definir el espectro de respuesta del análisis dinámico. ETABS 2015 tiene integrada la función de
generar los espectros del reglamento R-001. Para esto solo tenemos que hacer lo siguiente:
6.3.1 En Choose Function Type To Add, seleccionamos “Dominican Republic R-001”.

6.3.2 Hacemos clic en Add New Function.

6.3.3 En la ventana que aparece le ponemos el nombre (Function Name).

6.3.4 Introducimos el Ss, el S1, Fa y Fv.

6.3.5 En Location Near Field seleccionamos FCC si estamos Fuera del Campo Cercano y DCC si estamos Dentro del Campo Cercano.

6.3.6 En Classification by Use of Structure, seleccionamos 4.

6.3.7 Si nos interesa que el espectro salga reducido por el Rd, introducimos su valor en “Response Modification Factor”. Si no, colocamos 1 en esta casilla.
Para un suelo Tipo D en la Ciudad de Santiago, fuera del campo cercano, los valores a introducir serían los siguientes:

6.3.8 Hacemos clic en y


6.4 Hacemos Define-> Mass Source.
6.4.1 En la ventana que aparece, hacemos clic en “Modify/Show Mass Source”. En la nueva ventana, en el panel “Mass Source”, solo dejaremos chequeada la casilla
“Specified Load Patterns”. Esto habilitará el panel “Mass Multipliers for Load Patterns” en el cual seleccionaremos Dead como Load Pattern, pondremos 1 en la casilla
Multiplier y hacemos clic en “Add”. Luego seleccionamos Live como Load Pattern, pondremos 0.15, 0.25 ó 0.30 en la casilla Multiplier, según sea el caso, y hacemos
clic en “Add”. Asegúrese que en el panel “Mass Options” solo estén chequeadas las casillas “Include Lateral Mass”y “Lump Lateral Mass at Story Levels”.

6.4.2 Hacemos Clic en y .


6.5 Hacemos Define -> P-Delta Options…

6.5.1 En la ventana que aparece, seleccionamos “Iterative – Based on Loads”, del panel Automation Method.

6.5.2 En el panel “Iterative P-Delta Load Case” seleccionamos Dead como Load Case y colocamos 1.6 en la casilla Scale Factor.

6.5.3 Hacemos clic en Add.

6.5.4 Seleccionamos Live como Load Case y colocamos 0.667 como Scale Factor.

6.5.5 Hacemos clic en Add.

6.5.6 Hacemos clic en y .

6.6 Hacemos Define -> Modal Cases…

6.6.1 En la ventana “Modal Cases” hacemos clic en “Modify /Show Case”.

6.6.2 Aquí solo deberemos especificar (aproximadamente) 3 modos por cada piso y colocar ese número en la casilla “Maximum Number of Modes”. Cumpliendo con
el acápite 68a del R-001, colocamos 3 en la casilla “Minimum Number of Modes”.

6.6.3 Hacemos clic en y .

6.7 Hacemos Define-> Load Patterns…

6.7.1 En la Ventana “Define Load Patterns”, cambiamos “Dead” por MUERTA y hacemos clic en “Modify Load”.

6.7.2 Hacemos clic en “Live” y en la casilla “Load”, cambiamos “Live” por VIVA y luego clic en “Modify Load”.
6.7.3 Note que si vamos a realizar un análisis cuasi estático, aparte de MUERTA y VIVA, deberemos definir aquí los casos SISMOX y SISMOY cambiando su Type a
“Seismic” y seleccionando “User Loads” en Auto Lateral Load. Una vez definidos los diafragmas de piso, deberemos volver a esta sección y seleccionamos SISMOX o
SISMOY y hacemos clic en “Modify Lateral Load” para asignar las cargas en los diferentes diafragmas de piso para cada dirección.

6.7.4 Hacemos clic en .

6.8 Hacemos Define-> Load Cases… Aquí definiremos los parámetros para los casos de carga dinámicos.
6.8.1 Hacemos clic en Add New Case…

6.8.2 En la ventana “Load Case Data” escribimos SISMOX en Load Case Name.

6.8.3 Seleccionamos “Response Spectrum” en Load Case Type.

6.8.4 Hacemos clic en Add del panel “Loads Applied”.

6.8.5 En la fila de la tabla que se creó, cambiamos a R-001 (o el nombre que la hayamos dado al espectro que definimos antes) en la casilla Function.

6.8.6 En Scale Factor escribiremos el valor g U/Rd. Note que se supone que usted puso 1 en la casilla Rd al definir el espectro. Si usted colocó el valor real del Rd en
ese momento, aquí solo deberá colocar el valor g U.

6.8.7 De nuevo hacemos clic en Add.

6.8.8 En la nueva fila que se creó, cambiaremos U2 por el U1 de “Load Name”.

6.8.9 Cambiamos a R-001 (o el nombre que hayamos usado) en la casilla Function.

6.8.10 En Scale Factor escribiremos el valor 0.3 g U/Rd. Aplica lo mismo que en el acápite 6.8.6.

6.8.11 Seleccionamos Absolute en “Directional Combination Type”.

6.8.12 Hacemos clic en .

6.8.13 Deberemos repetir desde 6.8.1 para el sismo en Y. Solo deberemos cambiar el nombre por SISMOY e invertir los valores del Scale Factor (U2 será g U/Rd y U1
será 0.3 g U/Rd).

6.8.14 Hacemos clic en y


6.9 Hacemos Define-> Load Combinations…
6.9.1 En la ventana “Load Combinations”, hacemos clic en “Add New Combo”.

6.9.2 En la ventana que aparece, escribimos ADCON1 o el nombre que nos interese, en la casilla Load Combination Name.

6.9.3 Cambiamos el 1 por 1.2 en la casilla Scale Factor al lado de MUERTA.

6.9.4 Hacemos clic en Add.

6.9.5 En la fila que se creó, seleccionamos VIVA en Load Name y cambiamos 1.6 por el 1 que está en la casilla Scale Factor.
6.9.6 Hacemos clic en

6.9.7 Deberemos repetir este proceso para cada combinación de carga que especifiquen los reglamentos. Para más información vea “Inclusión del Sismo Vertical en el
Diseño de Estructuras” en la página 46 de la 3ra revista de SINEDOM.

6.10 Definir barras de refuerzo personalizadas.


6.10.1 Hacemos Define -> Section Properties -> Reinforcing Bar Sizes. (También podemos hacer lo mismo hacienda clic en el icono de la barra de
herramientas). Aparece la siguiente ventana:

6.10.2 En la fila marcada * de la cuadrícula del panel Current Bar Set, entraremos los datos de la nueva barra que nos interese definir. Aquí ya aparecen definidas las
barras ficticias de 3/8 y ½ que usamos para el diseño de muros de mampostería. Podríamos también definir una barra D2.3 para las mallas electrosoldadas poniendo
1.48E-05 en Bar Area y 0.00424 en Bar Diameter. Esa la usaríamos para muros de dos cortinas de malla D2.3. Si tuviésemos solo una cortina de malla D2.3, entonces
definimos la barra ficticia D2.3/2 que sería 7.4E-06 y 0.0031.
6.10.3 Cuando hayamos definido las barras que nos interesen, hacemos clic en .

7. REVISIÓN DEL MODELO


7.1 Si hacemos Analyze-> Check Model… En la ventana que aparece deberemos seleccionar todas las casillas para que el programa se encargue de revisar todos
los aspectos geométricos de nuestro modelo. Esta versión incluye un panel nuevo en esta ventana; el panel Fix. ETABS puede resolver automáticamente muchos de
los problemas de vigas que no lleguen exactamente a los nudos o que se sobrepasen un poco cortando o extendiendo las mismas.

7.2 Si hacemos Analyze-> Set Active Degrees of Freedom, podemos indicarle al programa si deseamos un análisis tridimensional de la estructura o, si por el
contrario, por ejemplo en el caso de cerchas planas, sólo nos interesa que analice de manera bidimensional en el plano XZ o YZ. Sólo hay que hacer clic en uno de los
4 botones y el programa activará de manera automática los grados de libertad correspondientes de la fila inferior.

7.3 Si hacemos Analyze-> Set Load Cases To Run… En esta ventana podemos Seleccionar los casos de carga para los que queremos que el programa corra el
análisis. Podría ser que, por ejemplo para un análisis cuasi estático, en la primera corrida solo nos interese que el programa analice por carga viva y por carga muerta
para obtener las reacciones totales. Con estas reacciones totales procedemos entonces a calcular las fuerzas estáticas que colocaremos en cada diafragma. Primero
seleccionamos la fila que nos interese (SISMOX o SISMOY) y hacemos clic en Run/Do Not Run Case. La casilla Action cambia a Run o a Do Not Run de manera
alternante. Una vez que hayamos determinado las fuerzas sísmicas estáticas y se la hayamos asignado a los diafragmas, podemos volver aquí y reactivar el análisis de
SISMOX y SISMOY. Fíjese que podemos indicarle al programa que calcule los centros de rigidez de los diafragmas. Solo tenemos que marcar la casilla “Calculate
Diaphragm Centers of Rigidity”.

7.4 Si hacemos Analyze -> Advanced SapFire Options… En esta ventana debemos seleccionar Multi -Threaded Solver. De esta manera, ETABS puede indicarle
a los varios núcleos del CPU de su computadora que se encarguen cada uno de manera simultánea de una parte de los cálculos, acelerando notablemente el proceso
de análisis.
8. BREVE DESCRIPCIÓN DE LOS ICONOS PARA EL DIBUJO Y LA MODIFICACIÓN DEL MODELO.

8.1.1 Icono de selección de objetos. Al hacer clic en él, podemos usar el puntero para seleccionar distintos objetos de nuestro modelo como puntos, líneas,
áreas, etc.

8.1.2 Icono de modificación de forma. Si hacemos clic en este icono, al seleccionar un objeto, aparecerán sobre él unas manijas en las esquinas o en los
extremos que nos permitirán modificar la geometría de dicho objeto arrastrando dichas manijas.

8.1.3 Dibujo de vigas columnas y crucetas. Haciendo clic en él, podemos dibujar objetos línea tanto en planta como en elevación o en 3D. La línea dibujada
tendrá la propiedad de sección que se muestra en la ventana properties of objects que aparece al hacer clic en él.

8.1.4 Dibujo rápido de líneas. Use este icono para dibujar de manera rápida una línea sobre un segmento de eje de la cuadrícula (Grid) entre dos ejes
perpendiculares continuos. El inicio y el fin de la línea coincidirán con la intersección de los ejes perpendiculares y el eje seleccionado. Eso funciona tanto en planta y
elevación como en 3D. La línea dibujada tendrá la propiedad de sección que se muestra en la ventana properties of objects que aparece al hacer clic en él.

8.1.5 Dibujo rápido de columnas. Este icono dibuja una columna en el lugar que hagamos clic en cualquier plano del modelo. La columna dibujada tendrá la
propiedad de sección que se muestra en la ventana properties of objects que aparece al hacer clic en él. Fíjese que si colocamos algún valor en la casilla Plan Offset
X o Plan Offset Y de dicha ventana, la columna se dibujará a esa misma distancia, en la dirección X y la dirección Y, de donde hagamos clic. Esta propiedad es útil
para dibujar, con ubicación exacta, columnas que no coincidan con intersecciones de la cuadrícula (Grid).

8.1.6 Dibujar losas o muros de forma irregular. Este icono nos permite dibujar una losa o muro de forma poligonal regular o irregular. Debemos hacer clic en
cada lugar que nos interese un vértice del área y presionamos <ENTER> luego de haber marcado el último vértice. El área dibujada tendrá la propiedad de sección que
se muestra en la ventana properties of objects que aparece al hacer clic en él.
8.1.7 Dibujar losas o muros rectangulares. Use este icono para dibujar losas o muros de forma rectangular cuyos lados sean paralelos a los ejes coordenados.
Hacemos clic en la primera esquina y luego arrastramos el puntero hasta llegar a la esquina diagonal opuesta. El área dibujada tendrá la propiedad de sección que se
muestra en la ventana properties of objects que aparece al hacer clic en él.

8.1.8 Dibujo rápido de losas o muros. Al seleccionar este icono, si hacemos clic en algún punto se dibujará allí una losa (o un muro si es en elevación) que se
extenderá hasta los cuatro segmentos de ejes de cuadrícula (grid) que rodeen ese punto. El área dibujada tendrá la propiedad de sección que se muestra en la
ventana properties of objects que aparece al hacer clic en él.

8.1.9 Use este icono para dibujar muros EN PLANTA. Haga un primer clic para indicar el comienzo del muro y un segundo clic para marcar el final del muro. El
muro dibujado tendrá la propiedad de sección que se muestra en la ventana properties of objects que aparece al hacer clic en él.

8.1.10 Use este icono para dibujar de manera rápida muros EN PLANTA. El funcionamiento es muy parecido al dibujo rápido de líneas. El muro dibujado tendrá
la propiedad de sección que se muestra en la ventana properties of objects que aparece al hacer clic en él.

8.2 Asignación de propiedades a objetos:

8.2.1 Asignar propiedades a vigas y columnas:

8.2.1.1 Hacer clic en y seleccionar la o las líneas que nos interese.

8.2.1.2 Hacer clic en Assign -> Frame -> Section Property.

8.2.1.3 De la ventana “Frame Assignment”, seleccionar la propiedad de sección que nos interese y hacer clic en .
8.2.1.4 Note, que al hacer clic en , la ventana no se cierra. Esto nos permite seleccionar otras líneas y asignarles las mismas, u otras, propiedades sin tener que
volver a acceder al menú. Esto nos ahorra un poco de tiempo y será particularmente importante al asignar etiquetas a los muros.
8.2.1.5 Cuando concluyamos las asignaciones, hacemos clic en

8.2.2 Asignar propiedades a losas o muros:

8.2.2.1 Hacer clic en y seleccionar la o las áreas que nos interese.

8.2.2.2 Hacer Assign -> Shell -> Slab Section, Deck Section o Wall Section…

8.2.2.3 De la ventana “Shell Assignment”, seleccionar la propiedad de sección de losa o muro que nos interese.

8.2.2.4 Aplica lo mismo que el acápite 6.12.1.4 pero con áreas.

8.2.3 Asignar etiquetas a muros (Pier Labels): Antes de poder asignar algún tipo de armado a los muros, deberemos asignarles su respectiva etiqueta.

8.2.3.1 Hacer clic en y seleccionar el muro que nos interese.

8.2.3.2 Hacer Assign -> Shell -> Pier Label. También podemos hacer clic en el icono de la barra de herramientas. Aparece la siguiente ventana:
8.2.3.3 Antes de asignar las etiquetas (Pier Labels) deberemos definirlas de la siguiente forma:

8.2.3.4 Hacer clic en Modify/Show Definitions. Aparece la siguiente ventana:

8.2.3.5 Aquí, escribiremos el nombre del pier label a definir (P1, P2, P3, etc.), uno a la vez, en la casilla del panel Wall Piers.

8.2.3.6 Hacer Clic en “Add New Name”. Esa etiqueta se añade a la lista del panel Wall Piers.

8.2.3.7 Repita desde 6.12.3.5 tantas veces como sea necesario para crear las suficientes etiquetas para nombrar todos los muros de su modelo.

8.2.3.8 Cuando hayamos terminado, hacemos clic en

8.2.3.9 Esto nos regresa a la ventana “Shell Assignemente – Pier Label”.

8.2.3.10 Seleccionamos una etiqueta de la lista, haciendo clic sobre ella, y hacemos clic en .

8.2.3.11 Note que la ventana no se cierra. Esto nos permite seleccionar otro muro del modelo, seleccionar otro nombre de la lista y hacer de nuevo clic en

Esto nos ahorrará un tiempo precioso. Entendemos que esta es una de las nuevas características de ETABS que más apreciarán los usuarios.

8.2.3.12 Si se nos terminan las etiquetas, no tememos más que hacer clic en Modify/Show Definitions… de nuevo para crear más.

8.2.3.13 Cuando terminemos, hacemos clic en .


8.3 Asignar armados a muros: ¡Recuerde! Antes de poder asignar un armado a un muro, debe habérsele asignado una etiqueta al mismo. De lo contrario, no
podrá asignarle el armado.

8.3.1 Hacer clic en y luego, seleccionar el muro al que le asignaremos su armado.


8.3.2 Hacer Design -> Shear Wall Design -> Assign Pier Sections… -> Uniform Reinforcing.

8.3.3 En la ventana que aparece; seleccione el material del muro en el panel “Pier Material”.

8.3.4 El panel “Distributed Bars” sirve para asignar las barras de refuerzo distribuidas a lo largo de los bordes de los muros. De aquí seleccionamos el tamaño de las
barras “Bar Size” (Note que en la lista aparecerán también las barras personalizadas que hayamos definido), el espaciamiento de las barras “Spacing”, y el
recubrimiento de dichas barras. Debe tener en cuenta que ETABS asume que existen dos cortinas de refuerzo. Por tanto, el recubrimiento “Clear Cover for Rebar” se
refiere a la distancia desde el borde largo del muro hasta la primera cortina de refuerzo y es el mismo para ambos bordes del muro. Si deseamos modelar una sola
cortina de refuerzo, debemos definir unas barras ficticias de ½ área y asignarles un recubrimiento igual a (t muro – db)/2. Siendo tmuro el espesor del muro y db el
diámetro de la barra.

8.3.5 El panel “End/Corner Bars”, se refiere a las barras de los extremos de la o las cortinas de refuerzo. Simplemente seleccione la barra adecuada para este panel.

8.3.6 El panel “Check/Design” sirve para lo siguiente: Si seleccionamos “Reinforcement to be Checked”, ETABS comparará la resistencia requerida del muro con la
resistencia que aporta el refuerzo que ya hemos definido y nos reportará una relación (ratio) de trabajo. Esta relación deberá ser menor o igual a la unidad. Si
seleccionamos “Reinforcement to be Designed”, ETABS ignorará el refuerzo que se ha definido y nos reportará la cuantía de refuerzo necesaria para resistir las cargas
a que está sometido el muro.

8.3.7 Cuando estemos listos, hacemos clic en .

8.3.8 Repetir desde 8.3.1 para todos los muros que deseemos diseñar o revisar.
9. Cargar el modelo.

9.1 Asignar carga distribuida a un objeto área:

9.1.1 Hacer clic en el icono y seleccionar el área a cargar (Losa o muro).

9.1.2 Hacer clic en Assign -> Shell Loads -> Uniform…

9.1.3 En la ventana “Shell Loads Assignment – Uniform”, Seleccionar el tipo de carga (Load Pattern Name) MUERTA o VIVA.

9.1.4 En el panel “Uniform Load”, escribir el valor de la carga en la casilla “Load”.

9.1.5 Seleccionar la dirección de la carga. Normalmente esta será Gravity, pero si hubiésemos seleccionado un muro que soporta relleno, deberemos seleccionar
Global–X o Global-Y para asignar carga horizontal.

9.1.6 En el panel “Options”; si seleccionamos Add to Existing Loads, ese valor se sumará a cualquier carga que tenga esa área en esa misma dirección. Si
seleccionamos Replace Existing Loads (la opción por defecto) ese valor sustituirá a cualquier carga que tenga ese objeto área en esa dirección. Si seleccionamos
Delete Existing Loads, lo que haremos será quitar cualquier carga previa que tuviese el objeto área en la dirección especificada.
9.1.7 Hacemos clic en apply. Podemos seleccionar otro objeto área y asignarle la misma u otra carga, ya que la ventana permanecerá abierta.

9.1.8 Cuando hayamos terminado de asignar cargas a los objetos área, hacemos clic en

9.2 Asignar carga distribuida a un objeto línea:

9.2.1 Hacer clic en el icono y seleccionar la línea a cargar (columna, viga o cruceta).

9.2.2 Hacer Assign -> Frame Loads -> Distributed…

9.2.3 En la ventana “Frame Load Assignment”, seleccionamos el tipo de carga a asignar (MUERTA o VIVA).

9.2.4 Seleccionamos la dirección de la aplicación de la carga (similar a 6.14.1.5 para columnas).

9.2.5 Seleccionamos una de las opciones de aplicación de la carga (similar a 6.14.1.6).

9.2.6 Escribimos el valor de la carga uniforma en la casilla del panel “Uniform Load”.
9.2.7 Hacemos clic en apply. Podemos seleccionar otro objeto línea y asignarle la misma u otra carga, ya que la ventana permanecerá abierta.

9.2.8 Cuando hayamos terminado de asignar cargas a los objetos línea, hacemos clic en .

9.3 Asignar cargas puntuales a un objeto línea:

9.3.1 Hacer clic en el icono y seleccionar la línea a cargar (columna, viga o cruceta).

9.3.2 Hacer Assign -> Frame Loads -> Point…

9.3.3 En la ventana “Frame Load Assignment - Point”, seleccionamos el tipo de carga a asignar (MUERTA o VIVA).

9.3.4 Seleccionamos la dirección de la aplicación de la carga (similar a 6.14.1.5 para columnas).

9.3.5 Seleccionamos una de las opciones de aplicación de la carga (similar a 6.14.1.6).

9.3.6 El panel “Point Loads”, sirve para asignar hasta 4 cargas puntuales independientes a la línea. Si está seleccionado “Relative Distance from End-I”, el valor de la
distancia (que va en las 4 casillas superiores) es una fracción de la longitud total de la viga. Esto es, ahí pondremos di/L. Siendo di la distancia desde el nodo i y L la
longitud total de la línea. Si, por el contrario, seleccionamos “Absolute Distance from End-I”, pondremos en esa casilla el valor real de la distancia desde el nodo i de la
viga (di).
9.3.7 En las casillas “Load” colocaremos los valores de cada carga puntual.

9.3.8 Hacemos clic en apply. Podemos seleccionar otro objeto línea y asignarle la misma u otra carga, ya que la ventana permanecerá abierta.

9.3.9 Cuando hayamos terminado de asignar cargas a los objetos línea, hacemos clic en

9.4 Mallado de Objetos Área: a partir de la versión 7, ETABS pasó a ser un programa de análisis basado en elementos finitos. Esto significa que las losas y muros
son subdivididos en un número finito de elementos para determinar aproximadamente sus fuerzas internas. A este procedimiento de subdivisión se le llama mallado.
Mientras más fino sea el mallado de un elemento, más próximas serán las fuerzas internas resultantes a las reales. No obstante, el proceso de cómputo se complica
exponencialmente a medida que aumenta el número de elementos finitos de un modelo. El mallado debe hacerse para todas las losas y muros del modelo.
9.4.1 Seleccionamos él o los objetos que deseamos mallar.

9.4.2 Si es una losa, hacemos Assign -> Shell -> Floor Auto Mesh Options…
9.4.3 En la ventana Floor Auto Mesh Options que aparece, seleccionamos “Auto Cookie Cut Object into Structural Elements”.

9.4.4 A continuación marcamos “Further Mesh Where Needed to Maximum Element Size of” (1 m).

9.4.5 Hacemos clic en . Con esto, le decimos al programa que nos interesa que los elementos finitos en que subdividiremos las losas no pasen de 1 m
de lado.

9.4.6 Podemos seleccionar más losas si lo necesitamos y hacemos clic en

9.4.7 Cuando estemos listos, hacemos clic en

9.4.8 Si es un muro, hacemos Assign -> Shell -> Wall Auto Mesh Options…

9.4.9 En la ventana que aparece, solo tenemos que seleccionar “Auto Rectangular Mesh”.

9.4.10 Hacemos clic en .

9.4.11 Podemos seleccionar más muros si lo necesitamos y hacemos clic en .

9.4.12 Cuando estemos listos, hacemos clic en .

9.5 Para correr el análisis hacemos clic en el icono .

9.6 Para diseñar los elementos de acero, hacemos clic en el icono .

9.7 Para diseñar los elementos de concreto, hacemos clic en el icono .

9.8 Para diseñar los muros de concreto o mampostería, hacemos clic en el icono .

10. CREACIÓN DE REPORTES IMPRESOS:


A diferencia de versiones anteriores, en esta versión es conveniente dividir el reporte en archivos separados. Nosotros utilizamos normalmente “Datos de Entrada y
Asignación”, “Resultados de Análisis” y “Resultados de Diseño”. Veamos cómo se generan dichos archivos:

10.1 “Datos de Entrada y Asignación”.

10.1.1 Hacemos File -> Create Report -> Add New User Report.

10.1.2 En la ventana “User Report”, cambiamos el nombre (Report Name) a “Datos de entrada y Asignación”.

10.1.3 En el panel “Load Combinations”, hacemos clic en ---{None}---.

10.1.4 Hacemos clic en la pestaña Output.

10.1.5 En esta ventana hacemos clic en “Select/Deselect All” para borras todas las casillas chequeadas.

10.1.6 Hacemos clic en la pestaña Design.

10.1.7 En esta ventana hacemos clic en “Select/Deselect All” para borras todas las casillas chequeadas.

10.1.8 Luego hacemos clic en “Create”.

10.1.9 Luego que ETABS genera el reporte, nos lo muestra en pantalla. Usando Page Up y Page Down podemos revisar el reporte completo.

10.1.10 Para salvarlo en formato de Word, hacemos clic en el icono para que el reporte se salve como archivo de Word. En la caja de diálogo estándar de
Windows que aparece, le asignaremos un nombre y una ubicación a este reporte.

10.2 “Resultados de Análisis”.

10.2.1 Hacemos File -> Create Report -> Add New User Report.

10.2.2 En la ventana “User Report”, cambiamos el nombre (Report Name) a “Resultados de Análisis”.

10.2.3 En el panel “Load Combinations”, hacemos clic en ---{None}---.

10.2.4 Hacemos clic en la pestaña Definitions.


10.2.5 En esta ventana hacemos clic en “Select/Deselect All” para borras todas las casillas chequeadas.

10.2.6 Hacemos clic en la pestaña Assignments.


10.2.7 En esta ventana hacemos clic en “Select/Deselect All” para borras todas las casillas chequeadas.

10.2.8 Hacemos clic en la pestaña Design.

10.2.9 En esta ventana hacemos clic en “Select/Deselect All” para borras todas las casillas chequeadas.

10.2.10 Luego hacemos clic en “Create”.

10.2.11 Luego que ETABS genera el reporte, nos lo muestra en pantalla. Usando Page Up y Page Down podemos revisar el reporte completo.

10.2.12 Para salvarlo en formato de Word, hacemos clic en el icono para que el reporte se salve como archivo de Word. En la caja de diálogo estándar de Windows
que aparece, le asignaremos un nombre y una ubicación a este reporte.

10.3 “Resultados de Diseño”.

10.3.1 Hacemos File -> Create Report -> Add New User Report.

10.3.2 En la ventana “User Report”, cambiamos el nombre (Report Name) a “Resultados de Diseño”.

10.3.3 En el panel “Load Combinations”, hacemos clic en ---{None}---.

10.3.4 Hacemos clic en la pestaña Definitions.

10.3.5 En esta ventana hacemos clic en “Select/Deselect All” para borras todas las casillas chequeadas.

10.3.6 Hacemos clic en la pestaña Assignments.

10.3.7 En esta ventana hacemos clic en “Select/Deselect All” para borras todas las casillas chequeadas.

10.3.8 Hacemos clic en la pestaña Output.

10.3.9 En esta ventana hacemos clic en “Select/Deselect All” para borras todas las casillas chequeadas.

10.3.10 Luego hacemos clic en “Create”.

10.3.11 Luego que ETABS genera el reporte, nos lo muestra en pantalla. Usando Page Up y Page Down podemos revisar el reporte completo.
10.3.12 Para salvarlo en formato de Word, hacemos clic en el icono para que el reporte se salve como archivo de Word. En la caja de diálogo estándar de
Windows que aparece, le asignaremos un nombre y una ubicación a este reporte.

11. GUARDAR LAS PROPIEDADES POR DEFECTO.

11.1 Una vez completo el modelo, hacemos Options -> Save User Default Settings.

11.2 Al hacer esto, se guardan la mayoría de las definiciones que hemos hecho: Unidades, propiedades de sección, casos y combinaciones de carga, barras de
refuerzo, parámetros de P-Delta, etc. De esta forma podremos tenerlas todas a nuestra disposición cuando comencemos a crear otro modelo, ahorrándonos un
tiempo precioso. Lo único que tenemos que hacer es elegir “Use Saved User Deafult Settings” en la ventana Model Initialization al comenzar el nuevo modelo.

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