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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Defensa

Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada

Extensión Nirgua - Núcleo Yaracuy

AutoCAD

FACILITADOR: EMPRENDEDOR:

ANGEL MONTES ALEJANDRO NUÑEZ 27.429.146

FECHA DE ENTREGA 24/06/2019


Diseño asistido por computadora

El diseño asistido por computadora, más conocido por sus siglas inglesas
CAD, es cuando se utilizan diferentes programadores gráficos para lograr crear
una serie de imágenes que conjuntas crean una imagen más grande (por así
decirlo) o más conocida como dibujo. El CAD es también utilizado como un medio
de expresión mediante un ordenador y un gestor gráfico; a su vez se puede decir
que también es considerado como una, relativamente nueva técnica de dibujo
revolucionaria, con la cual se pueden realizar dibujos y, o planos.

Estas herramientas se pueden dividir básicamente en programas de dibujo


2D y de modelado 3D. Las herramientas de dibujo en 2D se basan en entidades
geométricas vectoriales como puntos, líneas, arcos y polígonos, con las que se
puede operar a través de una interfaz gráfica. Los modeladores 3D añaden sólidos
y superficies.

Autodesk Maya

Autodesk Maya (también conocido como Maya) es un programa informático


dedicado al desarrollo de gráficos 3D por ordenador, efectos especiales y
animación. Surgió a partir de la revolución de Power Animator y de la fusión de
alias y Waverfront, dos empresas canadienses dedicadas a los gráficos generados
por ordenador. Más tarde Silicon Graphics (ahora SGI), el gigante informático,
adsorbió a AliasWaverfront, que finalmente fue adsorbida por Autodesk dueña de
3D Studio Max, por la cantidad de 182 millones de dólares.

Características

Maya se caracteriza por su potencia y las posibilidades de expansión y


personalización de su interfaz y herramientas. MEL (Maya Embedded Language)
es el código que forma el núcleo Maya y gracias al cual se pueden crear scripts y
personalizar el paquete.

El programa posee diversas herramientas para modelado, animación,


rendenrización, simulación de ropa y cabello, dinámicas (simulación de fluidos),
etc.

Además, Maya es el único software de 3D acreditado gracias al enorme


impacto que ha tenido en la industria cinematográfica como herramienta de
efectos visuales, con un uso muy extendido debido a su gran capacidad de
ampliación y personalización.
Autodesk Inventor

Autodesk Inventor es un paquete de modelado paramétrico de solidos


producido por la empresa de software AutoDesk. Compite con otros programas de
diseño asistido por computadora como SolidWorks, Pro/ENGINER, CATIA y Solid
Edge. Entro al mercado en 1999, muchos años después que los antes
mencionados y se agregó a las Series de Diseño Mecánico de AutoDesk como
una respuesta de la empresa a la creciente migración de su base de clientes de
diseño mecánico en dos dimensiones hacia la competencia, permitiendo que las
computadoras personales ordinarias puedan construir y probar montajes de
modelos extensos y complejos.

Funcionalidad

Los usuarios comienzan diseñando piezas que se pueden combinar en


ensamblajes. Corrigiendo piezas y ensamblajes pueden obtenerse diversas
variantes. Como modelador paramétrico, no debe ser confundido con los
programas tradicionales de CAD. Inventor se utiliza en diseño de ingeniería para
producir y perfeccionar productos nuevos, mientras que en programas como
Autocad se conducen solo las dimensiones, Un modelador paramétrico permite
modelar la geometría, dimensión y material de manera que, si se alteran las
dimensiones, la geometría actualiza automáticamente basándose en las nuevas
dimensiones.

Los bloques de construcción cruciales de inventor son las piezas. Se crean


definiendo las características, que a su vez se basan en bocetos (dibujos en 2D).

La ventaja de este diseño es que todos los bocetos y las características se


pueden corregir más adelante, sin tener que hacer de nuevo la partición entera
Como parte final del proceso, las partes se conectan para hacer ensamblajes. Los
ensamblajes pueden consistir en piezas u otros ensamblajes. Las piezas son
ensambladas agregando restricciones entre las superficies, bordes, planos, puntos
y ejes.

SolidWorks

SolidWorks es un software CAD para modelado mecánico en 2D y 3D,


desarrollado en la actualidad por SolidWorks Corp., una filial de Dassault
Systemes, S.A. (Suresnes, Francia), para el sistema operativo Microsoft Windows.
Su primera versión fue lanzada al mercado en 1995 con el propósito de hacer la
tecnología CAD más accesible.

Características

El programa permite modelar piezas y conjuntos y extraer de ellos tantos


planos técnicos como tipo de información necesaria para la producción. Es un
programa que funciona con base en las nuevas técnicas de modelado con
sistemas CAD. El proceso consiste en traspasar la idea mental del diseñador al
sistema CAD, “construyendo virtualmente” la pieza o conjunto. Posteriormente
todas las extracciones (planos y ficheros de intercambió) se realizan de manera
bastante automatizada.

Desde la versión 2004 permite exportar objetos en los formatos U3D y ADT.
También puede generar imágenes en JPEG, BMP y video en AVI, entre otros.

Softimage

Softimage, co, era una subsidiaria de Avid Technology, Inc., situada en


Montreal (Canadá). El 23 de octubre de 2008 fue adquirida por Autodesk por
aproximadamente 35 millones de dólares, finalizando así su historia como división
e integrándose dentro de Autodesk Media & Entertainment.

Produce programas para animación 3D, composición y efecto especiales.


Su principal producto es Softimage XSI, empleado para la creación de
animaciones por ordenador en nuevas películas, en comerciales y videojuegos.

Los paquetes de modelado 3D y de animación se llamaban originalmente


Software Creative Environment, renombrados más adelantes como Softimage 3D.
Era un software rápido, de fácil manejo, y fue el primer paquete comercial que
ofreció cinemática inversa para la animación de personajes.

Blender

Blender es un programa informático multi plataforma, dedicado al


modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos
tridimensionales. También de composición digital utilizando la técnica procesal de
nodos, edición de video, escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital. En
Blender, además, se pueden desarrollar video juegos ya que posee un motor de
juegos internos.

Características
- Multiplataforma, libre, gratuito y con un tamaño de origen realmente
pequeño comparado con otros paquetes de 3D, dependiendo del sistema
operativo en el que se ejecuta.
- Capacidad para una gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo
curvas, mallas poligonales, vacíos, NURBS, metaballs.
- Junto a las herramientas de animación se incluyen cinemática inversa,
deformaciones por armadura o cuadricula, vértices de carga y partículas
estáticas y dinámicas
- Edición de audio y sincronización de video.
- Características interactivas para juegos como detección de colisiones,
recreaciones dinámicas y lógicas.
- Simulaciones dinámicas para softbidies, partículas y fluidos.

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