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IMRTD - Unidad01-Comunicación y Representación de La Información
IMRTD - Unidad01-Comunicación y Representación de La Información
Adaptadores
de
red
No
todos
los
procesos
de
comunicación
pueden
realizarse
con
100%
de
fiabilidad,
a
veces
se
producen
fallos
en
los
diferente
elementos
del
sistema.
En
general,
cualquier
sistema
de
comunicación
está
preparado
para
trabajar
con
fallos,
en
algunos
casos
podemos
arreglarlos,
mientras
que
en
otros
completamos
los
fragmentos
de
información
erróneos
por
el
Queremos
pasar
10
2
10
del
sistema
decimal
a
binario
0
5
2
10
(decimal)
=
1
0
1
0
(binario)
Queremos
pasar
1011
del
sistema
binario
al
decimal
1 0 1 1
Aplicación
Presentación
Por
ejemplo,
el
voltaje
para
representar
un
1
y
para
representar
un
0,
¿cuántos
microsegundos
dura
cada
dígito?,
¿cuántas
puntas
<ene
el
conector
de
la
red
y
para
qué
sirve
cada
una?,
etc.
La
unidad
mínima
de
datos
que
se
transmite
entre
en<dades
pares
a
este
nivel
se
llama
trama.
Cada
equipo
se
iden<fica
mediante
su
dirección
nsica
o
dirección
MAC.
Nivel
de
red:
Se
ocupa
de
determinar
cuál
es
la
mejor
ruta
por
la
que
enviar
la
información.
La
conexión
es
realmente
de
extremo
a
extremo
ya
que
no
se
establece
ninguna
conversación
con
los
niveles
de
transporte
de
todas
las
máquinas
intermedias.
La
unidad
mínima
de
información
que
se
transfiere
a
este
nivel
se
llama
segmento.
Nivel
de
sesión:
A
este
nivel
se
establecen
sesiones
(conexiones)
de
comunicación
entre
los
dos
extremos
para
el
transporte
de
datos.
Nivel de presentación: Permite la traducción de los datos entre las estaciones
Aplicación
Presentación
Aplicación
Sesión
Transporte
Transporte
Red
Interred
Enlace
de
datos
Subred
Físico
Capa
de
subred:
Solamente
se
especifica
que
debe
exis<r
algún
protocolo
que
conecte
la
estación
con
la
red.
No
se
responsabilizan
del
control
de
errores
ni
de
la
ordenación
de
los
mensajes.
Se
han
definido
varios
protocolos,
entre
los
que
destacan
TCP
orientado
a
la
conexión
y
fiable
y
UDP
no
orientado
a
la
conexión
y
no
fiable.
Capa
de
aplicación:
Esta
capa
con<ene
todos
los
protocolos
de
alto
nivel
que
u<lizan
los
programas
para
comunicarse.
Aquí
se
encuentra
el
protocolo
de
terminal
virtual
(TELNET),
el
de
transferencia
de
archivos
(FTP),
el
protocolo
hup,
etc
Las
capas
de
sesión
y
presentación
no
existen
en
la
arquitectura
TCP/IP,
ya
que
los
diseñadores
pensaron
que
no
se
necesitaban.
En
caso
de
que
alguna
aplicación
Un
problema
que
<ene
TCP/IP
es
que
en
sus
capas
inferiores
no
se
dis8ngue
entre
nivel
Ksico
y
nivel
de
enlace,
funciones
que
resultan
completamente
diferentes.
Como
resultado,
se
incluye
una
sola
capa
de
subred
en
la
que
coexiste
muchos
protocolos
y
estándares
de
redes
que
poco
se
comprende.
Video
Físico
• Cable
coaxial,
Par
trenzado,
Fibra
óp<ca,
ondas
Enlace de datos • Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, 10-‐Gigabit Ethernet, ARP
Presentación
Aplicación
• HTTP,
POP3,
IMAP,
FTP
y
FTPS
Uno
de
los
elementos
clave
a
la
hora
de
trabajar
con
redes
de
datos
es
el
protocolo
IP.
Cada
una
de
las
en<dades
que
pueden
emi<r
y
recibir
información
recibe
una
dirección.
Esa
dirección
IP,
a
diferencia
de
la
MAC,
no
es
específica
del
disposi<vo,
pudiendo
ocurrir
que
una
en<dad
reciba
direcciones
IP
diferentes
en
un
determinado
momento
cuando
la
conectamos
a
la
red.
Como
cada
elemento
de
la
red
está
iden<ficado
por
una
dirección
IP,
es
imprescindible
conocer
qué
son,
cómo
se
asignan
y
cómo
se
ges<onan.