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Asignatura Datos del estudiante Fecha

Apellidos: LOPEZ BAUTTE


Programación
03/05/2021
orientada a objetos
Nombre: VICTOR ANDRES

Actividad
Protocolo individual de la unidad n°: 1

Análisis y síntesis: 
Síntesis e interpretación personal de los temas vistos en la unidad
ENSAYO SOBRE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

La programación orientada a objetos (conocida como POO por sus siglas en español y OOP por
sus siglas en inglés) es lo conocido como un paradigma o modelo de programación. Esto
significa que no es un lenguaje específico, o una tecnología, sino una forma de programar, una
manera de plantearse la programación. No es la única o necesariamente mejor o peor que otras,
pero se ha constituido en una de las formas de programar más populares e incluso muchos de
los lenguajes que usamos hoy en día lo soportan o están diseñados bajo ese modelo.
La herencia nos permite, entre otras cosas, evitar tener que escribir el mismo código una y otra
vez, puesto que al definir que una categoría (que en programación llamaremos clase) pertenece
a otra, automáticamente estamos atribuyéndoles las características generales de la primera, sin
tener que definirlas de nuevo.

Es importante recalcar nuevamente que la POO no es un lenguaje de programación, es una


forma de enfrentarse a ella. Esto significa que la POO le servirá para desarrollar en muchos de
los lenguajes comunes de hoy en día manteniendo un mismo esquema mental. Incluso le
permitirá enfrentar otros proyectos que no necesariamente estén relacionados con escribir
código.
Entre los lenguajes orientados a objetos se destaca Java, el cual surgió en el año 1991 cuando
un grupo de ingenieros de Sun Microsystems trataron de diseñar un nuevo lenguaje de
programación destinado a electrodomésticos. La reducida potencia de cálculo y memoria de
electrodomésticos llevó a desarrollar un lenguaje sencillo capaz de generar código de tamaño
muy reducido.

Discusión: 
Dudas, desacuerdos, discusiones
Asignatura Datos del estudiante Fecha
Apellidos: LOPEZ BAUTTE
Programación
03/05/2021
orientada a objetos
Nombre: VICTOR ANDRES

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