Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Descripción
Descripción
Diseñar dos enemigos tipo pixel art animado, teniendo en cuenta que cada enemigo tiene
funciones diferentes
Descripción
Diseñar el juego en base a diferentes escenarios que asimilen el recorrido por diferentes partes
(ciudades, bosques, etc)
Descripción
Diseñar los controles del jugador que permitan el moviente de este, (W) para saltar, (A) para
moverse a la izquierda, (D) para moverse a la derecha y espacio para disparar
Descripción
Diseñar un sistema de pausa, esto quiere decir que al pulsar la tecla (P) el juego se pause, se la
vuelve a presionar para des pausar el juego
Descripción
Diseñar un menú principal que aparecerá al iniciar el juego, este debe tener las opciones de
jugar, configuración y salir
Descripción
Diseñar 3 tipos de armas para disparar a los enemigos, el jugador podrá ir desbloqueando estas
armas
Descripción
Diseñar un sistema de vida que será representado por 5 corazones, con cada disparo recibido por
los enemigos se ira restando 1 corazón, al llegar a cero el personaje morirá
Descripción
Descripción
Diseñar un menú principal que aparecerá al iniciar el juego, este debe tener las opciones de
jugar, configuración y salir
Descripción
Con cada enemigo derrotado este nos dará puntos que se irán sumando al puntaje global
Descripción
Diseñar un jefe final que aparecerá casi al final del juego, una vez derrotado este el juego se
habrá completado
Descripción
El juego deberá tener una música de fondo que será ambientada según la zona donde este,
además al disparar se debe tener un efecto
Descripción
Diseñar un jefe final que aparecerá casi al final del juego, una vez derrotado este el juego se
habrá completado
Descripción
Diseñar la cámara que se mostrara al jugador, además esta debe seguir al personaje
Descripción
Diseñar el sistema de guardado para cuando el jugador quiera dejar de jugar y luego vuelva este
empiece desde un punto de guardado
Descripción
Diseñar el sistema de guardado para cuando el jugador quiera dejar de jugar y luego vuelva este
empiece desde un punto de guardado