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PROGRAMACIÓN
INTRODUCCIÓN A LA
PROGRAMACIÓN
• La programación está en todas partes, desde las
máquinas de café y los reproductores de mp3
hasta en las naves espaciales y en los robots
médicos.
• Pero, al igual que la astronomía es más que
solamente usar telescopios, la ciencia de la
computación es más que sólo usar las
computadoras.
• Se trata de decirle a las computadoras qué hacer.
Objetivos de aprendizaje
• Manejar variables, operadores, constantes,
estructuras de control y ciclos repetitivos,
según instrucciones.
Los operadores
• En la programación son símbolos o palabras
que indican que se ha de realizar una
acción entre uno o dos valores llamado
operando.
Operadores Aritméticos
• Son aquellos que permiten realizar
operaciones fundamentales de suma, resta,
división y multiplicación.
4+2*5=
23 * 2 / 2 =
3 + 5 * (10 – (2 + 4)) =
3+ 5 -14 / 2 =
3 + 10 * (10 + (2 – 8)) =
Ejemplo
• Se siguen las prioridades para cada operación:
4 + 2 * 5 = 14
23 * 2 / 2 = 23
3 + 5 * (10 – (2 + 4)) = 23
3 + 5 -14 / 2 = 1
3 + 10 * (10 + (2 – 8)) = 43
Operadores de
Asignación
• Son aquellos que dan valor o igualdad: El
principal operador de asignación es el signo
igual (=).
V F
NOT F
V
TAREA (5 PUNTOS)
3. ( ( a = b ) OR ( b > c ) ) OR ( c < d )